
部落戰(zhàn)聯(lián)盟 安卓版v1.2.5
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 285.5MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-23
部落戰(zhàn)聯(lián)盟是款二次元Q版風(fēng)格的,國風(fēng)古風(fēng)向策略塔防休閑游戲。將講究戰(zhàn)略性的塔防元素和經(jīng)典的回合制玩法相結(jié)合,誕生出更加新潮的玩法。pvp競技國戰(zhàn)以及pve闖關(guān)游戲設(shè)計(jì)都很豐富,登錄就送豪華大禮,感興趣的玩家不要錯(cuò)過哦!
游戲特色
◆武將養(yǎng)成 專屬陣容隨心搭
部落戰(zhàn)聯(lián)盟每個(gè)武將都有多種不同的培養(yǎng)路線,升級(jí)、裝備、飾品,打造屬于你的專屬神將陣容
◆技能釋放 小手輕劃一鍵清場
策略布陣,酷炫震屏特效,讓你暢游塔防戰(zhàn)場,領(lǐng)略塔防無限魅力
◆豐富玩法 多樣副本百玩不膩
塔防、搶奪、競技場、積分賽,多樣玩法滿足不同需求的玩家,無論你是喜歡策略、喜歡Pk還是喜歡休閑,都能在游戲中找到你的樂趣所在
◆天降福利 登錄有禮嗨玩不停
新人登錄,限時(shí)領(lǐng)取SSR楊玉環(huán),更有無敵招財(cái)輕松致富,不氪金也能玩得爽快
◆輕松休閑 小局戰(zhàn)斗好玩不累
部落戰(zhàn)聯(lián)盟兩分鐘快速戰(zhàn)斗,佛性放置護(hù)肝護(hù)發(fā),放松小憩的不二之選
游戲亮點(diǎn)
1、公會(huì)同盟御敵,相互還擊
盟主選擇同盟另一半,彼此互惠互利,以便分別的公會(huì)謹(jǐn)慎挑選,一塊兒抵抗外地人侵入。
2、魔幻英雄云集,往惜經(jīng)典
演譯經(jīng)典魔幻策略的游戲玩法,極致復(fù)原經(jīng)典魔獸世界的策略游戲玩法,為每一名喜愛復(fù)古時(shí)尚游戲玩法的游戲玩家產(chǎn)生全新升級(jí)的感受
3、超大型無垠地形圖,任采資源
部落戰(zhàn)聯(lián)盟超大型地形圖升級(jí),游戲玩家能夠隨意外派團(tuán)隊(duì)出戰(zhàn)收集谷物、銅礦和木料等基本原材料,運(yùn)勢爆滿乃至還有機(jī)會(huì)獲得稀缺極品裝備。
武將召喚介紹
進(jìn)入部落戰(zhàn)聯(lián)盟游戲,點(diǎn)擊游戲界面右下角
點(diǎn)擊召喚即可進(jìn)入武將召喚頁面
普通召喚:獲得1000英雄經(jīng)驗(yàn)且送英雄,召喚需消耗招募令,用于普通招募,招募令需在競技商店使用競技幣購買,英雄池包含S級(jí)、A級(jí)、B級(jí)、N級(jí)英雄。
高級(jí)召喚:獲得2000英雄經(jīng)驗(yàn)且送英雄,召喚消耗高級(jí)招募令,用于元寶英雄招募,招募令消耗元寶活動(dòng),英雄池包含SSR級(jí)、SR級(jí)、S級(jí)、A級(jí)。
特殊召喚:獲得3000英雄經(jīng)驗(yàn)且送英雄,召喚消耗高級(jí)招募令,用于至尊召喚,招募令消耗元寶,英雄池為隨機(jī)三名熱點(diǎn)英雄。
概率公示:
五星黃色英雄概率:5%
四星紫色英雄概率:20%
三星藍(lán)色英雄概率:35%
二星綠色英雄概率:40%
元寶攻略
對(duì)于任何一個(gè)部落戰(zhàn)聯(lián)盟新玩家來說,在游戲的初期快速的獲取元寶,無論是對(duì)于抽獎(jiǎng),還是對(duì)于提升自己的實(shí)力,都是很有幫助的,那么,作為一個(gè)新人,要到哪里去獲取自己的元寶呢?
如果你是個(gè)大R的話,充錢自然是第一選擇了,簡單快捷,不過這不是我們要說的重點(diǎn),我們這里主要想說的是那些充一點(diǎn)點(diǎn)錢甚至是不充錢的玩家如何獲得元寶。
首先,開服的時(shí)候除了開服獎(jiǎng)勵(lì)以外,有一個(gè)最重要的活動(dòng)就是招財(cái)貓,招財(cái)貓能夠?qū)⒃獙毜臄?shù)量增加,雖然有一定的隨機(jī)性,但是整體來說,還是比較穩(wěn)定的,而且絕對(duì)的物超所值。
所以,部落戰(zhàn)聯(lián)盟初期的時(shí)候,不需要花的元寶一定不要花,我們需要盡可能的留給招財(cái)貓來用錢生錢。
此外,最主要的獲得元寶的玩法有兩個(gè),一個(gè)是競技場的排名獎(jiǎng)勵(lì),每當(dāng)你達(dá)到歷史最高排名的時(shí)候,根據(jù)你的排名就會(huì)給與你一定的元寶獎(jiǎng)勵(lì),所以,初期,為了獲得更好的最高排名,大家還是要多刷刷競技場的。
另外一個(gè)是副本的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)和星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),尤其是星數(shù)獎(jiǎng)勵(lì),是初期很穩(wěn)定的元寶來源,更重要的是,對(duì)于能夠達(dá)到V3的玩家來說,升星獎(jiǎng)勵(lì)都是雙倍的,而且,越是到了后面的副本,獎(jiǎng)勵(lì)越多,想想充個(gè)V3,能多獲得大量的元寶,還是很值的。
其他的功能,包括成就獎(jiǎng)勵(lì)、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)、開服狂歡、成長計(jì)劃,都多多少少有一些元寶獎(jiǎng)勵(lì)。
總歸一句話,開源節(jié)流,最大化招財(cái)貓~~
職業(yè)克制關(guān)系
《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》游戲中有4種職業(yè),分別是:戰(zhàn)士、炮手、法師和祭司。
炮手 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的怪物造成群體傷害,并附帶眩暈效果。
- 回合制戰(zhàn)斗:大多數(shù)炮手都擁有不俗的防御和不錯(cuò)的輸出。吸收傷害的同時(shí),其傷害還能夠?qū)撤皆斐赏{的存在。
戰(zhàn)士 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的單個(gè)怪物造成高額傷害。
- 回合制戰(zhàn)斗:擁有超強(qiáng)的單體點(diǎn)殺能力,大多都作為后排輸出來使用,配合自身強(qiáng)勁的點(diǎn)殺技能,會(huì)讓敵人毫無招架之力。
法師 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的單個(gè)怪物造成傷害,并附帶減速效果。
- 回合制戰(zhàn)斗:陣容中必不可缺的一個(gè)職業(yè),在團(tuán)隊(duì)中充當(dāng)醫(yī)生或是輔助的身份,當(dāng)隊(duì)友狀態(tài)不佳時(shí)提供治療或是提供各種BUFF,給戰(zhàn)局的勝利制造先機(jī)的存在。
祭司 - 塔防戰(zhàn)斗:普通攻擊對(duì)范圍內(nèi)的怪物造成群體傷害,后續(xù)并附帶持續(xù)傷害。
- 回合制戰(zhàn)斗:擅長法術(shù)攻擊,造成高額傷害的同時(shí),還會(huì)提供意想不到的效果,也是戰(zhàn)局中唯一能跟輔助類法師抗衡的職業(yè)。
回合制中,同時(shí)每個(gè)職業(yè)之間也有相互克制的關(guān)系,如圖所示:
克制方對(duì)被克制方發(fā)起的攻擊時(shí),傷害會(huì)更高。
武將培養(yǎng)指南
一個(gè)武將的養(yǎng)成是多方面的,僅僅依靠升級(jí)和升星還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,今天小編就以穆桂英為例,帶大家看看一個(gè)武將想要做到最強(qiáng),需要注重哪些方面。
就以一個(gè)未經(jīng)培養(yǎng)的穆桂英為例,前期最主要的方面就是等級(jí)提升以及武將進(jìn)階,武將等級(jí)是一切培養(yǎng)的基礎(chǔ),越高的等級(jí)能夠解鎖的培養(yǎng)方式就越多。
在初期,對(duì)于武將的最重要的培養(yǎng)就是武將等級(jí),要在最短時(shí)間內(nèi)將武將等級(jí)提升至玩家等級(jí);在武將的其他培養(yǎng)方面上也不能落后,培養(yǎng)程度越高,提升戰(zhàn)斗力也就越多。武將經(jīng)驗(yàn)可以從普通關(guān)卡中獲得,所以要多刷關(guān)卡提升武將等級(jí)(將穆桂英提升至40級(jí)時(shí),戰(zhàn)力多了個(gè)0,所以能提升武將等級(jí)就盡量提升)
前中期時(shí),武將進(jìn)階就顯得尤為重要了,因?yàn)檫M(jìn)階武將是大幅提升武將戰(zhàn)斗力的方式之一。將穆桂英從0品0階提升至0品5階,戰(zhàn)斗力由15291→22104,共提升了將近7000的戰(zhàn)斗力,要想快速進(jìn)階,最好的辦法就是刷一些提供進(jìn)階材料的任務(wù),例如進(jìn)行每日尋寶任務(wù)。
提升品階可以獲得額外的屬性加成,也意味著更多的輸出,因此武將的培養(yǎng)除了等級(jí)的提升外,也要著重于品階的提升。
開頭就講過很重要的一點(diǎn):武將等級(jí)是一切的基礎(chǔ),比如裝備模塊,沒有等級(jí)做基礎(chǔ),再厲害的武將也無法獲得高額的戰(zhàn)斗力。除此之外,主角等級(jí)的提升也非常重要,因?yàn)橹挥兄鹘堑燃?jí)達(dá)到時(shí),才能開啟其他的培養(yǎng)方式的入口,例如一個(gè)最重要的武將培養(yǎng)
渠道——武將覺醒。
武將覺醒也是大幅提升武將戰(zhàn)斗力的方式之一。將穆桂英由0星0階提升至1星0階時(shí),戰(zhàn)斗力提升了15w,但對(duì)等的是,覺醒武將所需的消耗材料和銅幣也非常多。與進(jìn)階不同的是,武將覺醒提供超高屬性加成,但是沒有額外的技能獲得。
至于最后,就是武將羈絆,武將羈絆分為兩種:① 閨中密友羈絆;② 情緣羈絆。兩種羈絆相同的是,獲得指定英雄后,激活特定的羈絆可以獲得屬性加成;不同的是閨中密友羈絆給予的屬性加成是固定加成,情緣羈絆還能與指定的裝備產(chǎn)生羈絆,并且情緣羈絆提供的屬性加成都是百分比加成。由此可見,情緣羈絆在中后期顯得尤為重要,前期閨中密友羈絆也是必不可少的。
以上就是武將培養(yǎng)指南??赐曛笸婕覀冇袥]有豁然開朗呢?
更新內(nèi)容
v1.0.3:
Q版的題材,國風(fēng)的塔防策略+回合制的搭配,雙策略玩法,不再是傳統(tǒng)無腦掛機(jī),簡化了養(yǎng)成,可以運(yùn)用多變策略去戰(zhàn)斗
特別說明
游戲信息
- 廠商:海南杰游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.game.buluozhanlm.aligames
- 備號(hào):瓊ICP備2021004537號(hào)8A
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