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無(wú)盡之魂手游

無(wú)盡之魂手游 安卓版v1.0

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 244MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2019-04-09

相關(guān)標(biāo)簽: arpg 硬核

9

無(wú)盡之魂是由只做一款游戲工作室自主研發(fā)的動(dòng)作角色扮演休閑獨(dú)立游戲。前方高能預(yù)警,非實(shí)力派玩家慎入。從游戲名稱就可以看出來(lái),這是魂系列愛好者用愛發(fā)電的結(jié)晶,因此是款貨真價(jià)實(shí)高難度的冒險(xiǎn)游戲,初始副本就對(duì)于技術(shù)操作水平非常嚴(yán)苛,第一個(gè)BOSS難到變態(tài),萌新和手殘黨玩家需要保持好心態(tài),或者直接走捷徑去商店直接提升戰(zhàn)斗力,暴力碾壓。這么一硬核手游,對(duì)自己微操有自信和喜歡高難度挑戰(zhàn)的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過哦!

游戲介紹

無(wú)盡之魂游戲圖9

獨(dú)立硬核游戲,Lowpoly風(fēng)格的 ARPG.

游戲很難??!沒錯(cuò),非常難??!用可愛的玩家的話就是:“WC,這是什么鬼難度?!”

雖然很難,但是熟悉套路后是能輕松過關(guān),而且為了照顧手殘向玩家,提供商店可以購(gòu)買升級(jí)裝備!!

無(wú)盡之魂游戲圖10

再次說(shuō)明,游戲非常難?。∠螺d測(cè)試的玩家請(qǐng)做好心理準(zhǔn)備?。?!

玩家扮演勇者挑戰(zhàn)各個(gè)試煉,以成為守護(hù)大陸平衡的守望者。

游戲難度偏高,需要足夠的技術(shù)和心態(tài)才能通過試煉,每一個(gè)關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂。

貪刀和胡亂施放技能有可能直接被一套帶走。

BOSS類型各不相同,有敏捷系,有法系,有巨人等等,后續(xù)BOSS將會(huì)持續(xù)開發(fā)……

游戲特色

1.自由選擇存檔點(diǎn)。

游戲設(shè)置了存檔功能,玩家可自行選擇存檔點(diǎn),卡圖過不去時(shí),選擇存檔下次再繼續(xù)挑戰(zhàn)。

無(wú)盡之魂游戲圖8

2.硬核游戲,考驗(yàn)操作。

純技術(shù)APRG,游戲難度偏高,極其考驗(yàn)玩家的操作水平,每個(gè)關(guān)卡的BOSS都猛的喪心病狂,需要足夠的技術(shù)和沉穩(wěn)的心態(tài)才會(huì)打敗BOSS,通過試煉。

3.多種職業(yè)。

游戲內(nèi)設(shè)多種職業(yè),每種職業(yè)都具有自己的特性,選擇自己喜歡的職業(yè)開始冒險(xiǎn)。

4.豐富的武器。

游戲內(nèi)有豐富的武器供玩家選擇,不同的武器有不同的技能,玩家可根據(jù)實(shí)際操作情況靈活切換武器,策略應(yīng)敵。

5.豐富的副本。

每個(gè)副本里的BOSS 都很兇猛,且類型各不相同,打敗BOSS可隨機(jī)掉落傳奇武器,驚險(xiǎn)又刺激。

游戲玩法

無(wú)盡之魂游戲圖4

玩家首先需選擇自己喜歡的職業(yè)開始冒險(xiǎn)。

不同的職業(yè)技能效果不同,玩家要仔細(xì)研究自己角色的技能,對(duì)敵時(shí)謹(jǐn)慎釋放。很有可能你一個(gè)技能的失誤就導(dǎo)致你丟了性命。

撿裝備要理智。不能一掉落武器裝備就沖上前去撿,不然很可能直接被一套帶走。

收集核心武器和資源,強(qiáng)化角色,助你稱霸整個(gè)地圖。

第三關(guān)攻略

在無(wú)盡之魂里,第三關(guān)卡是個(gè)分水嶺,不僅BOSS鋼之騎士難纏到極點(diǎn),前面的精英怪小BOSS亡靈巫師更是意料之外的奇兵,一旦好不容易把它打到一半血量一下,他就會(huì)釋放特殊的閃電攻擊,傷害力驚人,想要依靠閃避躲過基本不可能,鎖定AI范圍判定超大。

那這第三關(guān)就是無(wú)法打通的死局嗎?當(dāng)然不,下面就為大家?guī)?lái)詳細(xì)的回合流程通關(guān)攻略介紹,除了詳盡的文字版,還提供由B站UP主“64837120859_bili”分享的無(wú)傷快速打通第三關(guān)的視頻版本,建議大家把兩者虛實(shí)結(jié)合,再對(duì)比自己實(shí)際情況,取其精華,做好充分準(zhǔn)備,再去前往試試,一次沒打過別灰心,多看看攻略,多嘗試一下,過關(guān)早晚的事,文章末尾還有關(guān)卡攻略大全,需要的玩家不要錯(cuò)過哦!

無(wú)盡之魂手游圖1

小怪:骷髏兵,第一回合會(huì)有只小蜘蛛,很簡(jiǎn)單直接猛過就OK。

打法,以騎士打法來(lái)說(shuō),普攻一次,游戲中騎士普攻一次為兩刀,立刻后跳。因?yàn)樗坪醪荒苓B擊小怪?小怪很快會(huì)反擊。

無(wú)盡之魂手游圖3

前面幾個(gè)回合沒什么注意事項(xiàng),多半就走位騷一點(diǎn)。

亡靈巫師:boss前一回合特殊怪物,建議拉到第三個(gè)地點(diǎn),既是boss出現(xiàn)的放間,在里面繞圈圈用弓箭擊殺。近戰(zhàn)半血以下會(huì)觸發(fā)他使用鎖定的閃電技能,特別疼,我目前沒成功躲開過。弓箭由于能打他硬直所以沒見他使用過這技能。(箭不是無(wú)限的昂,新手玩家在商店多買箭和血瓶)

無(wú)盡之魂手游圖2

boss:目前我沒試過跟他硬碰硬,在橋梁那里,有缺口,把boss引過來(lái)使用沖刺技能,然后翻滾躲閃,翻滾時(shí)機(jī)把握好,不要太早,然后boss就掉下去啦。推薦沒把握的多刷靈魂將裝備升滿。這樣在失誤時(shí)才有更大把握生存下來(lái)等第二次機(jī)會(huì)。

技能怎么得

無(wú)盡之魂的技能不像其他RPG手游一樣,不是初始自帶全部技能樹,就是經(jīng)驗(yàn)到了自動(dòng)解鎖,它的技能獲取是要擊殺BOSS或者升級(jí)商店才能獲得,而這兩者的前提條件都是通關(guān)相應(yīng)關(guān)卡,也就是說(shuō)你第一關(guān)都打不過,就不要指望增強(qiáng)增加技能之后再去通關(guān),真的是莫得感情,萌新哭昏在廁所系列。

然后每個(gè)BOSS打通后掉落的技能獎(jiǎng)勵(lì)是不一樣的,同時(shí)基本是隨關(guān)卡難度的上升,技能也越來(lái)越高級(jí),強(qiáng)力,商店里的技能也是如此,商店等級(jí)越高技能越好。相信很多小伙伴都有過某個(gè)技能怎么獲得的問題,因此小編把所有技能的獲取方法進(jìn)行了匯總,想要了解的小伙伴不要錯(cuò)過哦!

前面關(guān)卡(商店)出現(xiàn)過東西如無(wú)特別說(shuō)明都會(huì)在后續(xù)(商店)出現(xiàn)。

無(wú)盡之魂手游圖4

BOSS關(guān)卡技能獎(jiǎng)勵(lì)

第一關(guān)boss:

主動(dòng):專注 魔法盾 盾擊 雷擊術(shù) 后跳步 肩撞 騎士之魂 戰(zhàn)意上升 圣光祈禱 彈射

被動(dòng):魔攻上升小 魔法上升小 魔防上升小 攻擊上升小 防御上升小 體力上升小 必殺上升

概率獎(jiǎng)勵(lì):焰斬和蓄力突刺

第二關(guān)boss:與第一關(guān)完全相同

第三關(guān)boss:第一關(guān)基礎(chǔ)上新增堅(jiān)韌 連續(xù)斬 怒意咆哮 召雷劍 蓄力沖刺

第四關(guān)通關(guān):全為被動(dòng)(小),無(wú)主動(dòng)

第五關(guān)boss:第三關(guān)基礎(chǔ)上新增主動(dòng):雷之彈射 被動(dòng):屬性上升(中)

第六關(guān)通關(guān):全為被動(dòng)(小和中),無(wú)主動(dòng)

第七關(guān)boss:與第五關(guān)完全相同

第八關(guān)boss:全為被動(dòng)(小和中和大),無(wú)主動(dòng)

第九關(guān)boss:全為被動(dòng)(小和中和大),無(wú)主動(dòng)

無(wú)盡之魂游戲圖12

商店技能

初始為0級(jí)商店

一級(jí)商店:開局可升

防具:魔導(dǎo)師紫裝(主屬性為魔攻魔防) 塞拉套裝 皇家套裝(屬性高于塞拉套裝)

武器:以下全為綠裝,如有兩種,則后者比前者屬性高,如皇家長(zhǎng)劍高于塞拉長(zhǎng)劍,括號(hào)內(nèi)為可能出現(xiàn)的自帶技能,斜杠號(hào)越后的技能出現(xiàn)概率越小。

騎士:皇家(盾擊/堅(jiān)韌)

傭兵:塞拉(肩撞) 皇家(肩撞/召雷劍)

戰(zhàn)士:皇家(戰(zhàn)意上升/怒意咆哮)

弓箭:皇家(彈射)

雙劍:武士(后跳步) 宗師(旋風(fēng)斬)

巫師:主教(雷電咆哮/雷擊術(shù)) 導(dǎo)師(雷擊術(shù)/爆炎術(shù)/寒霜?dú)庀?雷電咆哮)

二級(jí)商店:通關(guān)第三關(guān)可升

防具:賢者紫裝(主屬性為魔攻魔防) 守望者套裝(藍(lán)裝主屬性為魔抗)

武器:以下全為藍(lán)裝,括號(hào)內(nèi)為可能出現(xiàn)的自帶技能,斜杠號(hào)越后的技能出現(xiàn)概率越小。

騎士:守望者(盾擊/堅(jiān)韌/圣盾庇護(hù))

傭兵:無(wú)新增、藍(lán)裝未出現(xiàn)

戰(zhàn)士:守望者(戰(zhàn)意上升/怒意咆哮)

弓箭:守望者(雷之彈射/蓄力擊)

雙劍:無(wú)新增、藍(lán)裝未出現(xiàn)

巫師:賢者(雷擊術(shù)/爆炎術(shù)/雷電咆哮/寒霜?dú)庀?

三級(jí)商店:通關(guān)第四關(guān)可升

防具:冰霜套裝(藍(lán)裝主屬性為物抗)

武器:以下全為藍(lán)裝,括號(hào)內(nèi)為可能出現(xiàn)的自帶技能,斜杠號(hào)越后的技能出現(xiàn)概率越小。

騎士:冰霜之力(堅(jiān)韌/圣盾庇護(hù))

傭兵:冰霜之力(焰斬/肩撞/召雷劍)

戰(zhàn)士:粉碎者(戰(zhàn)意上升/處刑者劈砍)

弓箭:鷹眼(彈射/雷之彈射)

雙劍:劍圣(旋風(fēng)斬)

巫師:無(wú)新增

無(wú)盡之魂游戲圖5

四級(jí)商店:通關(guān)第五關(guān)可升

防具:魔法獵人套裝(紫裝主屬性為魔抗) 黑暗騎士套裝(紫裝主屬性為物抗)暗夜套裝(低配紫色物抗套裝)

武器:以下全為紫裝,括號(hào)內(nèi)為可能出現(xiàn)的自帶技能,斜杠號(hào)越后的技能出現(xiàn)概率越小。

騎士:黑暗騎士(盾擊/堅(jiān)韌/圣盾庇護(hù))

傭兵:黑暗騎士(焰斬/召雷劍/肩撞)

戰(zhàn)士:黑暗騎士(處刑者劈砍/戰(zhàn)意上升/怒意咆哮)

弓箭:暗夜(雷之彈射/彈射/蓄力擊)

雙劍:黑暗武者(連續(xù)斬/后跳斬/連突刺/后跳步)

巫師:炎之書(火焰風(fēng)暴/爆炎術(shù)) 冰之書(極寒風(fēng)暴/寒霜?dú)庀? 雷之書(閃電風(fēng)暴/雷電咆哮/雷擊術(shù))

五級(jí)商店:通關(guān)第六關(guān)可升

防具:炎魔套裝獵人 失落勇者套裝(屬性高于炎魔)

武器:以下均為橙裝,括號(hào)內(nèi)為可能出現(xiàn)的自帶技能,斜杠號(hào)越后的技能出現(xiàn)概率越小。

騎士:失落勇者(盾擊4/不屈意志3/堅(jiān)韌3/圣盾庇護(hù)1)

傭兵:失落勇者(肩撞5/焰斬4/焰之亂舞4)

戰(zhàn)士:失落戰(zhàn)士(裂地?cái)?/處刑者劈砍4/怒意咆哮3/戰(zhàn)意提升1/召雷劍1)

弓箭:失落之弓(雷之7/蓄力擊4/多段射擊3/彈射1)

雙劍:失落勇者(后跳斬5/連突刺5/旋風(fēng)斬4/連續(xù)斬4/后跳步1)

巫師:巫芙蕾雅手稿(閃電風(fēng)暴6/極寒風(fēng)暴5/火焰風(fēng)暴4)

加點(diǎn)

無(wú)盡之魂游戲里目前總共有六大職業(yè):騎士,傭兵,戰(zhàn)士,弓箭手,雙劍士,巫師,每個(gè)職業(yè)都擁有自己的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),因此對(duì)于加點(diǎn)的需求也完全不一樣。

想要發(fā)揮職業(yè)的最大威力,就要在掌握職業(yè)特性的基礎(chǔ)上,進(jìn)行合理的加點(diǎn),相信很多剛?cè)肟拥男率滞婕也⒉恢涝趺醇狱c(diǎn)好,然后就佛系隨意隨緣加,但實(shí)際上你和通關(guān)的差距可能就差一個(gè)加點(diǎn),所以下面就為大家?guī)?lái)全部職業(yè)加點(diǎn)推薦,希望能幫助到各位!

無(wú)盡之魂游戲圖7

騎士(片手劍):

推薦新手使用,因?yàn)榛A(chǔ)生命值和防御高,可以先用來(lái)熟悉第一關(guān)的小怪和boss。騎士技能有無(wú)敵和加防,缺點(diǎn)是前中期傷害低,基礎(chǔ)屬性值不好,除弓箭外的副武器不容易用,因?yàn)閷傩渣c(diǎn)低,所以經(jīng)常達(dá)不到武器武器裝備要求。

推薦副武器重劍或弓。

加點(diǎn)推薦:氣(9以上)、耐(達(dá)到主武器片手劍要求)、攻(達(dá)到重劍要求)。

戰(zhàn)士(重劍):

翻滾距離短,傷害高卻遲鈍(不使用bug)。

推薦副武器長(zhǎng)劍、弓、片手劍。

加點(diǎn)推薦:氣(9以上)、攻(重劍、長(zhǎng)劍)、敏(長(zhǎng)劍)、耐(片手劍)。

傭兵(長(zhǎng)劍):

傭兵十分好用,好躲避,有傷害,攻速中,防御中,傭兵以疊buff為主,召雷劍可疊加麻痹;火屬性技能疊加燃燒。長(zhǎng)劍武器要求同等的攻敏屬性才能裝備。

推薦副武器雙劍、弓、重劍。

加點(diǎn)推薦:氣(10以上)、攻(重劍,長(zhǎng)劍)、敏(長(zhǎng)劍,雙劍)。

巫師(書):

巫師自帶專注技能持續(xù)回藍(lán),但開始第一關(guān)建議用自帶副武器長(zhǎng)劍,因?yàn)榉◣熎展ズ图寄芮皳u長(zhǎng)。

副武器最好還是帶書。

加點(diǎn)推薦:氣加到10后,全加精神。

技能:法師火系技能傷害極高建議攜帶,另外必帶魔法盾和專注。

雙劍士(雙劍):

雙劍士最靈活,用雙劍無(wú)法防御,以靈活且高連擊高暴擊受多數(shù)大佬喜愛。

副武器推薦重劍、長(zhǎng)劍、弓。

加點(diǎn)推薦:氣(前期10以上中期建議加多些),攻(長(zhǎng)劍重劍),敏(長(zhǎng)劍雙刀),加點(diǎn)氣敏攻為主。

弓箭手(弓):

弓箭手手長(zhǎng)屬性平衡,但第二脆,且比較好轉(zhuǎn)其他職業(yè),弓箭射完就陽(yáng)痿射不了,所以要去商店買箭且?guī)弦话迅蔽淦鳌?/p>

弓箭手加敏和攻擊,所以和長(zhǎng)劍很合得來(lái),而長(zhǎng)劍疊完buff后用遠(yuǎn)程猥瑣,豈不美哉。

推薦加點(diǎn):氣、敏、攻。

更新內(nèi)容

1、添加屏幕旋轉(zhuǎn)(我知道很多人需要)

2、修復(fù)首次進(jìn)入游戲無(wú)法存檔的Bug。

4、修復(fù)了第五關(guān)BOSS死亡瞬間抓住玩家,會(huì)產(chǎn)生BUG。

5、修復(fù)了在攻擊中快速切換武器,玩家無(wú)法再次攻擊的BUG。

6、添加了翻滾后立馬按住防御可直接切換防御形態(tài)。

7、修復(fù)了翻滾時(shí)的一些動(dòng)作異常。

8、修復(fù)了一些技能攻擊的無(wú)限疊加。

9、修復(fù)連續(xù)喝藥會(huì)產(chǎn)生BUG。

10、玩家與BOSS之間差距太過明顯,BOSS會(huì)進(jìn)入第二形態(tài),攻擊防御上升。

11、調(diào)整了Ui。為自定義Ui做準(zhǔn)備。

12、和諧了血的效果

13、修復(fù)了很多小BUG。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    只做一款游戲工作室
  • 包名:
    com.FourFire.InfiniteSoul
  • MD5:
    D5836BF0179C07C8C7D29917DED955F7

游戲截圖

  • 無(wú)盡之魂手游1
  • 無(wú)盡之魂手游2
  • 無(wú)盡之魂手游3
  • 無(wú)盡之魂手游4

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    修改聲音設(shè)置:允許程序修改聲音設(shè)置信息

    使用振動(dòng):允許程序振動(dòng)

    讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件