
英魂之刃oppo端 安卓版v3.4.9.0
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1009.75MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-27
相關(guān)標(biāo)簽: 聯(lián)機(jī) MOBA
英魂之刃oppo版是由網(wǎng)龍王牌工作室制作的多人即時(shí)戰(zhàn)斗moba手游,此版本與oppo賬號(hào)完美匹配??氨入娔X的極致清晰畫質(zhì),拒絕,最為干凈的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,是被譽(yù)為moba王者的良心之作,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)英魂之刃哦!
游戲介紹
歡迎來(lái)到英魂之刃,與MOBA大神一起,加入到這款最公平的多人在線競(jìng)技手游中來(lái)!
英魂之刃游戲保留了高低地、迷霧、傳送、裝備主動(dòng)技能等MOBA經(jīng)典設(shè)定,讓您在5v5排位、匹配中盡享戰(zhàn)斗快感;冒險(xiǎn)模式、三方亂斗、生存競(jìng)技以及至尊爭(zhēng)霸賽、錦標(biāo)賽、戰(zhàn)隊(duì)任務(wù)競(jìng)賽、公會(huì)任務(wù)競(jìng)賽等帶來(lái)全新的團(tuán)隊(duì)博弈與策略對(duì)抗,全新回合制策略戰(zhàn)棋玩法“英魂自走棋”,還原戰(zhàn)棋類玩法的初始體驗(yàn)。還有更多游戲模式任您選擇,快帶上好友一起加入戰(zhàn)斗吧!
游戲特點(diǎn)
英魂之刃游戲傳承經(jīng)典的MOBA體驗(yàn),5v5紛爭(zhēng)圣壇、5v5決戰(zhàn)之谷玩法唾手可得。
畫面精美,趕超PC大作。
簡(jiǎn)單易上手,你也可以輕松殺敵。
公平競(jìng)技,憑實(shí)力碾壓,靠技術(shù)超神。
即開即打,超速匹配,拒絕無(wú)聊等待。
游戲背景
沒人知道這個(gè)世界怎么來(lái)的,只知道它和我們生活的世界很像,很早就有鳥、獸、花、木,當(dāng)然,也有人,只是那時(shí)的人愚昧無(wú)知,茹毛飲血。
直到那天夜里,黝黑平靜的天空出現(xiàn)一個(gè)巨大的裂縫,從裂縫中投射出耀眼的光芒,緊接著兩個(gè)巨大的身影從裂縫中接踵出現(xiàn),他們的武器在天空中擊打出巨大的火花,顯然,他們?cè)趹?zhàn)斗。
他們?cè)诳罩邢喑至撕芫茫麄兊奈淦鲿r(shí)而閃著劍氣劃開大地,劈開山脈。時(shí)而碰撞在一起,響聲清脆,蹦出耀眼的光芒。
在對(duì)方暴風(fēng)雨般的強(qiáng)攻下,雙方的動(dòng)作都漸漸慢了下來(lái),閃轉(zhuǎn)騰挪間,其中一位停在這個(gè)世界最高的山峰,另一位依然飄在天上,戰(zhàn)局也因此出現(xiàn)短暫的停歇。緊接著天上的身影揮起武器,用盡全力向站在山峰上的劈去。這次攻擊太過(guò)猛烈,雖然山峰上的身影用武器緊緊的抵住,怎奈武器被劈碎,身體也被對(duì)方的武器穿透?;蛟S是身為戰(zhàn)士的本能,他下意識(shí)掄起破碎的劍向?qū)Ψ酵比?,可能是剛才的劈砍用力過(guò)猛,對(duì)方也沒能及時(shí)躲開。
夜空沉寂了下來(lái),被武器穿透的身影先倒了下去,另一個(gè)用劍插入地面,想強(qiáng)抵著身體站起來(lái),但是幾次努力都沒能成功,最終還是倒下了。兩個(gè)巨大的尸體化作光球逐漸飄起,到了空中突然爆開,像煙花一般灑向這個(gè)世界。
從這天起,這個(gè)世界的人類好像突然間開化,他們開始懂得使用工具,并快速的發(fā)展起來(lái)。他們都相信自己的智慧來(lái)自于那次爆炸。于是他們分為了兩撥人,他們組建了兩個(gè)教派,分別將那兩個(gè)巨大的身影奉為自己的,當(dāng)然繼承下來(lái)的還有水火不容的關(guān)系。
漸漸的,膜拜已不足以表達(dá)心中的狂熱,們希望能有辦法讓神回到這個(gè)世上,指引自己,照耀自己。
他們?yōu)榇嗽嚵烁鞣N辦法,但是都沒能成功,于是他們將希望投向了那把插于最高山峰上的劍,他們猜測(cè)這把本不屬于這個(gè)世界的利刃一定有什么秘密,或許這才是復(fù)活的關(guān)鍵。
后來(lái),陸續(xù)也有一些英魂的靈魂也因?yàn)槟涿畹脑?,?lái)到這個(gè)世界,因?yàn)檫@個(gè)世界與其它世界完全隔絕,使得他們的輪回被中斷了。為了能夠重返三界五行,他們?cè)谶@個(gè)陌生的世界一邊流浪,一邊找尋線索。他們見到了這里的原住民,并從他們身上了解了這個(gè)古老的兩神相爭(zhēng)的故事。
漸漸的,他們中間盛傳著這樣的說(shuō)法,拔出山峰上的那把劍的英魂不僅能夠回歸原來(lái)的世界,還能一躍成神,于是他們稱那座教徒眼里的圣山之頂為英魂之巔,那把插于其上的劍也有了一個(gè)響亮的名字——英魂之刃。
覺醒英雄分析
本次英魂之刃更新的s13賽季上線了一件新裝備【覺醒墜飾】,該裝備的出現(xiàn)可以說(shuō)是解決了冷門英雄在當(dāng)前版本比較弱的局面,本次賽季一共開放了5位可以覺醒的英雄,本次攻略將接著上期攻略為大家分析剩下這三位英雄覺醒之后的強(qiáng)弱,以及是否可以在當(dāng)前版本出場(chǎng)。
一、龍騎士
本次為英魂之刃龍騎添加了覺醒技能,個(gè)人覺得覺醒前與覺醒后傷害沒有什么太大的改變,況且【覺醒墜飾】使龍騎的覺醒效果是冰火雙龍形態(tài)的被動(dòng)效果都有,在前期【覺醒墜飾】?jī)r(jià)格比較高,而且沒什么輸出屬性,很顯然前期不是很適合出【覺醒墜飾】,而后期冰龍形態(tài)的減速效果個(gè)人感覺比較雞肋,出覺醒墜飾反而占據(jù)了龍騎士一個(gè)裝備格子,個(gè)人推薦龍騎還是不要出【覺醒墜飾】比較好。
推薦出裝;英魂之刃攻速鞋,魔神,驅(qū)邪魔眼,破山錐,射神炮,大吸血。身為英魂之刃力量英雄大吸血,驅(qū)邪魔眼不可缺少,火龍形態(tài)增加暴擊率配合射神炮傷害很高,所以如果出【覺醒墜飾】會(huì)比較尷尬,不僅降低自己的輸出能力而且讓己方在前期就拉后很多。
強(qiáng)烈不推薦此次的覺醒周瑜,增加了點(diǎn)攻速和大招附帶擊退效果,周瑜是屬于中單法師類型的英雄,出法強(qiáng)傷害會(huì)比較高,用1技能后接上2、3技能再補(bǔ)個(gè)蒼穹傷害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的話出【覺醒墜飾】會(huì)使自己傷害變低,個(gè)人比較推薦ap周瑜。
本次英魂之刃覺醒的時(shí)光守護(hù)者可是大火了一把,直接從冷門變成了熱門,直接大招群體復(fù)活,不管是從操作性還是實(shí)用性來(lái)說(shuō),覺醒之后的群體復(fù)活很給力的,【覺醒墜飾】提供的全屬性加成配合冰仗控人能力強(qiáng),不過(guò)也不知道為啥目前還是沒什么人玩,不過(guò)很推薦給五排打套路的隊(duì)伍們使用。
下路英雄推薦
在英魂中下路往往由兩個(gè)英雄組成,一般是一個(gè)射手和一個(gè)坦克,今天我們來(lái)講解下路英雄的意義和選擇,因?yàn)樯涫植]有選擇上的意義(會(huì)玩都很厲害)所以今天的主角是下路輔助英雄的選擇!
【下路的意義】
下路輔助(一般都是有前期弱勢(shì)但具有一定控制的坦克擔(dān)當(dāng))的意義是和射手形成互補(bǔ)對(duì)敵方進(jìn)行壓制甚至尋找擊殺機(jī)會(huì),而為什么他要當(dāng)下路而不是上路呢,因?yàn)檫@類英雄在4級(jí)前面對(duì)敵方兩個(gè)人會(huì)很難受沒有優(yōu)勢(shì),但是跟射手一起壓力就很小還可以保護(hù)射手,像地獄火,張飛,蚩尤,紅蓮等,而且下路一般都是多事之地?cái)撤酱炭蛠?lái)gank的幾率非常高,坦克這個(gè)時(shí)候也可以保護(hù)射手免受刺客侵?jǐn)_,下路團(tuán)戰(zhàn)的幾率頻繁,而輔助性坦克在也可以更好的用控制去針對(duì)敵方的輸出類英雄,總之這類英雄需要在下路和射手度過(guò)弱勢(shì)期之后會(huì)化為游走類英雄!
【下路的英雄】
新手:
天蓬元帥
考慮到新手普遍都是黃金鉆石段位的玩家,天蓬元帥是一個(gè)極為合理的選擇,豬八戒的控制多,前期沒有大招的情況下他的生存能力是詬病而且近身敵方也是一個(gè)問(wèn)題,但和射手一起走,控制多的他可以讓敵方很難出塔,1技能的釋放距離長(zhǎng),敵方不注意很容易就會(huì)被控住,一旦被1技能控住豬八戒的4技能拉進(jìn)和眩暈就會(huì)接踵而至,在加上旁邊還有射手在輸出,敵方上單不死也要脫層皮,在前期團(tuán)戰(zhàn)豬八戒的控制技能效果仍然可以起到重要作用,所以前期他在下路是極為合理的選擇!
普通:
花木蘭
相比于其他下路坦克,花木蘭偏向純正輔助, 她的三個(gè)技能都是偏向輔助性質(zhì)的,1技能的沖刺眩暈,2技能的繳械,3技能的群體減速加單體眩暈,看技能就基本可以腦補(bǔ)花木蘭在團(tuán)戰(zhàn)中的作為,首先用沖刺技能命中敵方射手,2技能使其無(wú)法平a,大招將其彈出敵方陣容飛向我方,隊(duì)友直接接眩暈控制秒殺,做出這一套并不難,在沖刺完需要翡翠的免控輔助一下就可以完成,難的是隊(duì)友能夠把握時(shí)機(jī)嗎,花木蘭純輔助的弊端就是她的輸出能力低,我個(gè)人感覺她的被動(dòng)非常差勁,因?yàn)榛咎m的初始攻速就低,被動(dòng)還需要平a,一局中完全感覺不到被動(dòng)的存在感,這是一個(gè)單挑性的被動(dòng)!
高手:
屠夫
如果你是命中率極好的高手,屠夫一定是你的不二選擇,屠夫是一個(gè)完全看中1技能的英雄,1技能用不好這英雄也就廢了,1技能玩的好就是敵方的噩夢(mèng),首先在下路輔助時(shí)你把敵方鉤出來(lái)如果是沒有位移的上單,他被擊殺幾率>75%,包括前期的反野屠夫的鉤子也有優(yōu)勢(shì),一般上路都會(huì)去野區(qū)看一下,我們可以蹲龍坑里在他到雙狼哪里直接鉤過(guò)來(lái),一般在搭配一個(gè)呂布穩(wěn)殺,團(tuán)戰(zhàn)把敵方鉤過(guò)來(lái)一個(gè)優(yōu)勢(shì)多大不用我說(shuō)了吧,所以屠夫是一個(gè)上限高下限低的英雄,會(huì)玩的很少!
打野英雄推薦
英魂之刃中,打野是個(gè)特別的位置,主要的作用有兩個(gè):充分利用野區(qū)資源,減少跟線上的隊(duì)友分享資源;另一個(gè)就是gank,幫助劣勢(shì)路逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局或其他兩路壓制敵人,下面北岸跟大家推薦一些比較實(shí)用的打野英雄,希望大家會(huì)喜歡。
關(guān)羽具有穩(wěn)定的點(diǎn)控和不錯(cuò)的輸出能力,2級(jí)開始就能gank全場(chǎng),打野方面充分利用W的翻 墻和范圍傷害可以達(dá)到快速 清野的效果,而且自身的血耗不會(huì)太多,打完野馬上可以去幫助線上的隊(duì)友。
李元霸打野的話,一般推薦主Q副E,Q滿級(jí)可以提供不少的攻擊加成,E是李元霸前期用來(lái)打飛龍的核心技能。充分利用這些優(yōu)勢(shì)就能高效的打野了。
小龍女打野主要是依靠E技能的攻擊加成效果,另外W技能也可以加快她的打野效率。Q技能用于gank對(duì)面英雄。
跟小龍女一樣都是傳統(tǒng)的打野英雄,具有不錯(cuò)的清野能力,線上幫助隊(duì)友時(shí)也有一定的控制能力,增加gank成功的幾率。
肉盾英雄中比較適合打野的一位,Q能夠疊加傷害,W可以加速,E能夠提供續(xù)航,隊(duì)里如果沒有其他的打野英雄的話,可以使用五彩神石作為打野英雄。
另一個(gè)適合打野的肉盾英雄,地獄火的技能都是范圍傷害,E技能的持續(xù)傷害也不錯(cuò),打野時(shí)的效果也不會(huì)太差,所以必要時(shí)也可以選擇使用地獄火打野。
游戲評(píng)測(cè)
英魂之刃oppo版中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)精美細(xì)膩,光影效果逼真,每一個(gè)角色的動(dòng)態(tài)動(dòng)作流暢自然,給人一種身臨其境的沉浸式體驗(yàn)。在游戲的背景故事中,你可以探索那個(gè)古老而神秘的世界,感受神話與現(xiàn)代文明的交織。游戲的核心機(jī)制與MOBA經(jīng)典設(shè)定緊密融合,無(wú)論是高地戰(zhàn)術(shù)、迷霧視野、還是傳送門和裝備主動(dòng)技能,都能讓你在快節(jié)奏的對(duì)戰(zhàn)中充分體驗(yàn)到策略與技巧的較量。
游戲中豐富的游戲模式為玩家提供了多樣化的選擇。無(wú)論是排位賽、匹配模式,還是冒險(xiǎn)模式、三方亂斗、生存競(jìng)技和各類比賽活動(dòng),都能滿足不同玩家的需求。特別是一些創(chuàng)新的游戲模式,如全新回合制策略戰(zhàn)棋玩法“英魂自走棋”,更是為玩家?guī)?lái)了全新的挑戰(zhàn)與樂趣。在這些模式中,策略布局、資源管理與英雄搭配成為關(guān)鍵,讓你在與隊(duì)友協(xié)作的同時(shí),也能獨(dú)自展現(xiàn)你的戰(zhàn)斗智慧。游戲的公平性也是其一大亮點(diǎn)。在這里,勝利不僅僅依賴于角色強(qiáng)度或裝備,更重要的是玩家的操作水平與團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。無(wú)論是高端對(duì)戰(zhàn)還是休閑娛樂,都能夠找到適合自己的舞臺(tái)。游戲的匹配系統(tǒng)快速高效,讓玩家可以迅速投入戰(zhàn)斗,避免了等待時(shí)間的浪費(fèi)。
英魂之刃oppo版不僅是一款視覺盛宴,更是一款充滿智慧與策略的游戲。無(wú)論是游戲的視覺效果、操作手感,還是豐富多樣的游戲模式與公平競(jìng)爭(zhēng)的氛圍,都體現(xiàn)了開發(fā)者對(duì)MOBA游戲的深厚理解與追求。對(duì)于熱愛MOBA游戲的玩家來(lái)說(shuō),這無(wú)疑是一個(gè)不容錯(cuò)過(guò)的精品。
更新內(nèi)容
v3.4.9.0:
1、新增英雄覺醒
1)神雕俠
【重劍沖擊/烈火轟雷】新增覺醒效果:蓄力施放后會(huì)額外朝技能方向釋放劍氣,劍氣隨蓄力時(shí)間強(qiáng)化并對(duì)路徑上的敵人造成物理傷害和眩暈1秒;
【焚血/火灼之術(shù)】新增覺醒效果:當(dāng)自身血量低于40%時(shí),力量加成物理傷害比例提高0.5。
2)小龍女
【九陰真經(jīng)/爆炎支配者/若依劍舞】新增覺醒效果:領(lǐng)域范圍擴(kuò)大300。
3)曹操
【無(wú)盡劍刃/裂國(guó)劍法】新增覺醒效果:技能能夠穿透命中的所有敵人,并造成全額傷害。
4)三藏禪師
【一念善惡/一念神佛】新增覺醒效果:能夠暴露自身周圍800范圍內(nèi)至多3名敵方英雄的心魔。
2、問(wèn)題修復(fù)
1)修復(fù)神雕俠在開啟大招后使用馭風(fēng)石無(wú)法越過(guò)墻體的問(wèn)題;
2)修復(fù)神雕俠在開啟大招后使用馭風(fēng)石,能夠在效果持續(xù)期間使用大招二段的問(wèn)題。
v3.4.7.0:
1、問(wèn)題修復(fù)
1)修復(fù)英靈護(hù)脛死亡瞬間使用時(shí)可能會(huì)使用成功的問(wèn)題;
2)修復(fù)英靈護(hù)脛造成傷害時(shí)不會(huì)打破幻影神鋒的隱身的問(wèn)題;
3)修復(fù)個(gè)別技能加速特效不會(huì)展示裝飾的加速特效的問(wèn)題。
2、功能優(yōu)化
1)新增指定范圍取消技能施法功能,可在【設(shè)置-操作設(shè)置-取消操作】中進(jìn)行調(diào)整。
v3.4.5.0:
1、新英雄
1)蝎子王:戰(zhàn)士英雄,可通過(guò)參與【累登領(lǐng)取蝎子王】活動(dòng)免費(fèi)獲得,或可在商城內(nèi)使用金幣兌換獲得;
2、新皮膚
1)諸葛亮-天候之理:全新無(wú)盡寶典傳說(shuō)皮膚,可通過(guò)參與無(wú)盡寶典活動(dòng)獲得;
2)幻水仙靈-仙靈探旅:S33賽季皮膚,可通過(guò)參與S33賽季任務(wù)獲得;
3)達(dá)芬奇-疾風(fēng)空襲者:炫彩皮膚,可通過(guò)參與無(wú)盡寶典活動(dòng)獲得;
4)蝎子王-暗幽蠱毒:1月簽到皮膚,可通過(guò)參與1月簽到活動(dòng)獲得;
3、排位賽S33賽季開啟,S32賽季結(jié)束并進(jìn)行結(jié)算。
4、更新貴族專屬商城的商品列表,具體內(nèi)容可在貴族商城內(nèi)【本期獎(jiǎng)池】查看,增加貴族皮膚共享特權(quán)可共享的皮膚范圍;
5、英雄平衡性調(diào)整
6、裝備平衡性性調(diào)整
7、地圖調(diào)整
8、問(wèn)題修復(fù)
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:網(wǎng)龍
- 包名:com.nd.he.uc
- 備號(hào):B2-20050038-26A
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