
狩獵百科forMHW 最新安卓版
軟件類型: 游戲輔助 | 軟件大?。?/span> 16.7MB
軟件語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-08-29
相關(guān)標(biāo)簽: 地圖
狩獵百科forMHW是一款玩家自制的游戲攻略app,幫助獵人們了解怪物的詳細(xì)情報(bào),武器特性以及用法,更有老司機(jī)為你解答疑惑,分享時(shí)下最熱門的配裝,讓你在游戲的過(guò)程中能夠快捷的查詢!
軟件介紹
狩獵百科 for MHW是一款怪物獵人攻略的小工具,為玩家?guī)?lái)最新的游戲動(dòng)態(tài),游戲百科查詢、玩家社區(qū)交流、游戲直播視頻觀看等多種功能,超強(qiáng)攻略在手,玩游戲更輕松!
怪物獵人,原名モンスターハンター ,英文名Monster Hunter,是由CAPCOM研發(fā)的一系列動(dòng)作類游戲,于2004年03月11日首發(fā)行。玩家要在游戲中不斷的完成任務(wù),獲得金錢和裝備,并讓自己的獵人等級(jí)上升。
新手攻略
一、道具
1、補(bǔ)血道具:游戲基礎(chǔ)道具,出任務(wù)前建議帶滿。同類道具上限多為 10 個(gè),個(gè)別強(qiáng)力道具可滿血恢復(fù),僅能攜帶 1 個(gè)。
2、補(bǔ)精力道具:建議帶滿精力道具,精力隨時(shí)間減少,耗盡后無(wú)法跑跳攻擊,影響戰(zhàn)斗。
3、磨刀石:核心道具之一,武器有 “斬味” 即鋒利度,下降會(huì)彈刀,需用磨刀石恢復(fù)。
4、閃光彈:輔助道具可致盲怪物,部分怪物會(huì)眩暈,為戰(zhàn)斗創(chuàng)造有利時(shí)機(jī)。
5、陷阱:捕捉任務(wù)需多帶陷阱,怪物瘸腿未中陷阱會(huì)浪費(fèi),需搭配麻醉彈使用。
6、※怪物瘸腿后會(huì)回巢睡覺回血,需及時(shí)追擊。怪物逃跑可按 R3 讓引導(dǎo)蟲導(dǎo)航。
7、※游戲內(nèi)道具與高級(jí)素材無(wú)法轉(zhuǎn)交給同伴,需各自收集。
二、基礎(chǔ)設(shè)定
1、游戲中 “血” 為生命值,“精力” 為氣力值,攻擊、翻滾等動(dòng)作會(huì)消耗精力。
2、提升這兩項(xiàng)數(shù)值需靠裝備、藥物或貓飯,“吃” 來(lái)的額外數(shù)值任務(wù)后重置。
3、烤肉架可將生肉烤成熟肉,熟肉能暫時(shí)提升最大氣力,其他道具效果見描述。
三、素材
1、素材用于合成,像蜂蜜這類物品不能直接食用,可合成道具、裝備與武器。
2、獲取素材主要靠擊敗 Boss 剝?nèi)?,也可通過(guò)地圖采集、挖礦、釣魚等方式收集。
四、任務(wù)
1、《怪物獵人世界》所有任務(wù)可聯(lián)機(jī),按難度分★等級(jí),★越多難度越高。
2、任務(wù)分普通、關(guān)鍵(推劇情必做)、緊急(解鎖高難度必做)三類。
3、采集任務(wù):地圖收集素材,可與打怪任務(wù)同步進(jìn)行,素材積累達(dá)標(biāo)即可提交。
4、討伐任務(wù):目標(biāo)是殺死或捕捉指定怪物,完成對(duì)應(yīng)要求即可。
5、狩獵任務(wù):必須將指定怪物殺死,才算完成任務(wù)目標(biāo)。
6、捕獲任務(wù):需 1 個(gè)陷阱 + 2 個(gè)麻醉彈,怪物瘸腿后設(shè)陷阱扔麻醉彈完成捕獲。
7、※殺死怪物后可剝?nèi)∷夭?3 次,吃貓飯后有機(jī)會(huì)剝?nèi)?4 次,貓飯還能提升屬性。
五、自然環(huán)境
1、MHW 自然場(chǎng)景豐富,火山沙漠需喝冷飲降溫,雪山冰窟需喝熱飲御寒。
2、冷飲與熱飲效果有時(shí)間限制,超時(shí)后需重新使用。
3、地圖藤蔓可攀爬,巖石后能躲攻擊(部分怪物可擊碎巖石),草叢下蹲可隱藏。
六、戰(zhàn)斗
1、怪物有 “肉質(zhì)硬度” 設(shè)定,攻擊彈刀多因部位肉質(zhì)硬,需換其他部位攻擊。
2、多數(shù)怪物弱點(diǎn)在脖子、肚子、腿、屁股,攻擊這些部位效果更好。
3、持續(xù)攻擊怪物尾巴可斷尾,獲取尾巴素材,錘子需打低數(shù)值后用飛刀斷尾。
4、持續(xù)攻擊怪物腿部可將其打倒,追擊時(shí)注意大招可能擊飛隊(duì)友(無(wú)傷害)。
5、持續(xù)攻擊怪物頭部可破壞部位,有角怪物會(huì)斷角,同時(shí)能獲取對(duì)應(yīng)素材。
軟件功能
武器,能夠查看武器信息、強(qiáng)化路線
裝備,能夠查看裝備素材,技能
地圖,能夠查看6個(gè)地圖圖片,采集點(diǎn)位置和素材
怪物,能夠查看怪物肉質(zhì),素材掉落和出現(xiàn)任務(wù)
任務(wù),能夠查看關(guān)鍵任務(wù),任務(wù)出現(xiàn)前置條件,任務(wù)完成條件和素材獎(jiǎng)勵(lì)
素材,能夠查看素材調(diào)和,素材能夠制造的武器裝備和素材出處
攻略
1、基礎(chǔ)設(shè)定
-《怪物獵人》中的血就是你的生命值,精力就是你的氣力值,攻擊、翻滾、加速跑、格擋、都會(huì)消耗精力值。
-要增加這2個(gè)數(shù)值只能靠穿裝備,吃藥、吃貓飯來(lái)暫時(shí)增加???ldquo;吃”得來(lái)的額外數(shù)值每次任務(wù)結(jié)束時(shí)恢復(fù)原樣。
-游戲里的烤肉架就是讓你把狩獵得到的生肉烤成熟肉用的,熟肉吃了能暫時(shí)增加最大氣力值。也有別的道具能增加,請(qǐng)看下方道具描述。
2、道具
-補(bǔ)血道具:怪物獵人中最基本的道具,建議出任務(wù)前盡量帶滿,相同道具一般最大上限是10個(gè),有個(gè)別強(qiáng)力道具能瞬間補(bǔ)滿血,但只能最多帶1個(gè)。
-補(bǔ)精力道具:同樣最好帶滿,因?yàn)槟愕木?huì)隨著時(shí)間慢慢減少,如果沒有了精力,你跑不動(dòng)、打不動(dòng),相當(dāng)于變成了廢人。
-磨刀石:最重要的道具之一,《怪物獵人》游戲中的武器都是有“斬味”的,也就是鋒利度。鋒利度下降了,你有時(shí)攻擊時(shí)就會(huì)彈刀,這個(gè)時(shí)候就需要找安全的地方用磨刀石來(lái)回復(fù)鋒利度。
-閃光彈:用來(lái)致盲怪物,對(duì)有的怪能造成眩暈效果,很實(shí)用的輔助道具。
-陷阱:多帶點(diǎn)陷阱是沒有壞處的,經(jīng)常遇到捕捉任務(wù),怪被打瘸了※,但是沒吃你的陷阱跑了,你這陷阱就浪費(fèi)了。沒有陷阱就不能捕獲,不能捕獲就任務(wù)失敗。帶了陷阱還要帶麻醉彈,捕捉時(shí)會(huì)用到。
※怪被打瘸腿了會(huì)跑去自己的老巢睡覺休息,這個(gè)時(shí)候你要乘勝追擊。怪物睡覺是會(huì)回復(fù)點(diǎn)血的,所以別讓他睡太久了。怪物要是跑了,你打開大地圖,把光標(biāo)移動(dòng)到怪頭上按R3,引導(dǎo)蟲就會(huì)做GPS帶你過(guò)去了,跟著跑就行。
※對(duì)了游戲里的道具和高級(jí)素材都是不能給同伴的
3、素材
-素材是用來(lái)合成的,當(dāng)你看到有些物品寫的是蜂蜜,你卻不能吃,這個(gè)其實(shí)是用來(lái)合成的,素材既可以合成道具、也可以合成裝備、武器。
-得到素材的方法有很多,最主要的途徑是擊敗Boss來(lái)剝?nèi)∷鼈兩砩系乃夭?各種麟片、甲、唾液亂七八糟的東西),以及對(duì)地圖的搜刮(植物采集、挖礦、釣魚、捕捉昆蟲、挖骨頭等)
4、任務(wù)
-在《怪物獵人世界》中,所有任務(wù)你都能找人聯(lián)機(jī)一起做,所有任務(wù)都會(huì)按照難度來(lái)劃分不同的★等級(jí)?!镌蕉?,難度越高。
-任務(wù)大類分為普通任務(wù),關(guān)鍵任務(wù)(要推動(dòng)劇情就必須要做)和緊急任務(wù)(你要進(jìn)入下一個(gè)★級(jí)別的任務(wù)就要做緊急任務(wù))
-具體的任務(wù)類型
-采集任務(wù):就是在地圖里采集需要的素材,MHW這次的采集任務(wù)可以放著和打怪任務(wù)一起做,而且還能積累,比如你需要10個(gè)蜂蜜,你在幾個(gè)打怪任務(wù)中積累采集到了10個(gè)蜂蜜就能交任務(wù))
-討伐任務(wù):殺死或者捕捉怪物
-狩獵任務(wù):必須殺死怪物
-捕獲任務(wù):必須捕獲怪物,你至少需要1個(gè)陷阱和2個(gè)麻醉彈,把怪物打瘸以后,可以放置陷阱,怪物落入陷阱,你朝他身上扔2個(gè)麻醉彈就能捕捉成功
※殺死怪物以后可以在怪物身上剝?nèi)∷夭?,一般可以剝?nèi)?次,有時(shí)在帳篷營(yíng)地吃完貓飯后能讓你剝?nèi)?次。貓飯吃了有各種功能,增加你的最大血值、最大精力值、攻擊力、防御力和一些額外小技能。
5、自然環(huán)境
-MHW的自然是歷代最豐富的,在火山和沙漠地區(qū),是需要喝道具冷飲來(lái)降低體溫的;在雪山或者冰窟,要喝熱飲來(lái)抵御寒氣。
-冷飲和熱飲都有時(shí)效性。
-地圖上你能看到的藤曼都可以爬,躲在巨型巖石的背后可以躲避怪物的攻擊,但是有個(gè)別厲害的怪物能把巖石擊碎;密林地上的草叢可以蹲著,這樣一些怪物找不到你。
6、戰(zhàn)斗
-怪物獵人中的怪物都有“肉質(zhì)硬度”設(shè)定,當(dāng)你攻擊怪物,發(fā)現(xiàn)彈刀了,大多數(shù)時(shí)候這是因?yàn)槟闼舻牟课蝗赓|(zhì)很硬,你需要換其他部位進(jìn)行攻擊。
-通常看來(lái),脖子、肚子、腿、屁股是大多數(shù)怪物的弱點(diǎn)。
-你一直攻擊怪物的尾巴就能“斷尾”,就是把怪物的尾巴砍下來(lái),有的裝備需要尾巴做素材,你便需要通過(guò)斷尾獲取。
-錘子這類沒有刃面的武器不能斷尾,但老炮其實(shí)也是有辦法的,不停攻擊尾巴,把尾巴的數(shù)值打到最低,這時(shí)扔一把飛刀就能斷尾!
-與斷尾原理一樣,如果你不停攻擊怪物的腿部,能把他打倒,這時(shí)就可以追上去一頓胖揍,但小心開大招的時(shí)候可能會(huì)把隊(duì)友也打飛。(雖然沒有傷害)
-如果一直攻擊怪物的頭部,便可以破壞頭部,有角的能把角打斷,也會(huì)得到相應(yīng)素材。
特別說(shuō)明
軟件信息
- MD5:8E1C068401E1EA5BCB1309DABC935B5E
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