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雀魂majsoul

雀魂majsoul 最新安卓中文版v2.5.21

游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大?。?/span> 1.38GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-01-24

相關(guān)標(biāo)簽: 二次元 日系 美少女

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雀魂麻將是由上海騰娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司出品的二次元美少女日本麻將休閑游戲。天才麻將少女這部動(dòng)漫是很多玩家對(duì)于日麻啟蒙的開(kāi)始,而雀魂完美遵守日本麻將規(guī)則,并在操作手感上費(fèi)盡心血進(jìn)行了改良和優(yōu)化,日系精美立繪的美少女們和超級(jí)可愛(ài)與魔性的表情包也是它的亮點(diǎn)之一,上手容易,新手提示友好,雀魂majsoul是一款萌萌的二次元麻將游戲,其實(shí)日麻比較容易上手,也適合學(xué)習(xí)麻將,雀魂麻將majsoul初始有兩個(gè)角色可以自由切換,分別為一姬和二階堂美樹(shù),配合游戲內(nèi)現(xiàn)有的超級(jí)魔性搞笑表情包,讓玩家既能夠享受日麻游戲,也能夠享受和其他雀友進(jìn)行友好互動(dòng),用表情包來(lái)抒發(fā)心情。新手教程完善,各式各樣提示對(duì)新手來(lái)說(shuō)很友好,具有有好友系統(tǒng),玩家可以拉上親朋好友在友人場(chǎng)開(kāi)房,四黑或者三黑比輸贏。

雀魂麻將圖片1

游戲特點(diǎn)

1、雀魂麻將是日式麻將游戲。擁有半分鐘注冊(cè),五分鐘上手等個(gè)性鮮明的特點(diǎn)。目前規(guī)則采用立直麻將的游戲規(guī)則,上手易,適合喜愛(ài)立直麻將的玩家。

2、結(jié)合了卡牌玩法的麻將游戲《雀魂》在一年間多次登上日本麻將手游的前三,還長(zhǎng)期霸占了中國(guó)麻將出海手游收入的前列。

3、日系的美術(shù)和精致的二次元風(fēng)格使得它在日本市場(chǎng)獲得了許多用戶的認(rèn)可。這些經(jīng)典的元素?zé)o疑是建立在對(duì)于當(dāng)?shù)匚幕厣偷乩憝h(huán)境的有效認(rèn)識(shí)之上的。

雀魂麻將圖片2

游戲亮點(diǎn)

1、段位分明,你的輸贏只會(huì)關(guān)系到你的競(jìng)技分,與那些要充錢才能玩的麻將完全不同

2、雀魂麻將擁有豐富的娛樂(lè)模式,激斗到底,選擇自己的喜歡的玩法,享受麻將魅力

3、大牌還能斗圖,超有趣的表情包讓你感受游戲的獨(dú)特魅力

4、內(nèi)田真禮、井口裕香等聲優(yōu)為角色配音,給雀魂玩家們帶來(lái)聽(tīng)覺(jué)享受

5、超好玩火爆的麻將對(duì)戰(zhàn),豐富的品種,最好玩火爆任你玩

6、游戲的玩法絕對(duì)多,玩家可以盡情對(duì)戰(zhàn)麻將競(jìng)技的樂(lè)趣

7、公平的競(jìng)技方式,不需要氪金除非你想買人物角色

雀魂麻將圖片3

游戲優(yōu)勢(shì)

1、免費(fèi)暢玩的二次元對(duì)戰(zhàn)日本麻將,享受從初學(xué)者到高手的天梯模式;

2、便捷的友人房系統(tǒng),與世界各地的雀士進(jìn)行對(duì)局;

3、自建賽事,與牌友競(jìng)技切磋;

4、3D牌桌、卡通渲染、酷炫特效,還原動(dòng)漫中的麻將體驗(yàn);

5、精美立繪、豪華聲優(yōu),身臨其境的麻將競(jìng)技;

6、可愛(ài)的角色表情,增加對(duì)局樂(lè)趣,更可以解鎖豐富的語(yǔ)音和裝扮。

雀魂麻將圖片4

游戲玩法

1、手牌基礎(chǔ)有十三張牌構(gòu)成,玩家要在這十三張牌的基礎(chǔ)上重新作出組合,找到合適的胡牌機(jī)會(huì);

2、胡牌的時(shí)候會(huì)有和的提示,這個(gè)時(shí)候就代表可以贏牌了,非常的方便;

3、三種同花色的牌乘坐順子,三張或者四張同樣的牌稱作刻子,這些都將影響到最后的番數(shù);

4、兩張相同的牌稱為雀頭,擁有了雀頭之后就能碰到別人打出的牌形成刻子。

雀魂麻將圖片5

游戲技巧

1、啟動(dòng)游戲后,頁(yè)面設(shè)計(jì)簡(jiǎn)潔明了,左側(cè)是身著和服的二次元少女形象,還能點(diǎn)擊與她互動(dòng),聽(tīng)到她的專屬語(yǔ)音(不過(guò)暫時(shí)沒(méi)有動(dòng)態(tài)表現(xiàn))。右側(cè)則提供多種游戲模式選擇,比如友人場(chǎng)適合與好友切磋,比賽場(chǎng)則是官方舉辦的專業(yè)競(jìng)技模式,體驗(yàn)多樣樂(lè)趣。

雀魂麻將圖片6

2、在“段位場(chǎng)”中,玩家可以選擇不同的難度級(jí)別,從初學(xué)者適合的“銅之間”,到高手云集的“玉之間”,層層遞進(jìn)。每種難度中還有“東風(fēng)戰(zhàn)”和“東南戰(zhàn)”兩種局制,匹配完成后,便可進(jìn)入麻將對(duì)戰(zhàn),一展牌技。

雀魂麻將圖片7

3、對(duì)戰(zhàn)畫(huà)面清晰直觀,牌面設(shè)計(jì)采用日本麻將傳統(tǒng)字體風(fēng)格。點(diǎn)擊要打出的牌即可切牌,遇到可以“吃”“碰”“杠”的情況時(shí),點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)提示完成操作。需要注意的是,遵循立直麻將的規(guī)則,必須有“役”才能胡牌,規(guī)則統(tǒng)一又充滿挑戰(zhàn)性。

雀魂麻將圖片8

雀魂麻將圖片9

4、在未吃碰杠且聽(tīng)牌的情況下,可選擇“立直”玩法,只需點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)提示,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)扣除1000點(diǎn)并將牌橫置。“立直”后,即使無(wú)其他役也可以胡牌。此外,“食替”規(guī)則限制了某些策略性切牌,讓對(duì)局更具競(jìng)技平衡性。

雀魂麻將圖片10

5、當(dāng)任一玩家胡牌后,對(duì)局會(huì)立即進(jìn)入結(jié)算階段。系統(tǒng)根據(jù)牌型的“役”與“符數(shù)”計(jì)算最終得分。“役”包括立直、平和、自摸等,翻數(shù)可疊加;符數(shù)則通過(guò)牌型結(jié)構(gòu)計(jì)算得出,結(jié)合翻數(shù)決定總點(diǎn)數(shù),輸家需根據(jù)規(guī)則支付點(diǎn)數(shù)。

雀魂麻將圖片11

6、“振聽(tīng)”規(guī)則要求玩家在打出過(guò)聽(tīng)牌或錯(cuò)過(guò)胡牌機(jī)會(huì)后無(wú)法再榮和(吃胡)。為避免點(diǎn)炮,玩家可通過(guò)跟打他人已出牌的“現(xiàn)物”進(jìn)行防守,形成獨(dú)特的攻防節(jié)奏,提升策略深度。

雀魂麻將圖片12

7、玩家在比賽中獲得高排名可贏得pt值,提升段位后解鎖更高難度的對(duì)戰(zhàn)模式。部分模式需支付場(chǎng)地費(fèi)用,但勝利可贏得銅幣和更多獎(jiǎng)勵(lì),失敗則會(huì)損失資源,合理規(guī)劃策略成為制勝關(guān)鍵。

雀魂麻將圖片13

8、初始角色包括一姬和二階堂美樹(shù),可通過(guò)消耗資源抽取更多角色。每次抽取還會(huì)積攢信仰值,用于兌換心儀角色。抽到重復(fù)角色時(shí)會(huì)轉(zhuǎn)化為特殊資源,未來(lái)可能解鎖更多人物和活動(dòng),期待豐富更新。

雀魂麻將圖片14

游戲麻將規(guī)則

采用了日本麻將規(guī)則,段位場(chǎng)中提供四人東風(fēng)場(chǎng)與四人東南場(chǎng)兩種模式。

雀魂新手不會(huì)算符的話,記住一番1000/1300,二番2000/2600,三番3900/5200,四番7700/8000的常見(jiàn)得點(diǎn)就好。

然后門(mén)清和副露是兩條路。相對(duì)來(lái)說(shuō),門(mén)清打點(diǎn)高,不用刻意找胡牌役,但是速度會(huì)稍慢。適合起手有五個(gè)不錯(cuò)的搭子,少于等于三向聽(tīng)的情況。門(mén)清的手役主要是平胡,一杯口,三色同順。副露好處是速度快,缺點(diǎn)是打點(diǎn)低,需要做胡牌役,在他家立直的時(shí)候不好防守。常見(jiàn)于手牌有很多dora或者需要快速和牌的時(shí)候。胡牌的一番一般靠役牌,斷幺。偶爾也會(huì)靠混一色,三色同順,全帶幺九,對(duì)對(duì)胡。

一番役:立直、斷幺九、門(mén)前清自摸和、自風(fēng)牌、場(chǎng)風(fēng)牌、三元牌、平和、一杯口、槍杠、嶺上開(kāi)花、海底摸月、河底撈魚(yú)、一發(fā)

二番役:雙立直、三色同刻、三杠子、對(duì)對(duì)和、三暗刻、小三元、混老頭、七對(duì)子、混全帶幺九、一氣通貫、三色同順

三番役:二杯口、純?nèi)珟х劬?、混一?/p>

滿貫役:流局滿貫

六番役:清一色

役滿:天和、地和、大三元、四暗刻、字一色、綠一色(可無(wú)發(fā))、清老頭、國(guó)士無(wú)雙、小四喜、四杠子、九蓮寶燈

雙倍役滿:國(guó)士無(wú)雙十三面、大四喜、四暗刻單騎、純正九蓮寶燈

雀魂麻將圖片15

麻將稱號(hào)

1.原初之火

獲得方法:雀魂麻將玩家需要參與在2018年6月8日至7月2日的測(cè)試,憑該時(shí)段的測(cè)試賬號(hào),登陸到雀魂禮品兌換區(qū)輸入內(nèi)測(cè)賬號(hào)的相關(guān)信息,即可獲得禮品碼,在游戲主界面→設(shè)置→兌換禮品碼,輸入禮品碼即可獲得。(目前暫時(shí)無(wú)法兌換)

2.螢火之光

參與2雀魂018年10月2日至10月4日的上海螢火蟲(chóng)漫展的“雀魂麻將試煉”現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)獲得。

3.魂之契約者

在雀魂累計(jì)充值6元、30元、60元可以獲得,每個(gè)檔位樣式不同,區(qū)別在顏色與旁邊書(shū)本的圖案。

4.魂之啟迪者

累計(jì)充值100元、250元、500元可以獲得,每個(gè)檔位樣式不同,區(qū)別在顏色與旁邊樹(shù)苗的圖案。

雀魂麻將圖片16

5.魂之締造者

累計(jì)充值1000元、2000元、3000元可以獲得,每個(gè)檔位樣式不同,區(qū)別在顏色與旁邊時(shí)鐘的圖案。

6.魂之超越者

累計(jì)充值4000元可以獲得。

7.貓糧供應(yīng)商

累計(jì)充值5000元可以獲得。

8.最初の雀圣

給予初代目雀圣“天才麻將杏杏”的榮譽(yù)稱號(hào)。

雀魂麻將圖片17

怎么和牌

一、【麻將牌】

有五類136張牌,分別為

[萬(wàn)子]:1~9萬(wàn)*4

[筒子]:1~9筒*4

[索子]:1~9索*4

[風(fēng)牌]:東南西北*4

[三元牌]:白發(fā)中*4

注:東南西北和白發(fā)中同屬字牌

二、【牌型】

牌型可分為[順子],[刻子],[對(duì)子]

三張同花色數(shù)字連續(xù)組成的牌即為順子

三張相同牌組成的牌即為刻子

雀魂麻將圖片18

兩張相同牌組成的牌即為對(duì)子

雀魂麻將圖片19

三、【手牌】

每個(gè)人手中應(yīng)該有13張牌,每回合摸一張,組成14張牌,然后我們選擇一張不需要的牌打出,將手中的牌重新組合

雀魂麻將圖片20

四、【和牌】

當(dāng)我們的手牌形成了特定的組合,即可達(dá)成和牌

通常來(lái)說(shuō),為4面子(順子/刻子)+1雀頭(對(duì)子)

而我們手中通常只有13張牌,想要和牌必定缺一張,我們將會(huì)進(jìn)入[聽(tīng)牌]狀態(tài),你手中缺的牌就是你聽(tīng)的牌

有兩種和牌方式:榮和,自摸

雀魂麻將圖片21

役種推薦及如何避銃

我們?cè)趧傞_(kāi)始玩雀魂的時(shí)候一定要先去看完這個(gè)新手入門(mén)啊,這里重點(diǎn)講一下役和振聽(tīng)。在我們的國(guó)麻中沒(méi)有役也可以胡牌,稱為雞胡。而在日麻中無(wú)役是不能胡牌的,有一些新人誤認(rèn)為役是一種三元牌或者風(fēng)牌,其實(shí)不是。役是一種牌型,也就是你手里整個(gè)牌的一個(gè)類型。(后面我再會(huì)給大家推薦一些比較好用的役種)。振聽(tīng)的話就是說(shuō),你不能去聽(tīng)你自己以前打過(guò)的牌,這就要求我們?cè)谶@一局中要盡快的確立好自己的思路,確定好自己要走的役型之后打出自己不要的牌,而不要一會(huì)想弄這種役一會(huì)又想弄另外一種,這樣的話很容易就在最后振聽(tīng)難受住了。振聽(tīng)了的話就只能自摸來(lái)進(jìn)行和牌了。

雀魂麻將圖片22

在比賽中我們也是可以點(diǎn)出役種一覽的,點(diǎn)擊右上的齒輪-點(diǎn)其他-里面就有一個(gè)查看役種,前面打牌不太清楚的可以邊看邊打,不過(guò)不要忘了自己的出牌時(shí)間就行。這里再解釋幾個(gè)名次,門(mén)前清和副露,門(mén)前清就是你整局游戲都不進(jìn)行吃碰杠,直接聽(tīng)牌。副露的話就是,在我們吃碰以后,會(huì)把牌放在右下角那個(gè)位置,那個(gè)位置就叫副露區(qū),這里的副露減一番就是指你進(jìn)行吃碰后完成這個(gè)役就會(huì)少一番的分?jǐn)?shù)。這里的老頭牌是指19,比如一餅九萬(wàn)這樣的牌。而幺九牌則包含老頭牌和字牌。

雀魂麻將圖片23

常用役種介紹

首先,是最最常見(jiàn)也是被大家當(dāng)成梗的斷幺九,很多人不喜歡斷幺九,總喜歡做大牌(就是等番型大的牌),而斷幺九是一個(gè)只要你手里的牌不是那么極端,都可以快速成型的役,可以截胡很多大牌,在段位賽中,如果你本來(lái)就是第一二位,那么就可以考慮用斷幺九去快速的結(jié)束比賽,從而獲得比分。有些人就比較貪,明明比分已經(jīng)領(lǐng)先很多了,卻還要做大牌,這樣做就很容易被對(duì)方翻盤(pán),所以大家就不要太排斥這個(gè)役種,雖然我知道,當(dāng)你馬上做出大牌的時(shí)候,被斷幺九截胡是十分痛苦的。

然后呢,就是立直了,就是當(dāng)門(mén)前清狀態(tài)聽(tīng)牌就可以立直,立直算役,所以新人幺九牌比較多,不太能斷幺九的時(shí)候可以考慮立直,不吃碰,摸到自己聽(tīng)牌就可以了。

場(chǎng)風(fēng)和自風(fēng)刻子役我就不說(shuō)了。咱們來(lái)說(shuō)一些別的比較實(shí)用的,首先是一杯口,112233的牌型就可以,類似撲克里的連對(duì),不過(guò)注意是門(mén)前清限定的,要靠自己摸。

雀魂麻將圖片24

然后就是三色同順和三色同刻,顧名思義就是三個(gè)顏色同樣的順子或者刻子。

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雀魂麻將圖片26

然后是對(duì)對(duì)胡和七對(duì)子,當(dāng)咱們手牌對(duì)子比較多的時(shí)候就可以考慮打這兩種。一般來(lái)說(shuō)兩輪下來(lái)能有四個(gè)對(duì)子就可以嘗試去湊。

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雀魂麻將圖片28

再之后,如果我們的手牌里字牌或者這種靠老頭牌很近的牌很多,那么我們就可以考慮打混全帶幺九,需要老頭牌加上字牌的四組順子和刻子再加幺九牌的雀頭(也就是對(duì)子)。這一把我也是成功的打了出來(lái)。

雀魂麻將圖片29

雀魂麻將圖片30

“爛牌”局

最后打出了混全帶幺九

學(xué)會(huì)以上幾種牌型,我們就可以更輕松的根據(jù)手牌來(lái)變化自己的役種了,媽媽再也不用擔(dān)心我胡不了牌啦!

雀魂麻將圖片31

避銃

在麻將中,經(jīng)常會(huì)有人說(shuō):哇,你又放炮?;蛘呋饦岅?duì)訓(xùn)練賽之類的話。這里的放炮也就是放銃,就是指被人胡的那一方。而我們這一期視頻里要講的避銃就是讓我們減少被別人胡的概率,畢竟只要我不被別人胡我就不是倒數(shù)第一。

那么我們?nèi)绾芜M(jìn)行避銃呢,首先最基礎(chǔ)的就是出牌池里出現(xiàn)次數(shù)多的牌,這里就不說(shuō)了。這里說(shuō)一下筋牌和壁這個(gè)概念,筋牌就是指相差三的牌,比如1-4-7,2-5-8和3-6-9。比如那個(gè)人立直了,然后我們避免他胡牌。我們就要出它前面出過(guò)的牌,或者他前面出過(guò)的牌里+3或-3的牌,比如他牌池里有1,那么我們出4和7的被他胡的概率就會(huì)小,我們用這種手法避銃就叫做信筋,當(dāng)然筋牌里也有概率,大家想了解原理和具體的可以去搜索來(lái)看更詳細(xì)的內(nèi)容。

還有一種避銃手法叫做壁,比如在場(chǎng)上已經(jīng)出過(guò)四張4萬(wàn)了,那么就不存在有45萬(wàn)聽(tīng)36萬(wàn)的人了,這里的4萬(wàn)就稱之為壁,我們出36萬(wàn)被胡的概率就會(huì)很小,以此類推。而如果場(chǎng)上有三張4萬(wàn),那么4萬(wàn)就被叫做薄壁,我們出36萬(wàn)被胡的概率也會(huì)小一些,但是沒(méi)有上面那一種壁更穩(wěn),就是說(shuō)這個(gè)被胡的概率比上面大一些。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    上海騰娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:
    com.soulgamechst.majsoul
  • MD5:
    0F0C3466873A130A0465CAD41A00A01E

游戲截圖

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