
哈利波特:魔法覺醒 安卓版1.20.209970
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.87GB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-03-14
相關(guān)標(biāo)簽: 卡牌 復(fù)古 不用每天做任務(wù)
哈利波特:魔法覺醒是一款《哈利·波特》原著官方授權(quán)的卡牌RPG手游,在游戲中,玩家需要作為一名魔法學(xué)院的新生入學(xué)霍格沃茨,與其他同伴一起展開一場神秘的冒險(xiǎn)之旅。在這里玩家們可以學(xué)習(xí)各種魔法,結(jié)交各種魔法學(xué)生,探索神秘的禁林等。
游戲特點(diǎn)
- 歐式復(fù)古繪本,重現(xiàn)魔法世界名場面
傘頭在墻上輕敲三下,與海格一起走進(jìn)的對(duì)角巷,挑選巫師生涯的第一根魔杖;穿越9¾站臺(tái),乘坐霍格沃茨特快抵達(dá)城堡;在溫暖典雅的學(xué)院禮堂,聆聽分院帽的歌唱…一幕幕經(jīng)典場景,將以純正的歐式復(fù)古繪本風(fēng)格完美呈現(xiàn),還原魔法世界的神秘與驚艷。
- 收集魔法卡牌,體驗(yàn)極致巫師對(duì)決
“昏昏倒地、除你武器、火焰熊熊…” 拖動(dòng)卡牌即可施放魔法咒語!巫師們需要在魔法課堂上認(rèn)真學(xué)習(xí),才能駕馭更多強(qiáng)大的魔咒和神奇動(dòng)物。巫師對(duì)決不僅僅是勇氣與智慧的較量,你的對(duì)手中也不乏狡詐與狠毒之徒,有時(shí)他們甚至?xí)褂?ldquo;阿瓦達(dá)索命”…
- 探索魔法世界,尋找過往的回響
漫步于熱鬧熙攘的對(duì)角巷,和老朋友們偶遇;在錯(cuò)綜復(fù)雜的旋轉(zhuǎn)回廊旁,與每一幅肖像畫交談;深入幽暗隱秘的禁林,邂逅強(qiáng)大的馬人和純潔美麗的獨(dú)角獸… 穿梭于魔法世界,尋找經(jīng)典角色的回響,揭開關(guān)于過往的秘密…
學(xué)院選擇
【學(xué)院介紹】
在哈利波特魔法覺醒游戲中將原作的蛇院、獅院、鷹院、獾院,這四大學(xué)院設(shè)計(jì)完整復(fù)刻,玩家可以在游戲中任意挑選。說到霍格沃茨最愜意的地方那一定是各學(xué)院的公共休息室。
1、獅院——格蘭芬多(Gryffindor):學(xué)院的標(biāo)志是獅子,代表火,技能方面可能和火有關(guān)系。燃燒的壁爐迸發(fā)金紅的火星,照亮上方刻有雄獅的院徽,墻壁覆蓋猩紅色的巨大掛毯,上面有著許多優(yōu)秀巫師的畫像,如果我是一名格蘭芬多的學(xué)生,那么回到公共休息室的第一件事情,便是撲向那天鵝絨般柔軟的大沙發(fā)。
2、蛇院——斯萊特林(Slytherin):學(xué)院的標(biāo)志是蛇,代表水。野心勃勃、審時(shí)度勢(shì),這個(gè)學(xué)院爆發(fā)傷害會(huì)比較高一些。泛著幽綠光芒的落地窗外,不時(shí)有巨烏賊和格林迪洛游弋而過,粗糲的石墻與雕花的桌椅散發(fā)著冷意,壁爐臺(tái)的炙熱焰火終年不斷。斯萊特林的公共休息室。擁有各學(xué)院中最別致的景觀。畏寒的蛇院同學(xué)回去記得多穿一件噢。
3、鷹院——拉文克勞(Ravenclaw):學(xué)院標(biāo)志為鷹,代表風(fēng),該學(xué)院主要是睿智、公正、熱愛學(xué)習(xí)的,玩家進(jìn)的學(xué)院應(yīng)該也和預(yù)約得到的魔杖有點(diǎn)關(guān)系。羅伊納的大理石塑像佇立在壁龕中,藍(lán)色的絲綢窗簾垂在拱形窗邊,繪有星圖的深藍(lán)色地毯和桌上的星象儀,代表浩瀚的智慧和自由的靈魂。霍格沃茨最難進(jìn)入的地方之一。莫過于拉文克勞公共休息室了畢竟那青銅門環(huán)的謎語可是難倒不少人。
4、獾院——赫奇帕奇(Hufflepuff):學(xué)院標(biāo)志是獾,代表元素是土,主要是搞草藥學(xué)方面,戰(zhàn)斗方面應(yīng)該不算強(qiáng)勢(shì)。溫暖充足的陽光自圓窗灑落。綠植從低矮的天花板上懸掛下來房間的中央擺放著南瓜形狀的桌子,香軟的點(diǎn)心和甘甜的清茶未曾間斷過,暖烘烘的食物香氣充斥著休息室,我敢說赫奇帕奇的學(xué)生從不會(huì)餓著肚子。
拼圖尋寶
拼圖尋寶是官方推出的一個(gè)公測(cè)活動(dòng)之一,玩家們可以通過拼圖碎片給予的提示,找到對(duì)應(yīng)的地圖碎片,就可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),但是活動(dòng)給的線索有點(diǎn)難搞,所以小編將這些碎片地點(diǎn)全部找出來告訴大家,還沒完成的玩家,快來看看吧!
線索1
在城堡處,往決斗俱樂部方向飛行,發(fā)現(xiàn)霍格沃茨禮堂,點(diǎn)擊文字進(jìn)入。
在禮堂左側(cè),有一南瓜,點(diǎn)擊開始搬運(yùn),完成后獲得拼圖1
線索2
城堡最頂端上方有“蘿賓”,和他交流,即可獲得。
線索3(三強(qiáng))
禮堂左下角的小路盡頭是碼頭,碼頭門的位置直直往邊緣飛,有一個(gè)光點(diǎn),點(diǎn)擊就是拼圖。
大概就是岸的位置。
線索4
拼圖信息:竊賊啊,你已經(jīng)受到警告
拼圖位置:古靈閣進(jìn)門右側(cè),兩個(gè)柜臺(tái)之間,撿起地上的三枚金幣
線索5
拼圖信息:教授說起話來呼哧帶喘,拖腔拖調(diào)
拼圖位置:魔法史課堂講桌椅子背后位置
線索6
拼圖信息:自從有記錄以來,最長的一場比賽歷時(shí)三個(gè)月。
拼圖位置:魁地奇球場中心位置,下降點(diǎn)擊金色飛賊
線索7
拼圖信息:這些新生實(shí)在不懂禮貌,他們不但喜歡大半夜游蕩,講話時(shí)還用魔杖指著別人
拼圖位置:主塔變形課教室門口畫像
線索8
拼圖信息:我可不能讓隆巴頓教授的寶貝草藥遭到毀壞。
拼圖位置:草藥課教室內(nèi)點(diǎn)擊地精,進(jìn)入游戲。ps:用對(duì)技能打地精,不要碰到炸彈
線索9
拼圖信息:一切似乎都在不停地移動(dòng),當(dāng)心不要陷入其中
拼圖位置:黑魔法防御課教室往上的移動(dòng)樓梯,站在樓梯中間,樓梯移動(dòng)時(shí)點(diǎn)擊光點(diǎn)
線索10
拼圖信息:霍格沃茨魔法學(xué)校創(chuàng)始人之一——羅伊納·拉文克勞的杰作
拼圖位置:主塔斯萊特林休息室與魔藥課教室相接的樓梯中間
線索11
拼圖信息:薯?xiàng)l爭霸賽,速來!
拼圖位置:進(jìn)入禮堂,右側(cè)餐桌中間找羅賓薯?xiàng)l大戰(zhàn)
線索12
拼圖信息:特殊的口令也許會(huì)暴露校長們奇怪的愛好
拼圖位置:使用隱形藥水進(jìn)入校長室,冥想盆與壁爐中間墻邊
(魔藥界面,右下角“學(xué)分商店”購買“隱形藥水配方”和材料,制作隱形藥水。飲用方式:點(diǎn)擊魔藥包進(jìn)行飲用)
線索13
拼圖信息:我從來沒聽說過斯萊特林休息室能從湖邊進(jìn)入。
拼圖位置:城堡腳下湖邊碼頭塢,對(duì)話卡珊德拉,和她共舞
線索14
拼圖信息:你該不介意來喝杯茶,順便看看我的南瓜吧?
拼圖位置:在海格小屋門口與海格對(duì)話,并打敗他。
線索15
拼圖信息:難以理解,居然會(huì)有我爸那種喜歡麻瓜東西的怪人。
拼圖位置:對(duì)角巷韋斯萊魔法把戲坊,進(jìn)門左側(cè)地面
線索16
拼圖信息:請(qǐng)進(jìn),陌生人,不過你要當(dāng)心,貪得無厭會(huì)是什么下場。
拼圖位置:古靈閣大廳地面
線索17
拼圖信息:哈利,波特的光輪2000在這里結(jié)束了它的使命。
拼圖位置:禁林打人柳樹下找凱文對(duì)話,打敗打人柳
線索18
拼圖信息:擊球手的首要任務(wù):干掉找球手。
拼圖位置:對(duì)角巷魁地奇精品店樓梯口角落
線索19
拼圖信息:哈利·波特自從第一次見到德拉科·馬爾福開始就不喜歡他。
拼圖位置:對(duì)角巷摩金夫人長袍店,樓梯口旁邊墻壁上
線索20
拼圖信息:聽說教授們都有出眾的決斗技巧,也許我可以學(xué)上一兩招。
拼圖位置:黑魔法防御課教室,與麥格教授對(duì)話,打敗她
線索21
拼圖信息:成熟的米布米寶讓所有人避之不及草藥學(xué)家除外。
拼圖位置:草藥課教室,點(diǎn)擊教室角落,地上會(huì)動(dòng)的植物
線索22
拼圖信息:在蛇院休息室門口放上一位曾經(jīng)的級(jí)長,這是誰的主意?
拼圖位置:主塔赫奇帕奇公共休息室門口邊上的壁畫謝蘭德
線索23
拼圖信息:有的櫥窗里擺滿了一簍簍蝙蟠脾臟和鰻魚眼珠,堆滿了符咒書、羽毛筆、一卷卷羊皮紙、藥瓶、月球儀
拼圖位置:對(duì)角巷入口右側(cè)地面,羅賓身后不遠(yuǎn)
線索24
拼圖信息:每當(dāng)你踏入城堡,你就會(huì)受到熱情的歡迎。
拼圖位置:主塔內(nèi),城堡大門邊的壁畫
兌換碼
游戲剛公測(cè)自然會(huì)有很多玩家去收集各種兌換碼去兌換禮包,提升自己的實(shí)力,特別是一些參與了各種測(cè)試以及預(yù)約活動(dòng)的玩家,現(xiàn)在小編就將自己收集到的兌換碼和大家一起進(jìn)行分享。
兌換碼
xxjiabf8v9、1bwhgqqkaq、vd9yp3cuke、qie2zur0d、plb3y6g9ex
yqx56jigiq、yqie2zur0d、yqpcrdbgtv、plb3y6g9ex、yqx56jrgiq
fgvd7rgh6p、qsdf5fgd8r、ewrg6fgd8t、yqie2zur0d、hwfn8dtg5p
兌換方法
1、進(jìn)入游戲點(diǎn)擊左上角頭像。
2、在個(gè)人界面的左下角可以看到【設(shè)置】。
3、點(diǎn)擊設(shè)置之后,在設(shè)置界面找到右邊的【兌換碼】。
4、點(diǎn)擊兌換碼,在彈出的輸入框輸入自己獲得的兌換碼,點(diǎn)擊確定即可。
卡組推薦
作為一款主打PVP的卡牌游戲,卡組的搭配自然就是十分重要的存在,但是很多玩家不知道該如何搭配卡組,所以小編這里特地帶來了大神分享的平民加盾平A流,有需求的玩家,快來抄作業(yè)吧!
一、卡組構(gòu)筑
本卡組相當(dāng)親民,沒有多少金卡需求,每天閱歷滿的話不存在缺卡的情況,游戲中本來有送兩張金卡,但是加入后發(fā)現(xiàn)并沒有多少提升,我們的卡組組成如下圖
二、卡組打法
打法就是普通的攢費(fèi)書加盾或者蜘蛛加盾壓場,巫師遠(yuǎn)離你就放毒角獸頂或者時(shí)間閃回封他走位a他,需要注意點(diǎn)的就是,對(duì)面一些有威脅的后排鳥壺馬人之類的要早點(diǎn)放書或者時(shí)間給他清掉。
碰到對(duì)面是動(dòng)物園的卡組,就找好角度放風(fēng)吹就行,基本一道風(fēng)就能靠普攻把對(duì)面清的差不多了,不行還有閃回咒,再來一道風(fēng),兩道風(fēng)下來沒有斯內(nèi)普a不掉的場面。
卡組構(gòu)筑原理詳解
《哈利波特:魔法覺醒》作為一款卡牌RPG,既需要大家充分運(yùn)用魔法卡牌之間的效果,完全發(fā)揮其作用,又需要大家有著精準(zhǔn)的操作,去將這些作用一一實(shí)現(xiàn)。畢竟作為霍格沃茨魔法學(xué)校的一名學(xué)生,智慧和反應(yīng)能力必然是格外重要的。
因此在卡組的構(gòu)筑上,我們不但要看單張卡牌的效果如何,能不能跟其它卡牌打出聯(lián)動(dòng),還要通過該法術(shù)在實(shí)戰(zhàn)中的施法速度和技能機(jī)制等表現(xiàn),來判斷其是否真的符合自己的預(yù)想效果。
一、駐場魔法鋪開去,即時(shí)法術(shù)炸場來
說到卡牌的種類,大致上可以歸為兩種,一種是“即時(shí)卡”,就是瞬間釋放一個(gè)法術(shù),造成傷害、控制或生成效果區(qū)域;另一種是“駐場卡”,可以簡單理解為召喚術(shù),所有因駐場卡生成的怪物都會(huì)擁有獨(dú)立的血條、攻擊力等等,有的甚至?xí)歇?dú)特的連攜法術(shù)。這兩種卡可以理解為標(biāo)準(zhǔn)卡,卡組中可以放8張。
還有一種特殊的卡是“伙伴卡”,伙伴卡通常都有很強(qiáng)的效果,只是冷卻時(shí)間較長,卡組位置也只有三格,在戰(zhàn)斗中按順序出現(xiàn),使用一次后消失。
即時(shí)卡的優(yōu)勢(shì)是射程基本都能覆蓋全場,但容錯(cuò)率較低,偶爾空一兩個(gè)技能可能會(huì)造成很大的損失。使用時(shí)需要謹(jǐn)慎觀察施法軌跡和目標(biāo)的走位。
即時(shí)卡可分為——
攻擊型即時(shí)卡:瞬間爆發(fā)或短時(shí)持續(xù)傷害高,可以輕松處理各種奇怪位置的固定駐場生物,AOE法術(shù)也對(duì)于鋪場卡組有較強(qiáng)的克制性。(如火焰熊熊、飛沙走石)
功能型即時(shí)卡:效果多種多樣,用于搭配各類卡組的不同套路,比如控制、解控、免傷、回血等等,是任何一套卡組中都必不可少的一類卡牌。(如速速禁錮、白鮮香精)
駐場卡也分為兩類,一類是可以召喚如同炮臺(tái)一樣的固定生物(如韋斯萊煙花盒、火螃蟹),另一類是可以召喚不斷追蹤移動(dòng)的強(qiáng)力單體生物或群體生物(如巨怪、小蜘蛛群)。
區(qū)別于即時(shí)卡,駐場卡的使用范圍是非常有限的,所以攻擊的效率沒有那么好,套路也比較少。但是其優(yōu)勢(shì)在于沒有太多的連招,容錯(cuò)率較高。主打駐場流的卡組,戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)比較安逸。
最后是伙伴卡,各種伙伴的作用都不一樣,不過整體在定位上會(huì)更偏向功能型即時(shí)卡,用于解場或輔助較多。
因此,卡組的構(gòu)建就是圍繞即時(shí)卡和駐場卡這兩大要點(diǎn)去展開,先找好卡組定位,再去選擇合適的魔法卡牌。
二、合適第一,效果第二
在巫師決斗中,以下兩點(diǎn)尤其重要:
1、戰(zhàn)斗中卡牌的釋放順序
2、釋放卡牌時(shí)對(duì)目標(biāo)(包括敵方和友方)位置預(yù)判
可以說哪怕把完全一樣的卡組讓同一個(gè)人使用,他也很難每場都打出相同的效果。比如有一些法術(shù)的持續(xù)傷害高,或者需要蓄力攻擊,那么大家應(yīng)該都會(huì)想到先控制再釋放。但是在實(shí)戰(zhàn)時(shí),可能敵人捏有解控,可能自己沒預(yù)判好,甚至施法時(shí)間太長根本連不上招。那這些就都會(huì)使我們的預(yù)想化為空談,甚至節(jié)奏亂套,被敵人一舉翻盤。
三、核心卡不宜多,功能卡不能缺
那么在構(gòu)建這8標(biāo)準(zhǔn)+3伙伴的卡組時(shí),我們要秉著怎樣的思路去搭配呢?首先是核心卡,一般在8張標(biāo)準(zhǔn)卡中占1~3張,保證抽卡時(shí)不會(huì)很難抽到就可以了。然后其它所有的卡牌都要圍繞核心卡去搭配,優(yōu)先放一些有技能聯(lián)動(dòng)的卡牌,其次就是能放大其優(yōu)勢(shì)或彌補(bǔ)劣勢(shì)的卡牌,最后才是通用型卡牌。核心伙伴卡占1張,這個(gè)則要根據(jù)卡組的攻擊節(jié)奏去選擇并安放在合適的位置。
功能卡是必帶的,張數(shù)不限,如果核心卡特別強(qiáng),那么哪怕剩余5~6張都是功能卡都可以。但一般來說只帶1~2張,特別是在沒什么強(qiáng)力套路的限定下,就只需要帶1張控制。然后是剩下的位置,通常都是塞一些合適的低費(fèi)卡,以免自己卡手暴死。
一句話總結(jié):經(jīng)過多次戰(zhàn)斗去反復(fù)的嘗試,找到最適合自己的攻擊節(jié)奏,再慢慢的對(duì)卡組進(jìn)行調(diào)整,才能變成真正屬于自己的“專屬卡組”!
游戲評(píng)測(cè)
作為一款卡牌RPG手游,哈利波特:魔法覺醒不僅在視覺效果上下足了功夫,其對(duì)于原著細(xì)節(jié)的還原也令人驚嘆不已。每一次輕敲墻面,都能感受到魔法的召喚;每一次穿過9¾站臺(tái),都能聽見列車轟鳴的聲音。游戲中的每個(gè)角落都充滿了驚喜,無論是與海格一同走進(jìn)對(duì)角巷,還是在禮堂里聆聽分院帽的歌唱,都讓人心潮澎湃。更重要的是,游戲通過獨(dú)特的卡牌系統(tǒng),讓我有機(jī)會(huì)親身參與到刺激的巫師對(duì)決之中。
在探索游戲的過程中,我發(fā)現(xiàn)哈利波特:魔法覺醒不僅僅是一個(gè)簡單的收集與對(duì)戰(zhàn)游戲。它擁有豐富的故事線,以及精心設(shè)計(jì)的任務(wù)系統(tǒng),比如拼圖尋寶活動(dòng),通過這些活動(dòng),我得以深入了解這個(gè)魔法世界的每一個(gè)角落。例如,跟隨線索在霍格沃茨城堡內(nèi)探索未知的秘密,或是在古靈閣中發(fā)現(xiàn)被遺忘的寶藏。這些互動(dòng)式的探索元素使得游戲變得更加生動(dòng)有趣。此外,游戲還提供了多樣的社交玩法,能夠讓我與其他玩家一同組隊(duì)探索或是進(jìn)行激烈的競技對(duì)決。這種沉浸式的游戲體驗(yàn)讓人流連忘返,仿佛自己真正成為了這個(gè)世界的一部分。不論是新玩家還是忠實(shí)粉絲,哈利波特:魔法覺醒都能為玩家們帶來一段難忘的旅程。
特別說明
游戲信息
- 廠商:網(wǎng)易游戲
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