
惡魔獵手H5 網(wǎng)頁(yè)版
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 332.6MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2019-01-16
相關(guān)標(biāo)簽: Q版 放置 對(duì)戰(zhàn)
惡魔獵手H5是款策略游戲,游戲畫面精致唯美,角色Q萌可愛,完善的角色養(yǎng)成系統(tǒng)和豐富的PVP玩法,喜歡的玩家們千萬不要錯(cuò)過哦!
游戲介紹
惡魔獵手H5帶你穿越時(shí)空,重返那個(gè)年代。神秘的魔幻大陸上,有不同種族,華麗造型,百變隨心;擁有驚世神兵,舉世披靡,威力無雙;更有絢麗翅膀,戰(zhàn)力爆表。還整體故事背景,BOSS爭(zhēng)奪,多人同屏,暢快淋漓,這給玩家們帶來不少樂趣。
游戲攻略
準(zhǔn)備就緒可以使復(fù)仇回避的CD縮減10秒,而且有了更加穩(wěn)定的40點(diǎn)怒氣獲取,美中不足的是,復(fù)仇回避必須要卡CD使用才能輸出最大化,一旦選擇了準(zhǔn)備就緒,就很可能演化為復(fù)雜的跳舞流DH,對(duì)于輸出技巧會(huì)是非常大的考驗(yàn)。目前分歧主要集中在第一個(gè)和第二個(gè)天賦上,即手動(dòng)檔和自動(dòng)擋。
惡魔之咬
惡魔之咬的屬性為每次成功的傷害提供20-30的怒氣。在前期暴擊精通屬性都不達(dá)標(biāo)的情況下將是DH最為重要的怒氣獲取手段。
惡魔之刃
而惡魔之刃將取代惡魔之咬,并且普通攻擊有一定幾率造成暗影傷害,根據(jù)Simc的標(biāo)準(zhǔn)化模擬,在標(biāo)準(zhǔn)木樁boss的條件下。820裝等,暴擊精通達(dá)到30%/18%,秒傷可達(dá)到18萬左右。隨著屬性的增長(zhǎng),這一數(shù)據(jù)的成長(zhǎng)性將超過準(zhǔn)備就緒。但是惡魔之刃的怒氣獲取是不可控的,很可能斷檔也可以怒氣溢出,浪費(fèi)DPS。
勢(shì)如破竹
首先看勢(shì)如破竹。4S的時(shí)間內(nèi)我們能做什么?由于血滴子的存在,理論上的最佳的技能組合應(yīng)該是投擲戰(zhàn)刃+混亂打擊+混亂打擊。如果是近身位且當(dāng)前目標(biāo)已經(jīng)掛了血滴子debuff那就應(yīng)該舍棄投擲戰(zhàn)刃換為混亂打擊+混亂打擊+混亂打擊。但是在起手階段,怒氣獲取不足,很難達(dá)成這一組合。而且勢(shì)如破竹的覆蓋率在boss全程只能達(dá)到45%-60%。在這一層天賦中,邪能爆發(fā)幾乎被人遺忘,勢(shì)如破竹和涅墨西斯成為主要爭(zhēng)執(zhí)點(diǎn)。
涅墨西斯
涅墨西斯比起勢(shì)如破竹則更加簡(jiǎn)單粗暴,1分鐘的20%傷害提升配合混亂之刃和惡魔變身將是完美爆發(fā)combo。但是該技能是鎖定技,對(duì)于需要轉(zhuǎn)火或者跑位的boss,作用將遠(yuǎn)低于勢(shì)如破竹,反之則高于勢(shì)如破竹。
邪能彈幕
邪能彈幕的層數(shù)補(bǔ)充目前根據(jù)樣本來看并沒有特定出發(fā)條件,但是根據(jù)測(cè)試,似乎暴擊傷害更容易激活層數(shù)。該技能在多ADD戰(zhàn)斗中表現(xiàn)非常亮眼。
特別說明
游戲信息
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