
一起來(lái)捉妖應(yīng)用寶版 安卓版v1.9.141.1
游戲類(lèi)型: 休閑益智 | 游戲大?。?/span> 1.96GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2023-07-28
一起來(lái)捉妖是騰訊首款A(yù)R探索手游,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)帶你看見(jiàn)世界的另一面!情之所至、萬(wàn)物有靈,我們的身邊一直隱藏著各種妖靈,因世間情感而生??靵?lái)探索世界、走遍城市,在真實(shí)世界中化身御靈師去發(fā)現(xiàn)與收集,與它們成為伙伴吧!玩家在游戲世界中化身御靈師,探索真實(shí)世界,發(fā)現(xiàn)并收集身邊的妖靈。在游戲中,萬(wàn)物皆有靈,御靈師可使用黑白魂珠,將千奇百怪的妖靈收入囊中。除了能夠在現(xiàn)實(shí)世界中捕捉和收集妖靈之外,御靈師還可以養(yǎng)成妖靈,體驗(yàn)妖靈PK、挑戰(zhàn)地標(biāo)擂臺(tái)、多人線下組隊(duì)打BOSS等玩法。提供輕松愉快的捉妖收集玩法,類(lèi)似某款寶可夢(mèng)的玩法,主打現(xiàn)實(shí)和虛擬世界相結(jié)合,既可以讓玩家得到鍛煉,運(yùn)動(dòng)起來(lái),也可以體驗(yàn)到純粹的妖靈收集養(yǎng)成樂(lè)趣。這個(gè)版本是騰訊的應(yīng)用寶,也就等于是官方版,微信和QQ都可以一鍵登錄,對(duì)一起來(lái)捉妖感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
游戲背景
一. 關(guān)于歷史
妖靈的歷史,幾乎與人類(lèi)一樣長(zhǎng)久。
最初,遠(yuǎn)古的人類(lèi)完全依賴(lài)自然生存,也對(duì)自然充滿(mǎn)了敬畏。這些純凈而單一的敬畏傾注在人們崇拜的自然事物上,誕生出了最初的靈。這些靈源自天地山海,往往由一個(gè)甚至多個(gè)部族的共同情感凝聚,所以體型巨碩,能力強(qiáng)大。它們回饋人類(lèi)對(duì)天地的祈愿,賜予風(fēng)調(diào)雨順;也會(huì)因?yàn)楸瘋驊嵟l(fā)天災(zāi)。在人類(lèi)無(wú)力與自然抗?fàn)幍哪甏?,這些靈被稱(chēng)為神。
在那時(shí),由于人們的內(nèi)心單純、情感純粹,所有的神靈都可以被人們直接看到,人們也可以通過(guò)各種祭祀儀式與靈進(jìn)行溝通。那時(shí)的世界,是人類(lèi)與靈共同生活、共同發(fā)展的世界。 后來(lái),人類(lèi)漸漸不再懵懂。越來(lái)越多的人開(kāi)始使用不同的方法改造自然,創(chuàng)造適宜自己生存的環(huán)境。人們對(duì)自然不再如以前一般敬畏自然,那些源于自然的遠(yuǎn)古神靈們也由于失去了人類(lèi)的信仰而日漸式微。而人們由于內(nèi)心的情感不再純粹,也漸漸失去了看見(jiàn)靈、與靈溝通的能力。人與靈不再共同生活,只剩下一些只言片語(yǔ)的傳說(shuō),流傳在各個(gè)地方,成為神話。
但是,靈并沒(méi)有就此消失。上古的神靈蟄伏,新的靈隨著人類(lèi)世界的發(fā)展也在不斷誕生。人們的感情傾注于哪些事物,這些事物就會(huì)產(chǎn)生出靈。小到一粒米,大到一座城,林林總總,都有靈產(chǎn)生。世界上的靈隨著時(shí)代的變遷,反而越來(lái)越多了。而且這些靈依然會(huì)對(duì)人們的生活產(chǎn)生影響:比如忽然刮起一陣風(fēng),吹滅本就搖曳不定的油燈,讓已經(jīng)昏昏欲睡的讀書(shū)人趕緊睡覺(jué);比如讓在山中行走的人不停原地繞圈,以躲避在不遠(yuǎn)處覓食的虎兕。但這時(shí)的人們已經(jīng)無(wú)法知道這些奇怪的現(xiàn)象是靈在與自己交流互動(dòng);驚恐猜疑之下,也根本想不到那些早已似真似幻的傳說(shuō)。于是,制造出這些奇詭現(xiàn)象的靈就獲得了新的名字:妖。
二. 關(guān)于現(xiàn)在
2019年。游戲的時(shí)間,就是各位御靈師實(shí)際的時(shí)間。
隨著人類(lèi)的生產(chǎn)力大發(fā)展,尤其是近100年的物質(zhì)大爆炸,世界上的事物飛速增加。人們的情感傾注于這些事物,產(chǎn)生出了前所未有的豐富妖靈。為了與這些妖靈稱(chēng)為伙伴,新一代的御靈師們研究出了《一起來(lái)捉妖》,希望用這個(gè)游戲讓更多的人擁有御靈師的能力,幫助人們與妖靈更好地溝通交流,讓人們與妖靈成為伙伴,在這個(gè)世界里和諧共處。
三. 關(guān)于御靈師
既然世間有靈,那么自然有人御靈。雖然世間自稱(chēng)能夠降妖御靈的人非常多,但實(shí)際上真正有本事的人卻如鳳毛麟角。這些人精研五行,通曉術(shù)法,也有幾手能夠?qū)㈧`嚇退的本事??伤麄?cè)谟`的過(guò)程中卻發(fā)現(xiàn),無(wú)論自己怎么努力,這些所謂的“妖靈”都不會(huì)消失,隔一段時(shí)間又會(huì)出現(xiàn)。于是,他們開(kāi)始探究這些“妖靈”的本質(zhì)。
終于,他們經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的探索掌握了情感的力量,并發(fā)現(xiàn)了這些“妖”與上古傳說(shuō)中的“神”其實(shí)都是由人類(lèi)情感傾注于萬(wàn)物而產(chǎn)生的“靈”,只要人和情感不消失,“靈”就不會(huì)消失。而且他們也明白到,“靈”其實(shí)并不像所謂的“妖”那樣可怕,人與“妖”的一切問(wèn)題,都源于無(wú)法溝通交流。
于是,這些人開(kāi)始研究靈的誕生,以及與靈交流的方法。他們發(fā)現(xiàn),如果人們能夠真正理解產(chǎn)生靈的情感,那么即使是普通人也能夠重新獲得看到靈并與之交流的能力。而理解這份情感的捷徑,就是讀懂靈的故事。這些人從此給自己起名叫做:御靈師。
一起來(lái)捉妖御靈師們致力于尋找世間所有妖靈,收集它們的故事。御靈師們堅(jiān)信,如果能夠搜集齊所有靈的故事,并讓所有人都讀到這些故事,那么人們就會(huì)真正理解自己的情感,重新獲得看到靈、與靈交流的能力。而那個(gè)時(shí)候,人們和靈共同生活的世界就可以重新建立起來(lái)。
御靈師們一直致力于完成這個(gè)使命,并且在不同的歷史時(shí)期有不同的成果。戰(zhàn)國(guó)時(shí)代的御靈師郭璞寫(xiě)就《山海經(jīng)》、漢代御靈師東方朔寫(xiě)出了《神異經(jīng)》、六朝的干寶寫(xiě)成了《搜神記》、祖沖之寫(xiě)成了《述異記》。宋代的御靈師們有感于過(guò)往的記述太多太雜,于是第一次編撰了妖靈故事大集合的《太平廣記》。而到了清代,出現(xiàn)了有史以來(lái)最懶的御靈師蒲松齡,他懶得出門(mén)尋找妖靈,就在自家設(shè)立了茶館,讓御靈師們把找到的妖靈故事交給他,由他來(lái)編撰成書(shū),也就是后來(lái)我們知道的《聊齋志異》。
四.關(guān)于妖靈
人類(lèi)情感傾注或凝聚在世間萬(wàn)物,都會(huì)產(chǎn)生出靈。有的時(shí)候,同一種事物由于凝聚了不同的情感,會(huì)誕生出多種靈。比如世界上有許許多多源自狐貍的靈,這也是為什么《聊齋志異》里面寫(xiě)了很多關(guān)于狐妖的故事。
由于一起來(lái)捉妖里的御靈師是由降妖者演變而來(lái),他們習(xí)慣性地將靈稱(chēng)呼為妖靈。在著述傳播的過(guò)程中,為了人們方便理解,也遵從人們的習(xí)慣,簡(jiǎn)單地將它們稱(chēng)呼為“妖”、“異獸”、“靈物”、“神物”等等。
妖靈由人們的情感誕生,但如果人們不重視自己的這份情感,妖靈就沒(méi)有辦法找到本源寄托,只能在世間游蕩。御靈師的一個(gè)重要任務(wù),就是尋找并封印這些游蕩的妖靈,讓它們寄居在御靈師這里,與御靈師成為伙伴。
五.關(guān)于人類(lèi)
普通的人類(lèi),沒(méi)有辦法通過(guò)肉眼直接觀察到妖靈。
但是,通過(guò)使用《一起來(lái)捉妖》,可以擁有御靈師的能力,封印妖靈并與之交流、成為伙伴。如果妖靈被封印,也會(huì)對(duì)這個(gè)人講述他們的故事,讓人們可以通過(guò)這些故事理解情感,真正成為一名御靈師。
游戲特點(diǎn)
AR探索與玩法創(chuàng)新,互動(dòng)、社交更真實(shí)有趣
《一起來(lái)捉妖》中的基礎(chǔ)玩法是“AR探索”。在游戲中,玩家將化身為“御靈師”, 利用封妖靈珠捕捉生活中的妖靈。在收集妖靈的過(guò)程中,玩家可以培養(yǎng)妖靈,使其成為自己的伙伴。
基礎(chǔ)玩法之外,《一起來(lái)捉妖》還基于AR科技衍生出眾多創(chuàng)新玩法,如靈石喚醒、擊鼓聚妖、妖靈覺(jué)醒與培養(yǎng)、打擂與守擂玩法、神行模式等。這些玩法充分利用了AR技術(shù)的特性,讓玩家在游戲中找到更多樂(lè)趣。
充滿(mǎn)競(jìng)技性的擂臺(tái)戰(zhàn)玩法可以讓“御靈師”相互挑戰(zhàn),在尋找“妖靈”的基礎(chǔ)上,增加了PVP輕競(jìng)技體驗(yàn);對(duì)于沒(méi)有時(shí)間出門(mén)的學(xué)生及上班族玩家來(lái)說(shuō),神行狀態(tài)能幫助他們不必出門(mén)也可以在地圖上自由走動(dòng)捕獲妖靈;當(dāng)然,玩家還可以“培養(yǎng)”妖靈——通過(guò)使用道具,對(duì)妖靈進(jìn)行覺(jué)醒、合成,從而獲得能力更強(qiáng)、視覺(jué)效果更炫酷的極品妖靈。
基于AR技術(shù)連接線上線下的特點(diǎn),《一起來(lái)捉妖》還強(qiáng)化了社交玩法。玩家可與好友相約線下出行,在真實(shí)世界中共同捉妖、攻占擂臺(tái)、打世界BOSS。為此,官方組織了“拒宅日”活動(dòng),鼓勵(lì)玩家到真實(shí)世界中和好友一起互動(dòng)。
打造中國(guó)妖靈體系
《一起來(lái)捉妖》打造了一個(gè)多元而有趣的中國(guó)妖靈體系。目前,游戲中有近400種妖靈,形成了食、志、域、趣四大種類(lèi),覆蓋了地域、生活趣味、美食以及神話傳說(shuō)等多個(gè)維度。其中,既有“狻猊”、“貪狼”等具有上古神話色彩的異獸,還有“福星”、“河神”、“貂寶”、“舞獅”等具有文化、地域特色的妖靈,也不乏為了貼合當(dāng)下網(wǎng)絡(luò)、飲食文化而設(shè)計(jì)的“咸魚(yú)”、“錦鯉”、“暴走小龍蝦”等萌物。
除此之外,游戲內(nèi)置的山河圖系統(tǒng),還記錄每一位“御靈師”踏遍四海的足跡。
兼顧安全機(jī)制與隱私設(shè)定
《一起來(lái)捉妖》還通過(guò)各種技術(shù)手段提醒玩家在安全的狀態(tài)下進(jìn)行游戲。玩家在進(jìn)入游戲后,會(huì)不時(shí)有通知提醒玩家注意周邊環(huán)境,游戲內(nèi)還設(shè)計(jì)了安全系統(tǒng)提示,若系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)玩家在行走或開(kāi)車(chē),會(huì)彈出安全提示并鎖屏手機(jī),確保游戲安全;同時(shí),游戲還設(shè)置了40米的捕捉半徑,只要在這一范圍內(nèi)玩家就可以捕捉妖靈,無(wú)需靠近也可捕捉。
此外,一起來(lái)捉妖游戲還保護(hù)了用戶(hù)的隱私,在“隱私設(shè)置”選項(xiàng)中,玩家可選擇在大地圖隱身、模糊定位信息甚至可以決定是否對(duì)好友顯示自己的定位;而防騷擾功能還可以設(shè)置默認(rèn)拒絕好友申請(qǐng)、陌生人私信和組隊(duì)邀請(qǐng)等。
微信支付深度聯(lián)動(dòng),一鍵享受商戶(hù)福利
《一起來(lái)捉妖》不僅憑借創(chuàng)新的玩法給玩家?guī)?lái)了新奇的AR游戲體驗(yàn),更是在多元的玩法上將“探索性”進(jìn)行了深度挖掘。利用山河圖系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)世界的重疊設(shè)定,與微信支付展開(kāi)了一系列的深度聯(lián)動(dòng),引入大量的零售商戶(hù),通過(guò)豐厚的線下福利鼓勵(lì)玩家走出家門(mén)體驗(yàn)游戲。
靈石喚醒寵
一起來(lái)捉妖哭的靈石喚醒是一個(gè)有趣的玩法,玩家可以在走路過(guò)程中,孵化一個(gè)又一個(gè)靈石。今天就簡(jiǎn)單介教一下大家,這些寵物,哪些是值得培養(yǎng)的。當(dāng)然,我提倡的永遠(yuǎn)是,所有妖靈必須培養(yǎng),至少要養(yǎng)到30級(jí),這是對(duì)于一個(gè)合格玩家前期或是中期還是后期的第一硬性標(biāo)準(zhǔn),一切為了總戰(zhàn)。
【2KM】值得培養(yǎng)
小安康、金鼻白毛鼠。
【5KM】值得培養(yǎng)
胡巴、花無(wú)邪、清明蝴、山毛毛、獅震山、喵大力、穿山甲、石靈、羊秀才、銀角小妖,小狐貍。
【10KM】值得培養(yǎng)
銀靈童子、金靈童子、木偶娃娃、瓷偶娃娃、顏如玉、布魯,風(fēng)雪虎。
這里會(huì)簡(jiǎn)單分為幾類(lèi):
第一類(lèi)【期待類(lèi)】。銀靈童子、金靈童子,香玉。獲得的方式難,暫時(shí)沒(méi)有建議。
第二類(lèi):【核心類(lèi)】。小安康、金鼻白毛鼠,山毛毛。小安康和金鼻白毛鼠是打一起來(lái)捉妖五星妖王的重要核心,其中小安康又是核心中的核心,是大多數(shù)套路體系里面不可或缺的存在,山毛毛有攢氣作用,是所有組合的核心。
第三類(lèi),【強(qiáng)勢(shì)類(lèi)】。瓷偶娃娃
第四類(lèi),【五行克制備用類(lèi)】:
金:胡巴(金-5KM)、喵大力(金5KM)
木:花無(wú)邪(木-5KM)、清明蝶(木-55KM)、木偶娃娃(木-5KM)、羊秀才(木-5KM)、布魯(雷-10KM)
土:金鼻白毛鼠(土-2KM)、穿山甲(土-5KM)
水:小安康(水-2KM)、銀角小妖(水-2KM)、風(fēng)雪虎(水-10KM)
火:無(wú)影鼠(火-2KM)、小安康(火-2KM)、獅震山(火-5KM)、瓷偶娃娃(火-10KM)
第五類(lèi),【合成類(lèi)】。金、木、土、水,火,這五個(gè)是合成一起來(lái)捉妖元素之靈的子元素,那么如果為了能合成一個(gè)合格的母體就需要一個(gè),合格的個(gè)體。
第六類(lèi),【控制類(lèi)】。獨(dú)角仙、小呼嚕。獨(dú)角仙有打斷技能,雖然現(xiàn)在套路還不常見(jiàn)。小呼嚕覺(jué)醒后的豬剛鬣,有類(lèi)似天蓬元帥的強(qiáng)大打斷技。
第七類(lèi),【備選期待】。蟹斗眼、小蝌蚪、雷童子、螃蟹、螺莉莉、小沙彌、小狐貍、顏如玉、白秋練、貓頭鷹、咕嚕鬼。
靈動(dòng)坊攻略
1、在一起來(lái)捉妖游戲主界面的“探索”中,我們可以找到“靈動(dòng)坊”這一新玩法,而靈動(dòng)坊中是需要使用靈動(dòng)券的;
2、進(jìn)入靈動(dòng)坊界面之后,會(huì)彈出一系列一起來(lái)捉妖玩法說(shuō)明,其中值得一提的是,我們想要上傳的視頻必須是一段15秒內(nèi)的單人全身輪廓清晰的視頻,達(dá)到要求之后就可以使用靈動(dòng)券上傳視頻,1張券可以上傳3次,成功獲得動(dòng)作將消耗一張靈動(dòng)券;
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:騰訊公司
- 包名:com.tencent.gwgo
- 備號(hào):粵B2-20090059-1905A
動(dòng)漫手游在但當(dāng)前游戲中還是蠻火熱的,游戲類(lèi)型也是非常多的,很多玩家們都十分好奇有什么動(dòng)漫手游?在當(dāng)游動(dòng)漫手游大全中會(huì)有各種不同的游戲攻玩家們進(jìn)行選擇,玩家們可以根據(jù)動(dòng)漫手游排行榜從中找到自己喜歡的動(dòng)漫游戲。
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