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二戰(zhàn)風(fēng)云2九游客戶端

二戰(zhàn)風(fēng)云2九游客戶端 安卓版v1.0.46

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 418.31MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-19

相關(guān)標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭 游客登錄

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二戰(zhàn)風(fēng)云2九游版是一款戰(zhàn)爭類策略手游,以二戰(zhàn)元素為創(chuàng)作題材,真實(shí)的還原了戰(zhàn)役的真實(shí)與慘烈,在這里玩家將化身第二次世界大戰(zhàn)的作戰(zhàn)總指揮,命令部隊(duì)擊潰敵陣,占領(lǐng)敵軍營地,直至掌控整個(gè)游戲的戰(zhàn)場。喜歡的玩家趕緊下載試試吧!

二戰(zhàn)風(fēng)云2圖片

游戲簡介

《二戰(zhàn)風(fēng)云2》是一款全3D真即時(shí)戰(zhàn)爭策略手游,獨(dú)創(chuàng)開局制玩法,每場可容納幾百玩家和十萬以上部隊(duì)單位即時(shí)混戰(zhàn)。游戲中包含地緣、地形、運(yùn)輸、補(bǔ)給、外交等多種戰(zhàn)爭元素,力求為玩家模擬一個(gè)真實(shí)的合作與對戰(zhàn)環(huán)境。

游戲特色

-全即時(shí)大地圖戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗過程可視可操作,直接大地圖戰(zhàn)斗,不切換場景。

-開局制,按戰(zhàn)績匹配戰(zhàn)場

二戰(zhàn)風(fēng)云2每個(gè)戰(zhàn)場最長7天決出勝負(fù),多種玩法地圖可供選擇。公平開局,按戰(zhàn)績匹配。開局即戰(zhàn),告別漫長的升級攢兵。戰(zhàn)敗也可隨時(shí)開局,自由安排游戲時(shí)間,無需永久守候。

-3D無縫超大地圖

支持無級縮放,多視角查看戰(zhàn)況。自由擴(kuò)張領(lǐng)土,跟軍團(tuán)一起占領(lǐng)整個(gè)戰(zhàn)場。

-指揮40余種海陸空兵種

可生產(chǎn)和訓(xùn)練40多種二戰(zhàn)時(shí)期兵種,根據(jù)戰(zhàn)況合理搭配兵種。

-軍團(tuán)合作,稱霸戰(zhàn)場

組隊(duì)開局,軍團(tuán)可協(xié)同作戰(zhàn),運(yùn)輸資源,運(yùn)輸軍備,共享補(bǔ)給,共同建設(shè)軍團(tuán)城市,生產(chǎn)高級軍備。

-還原真實(shí)戰(zhàn)爭體驗(yàn)

二戰(zhàn)風(fēng)云2考慮地形、道路和補(bǔ)給等多種戰(zhàn)爭元素,遠(yuǎn)交近攻,合縱連橫。另有30種策略可供使用。

二戰(zhàn)風(fēng)云2圖片

游戲亮點(diǎn)

• 真正即時(shí)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗可視可操作,不切場景。

• 開局制玩法,按戰(zhàn)績匹配戰(zhàn)場,每局最長7天。

• 軍團(tuán)全方面配合,遠(yuǎn)交近攻,每局都是軍團(tuán)戰(zhàn)。

• 二戰(zhàn)風(fēng)云2沒有VIP系統(tǒng)!

成就系統(tǒng)玩法介紹

在二戰(zhàn)風(fēng)云2手游中成就是十分重要的一項(xiàng)玩法,通過成就玩家可獲取大量的鉆石獎(jiǎng)勵(lì),還能夠解鎖不同的統(tǒng)帥頭像。接下來小編為大家?guī)沓删拖到y(tǒng)玩法介紹,一起來了解一下吧。

二戰(zhàn)風(fēng)云2圖片

成就系統(tǒng)是統(tǒng)帥獲得鉆石的最佳途徑!

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成就分為“個(gè)人成就”和“軍團(tuán)成就”,完成相應(yīng)的任務(wù)即可領(lǐng)取特殊“番號”并有成就點(diǎn)和鉆石奉上!左下角為您的成就點(diǎn)數(shù)量,右下角為成就完成度!

多種統(tǒng)帥頭像讓你與眾不同!

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點(diǎn)擊“查看”可查詢成就點(diǎn)解鎖獎(jiǎng)勵(lì)!成就點(diǎn)越高可獲得的統(tǒng)帥頭像就越多哦~!

軍團(tuán)玩法介紹

在二戰(zhàn)風(fēng)云2手游中軍團(tuán)是十分重要的一項(xiàng)玩法系統(tǒng),在軍團(tuán)中有著大量的福利,還有著多樣的玩法活動(dòng),接下來小編為大家?guī)碥妶F(tuán)玩法介紹,感興趣的玩家一起來了解一下吧。

創(chuàng)建軍團(tuán)

當(dāng)統(tǒng)帥完成新手教程后,消耗150鉆石即可創(chuàng)造軍團(tuán),統(tǒng)帥可以邀請好友一起經(jīng)營發(fā)展軍團(tuán)。

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軍團(tuán)戰(zhàn)

軍團(tuán)長可在每個(gè)賽季的聯(lián)賽開始時(shí)進(jìn)行報(bào)名,參加軍團(tuán)戰(zhàn)并獲勝將會獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)以及獎(jiǎng)杯、成就等榮譽(yù)。具體聯(lián)賽開放時(shí)間還請您留意后續(xù)版本更新。

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軍團(tuán)城市

在戰(zhàn)場中,擁有指揮官權(quán)限的軍團(tuán)成員可以將自己的城市改造為軍團(tuán)城市,軍團(tuán)城市為成員們提供了強(qiáng)大的軍備,這些軍備將比普通城市所生產(chǎn)的軍備更具威懾力,您可以通過商業(yè)區(qū)向軍團(tuán)城市貢獻(xiàn)資源。同樣在軍團(tuán)城市的軍需部中,也可以運(yùn)輸資源、補(bǔ)給品和軍備到自己或其他軍團(tuán)成員的城市。

建設(shè)玩法

二戰(zhàn)風(fēng)云2玩家想要擁有高端的軍隊(duì),首先就需要建設(shè)好基地。那么建筑建設(shè)有什么技巧,小編這就來為大家詳解,一起往下看看吧。

一、人口與資源

建設(shè)、作戰(zhàn)均需要大量物資與軍隊(duì),生產(chǎn)物資也需要大量工人,這就離不開資源生產(chǎn)與人口發(fā)展。在剛開始時(shí),游戲內(nèi)贈(zèng)的人口有富余,要盡快安排,富余太多會負(fù)增長,因?yàn)槿丝诘脑鲩L速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于物資生產(chǎn)速度,而人口是將來出保時(shí)能否守衛(wèi)開拓的重要因素。開始先建農(nóng)場、鋼、橡膠各一個(gè),注意加速水晶不要亂用,也不要浪費(fèi),五分鐘修好的建筑你用掉水晶就相當(dāng)浪費(fèi)了,盡量把水晶用在資源建筑上和重要任務(wù)上。這時(shí)你要盡快升資源建筑來消耗空閑人口,重點(diǎn)升鋼和橡膠。

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二、軍官

軍官的屬性各有不同,根據(jù)己方兵力科技卡最擅長的兵種選擇您所帶的軍官來進(jìn)行提升;也可以使用軍官來彌補(bǔ)科技等級較低的的兵種行程過渡;總之軍官的選擇還是仁者見仁,根據(jù)自身情況很好搭配,也很好理解。

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三、野外建筑

除軍事建筑外,其他資源建筑也要搶占先機(jī)。優(yōu)先搶占城市之間的橡膠資源點(diǎn),此資源點(diǎn)為前期主要資源且數(shù)量較少。

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四、任務(wù)和寶物

按照主線和支線任務(wù)來走流程會大大提升資源獲取,特別是任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)與完成任務(wù)資源相當(dāng)?shù)?,特別是鋼,其次是橡膠,一定要加大其產(chǎn)量;加速水晶盡快用,早升級早好。

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五、解答一些常見問題

1、統(tǒng)帥界面:點(diǎn)擊頭像進(jìn)入

2、軍團(tuán)聊天:在聊天輸入框中可查看到軍團(tuán)聊天頻道

3、加入軍團(tuán):頁面右上角明顯標(biāo)識

4、部隊(duì)士氣為0后,會按照一定比例損耗兵力

5、陸軍部隊(duì)沒有食物補(bǔ)給會損失兵力;沒有汽油無法繼續(xù)行進(jìn)

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陸軍攻略

【陸軍戰(zhàn)斗陣容的類型組合】

1、防御戰(zhàn):坦克、炮兵(炮車)、殲擊車

2、攻城戰(zhàn):坦克、攻城車、炮兵(炮車)、殲擊車、步兵

3、遭遇戰(zhàn):坦克、炮兵(炮車)、殲擊車、步兵

【陸軍戰(zhàn)斗小技巧】

1、炮兵(炮車)優(yōu)先打后排,反坦克、殲擊車優(yōu)先打裝甲。

2、一般的攻城戰(zhàn)都以遭遇戰(zhàn)為先,消滅敵方有生力量再攻城。如果對方龜縮不出,建議先遠(yuǎn)程推炮塔后近戰(zhàn),保證攻城車的安全輸出位置。

3、防御戰(zhàn)要保證我方炮兵(炮車)的安全位置,最好可以在森林中輸出。盡量把敵人擋在能夠接近炮塔和陸軍基地以外的位置!

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【第一章:步兵篇】

1、步兵作為戰(zhàn)場上最重要、最前期的兵種,玩家了解也是最多的,畢竟不一定造得到虎式,但一定能造出步兵。

2、前期很多玩家喜歡用“傘兵空降”策略去“偷襲”還沒有玩家出生的“反叛軍城市”。每個(gè)戰(zhàn)場都有為了搶一座這樣的城市而上演的“步兵大戰(zhàn)”!

3、很多國際服玩家習(xí)慣后期不留步兵部隊(duì),需要占領(lǐng)的時(shí)候直接一個(gè)“傘兵空降”。但是后期的策略點(diǎn)根本不夠用,所以這并不是長期的辦法,還是有必要準(zhǔn)備一隊(duì)步兵的。

4、但是步兵到了后期真的沒用嘛?這樣摩托化完全被忽略了呀!人家好歹也是一支部隊(duì)力量,好歹尊重人家一下嘛!

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5、從分析中我們還是能看出,摩托化的傷害并不低,而且視野很大,前中期還是能扮演輸出力量的角色,尤其是對士兵和建筑。

6、而玩家前期用的最多的輕型坦克對士兵傷害還不及摩托化,所以用摩托化去突擊對面后排炮兵更加有效?。ㄅ诒鴮儆谑勘?,而不是車輛哦?。?/p>

7、需要注意的是,步兵的防御是0,摩托化是50,所以相比之下步兵要“脆皮”一點(diǎn)!

【第二章:炮兵篇】

1、炮兵在中前期可謂是中流砥柱的作用,反坦克炮和榴彈炮更是屬于必出軍備,但是它龜爬一樣的速度、1分鐘的進(jìn)入陣地時(shí)間等設(shè)定被很多玩家詬病,相比這樣的“缺點(diǎn)”,在森林中所增加的攻擊力顯得過于微小。

2、炮兵和步兵一樣,防御力極低,反坦克炮防御為0,后兩者也只有50,如果被敵方突擊后排就不要想著跑了,硬剛到最后吧!

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3、需要特別指出的是,三種炮兵的射程都大于自己的視野,而不在視野范圍內(nèi)的目標(biāo)他們是不會攻擊的哦?。ú灰X得敵方建筑在陰影中可以看到,炮兵就能直接攻擊。炮兵部隊(duì)只會對有視野的目標(biāo)發(fā)起進(jìn)攻,所以想對陰影區(qū)“盲炸”是不可能的哦?。?/p>

4、所以,想讓炮兵在遠(yuǎn)處發(fā)揮實(shí)力的話,要有在前排開視野的肉盾,或者同排開視野的偵察車、摩托化步兵等部隊(duì)支援哦!

【第三章:偵查車篇】

1、偵察車在前期的作用比較大,開視野,打步兵,打建筑,就沒有偵查車干不了的事,除了占領(lǐng)建筑外幾乎全包了,可以說是名副其實(shí)的勞工,直到輕坦出現(xiàn)。

2、很多玩家對于偵察車并不在意,不是用來開視野就是拿來當(dāng)炮灰,出到裝甲車的時(shí)候更是想要替代掉輕型坦克,作為前排肉盾使用。

3、老司機(jī)在這里要嚴(yán)肅地指正這個(gè)錯(cuò)誤,偵察車和裝甲車并不是打仗用兵,而應(yīng)該在戰(zhàn)場上充當(dāng)移動(dòng)視野的功能。在雙方交戰(zhàn)之時(shí),應(yīng)該靈活地運(yùn)用偵察車去探明敵方視野,觀察前方是否有敵方的援軍,后方是否有人包抄等等重要的戰(zhàn)略信息。

4、不會善用偵察車的玩家總是會遇到這些問題:打著打著發(fā)現(xiàn)敵人源源不斷有軍隊(duì)進(jìn)來,自己想要撤退都來不及;自己陣地后方突然有敵軍出現(xiàn),被人打了個(gè)措手不及;進(jìn)攻地方城市的時(shí)候看不清炮塔的布局,導(dǎo)致團(tuán)滅等等。

5、提前掌握視野等于提前掌握戰(zhàn)局,掌握戰(zhàn)局就能在其間游刃有余,是打是撤,是追是停,這些決定可不是盲目做出來的。

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如何治療傷兵

在《二戰(zhàn)風(fēng)云2》里,部隊(duì)會死亡會受傷,受傷的部隊(duì)就是傷兵。傷兵如果沒有得到治療,隨著時(shí)間流逝會慢慢死去的。

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如何才能治療傷兵呢?經(jīng)常聽到有人說,派同種部隊(duì)去合并可治療傷兵。其實(shí)這種方法是沒有效果的。

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合并部隊(duì)只能提升部隊(duì)數(shù)量增加部隊(duì)的作戰(zhàn)能力,傷兵還是會存在的。為什么會有這種說法呢?因?yàn)樵凇抖?zhàn)風(fēng)云2》里傷兵的概念是被弱化的。只要部隊(duì)的數(shù)量足夠高作戰(zhàn)能力就足夠強(qiáng),傷兵多少也就沒啥大不了的了。(如果是造價(jià)特貴的高價(jià)兵種,我勸您還是別放棄治療)

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身為一個(gè)愛兵如子的將軍,看到傷兵就我就想治療,腫么辦?可以使用策略“救死扶傷”喲!

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傳說級策略,效果杠杠的(把傷兵都聚集再一起效果更佳喲)

城市功能詳解

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城市是二戰(zhàn)風(fēng)云2中最基本的建筑,進(jìn)入游戲后你就會擁有一個(gè)城市。升級和發(fā)展你的城市獲取更多資源,逐漸向外擴(kuò)張。那么城市具體有哪些功能呢!接下來就給大家解答。

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城市功能有:建造、補(bǔ)給、升級、改建、保護(hù)、廢棄

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有了城市后你才能建造其他功能性建造

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擁有城市才能給部隊(duì)進(jìn)行補(bǔ)給(需要補(bǔ)給的部隊(duì)必須在你城市的范圍內(nèi)才能進(jìn)行補(bǔ)給)

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升級就是給自己城市提升等級了,城市等級越高才能容納更多人口(目前城市等級最高位40級)

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改建就是把城市改建為軍團(tuán)城市,同一個(gè)軍團(tuán)可以共同使用軍團(tuán)城市。

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保護(hù)就是為城市開啟保護(hù)功能,保護(hù)城市建筑部受攻擊。

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廢棄就是不要了唄。

空軍教學(xué)攻略

空軍可以說是游戲中后期的一大主力,中期的運(yùn)輸機(jī),后期的轟炸機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī)都是必不可少的部隊(duì),無視地形的移動(dòng),不知道高出陸軍多少倍的移動(dòng)速度,都能讓空軍成為支援的第一選擇。其他也沒什么好說的,畢竟不是陸軍那么全面的兵種,主要的作用就是遠(yuǎn)距離運(yùn)輸、空中轟炸和制空權(quán)的奪取。

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【第一部分:偵察機(jī)】

偵察機(jī)在國服可以說是被極大地“削弱”了,尷尬的解鎖時(shí)間、過高的造價(jià)、以及國服狙擊塔可以對空,這三點(diǎn)讓大部分玩家都把偵察機(jī)打入了冷宮。

其實(shí)偵察機(jī)在后期是可以代替一隊(duì)地面?zhèn)刹椴筷?duì)的,而且可以配合轟炸機(jī)開視野,進(jìn)行遠(yuǎn)程轟炸,更多的互動(dòng)可能還是發(fā)生在空軍部隊(duì)之間。

不管怎么說,這是游戲里視野最大的部隊(duì)之一,移動(dòng)速度也很可觀,如果喜歡就用,不喜歡就不用。這是目前我覺得最隨便的兵種了。

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【第二部分:轟炸機(jī)】

轟炸機(jī)是后期必不可少的一支對地力量,甚至可以放棄陸軍,直接組建轟炸機(jī)+戰(zhàn)斗機(jī)+偵察機(jī)的全空軍部隊(duì),可以說,任何缺少防空或者防空力量不足的敵軍都會成為你炮彈下的積分。

即使敵軍中有個(gè)別防空炮,數(shù)量碾壓的轟炸機(jī)依然可以頂著炮火摧毀防空炮。

依然不建議用轟炸機(jī)單獨(dú)對建筑進(jìn)行轟炸,有效果,但是沒必要,攻城必須是多兵種配合。

轟炸機(jī)的彈藥和每小時(shí)消耗量是分子和分母的關(guān)系,所以遠(yuǎn)程轟炸機(jī)的彈藥雖然多了,但是轟炸時(shí)間依然是30分鐘。

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【第三部分:戰(zhàn)斗機(jī)】

我發(fā)現(xiàn)空軍能說的真的很少,因?yàn)橛猛菊娴暮軉我弧?/p>

戰(zhàn)斗機(jī)只能對空,對空能力和防空炮差不多,主要任務(wù)還是保護(hù)自己的轟炸機(jī)不受干擾。

現(xiàn)在戰(zhàn)場上真的很難看到純空軍的大規(guī)模戰(zhàn)斗,所以戰(zhàn)斗機(jī)只能處在一個(gè)輔助位置。

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【第四部分:運(yùn)輸機(jī)】

運(yùn)輸機(jī)不用我說,大家肯定都用過。

這里糾正一個(gè)問題:C-47運(yùn)輸機(jī)可以運(yùn)載輕型坦克。

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更新內(nèi)容

v1.0.46:

- 新增軍團(tuán)聯(lián)賽;

- 新增軍團(tuán)聯(lián)賽相關(guān)成就;

- 新增無法查看敵對(中立)玩家部隊(duì)信息;

- 優(yōu)化未獲得的軍官黑底顏色深度;

- 優(yōu)化商業(yè)區(qū)運(yùn)輸,自動(dòng)記憶上次運(yùn)輸信息;

- 優(yōu)化軍團(tuán)徽章尺寸;

- 修復(fù)一些BUG問題。

v1.0.45.2:

-修復(fù)客戶端可調(diào)整視野問題;

-修復(fù)一些BUG問題。

v1.0.45.1:

-修復(fù)多道具兌換活動(dòng)中無法取消的問題;

-修復(fù)返回城市只能選取兩個(gè)的問題。

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    北京頑石樂創(chuàng)軟件開發(fā)有限公司
  • 包名:
    com.joycrafter.worldwarfare2.aligames
  • 備號:
    京ICP備15062036號-3A

游戲截圖

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戰(zhàn)爭類手游大全是一款專為喜歡戰(zhàn)爭策略游戲的手游玩家準(zhǔn)備的手游合集,因此在這里提供的手游全是一些以戰(zhàn)爭為題材制作的策略游戲,所以玩家們下載這里的手游,就可以指揮一場場炮火連天的戰(zhàn)斗。

游客登錄的游戲可以幫助你直接進(jìn)入游戲游玩,既不受國家規(guī)定的游戲時(shí)間限制,不會被年齡和一些條約限制,你可以盡情的游玩,投入那些神奇的奇幻世界中,去體驗(yàn)游戲的精彩瞬間

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