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原石計(jì)劃

原石計(jì)劃 安卓最新版v0.24.22.0

游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大?。?/span> 182.43MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2022-05-12

相關(guān)標(biāo)簽: 3d 卡牌 策略

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原石計(jì)劃是由AliveGameStudio個(gè)人獨(dú)立研發(fā)出品的策略類手游。將各種有趣玩法創(chuàng)意結(jié)合,roguelike、戰(zhàn)棋游戲模式應(yīng)有盡有,可玩性極高,各具特色的游戲角色,豐富多樣的游戲流派,是喜歡頭腦風(fēng)暴,講究謀略的玩家不容錯(cuò)過(guò)的良心之作!

原石計(jì)劃圖片1

游戲特點(diǎn)

「流派」

游戲內(nèi)置多種流派,比如燃燒流、冰凍流、電擊流、工匠流、輔助流、代償流、擊退流、運(yùn)氣流等,雖然我是圍繞著流派去設(shè)計(jì)的卡牌,但如果把不同流派的卡牌相組合,同樣也能產(chǎn)生出新的流派。

「多角色」

游戲有多個(gè)可選角色,每個(gè)角色有不同的初始手牌和裝備卡。玩家可以根據(jù)這些角色的初始卡片搭配出不同流派。

「隊(duì)友」

游戲每個(gè)可選角色又配有不同的隊(duì)友,隊(duì)友可以用于輔助,也可以一起參與傷害輸出,甚至拿來(lái)送人頭,這取決于玩家的流派。

隨著后續(xù)劇情的加入,也會(huì)添加可以在中途加入的隊(duì)友,到時(shí)候會(huì)產(chǎn)生出很多不同的策略。

「環(huán)境」

多種可互動(dòng)的環(huán)境物體,比如會(huì)爆炸的油桶、會(huì)滅火的滅火器、將人物卡住的捕獸夾、障礙物、自毀系統(tǒng)、黑洞等等,也有專門用于生成這些環(huán)境物體的卡牌,豐富了戰(zhàn)斗時(shí)的可交互性。

「戰(zhàn)棋」

自由切換:玩家可以在自己的回合自由切換控制不同隊(duì)友,不管這個(gè)隊(duì)友是否使用了卡牌,只要他還有能量或者體力,他就可以繼續(xù)行動(dòng)。這樣即豐富了戰(zhàn)斗的靈活性,也豐富了策略性。

攻擊范圍:卡片使用時(shí)會(huì)有一個(gè)射程范圍,超過(guò)這個(gè)范圍的卡片將無(wú)法使用,同樣,如果卡片目標(biāo)被障礙物擋住,也無(wú)法使用。玩家可以繞到柱子后面,躲過(guò)敵人的下一次攻擊。

「roguelike」

目前玩家每次過(guò)關(guān)會(huì)得到隨機(jī)的卡片,將來(lái)會(huì)加入隨機(jī)事件,和類似以撒那樣的隨機(jī)地圖。

「創(chuàng)意工坊」

原石計(jì)劃對(duì)創(chuàng)意工坊有著極大支持,卡牌使用Excel作為開發(fā)工具,通過(guò)設(shè)定表格數(shù)據(jù),你可以很簡(jiǎn)單的制作出效果豐富的卡牌和角色。當(dāng)然,作為玩家,你也可以在這里找到來(lái)自MOD作者們的優(yōu)秀創(chuàng)作。

原石計(jì)劃圖片2

怎么救辛西婭

在原石計(jì)劃游戲中有著一位名為辛西婭角色會(huì)加入我們的隊(duì)伍,玩家的任務(wù)需要保護(hù)辛西婭不會(huì)變異或者死亡。很多玩家想知道原石計(jì)劃怎么救辛西婭,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)拯救方法,一起來(lái)了解一下吧。

1、首先辛西婭加入隊(duì)伍后,卡組中會(huì)有咬這張卡牌,前期必須不停地找附近的怪物咬來(lái)吸血,才能維持住辛西婭的生命。每個(gè)回合必須咬點(diǎn)什么,直到30-40層才不變異,下面是全面的保護(hù)辛西婭技巧。

原石計(jì)劃圖片3

2、每多一層,辛西婭自然損血會(huì)增多,同時(shí)“咬”的傷害量和回血量也會(huì)增加。能量飲料、壓縮餅干這種恢復(fù)體力的道具都優(yōu)先給她,還有最重要的一點(diǎn)是控制小怪的血量,想清理掉血量低的怪物,高血量的怪留給她吸血。

3、如果血量控制得比較極限,走到怪之前就自動(dòng)扣血死掉了,可以利用位移道具,或者把怪拽過(guò)來(lái)的道具,讓辛西婭咬再奶一口。打完人如果還有剩下的體力,就跑出敵人的攻擊范圍,可以減少辛西婭受傷的次數(shù)。

醫(yī)學(xué)精通怎么獲得

在原石計(jì)劃游戲中有著一張名為醫(yī)學(xué)精通的卡牌,醫(yī)學(xué)精通不僅僅能夠在戰(zhàn)斗中帶來(lái)更強(qiáng)的恢復(fù)效果,并且也是解鎖米婭這位角色的條件之一。很多玩家想知道原石計(jì)劃醫(yī)學(xué)精通怎么獲得,接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)獲取途徑與使用方式介紹。

獲取方式:

在游戲的第九關(guān),玩家擊敗辛西婭BOSS掉落的超級(jí)無(wú)人機(jī)中有概率開出,玩家可在此關(guān)使用SL的方法反復(fù)刷關(guān)進(jìn)行獲取。

米婭解鎖方法:

擁有醫(yī)學(xué)精通后可前去解鎖米婭,在第一層的出口可以找到,需要移植自己角色的10最大HP、2最大能量、2最大體力即可解鎖,解鎖后卡池增加新卡。初始攜帶3張放電、連衣裙。

原石計(jì)劃圖片4

怎么拿異化抑制技術(shù)

在原石計(jì)劃游戲中異化抑制技術(shù)是一個(gè)非常重要的裝備卡,玩家想打出好結(jié)局便需要使用異化抑制技術(shù)為角色添加20層的異化抑制力,很多玩家想知道原石計(jì)劃怎么拿異化抑制技術(shù),接下來(lái)小編為大家?guī)?lái)方法,一起來(lái)了解一下吧。

獲取途徑:

在第九關(guān)BOSS掉落的超級(jí)無(wú)人中開啟獲取

卡牌作用:

施加輸血可附帶1層異化抑制力,玩家可讓工具人使用【輸血】這個(gè)消耗品卡牌對(duì)辛西婭進(jìn)行輸血并附加異化抑制力。

原石計(jì)劃圖片5

開發(fā)者的話

大家好,我叫AliveGameStudio,如果你覺(jué)得名字太長(zhǎng)了,也可以叫我Alive或者老A。

《原石計(jì)劃》是一個(gè)戰(zhàn)棋+卡牌DBG+roguelike的游戲。做這個(gè)游戲我很大程度受了《殺戮尖塔》的啟發(fā),不過(guò)我也在它卡牌玩法的基礎(chǔ)上做了很多新的嘗試,比如戰(zhàn)棋系統(tǒng),還有隊(duì)友系統(tǒng)。

一開始游戲其實(shí)只有卡牌的,雖然我在計(jì)劃里也有戰(zhàn)棋的預(yù)想,但是因?yàn)殚_發(fā)難度太大,差點(diǎn)放棄戰(zhàn)棋。不過(guò)憑著之前有做過(guò)俯視角3D游戲《維度作戰(zhàn)》的經(jīng)驗(yàn),經(jīng)過(guò)努力,最終我還是把戰(zhàn)棋實(shí)現(xiàn)出來(lái)了。

加入戰(zhàn)棋后,游戲的流程發(fā)生了翻天覆地的變化,代碼底層被重新架構(gòu),原本為卡牌對(duì)戰(zhàn)而設(shè)計(jì)的數(shù)值也被我推翻重做了。

好在游戲玩法的可能性也因此變得更多,感覺(jué)付出的努力還是值得的。

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《原石計(jì)劃》是我在花了4年做一個(gè)steam游戲《麗莎的記憶》失敗之后做的新游戲。

關(guān)于《麗莎的記憶》它失敗的原因,是因?yàn)槲易隽艘粋€(gè)「游戲性服務(wù)劇情」的錯(cuò)誤嘗試,然后我因?yàn)閾?dān)心劇透,又長(zhǎng)時(shí)間的處于閉門造車的狀態(tài),最后做出了與市場(chǎng)完全脫節(jié)的自嗨游戲。

作為游戲,游戲性才是最重要的。所以這次做《原石計(jì)劃》,我打算做一個(gè)完全以游戲性為主的游戲,并且將還在測(cè)試版階段的它就放出來(lái),通過(guò)大家的反饋來(lái)繼續(xù)完善。

和《麗莎的記憶》一樣,《原石計(jì)劃》也是個(gè)人在主力開發(fā),但我覺(jué)得一個(gè)人的力量還是有限,之前我也嘗試過(guò)尋找新的伙伴,但是可能是因?yàn)殚_發(fā)周期太長(zhǎng)看不到未來(lái),最后還是只剩我一個(gè)人了。

我猜想是否有了資金以后這個(gè)情況能夠得到改善,畢竟一直讓他們用愛(ài)發(fā)電肯定是不長(zhǎng)久的?,F(xiàn)在也有一些小伙伴在幫忙,為了給他們和以后一起參加制作的大佬發(fā)工資,我在游戲里加入了視頻獎(jiǎng)勵(lì)廣告,不過(guò)這個(gè)廣告并不影響游戲體驗(yàn),玩家不看廣告一樣也能通關(guān)。

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題外話,雖然《麗莎的記憶》失敗了,但其實(shí)它還有一個(gè)真結(jié)局等待完成,不過(guò)以我現(xiàn)在的資金可能撐不到它做完的時(shí)候了,為了活命,所以才有了《原石計(jì)劃》這個(gè)游戲。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    AliveGameStudio
  • 包名:
    com.AliveGameStudio.TetraProject
  • MD5:
    090FB0A7039E10D76FABB0AE87644F00

游戲截圖

  • 原石計(jì)劃1
  • 原石計(jì)劃2
  • 原石計(jì)劃3
  • 原石計(jì)劃4
  • 原石計(jì)劃5

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現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。

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