
列王的紛爭(zhēng)小米互娛版 最新安卓版v10.18.0
游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 298.5MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-07-02
相關(guān)標(biāo)簽: 塔防 戰(zhàn)爭(zhēng) 小米版
列王的紛爭(zhēng)小米版是刺激熱血的大型多人在線塔防策略休閑游戲。此版本與小米賬號(hào)完美匹配!世界同服,全球爭(zhēng)霸。玩家需要運(yùn)籌帷幄組織軍隊(duì)培養(yǎng)帝國(guó)攻防建筑與全世界的頂尖高手進(jìn)行史詩(shī)般的戰(zhàn)爭(zhēng)PK,統(tǒng)一天下,就在此刻,喜歡PVP戰(zhàn)略游戲的玩家不要錯(cuò)過(guò)列王的紛爭(zhēng)這佳作哦!
游戲特色
【全球一體化】列王的紛爭(zhēng)中全世界各國(guó)玩家在同一個(gè)服務(wù)器內(nèi)游戲,各國(guó)交流無(wú)障礙。
【大型多人游戲】 支持多人即時(shí)戰(zhàn)斗,最多100個(gè)聯(lián)盟成員組隊(duì)發(fā)起大型戰(zhàn)爭(zhēng)。
【英雄養(yǎng)成】50種天賦,每個(gè)天賦下多個(gè)技能。上百種選擇,上萬(wàn)種搭配,diy出自己專(zhuān)有的個(gè)性英雄。
【城市建設(shè)】列王的紛爭(zhēng)中升級(jí)城市,建設(shè)城墻,設(shè)置陷阱,發(fā)展生產(chǎn),研究科技,訓(xùn)練更多的士兵,讓你的帝國(guó)變得更加強(qiáng)大!
【講究策略】偵查、速攻、佯攻、請(qǐng)求支援、轉(zhuǎn)移資源、虛假情報(bào)、組隊(duì)進(jìn)攻.....熟練巧妙的使用各種策略,讓你在戰(zhàn)斗中無(wú)往不利。
戰(zhàn)斗型天賦詳解
【戰(zhàn)斗型天賦分析】
「戰(zhàn)斗」型天賦第一層『部隊(duì)負(fù)重』,每升一級(jí)增加負(fù)重上限2%,五級(jí)可以增加負(fù)重上限10%。
列王的紛爭(zhēng)中不要小看這負(fù)重10%,它在10級(jí)左右時(shí),就可以讓你的采集總量增加2萬(wàn)左右的上限,后期的比例還會(huì)增加,其作用相當(dāng)于10塊農(nóng)田持續(xù)生產(chǎn)二個(gè)小時(shí)的總量,即使非戰(zhàn)斗型的領(lǐng)主,也可以考慮投資五點(diǎn)在該天賦上面。
列王的紛爭(zhēng)中第二到第五層天賦,合計(jì)需要35點(diǎn)技能點(diǎn)。它的被動(dòng)效果可以增加四大類(lèi)型的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力約5~10%,部隊(duì)死亡的機(jī)率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。
增加5%的戰(zhàn)斗力看起來(lái)似乎很少,但事實(shí)上戰(zhàn)斗力只須要比對(duì)手多1%就能獲得該場(chǎng)戰(zhàn)役的勝利,比對(duì)手多出更多的戰(zhàn)斗力則改為增加傷兵的數(shù)量及減少死亡率。所以5%戰(zhàn)斗力重不重要,那還用提。
「戰(zhàn)斗」天賦第41點(diǎn)(領(lǐng)主等級(jí)約14級(jí)以上),可以點(diǎn)出第6層天賦,領(lǐng)主主動(dòng)技『立刻返回』,在玩家急需要部隊(duì)的時(shí)后,可以讓正在采集、冒險(xiǎn)、偵查、打怪的所有部隊(duì)回城,在盟戰(zhàn)或受到攻擊的時(shí)后意外地好用。
一到六層相當(dāng)于戰(zhàn)斗型領(lǐng)主的基礎(chǔ)天賦,點(diǎn)滿后在戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰(zhàn)斗專(zhuān)精,兵種每一項(xiàng)強(qiáng)化可以增加二十級(jí),到此階段兵種的戰(zhàn)斗力才會(huì)開(kāi)始大幅度成長(zhǎng),一般情況下可以弱勝?gòu)?qiáng)。
列王的紛爭(zhēng)中終極技『救援』可能是提示錯(cuò)誤,從字面需求看來(lái),需要362點(diǎn)技能才能點(diǎn)到,以領(lǐng)主升每一級(jí)增加三點(diǎn)技能點(diǎn)來(lái)看,需要121級(jí)才能點(diǎn)到,目前游戲的狀況來(lái)看,似乎沒(méi)有點(diǎn)出它的可能性。
列王的紛爭(zhēng)中它的效果相當(dāng)強(qiáng)大,可以讓下一次在戰(zhàn)斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫(yī)院恢復(fù)一下又可以快速?gòu)?fù)員,估計(jì)技能冷卻時(shí)間會(huì)很長(zhǎng)。
【戰(zhàn)斗型天賦的優(yōu)劣勢(shì)】
玩「戰(zhàn)斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱(chēng)〝狼派〞。以?xún)?yōu)勢(shì)的軍隊(duì)不斷地以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),在沒(méi)有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養(yǎng)兵。
游戲中期開(kāi)始戰(zhàn)斗力非常強(qiáng)、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯(cuò)的續(xù)戰(zhàn)力,在一對(duì)一戰(zhàn)力相當(dāng)?shù)那闆r下,幾乎不會(huì)被其它天賦的玩家所擊敗。
列王的紛爭(zhēng)中不過(guò)該天賦前期比較弱勢(shì),游戲初期兵種精銳度不夠、戰(zhàn)斗力不高,就算增加5~10%兵種優(yōu)勢(shì)也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。
靠掠奪提升經(jīng)濟(jì),也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰(zhàn)斗力沒(méi)有你高、兵力沒(méi)你多,但對(duì)方會(huì)不斷地組成聯(lián)軍前來(lái)報(bào)復(fù),靠消耗戰(zhàn)及人海戰(zhàn)術(shù),你能打一個(gè)但不能打十個(gè),一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費(fèi)搬家。
建議游戲前期靠野外采集成長(zhǎng),慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現(xiàn)四階兵、領(lǐng)主等級(jí)10級(jí)以上再始與玩家戰(zhàn)斗,才會(huì)顯現(xiàn)出天賦強(qiáng)大的效果。
或是成長(zhǎng)到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰(zhàn)斗領(lǐng)主,以免前期資源不夠或樹(shù)立太多敵人,無(wú)法順利成長(zhǎng)。
科技研究攻略
科研方面:
學(xué)院的科研分四大類(lèi),由于后期的研究對(duì)資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
資源 → 雙人鋸、獸耕、倉(cāng)庫(kù),其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產(chǎn)量重要);
城市發(fā)展 → 輜重車(chē)、醫(yī)療設(shè)施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過(guò);
軍事 → 軍團(tuán)、中級(jí)軍團(tuán)、領(lǐng)導(dǎo)力、募兵術(shù),其次制圖學(xué)。
以上,其中建議新手上來(lái)先把輜重點(diǎn)滿,其后軍團(tuán)和中級(jí)軍團(tuán)有就點(diǎn),然后優(yōu)先資源類(lèi),其次軍事,其次城市發(fā)展,城防先不管。
后期科技次重:
資源 → 跟前期差不多,但資源類(lèi)點(diǎn)滿鐵采集加速后,可以放放了;
城市發(fā)展 → 草藥學(xué)、高級(jí)醫(yī)療設(shè)施,其次高級(jí)草藥學(xué)、高級(jí)輜重車(chē);
城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術(shù)、高級(jí)射擊孔、高級(jí)城垛;
軍事 → 高級(jí)軍團(tuán)、中級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、低級(jí)和中級(jí)部隊(duì)屬性,其次中級(jí)制圖學(xué)、高級(jí)領(lǐng)導(dǎo)力、高級(jí)部隊(duì)屬性。
所謂后期科技,主要是針對(duì)16本之后,哪些屬性更為重要。
科技研究永遠(yuǎn)拋不開(kāi)資源問(wèn)題,所以不是看哪個(gè)屬性好點(diǎn)哪個(gè),而是結(jié)合資源看性?xún)r(jià)比。
后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學(xué)、低級(jí)部隊(duì)屬性點(diǎn)滿。這些點(diǎn)滿后,基本上主要都以軍事類(lèi)科技為主,城市發(fā)展類(lèi)為輔。
資源類(lèi):
后期基本可以放棄往下點(diǎn),科技的那點(diǎn)提升不知道哪年才能彌補(bǔ)回研究的損耗。
城防類(lèi):
由于目前游戲設(shè)計(jì)問(wèn)題,陷阱異常雞肋,而且你永遠(yuǎn)不能指望靠防守勝出,所遇城防類(lèi)絕大多數(shù)都是廢科技。
唯一有用的急救術(shù),雖然看起來(lái)屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點(diǎn)不滿,不著急考慮。
城市發(fā)展類(lèi):高級(jí)輜重車(chē)由于性?xún)r(jià)比已不那么重要,醫(yī)療設(shè)施和草藥學(xué)非常重要,低級(jí)的盡早滿,高級(jí)的量力而行,但重要性還是大過(guò)性?xún)r(jià)比。
軍事類(lèi):
最重要的一列科技,沒(méi)有一個(gè)廢科技,但還是要講究先后次重。
列王的紛爭(zhēng)中軍團(tuán)類(lèi)是最重要的,直接增加一個(gè)隊(duì)列,沒(méi)有性?xún)r(jià)比之說(shuō),你甚至可以考慮不停19本直沖20點(diǎn)出高級(jí)軍團(tuán)。
其次是部隊(duì)屬性,低級(jí)部隊(duì)屬性要的資源極低,一定要盡早點(diǎn)完,中級(jí)部隊(duì)屬性?xún)?yōu)先步兵的體和防,其次車(chē)兵攻擊,點(diǎn)完這些可以先把領(lǐng)導(dǎo)點(diǎn)了再把其他部隊(duì)屬性補(bǔ)足。
后期兵種發(fā)展方向
列王的紛爭(zhēng)中后期的兵種就是初級(jí)兵種的進(jìn)化了。首先要說(shuō)的兵種就是步兵系的劍兵了。劍兵主防,不管你要發(fā)展什么兵種,出征什么部隊(duì),步兵在兵種搭配中是最重要的。1W人的軍隊(duì),至少要有5000的劍兵,2W人的軍隊(duì)至少要8000的劍兵。步兵除了劍兵以外,還有槍兵,槍兵是克制騎兵的,所以如果對(duì)方有騎兵的話,特別是輕騎,100的槍兵配合200的步兵,可以殺掉對(duì)方500的輕騎。
列王的紛爭(zhēng)中再來(lái)說(shuō)一下弓兵這個(gè)問(wèn)題。弓兵最好是選擇弓系的兵種,因?yàn)楣悼梢灾苯犹^(guò)劍兵打擊敵人的中排單位,也就是說(shuō),如果敵人是劍兵加槍兵的話,那么弓系可以直接攻擊槍兵。弓兵的另外一種發(fā)展方向是弩系,雖然攻速高,但是只能打前排的劍兵不痛不癢的,如果對(duì)方?jīng)]有劍兵的話,用弩兵收割還是很不錯(cuò)的。之前就有試過(guò),劍兵加弩兵加弓兵的兵種搭配組合,打新手快攻很暴力,一直不要不要的。
重點(diǎn)介紹車(chē)兵這個(gè)兵種,因?yàn)樗亲钯M(fèi)錢(qián),最費(fèi)時(shí)間的。那么這個(gè)兵種到底要不要呢?答案當(dāng)然是需要的,攻城車(chē)——無(wú)視陷阱,直接攻擊城門(mén),可造成大量的建筑傷害。并且在平時(shí)還有采集負(fù)重的作用。防守的時(shí)候投石車(chē)也是一個(gè)主力兵種搭配。所以車(chē)兵是重寶,不要多,但是要不斷的升級(jí),數(shù)量夠用就好了。當(dāng)然錢(qián)越多,時(shí)間越多,就可以造的越多,后期發(fā)展的需要兵種。
騎兵這個(gè)兵種大家應(yīng)該比較感冒,蒙古鐵騎曾經(jīng)將國(guó)土版塊擴(kuò)張到了歐洲,說(shuō)明這樣的兵種搭配,在輸出和機(jī)動(dòng)性上都是非常高的。輕騎往往會(huì)直接往前沖,這樣的話比較危險(xiǎn),但是可以有效的打擊到對(duì)方的劍兵。所以在騎兵上,個(gè)人建議選擇弓騎兵多一點(diǎn)。弓騎兵和弓兵的性質(zhì)差不多,但是弓騎兵的射程更遠(yuǎn),弓兵是打中排,弓騎兵是打后排的。
列王的紛爭(zhēng)總結(jié)一下,后期的兵種搭配。如果以1萬(wàn)的出征部隊(duì)為準(zhǔn),在兵種上的選擇是5000劍兵+2000槍兵+500輕騎+1000弓騎兵+250投石車(chē)+250攻城車(chē)+700弩兵+300弓兵。全部的兵種都用上一點(diǎn),也可以調(diào)整一下,但是最重要的就是劍兵和槍兵了,數(shù)量一定要多。
新手攻略
1、用好每一份土地:
我們?cè)缙诘耐恋剡€是十分有限,因此盡量全部使用上不要做任何預(yù)留,因?yàn)檫@對(duì)于我們后期是沒(méi)有意義,當(dāng)我們將手頭上所有土地開(kāi)發(fā)后即可更好的強(qiáng)化我們整個(gè)城堡。
2、研發(fā)科技:
科技是有效改善我們整個(gè)城堡情況,無(wú)論經(jīng)濟(jì)和軍事,因此馬不停蹄的研發(fā)科技是十分有用的。
3、3天新手期合理利用:
我們進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)有3天的新手期時(shí)間,利用這三天時(shí)間我們可以快速擴(kuò)充軍隊(duì)和升級(jí)完所有設(shè)施,值得留意的是只要我們不升到6級(jí)是一直享有的,因此一定要注意這點(diǎn)。
4、加入聯(lián)盟:
加入一個(gè)說(shuō)共同語(yǔ)言的聯(lián)盟所產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)大于你自己獨(dú)自干,因此一定要記得去找一個(gè)和自己一樣語(yǔ)言的工會(huì)才行。
5、合理使用道具:
游戲里面有眾多道具供給我們使用,但是注意合理運(yùn)用才能改善我們的情況,一般vip建議留到準(zhǔn)備大發(fā)展時(shí)期才運(yùn)用,而其他加速道具能輕微加速就是用,確保其使用效率。
6、多備軍:
由于只有3天時(shí)間保護(hù)期,因此盡一切所能擴(kuò)充軍隊(duì)是一個(gè)很核心的內(nèi)容,我們沒(méi)法保證我們周?chē)錆M敵意的敵人會(huì)對(duì)于我們?cè)趺礃樱瑸榱四軌蛳嘈诺木褪亲约很婈?duì),保證好軍隊(duì)有充足的糧食即可。
兵種攻略
烽煙起,聚兵卒。戰(zhàn)亂始,英雄出。在《西部大陸》里,你就是一方領(lǐng)主。在這里你可以統(tǒng)領(lǐng)一方,建造城池,訓(xùn)練兵卒,征戰(zhàn)四方,最終實(shí)現(xiàn)裂土封王的夢(mèng)想。
兵種強(qiáng)化
隨著游戲上線時(shí)間的推移,領(lǐng)主們對(duì)于部隊(duì)的搭配有了一定的認(rèn)識(shí),為了豐富兵種玩法,我們?cè)?.58版本推出了兵種強(qiáng)化系統(tǒng),助力領(lǐng)主們打造多樣化的部隊(duì)。來(lái)戰(zhàn)神競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)個(gè)痛快,作為一款倍受歡迎的戰(zhàn)爭(zhēng)策略類(lèi)游戲,玩家之間的戰(zhàn)斗始終是游戲的主題。喜歡排兵布陣,互相攻伐的你一定不能錯(cuò)過(guò)戰(zhàn)神競(jìng)技場(chǎng)。
兵種強(qiáng)化技巧
兵種強(qiáng)化系統(tǒng)的開(kāi)放:
當(dāng)領(lǐng)主們的主城等級(jí)提升到10級(jí)之后,即可通過(guò)任意兵營(yíng)上的[強(qiáng)化]入口進(jìn)入兵種強(qiáng)化系統(tǒng)。
游戲評(píng)測(cè)
列王的紛爭(zhēng)小米互娛版不僅僅是一款策略塔防手游,更是一次跨越國(guó)界的較量,一場(chǎng)真正的智力與實(shí)力的碰撞。作為一名經(jīng)驗(yàn)豐富的指揮官,我深知在列王的紛爭(zhēng)小米互娛版中,每一次決策都至關(guān)重要,每一次聯(lián)盟的協(xié)作都可能決定勝敗。游戲內(nèi)的英雄天賦系統(tǒng)讓我得以精心塑造自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格,50種天賦搭配上百種技能,每一次升級(jí)都意味著更廣闊的戰(zhàn)場(chǎng)空間。而城市建設(shè),則是我鞏固實(shí)力、蓄勢(shì)待發(fā)的基石,城墻的堅(jiān)固程度往往能直接反映我的策略水平。最讓我興奮的,莫過(guò)于列王的紛爭(zhēng)小米互娛版中的戰(zhàn)斗型天賦分析。當(dāng)我第一次解鎖「戰(zhàn)斗」型天賦的那一刻,我意識(shí)到這是一個(gè)真正能讓我的實(shí)力翻倍的秘密武器。從「部隊(duì)負(fù)重」到「救援」,每一個(gè)天賦點(diǎn)的投入都是對(duì)策略深度的理解與把握。特別是「救援」技能,雖然看似遙不可及,卻在無(wú)數(shù)次的戰(zhàn)斗中給了我絕地反擊的機(jī)會(huì),讓我的士兵們能夠迅速?gòu)?fù)原,再次投入戰(zhàn)斗??蒲蟹矫?,列王的紛爭(zhēng)小米互娛版同樣給予了我充分的成長(zhǎng)空間,無(wú)論是資源采集加速,還是軍事力量的提升,每一次研究都為我?guī)?lái)了實(shí)質(zhì)性的戰(zhàn)斗力增長(zhǎng)。在游戲中,我學(xué)會(huì)了耐心,學(xué)會(huì)了策略,更體會(huì)到了團(tuán)隊(duì)合作的力量,這些體驗(yàn)無(wú)疑讓我在現(xiàn)實(shí)生活中也受益匪淺。
更新內(nèi)容
v10.18.0:
10.18更新公告
正式服
1. 龍穴優(yōu)化
- 龍?jiān)斍榕c龍技能的界面煥然一新。
- 所有龍都將擁有10個(gè)龍技能槽位。
- 升級(jí)和強(qiáng)化龍技能時(shí),優(yōu)先消耗未鎖定的龍技能。
- 初始龍技能,旋穹龍技能,紫霞龍技能保留獲得時(shí)自動(dòng)鎖定。其他龍技能獲得時(shí)將不再自動(dòng)鎖定。
- 已鎖定的龍技能不會(huì)有變化,需要手動(dòng)解鎖。
2. 月卡調(diào)整
- 2025年6月26日,調(diào)整部分月卡/周卡獎(jiǎng)勵(lì)與價(jià)格,同時(shí)取消所有月卡產(chǎn)出璀璨硬幣、月卡能量、月卡經(jīng)驗(yàn)。
- 2025年6月26日,關(guān)閉奇跡石特權(quán)月卡、貿(mào)易行自動(dòng)購(gòu)買(mǎi)月卡、強(qiáng)化石月卡的售賣(mài)(已擁有該月卡的領(lǐng)主會(huì)在月卡到期前仍然生效此月卡特權(quán))。
- 月卡商店將于2025年8月7日關(guān)閉,請(qǐng)領(lǐng)主盡快消耗璀璨硬幣。
- 月卡商店道具兌換上限將于2025年6月26日大幅上調(diào)。
- 月卡特權(quán)1-10級(jí)的全部屬性,將于2025年8月7日調(diào)整至SVIP10特權(quán)中生效。
v10.17.0:
10.17更新公告
1、列王傳調(diào)整
- 新增列王傳戰(zhàn)斗力,并計(jì)入基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力和總戰(zhàn)斗力。
- 列王傳升級(jí)時(shí),支持長(zhǎng)按連續(xù)升級(jí)。
2、調(diào)整背包部分物品頁(yè)簽歸屬,主要涉及【資源、戰(zhàn)爭(zhēng)和獎(jiǎng)勵(lì)】。
v10.16.0:
1. 王國(guó)遷移將于5月28日準(zhǔn)時(shí)開(kāi)放,系統(tǒng)時(shí)間0點(diǎn)-12點(diǎn)為報(bào)名階段,12點(diǎn)-12點(diǎn)30分為審核階段,12點(diǎn)30分-24點(diǎn)為轉(zhuǎn)服階段。轉(zhuǎn)服只有5月28日一天,請(qǐng)各位領(lǐng)主切記不要錯(cuò)過(guò)!
2. 魔寵和英雄優(yōu)化。
- 魔寵的軍團(tuán)技能的生效規(guī)則修改,由需要覺(jué)醒英雄穿戴魔寵后生效,改為直接全局生效,不再依賴(lài)英雄。
- 英雄覺(jué)醒不再解鎖和獲得綁定魔寵的特權(quán)功能。
3. 列王傳界面展示優(yōu)化
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:MiGames
- 包名:com.hcg.cok.uc
- 備號(hào):京ICP備17017388號(hào)-3A
猜你喜歡
戰(zhàn)爭(zhēng)類(lèi)手游大全是一款專(zhuān)為喜歡戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲的手游玩家準(zhǔn)備的手游合集,因此在這里提供的手游全是一些以戰(zhàn)爭(zhēng)為題材制作的策略游戲,所以玩家們下載這里的手游,就可以指揮一場(chǎng)場(chǎng)炮火連天的戰(zhàn)斗。
軟件其他版本
-
大小: 298.5MB
-
大?。?/span> 308.9MB
-
大?。?/span> 308.9MB
-
大小: 308.9MB
-
大?。?/span> 308.9MB
-
大?。?/span> 308.9MB
-
大?。?/span> 308.9MB
-
大?。?/span> 308.95MB
-
大小: 308.9MB
-
大?。?/span> 308.9MB
相關(guān)下載
相關(guān)閱讀
- 列王的紛爭(zhēng)攻略
- 列王的紛爭(zhēng)視頻
網(wǎng)友評(píng)論
-
生存戰(zhàn)爭(zhēng)2多人聯(lián)機(jī)版
休閑益智 |52.9MB |07-02
5 -
彩色點(diǎn)點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)
策略塔防 |152.24MB |07-02
5 -
指尖帝國(guó)騰訊版
策略塔防 |113.24MB |07-01
5
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10