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列王的紛爭小米互娛版

列王的紛爭小米互娛版 最新安卓版v10.20.0

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 310.4MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-07-31

相關(guān)標(biāo)簽: 塔防 戰(zhàn)爭 小米版

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列王的紛爭小米版是刺激熱血的大型多人在線塔防策略休閑游戲。此版本與小米賬號完美匹配!世界同服,全球爭霸。玩家需要運(yùn)籌帷幄組織軍隊培養(yǎng)帝國攻防建筑與全世界的頂尖高手進(jìn)行史詩般的戰(zhàn)爭PK,統(tǒng)一天下,就在此刻,喜歡PVP戰(zhàn)略游戲的玩家不要錯過列王的紛爭這佳作哦!

列王的紛爭小米版1

游戲特色

【全球一體化】列王的紛爭中全世界各國玩家在同一個服務(wù)器內(nèi)游戲,各國交流無障礙。

【大型多人游戲】 支持多人即時戰(zhàn)斗,最多100個聯(lián)盟成員組隊發(fā)起大型戰(zhàn)爭。

【英雄養(yǎng)成】50種天賦,每個天賦下多個技能。上百種選擇,上萬種搭配,diy出自己專有的個性英雄。

【城市建設(shè)】列王的紛爭中升級城市,建設(shè)城墻,設(shè)置陷阱,發(fā)展生產(chǎn),研究科技,訓(xùn)練更多的士兵,讓你的帝國變得更加強(qiáng)大!

【講究策略】偵查、速攻、佯攻、請求支援、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報、組隊進(jìn)攻.....熟練巧妙的使用各種策略,讓你在戰(zhàn)斗中無往不利。

戰(zhàn)斗型天賦詳解

列王的紛爭小米版2

【戰(zhàn)斗型天賦分析】

「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊負(fù)重』,每升一級增加負(fù)重上限2%,五級可以增加負(fù)重上限10%。

列王的紛爭中不要小看這負(fù)重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個小時的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。

列王的紛爭中第二到第五層天賦,合計需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動效果可以增加四大類型的部隊?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。

增加5%的戰(zhàn)斗力看起來似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰(zhàn)役的勝利,比對手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。

「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級約14級以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時后意外地好用。

一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專精,兵種每一項強(qiáng)化可以增加二十級,到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強(qiáng)。

列王的紛爭中終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來看,需要121級才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點(diǎn)出它的可能性。

列王的紛爭中它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速復(fù)員,估計技能冷卻時間會很長。

【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢】

玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優(yōu)勢的軍隊不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。

游戲中期開始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續(xù)戰(zhàn)力,在一對一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。

列王的紛爭中不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。

靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯(lián)軍前來報復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。

建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級10級以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。

或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。

科技研究攻略

科研方面:

學(xué)院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。

前期科技次重:

資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);

城市發(fā)展 → 輜重車、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;

城防 → 前期跳過;

軍事 → 軍團(tuán)、中級軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。

以上,其中建議新手上來先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類,其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。

后期科技次重:

資源 → 跟前期差不多,但資源類點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;

城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級醫(yī)療設(shè)施,其次高級草藥學(xué)、高級輜重車;

城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級射擊孔、高級城垛;

軍事 → 高級軍團(tuán)、中級領(lǐng)導(dǎo)力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學(xué)、高級領(lǐng)導(dǎo)力、高級部隊屬性。

所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。

科技研究永遠(yuǎn)拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點(diǎn)哪個,而是結(jié)合資源看性價比。

后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級部隊屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發(fā)展類為輔。

列王的紛爭小米版3

資源類:

后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。

城防類:

由于目前游戲設(shè)計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數(shù)都是廢科技。

唯一有用的急救術(shù),雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。

城市發(fā)展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。

軍事類:

最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。

列王的紛爭中軍團(tuán)類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級軍團(tuán)。

其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級部隊屬性優(yōu)先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊屬性補(bǔ)足。

后期兵種發(fā)展方向

列王的紛爭小米版4

列王的紛爭中后期的兵種就是初級兵種的進(jìn)化了。首先要說的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊,步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊,至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對方500的輕騎。

列王的紛爭中再來說一下弓兵這個問題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因為弓系可以直接跳過劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說,如果敵人是劍兵加槍兵的話,那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對方?jīng)]有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯的。之前就有試過,劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。

重點(diǎn)介紹車兵這個兵種,因為他是最費(fèi)錢,最費(fèi)時間的。那么這個兵種到底要不要呢?答案當(dāng)然是需要的,攻城車——無視陷阱,直接攻擊城門,可造成大量的建筑傷害。并且在平時還有采集負(fù)重的作用。防守的時候投石車也是一個主力兵種搭配。所以車兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級,數(shù)量夠用就好了。當(dāng)然錢越多,時間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。

騎兵這個兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國土版塊擴(kuò)張到了歐洲,說明這樣的兵種搭配,在輸出和機(jī)動性上都是非常高的。輕騎往往會直接往前沖,這樣的話比較危險,但是可以有效的打擊到對方的劍兵。所以在騎兵上,個人建議選擇弓騎兵多一點(diǎn)。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。

列王的紛爭總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬的出征部隊為準(zhǔn),在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車+250攻城車+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點(diǎn),也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。

列王的紛爭小米版5

新手攻略

1、用好每一份土地:

我們早期的土地還是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因為這對于我們后期是沒有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個城堡。

2、研發(fā)科技:

科技是有效改善我們整個城堡情況,無論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。

3、3天新手期合理利用:

我們進(jìn)行游戲時會有3天的新手期時間,利用這三天時間我們可以快速擴(kuò)充軍隊和升級完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。

4、加入聯(lián)盟:

加入一個說共同語言的聯(lián)盟所產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)大于你自己獨(dú)自干,因此一定要記得去找一個和自己一樣語言的工會才行。

5、合理使用道具:

游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。

6、多備軍:

由于只有3天時間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊是一個很核心的內(nèi)容,我們沒法保證我們周圍充滿敵意的敵人會對于我們怎么樣,為了能夠相信的就是自己軍隊,保證好軍隊有充足的糧食即可。

兵種攻略

烽煙起,聚兵卒。戰(zhàn)亂始,英雄出。在《西部大陸》里,你就是一方領(lǐng)主。在這里你可以統(tǒng)領(lǐng)一方,建造城池,訓(xùn)練兵卒,征戰(zhàn)四方,最終實(shí)現(xiàn)裂土封王的夢想。

列王的紛爭小米版6

兵種強(qiáng)化

隨著游戲上線時間的推移,領(lǐng)主們對于部隊的搭配有了一定的認(rèn)識,為了豐富兵種玩法,我們在1.58版本推出了兵種強(qiáng)化系統(tǒng),助力領(lǐng)主們打造多樣化的部隊。來戰(zhàn)神競技場戰(zhàn)個痛快,作為一款倍受歡迎的戰(zhàn)爭策略類游戲,玩家之間的戰(zhàn)斗始終是游戲的主題。喜歡排兵布陣,互相攻伐的你一定不能錯過戰(zhàn)神競技場。

列王的紛爭小米版7

兵種強(qiáng)化技巧

兵種強(qiáng)化系統(tǒng)的開放:

當(dāng)領(lǐng)主們的主城等級提升到10級之后,即可通過任意兵營上的[強(qiáng)化]入口進(jìn)入兵種強(qiáng)化系統(tǒng)。

游戲評測

列王的紛爭小米互娛版不僅僅是一款策略塔防手游,更是一次跨越國界的較量,一場真正的智力與實(shí)力的碰撞。作為一名經(jīng)驗豐富的指揮官,我深知在列王的紛爭小米互娛版中,每一次決策都至關(guān)重要,每一次聯(lián)盟的協(xié)作都可能決定勝敗。游戲內(nèi)的英雄天賦系統(tǒng)讓我得以精心塑造自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,50種天賦搭配上百種技能,每一次升級都意味著更廣闊的戰(zhàn)場空間。而城市建設(shè),則是我鞏固實(shí)力、蓄勢待發(fā)的基石,城墻的堅固程度往往能直接反映我的策略水平。最讓我興奮的,莫過于列王的紛爭小米互娛版中的戰(zhàn)斗型天賦分析。當(dāng)我第一次解鎖「戰(zhàn)斗」型天賦的那一刻,我意識到這是一個真正能讓我的實(shí)力翻倍的秘密武器。從「部隊負(fù)重」到「救援」,每一個天賦點(diǎn)的投入都是對策略深度的理解與把握。特別是「救援」技能,雖然看似遙不可及,卻在無數(shù)次的戰(zhàn)斗中給了我絕地反擊的機(jī)會,讓我的士兵們能夠迅速復(fù)原,再次投入戰(zhàn)斗??蒲蟹矫?,列王的紛爭小米互娛版同樣給予了我充分的成長空間,無論是資源采集加速,還是軍事力量的提升,每一次研究都為我?guī)砹藢?shí)質(zhì)性的戰(zhàn)斗力增長。在游戲中,我學(xué)會了耐心,學(xué)會了策略,更體會到了團(tuán)隊合作的力量,這些體驗無疑讓我在現(xiàn)實(shí)生活中也受益匪淺。

更新內(nèi)容

v10.20.0:

10.20 更新公告

1. 11周年福利升級第二彈

- 不穩(wěn)定商店界面優(yōu)化,獎勵升級。

- 皇家角斗場的競技商店新增1小時全兵種攻/防/血加成2500%的煉金工坊圖紙。

- 煉金工坊新增1小時全兵種攻/防/血2500%的配方圖鑒,可解鎖制作。

- 聯(lián)盟商店整體獎勵升級。

- 野怪獎勵升級,提供城建相關(guān)道具。

- 獅鷲獎勵升級,提供擴(kuò)建相關(guān)道具及各類加速。

- 超級營地獎勵升級,提供兵種進(jìn)階相關(guān)道具。

- 聯(lián)盟寶藏獎勵升級,提供城建/先祖/科技/龍語相關(guān)道具。

- 聯(lián)盟boss獎勵升級,提供聯(lián)盟榮譽(yù)點(diǎn)及訓(xùn)練士兵相關(guān)道具。

- 上線時間為7月21日。

2. 英雄更新

- 不需要護(hù)身符和戰(zhàn)技書的部分英雄,將在英雄空閑時自動卸載,并將取消顯示入口,上線時間為7月24日。

v10.19.0:

10.19更新公告

正式服

1. 英雄更新

- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王、貝納德、真田幸村4個英雄根據(jù)原技能定位,調(diào)整為對應(yīng)士兵種類的專屬英雄。整體天賦重構(gòu)并大幅提升單兵種戰(zhàn)斗屬性。(新天賦需在英雄重置天賦后展示)。

- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王開啟二階覺醒??山怄i更多星級子技能,最高可升星至5星。

- 英雄貝納德、真田幸村首次開啟覺醒,最高可二階覺醒??山怄i更多星級子技能,最高可升星至5星。

- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王加入高招招募卡池,支持自選。

- 更新后同步開啟英雄成長試煉,可免費(fèi)或付費(fèi)獲得部分覺醒養(yǎng)成道具。

2. 7月7日起大幅度提升等級獎勵以及試煉寶箱獎勵!

活動預(yù)告:

1. 11周年主題活動—皇家演武

活動時間:7月10日-7月29日

活動期間,使用演武號角攻擊叛軍,可獲得隨機(jī)獎勵。擊敗叛軍更可開啟豪華戰(zhàn)利品寶箱!

2. 11周年主題活動—慶典試煉

活動時間:7月10日-7月30日

v10.18.0:

10.18更新公告

正式服

1. 龍穴優(yōu)化

- 龍詳情與龍技能的界面煥然一新。

- 所有龍都將擁有10個龍技能槽位。

- 升級和強(qiáng)化龍技能時,優(yōu)先消耗未鎖定的龍技能。

- 初始龍技能,旋穹龍技能,紫霞龍技能保留獲得時自動鎖定。其他龍技能獲得時將不再自動鎖定。

- 已鎖定的龍技能不會有變化,需要手動解鎖。

2. 月卡調(diào)整

- 2025年6月26日,調(diào)整部分月卡/周卡獎勵與價格,同時取消所有月卡產(chǎn)出璀璨硬幣、月卡能量、月卡經(jīng)驗。

- 2025年6月26日,關(guān)閉奇跡石特權(quán)月卡、貿(mào)易行自動購買月卡、強(qiáng)化石月卡的售賣(已擁有該月卡的領(lǐng)主會在月卡到期前仍然生效此月卡特權(quán))。

- 月卡商店將于2025年8月7日關(guān)閉,請領(lǐng)主盡快消耗璀璨硬幣。

- 月卡商店道具兌換上限將于2025年6月26日大幅上調(diào)。

- 月卡特權(quán)1-10級的全部屬性,將于2025年8月7日調(diào)整至SVIP10特權(quán)中生效。

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    MiGames
  • 包名:
    com.hcg.cok.uc
  • 備號:
    京ICP備17017388號-3A

游戲截圖

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