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我的世界bilibili版

我的世界bilibili版 安卓版v3.2.15.265103

游戲類型: 模擬經(jīng)營(yíng) | 游戲大?。?/span> 1.79GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-23

相關(guān)標(biāo)簽: 3d 沙盒 B站手游

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我的世界b服是款席卷全球的最受歡迎的開(kāi)放沙盒建造手機(jī)游戲,此版本為mc手游的b站限定渠道服,嗶哩嗶哩的賬號(hào)可以一鍵登錄,并且可以領(lǐng)取bilibili特供禮包,讓你在游戲前期就快人一步,后期也有更充足的資源。mc是真正自由的開(kāi)放世界,只有你想不到?jīng)]有你做不到,你的世界你做主,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!

游戲介紹

《我的世界》(Minecraft)是一款風(fēng)靡全球的3D沙盒游戲,由網(wǎng)易游戲代理運(yùn)營(yíng)的中國(guó)版手游。憑借開(kāi)放自由的游戲世界、超乎想象的游戲玩法,《我的世界》深受上億玩家的喜愛(ài)。玩家可以獨(dú)自一人、或與朋友們并肩冒險(xiǎn),探索隨機(jī)生成的世界,創(chuàng)造令人驚嘆的奇跡。加載豐富的組件資源,更能夠自由定制自己的游戲世界,開(kāi)啟任意你想要的玩法。

我的世界手游圖

游戲特點(diǎn)

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羊馴養(yǎng)

它從哪來(lái)?它無(wú)處不在,只要有充足的陽(yáng)光與草地,羊就會(huì)像其他動(dòng)物一樣悄悄的生成在你的身旁,一般來(lái)說(shuō),羊都是白色的,但偶爾也會(huì)生成一些長(zhǎng)著其他顏色羊毛的羊,比如說(shuō)黑色、灰色的羊,因此,如果你手頭上一時(shí)沒(méi)有采集羊毛的工具,或者腹中空空,大可以抓幾只野羊來(lái)——反正它們總會(huì)再出現(xiàn)的。

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在樹(shù)下自然生成的白色與黑色的羊,其旁邊也生成了一只豬

它會(huì)產(chǎn)出什么?羊在死亡時(shí)會(huì)掉落羊毛與羊肉,同其他動(dòng)物一樣,羊如果處于著火狀態(tài)中時(shí),掉落的會(huì)是熟羊肉。但矮人在這里非常不建議使用擊殺羊的方式來(lái)獲取羊毛,其效率十分低下,無(wú)異于殺雞取卵,正確的做法是手持一把剪刀,對(duì)準(zhǔn)小羊的身體按下右鍵,羊毛就會(huì)輕輕松松的脫落——而且羊毛過(guò)段時(shí)間便會(huì)自動(dòng)長(zhǎng)出,因此一個(gè)擁有足夠多數(shù)量的羊的羊圈可以源源不斷供應(yīng)羊毛而不需要擔(dān)心資源枯竭。

我的世界2

一只被剪取羊毛的羊——其身上的羊毛會(huì)在一段時(shí)間后再次長(zhǎng)出

它怎么馴養(yǎng)?一般來(lái)說(shuō),羊是一種溫和的生物,即使你攻擊它,它也只會(huì)慌張的逃竄,因此馴養(yǎng)羊是一件相對(duì)容易的事情,冒險(xiǎn)家可以使用空手攻擊的方式來(lái)將羊趕入羊圈,也可以使用栓繩來(lái)將單個(gè)羊牽回羊圈。

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被栓繩牽引的羊,此時(shí)的羊會(huì)乖乖跟著栓繩持有者移動(dòng)

但如果冒險(xiǎn)家需要驅(qū)動(dòng)大量的羊群,那么矮人在這里還是建議使用小麥這種可以讓羊繁殖的作物來(lái)一次性吸引大量的羊回到羊圈。

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被小麥吸引的三只羊,可以看到它們正目不轉(zhuǎn)睛的盯著小麥

除了吸引羊群之外,小麥還可以用來(lái)促進(jìn)羊的繁殖,羊的繁殖非常有趣——小羊會(huì)繼承父母的羊毛顏色的一種,但如果父母的羊毛顏色是兩種可以互相結(jié)合形成新顏色的品種時(shí),小羊則會(huì)變成混合色,舉例來(lái)說(shuō),灰色羊與白色羊可能生出淺灰色羊,正如圖例。

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白色與灰色的兩只羊會(huì)生出淺灰色的小羊

它有什么特色?首先,羊可以被染色,只要冒險(xiǎn)者手持顏料對(duì)著一只羊右鍵一下,顏料便會(huì)消耗掉,同時(shí)將羊染成對(duì)應(yīng)的顏色。之后這只羊便會(huì)產(chǎn)出對(duì)應(yīng)顏色的羊毛。

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三只帶有不會(huì)自然生成顏色羊毛的羊,由使用顏料染色得來(lái)

羊毛的生長(zhǎng)也并不單純與時(shí)間有關(guān),羊需要吃草,當(dāng)它進(jìn)食的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)顆粒,同時(shí)會(huì)吃掉草皮(使草方塊變成泥土),或者吃掉一格草,只有保持進(jìn)食的羊才可能重新生長(zhǎng)出羊毛,因此,切記留下至少一塊草方塊來(lái)讓草皮生長(zhǎng)(柵欄下的草皮可以讓泥土長(zhǎng)回草皮,而且不會(huì)被羊吃掉),并且需要合理的規(guī)劃自己羊圈里容納的羊數(shù)量,這樣才可以保證最高效率的產(chǎn)出羊毛。

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吃掉一塊草皮的羊,可以看到其身旁出現(xiàn)了一塊泥土

鄉(xiāng)村旅建造攻略

第一步:搭建地基

首先,需要找到一塊足夠大的空地,隨后使用原木在空地中構(gòu)建一個(gè)長(zhǎng)寬均為16格的空心正方形作為地基,正方形的每一條邊都需要放置四塊豎直放置的原木以備下一步拓展用。最終效果如圖所示。

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由于本次制作是制作鄉(xiāng)村風(fēng)格的建筑,并且最終會(huì)使用樹(shù)葉來(lái)作為裝飾,因此建議使用深色原木來(lái)構(gòu)建地基框架,如果冒險(xiǎn)家想嘗試沙漠風(fēng)格的旅館,那么砂巖也是不錯(cuò)的地基材料選擇。

第二步:擴(kuò)展框架

將上一步中地基豎直放置的原木向上拓展五格高,隨后在第五格高度部分使用橫向放置的原木將豎直原木鏈接起來(lái),形成新的正方形,最終效果應(yīng)如圖所示。

生活建筑留出四格的空余高度一般來(lái)說(shuō)要比三格空余高度的觀感要好許多,因?yàn)檫^(guò)低的天花板容易給人一種壓迫感,造成視覺(jué)上的不適,而四格高度可以讓我們放心安裝吊燈一類的光源而不必?fù)?dān)心壓迫感問(wèn)題。

我的世界9

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正面觀察下的建筑框架

第三步:鋪置地板

地板材料在當(dāng)前的版本有著極多的選擇,可以使用最普通的石頭,也可以選擇精制花崗巖/安山巖/閃長(zhǎng)巖,都是不錯(cuò)的地板材料,冒險(xiǎn)家可以根據(jù)自己的情況自由選擇。

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四種地板材料鋪設(shè)的效果,在實(shí)際建筑中可以根據(jù)冒險(xiǎn)家的喜好自由安排

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石頭地板鋪設(shè)完之后的樣式圖

第四步:填充墻壁

與地板類似,墻壁的建筑材料有許多可選項(xiàng),各色羊毛,混凝土都是很好的建筑材料。演示中以白色羊毛搭配玻璃作為墻壁模板,將框架四面的墻壁全部按照模板樣式填充。

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完成后的墻壁填充效果

隨后,選取一個(gè)方位,將其框架中心處的墻壁進(jìn)行改建:將橫梁部分下壓一格作為門框。其下放置雙開(kāi)門,其上放置兩個(gè)玻璃作為天窗,并放置兩根火把作為門外光源,效果如圖所示。

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完成后的正門效果

隨后,在其正后方的框架,同樣對(duì)中心墻壁進(jìn)行改建,將橫梁部分下壓一格,放置單開(kāi)門,橫梁上方填充羊毛,完成效果如圖所示。

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完成后的后門效果

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建筑完成后的整體效果圖

以上步驟完成后,旅館一樓的基本結(jié)構(gòu)已經(jīng)構(gòu)建完畢,接下來(lái)將對(duì)一樓進(jìn)行裝飾優(yōu)化。

第五步:一樓裝飾

在開(kāi)始對(duì)一樓進(jìn)行裝飾之前,我們首先要在大廳內(nèi)增設(shè)四根與結(jié)構(gòu)相同材質(zhì)的柱子。每根柱子都與現(xiàn)有的柱子保持四格距離,完成效果見(jiàn)下圖。

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隨后,將靠近后門右側(cè)的柱子用羊毛封起來(lái),形成一個(gè)密閉小房間,該房間將作為二樓的樓梯間使用。并在其與后門夾角處放置一塊原木,上方放置火把作為光源,完成效果圖應(yīng)如下圖所示,

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在正門右側(cè)墻壁柱處增設(shè)壁爐,材質(zhì)為紅磚與石磚半磚,壁爐光源有地獄巖加火/熒石/海晶燈等多種選擇,但因?yàn)楸敬窝菔臼褂玫慕ㄖ牧喜环阑鸬木壒?,使用了熒石。完成效果?yīng)如圖。

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隨后,在壁爐側(cè)面的窗戶下增設(shè)四塊木臺(tái)階作為休息座椅。

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至此,一樓右半部分的裝飾工作到此結(jié)束。來(lái)到一樓左后方。在立柱與墻壁之間放置原木作為柜臺(tái),并在角落放置一塊熒石作為光源。

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由于使用的深色原木的花紋較為暗沉,因此冒險(xiǎn)家們可以選擇在原木上放置一塊木壓力板作為桌面,會(huì)比原有的深色螺旋紋稍微美觀一些。

最后在柜臺(tái)之間的地面放置彩色地毯作裝飾,對(duì)于地毯的樣式冒險(xiǎn)家可以自由發(fā)揮,不過(guò)我在這里還是使用了簡(jiǎn)單的黑白兩色格紋地毯。

大門左側(cè)的建筑裝飾工作較為簡(jiǎn)單,只需要放置六塊深色原木作為矮桌,隨后同樣放置木壓力板作為桌面,再在桌子兩旁放置兩塊木臺(tái)階作為椅子,最后鋪上一大塊紅色地毯,我們的客桌就完成了。

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至此,一樓的裝飾工作全部結(jié)束,如果按照先前的步驟完成工作的話,我們的建筑此時(shí)應(yīng)呈現(xiàn)如此景象。

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裝飾完畢之后的建筑鳥瞰圖

第六步:鋪設(shè)二樓地板

首先,將二樓封頂,具體操作是沿著先前步驟中擴(kuò)建的二樓框架部分,使用圓石鋪滿除了之前一樓預(yù)留的樓梯間之外的所有區(qū)域。

鋪設(shè)完成之后的二樓地板應(yīng)該具有如圖所示的外觀。

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隨后,進(jìn)入到小房間內(nèi),按照如圖所示的結(jié)構(gòu)建造螺旋環(huán)梯,并在環(huán)梯中間預(yù)留一塊方塊大小的觀察孔。

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建造完成環(huán)梯之后,來(lái)到二樓,對(duì)環(huán)梯銜接部分進(jìn)行封頂,并使用木柵欄做護(hù)欄。

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如果擔(dān)心樓梯間在夜間因?yàn)槿鄙俟庠磿?huì)產(chǎn)生怪物,那么可以在房間內(nèi)適量增加火把等光源。

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最后,返回一樓大廳,為柜臺(tái)添置一根橫梁,該橫梁材質(zhì)與柜臺(tái)材質(zhì)保持一致。

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由于已經(jīng)執(zhí)行封頂操作的緣故,此時(shí)的大廳可能會(huì)出現(xiàn)缺乏光源的問(wèn)題,因此可以按照如圖所示的結(jié)構(gòu)在天花板上增加部分吊燈。

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至此,二樓地板&一樓天花板的建筑就全部完成了。

第七步,二樓墻壁的鋪設(shè)

首先,將二樓暴露出來(lái)的原木增高五格,并將建筑墻體部分的原木鏈接起來(lái),形成二樓的墻壁框架。

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隨后,按照一樓的墻壁模板規(guī)格,將外圍墻壁全部使用羊毛與玻璃填充起來(lái),完成之后應(yīng)呈現(xiàn)如圖所示的結(jié)構(gòu)。

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隨后,將中間的四根立柱按照如圖中所示的結(jié)構(gòu)鏈接起來(lái),這一部分會(huì)在三樓作為露臺(tái)使用。將墻壁按照如下圖所示的格式進(jìn)行填充,并添加上門,形成獨(dú)立房間。

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房間墻壁的規(guī)格為房梁下多添加一道木質(zhì)橫梁,具體樣例見(jiàn)圖。

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除此之外,還需要將遠(yuǎn)離一樓樓梯間的部分(即正門所在的方向)也按照房間墻壁規(guī)格進(jìn)行處理,并添加雙開(kāi)門,處理之后的結(jié)果如圖所示。

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最后,還需要將靠近二樓大門左手旁的房間擴(kuò)建兩格寬,使用與房間圍墻同樣的樣式。

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以上步驟結(jié)束之后,對(duì)于旅館二樓墻壁的鋪設(shè)就完成了。

第八步,陽(yáng)臺(tái)擴(kuò)建&房間裝飾。

完成墻壁建設(shè)之后,穿過(guò)剛剛加上的二樓大門,使用圓石為其添加一個(gè)三格寬的一個(gè)平臺(tái),并用橡木木材作為封邊。并在邊緣處安裝一圈橡木圍欄作為防護(hù)欄。

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這一部分在旅館中是作為陽(yáng)臺(tái)存在的,因此可以給這部分建筑添加適當(dāng)?shù)难b飾品,比如木臺(tái)階,盆栽,或者是彩繪方塊與地毯。

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完成陽(yáng)臺(tái)的裝飾之后,可不要忘記給陽(yáng)臺(tái)加上一點(diǎn)光源哦。

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隨后,對(duì)二樓的房間部分進(jìn)行處理,首先是大門左側(cè)的房間,可以額外添加一面墻壁來(lái)將其劃分成兩個(gè)房間。

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在大房間此處添加一面墻就可以讓這個(gè)大房間變成兩個(gè)大小不一的隔間。

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本次演示中的兩個(gè)房間分別作為書房與臥室進(jìn)行處理,首先介紹書房的裝飾:書架,木臺(tái)階椅子與原木桌,作為桌子而存在的深色原木同樣需要覆蓋一個(gè)木質(zhì)壓力板。

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書架可以使用石臺(tái)階來(lái)封頂,可以讓書架變得略微美觀一些。

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而臥室的設(shè)施則稍微簡(jiǎn)樸一些,一個(gè)箱子,一張床,一個(gè)盔甲架還有一張利用原木制成的桌子。

剩余的大房間則設(shè)計(jì)為藝術(shù)大廳,用以展示畫作。

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演示的房間僅僅作展示與參考之用,在實(shí)際建筑過(guò)程中,各位冒險(xiǎn)家可以自由發(fā)揮想象力,將房間裝飾成不同的樣子。

完成房間的裝飾之后,我們回到二樓預(yù)留出的兩格空間,進(jìn)行第三層,也就是閣樓的樓梯修建。

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如圖所示,在預(yù)留出的空間內(nèi),修建三格高的樓梯,隨后鋪設(shè)一層木板作為中轉(zhuǎn)站臺(tái),再將樓梯鋪設(shè)至橫梁高度即可。

至此,對(duì)于二樓室內(nèi)的裝飾已經(jīng)完成,在進(jìn)行下一步建筑之前,切記放置一定數(shù)量的光源防止產(chǎn)生敵對(duì)生物。

第九步:鋪設(shè)閣樓地板

首先,沿著樓梯登上第三層的橫梁,鋪設(shè)原木空隙部分的圓石地板,最終成果應(yīng)為如圖所示的效果。

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隨后,消除圓石地板之間的原木橫梁,將圓石地板連成整體。

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將中心邊緣處的原木均更改為豎直擺放,并安裝木柵欄作為防護(hù)措施,最終完成效果應(yīng)如圖。

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第十步:鋪設(shè)屋頂

從房屋邊緣出發(fā),使用木臺(tái)階鋪設(shè)屋頂,臺(tái)階方塊的階梯狀外觀可以給我們的建筑帶來(lái)平滑觀感,而且在斜角房屋建設(shè)中也不會(huì)顯得突兀,是非常實(shí)用的屋頂建材。

先鋪設(shè)左右兩側(cè)的屋頂,值得注意的是,所鋪設(shè)木臺(tái)階屋頂?shù)拈L(zhǎng)度要比建筑邊緣長(zhǎng)一格,完成效果應(yīng)如圖所示。

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隨后,在前后兩端增設(shè)樣式如圖所示的閣樓墻壁,這一部分墻壁將用于為下一步屋頂鋪設(shè)提供參照物,同時(shí)也是閣樓的重要裝飾組成。

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使用木臺(tái)階延閣樓墻壁邊緣逐步擴(kuò)建屋頂,完成該步驟后效果應(yīng)如圖所示。

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最后,擴(kuò)展已有的木臺(tái)階屋頂,將屋頂部分完全封閉,至此,我們建筑的整體結(jié)構(gòu)基本完成。

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第十一步:閣樓裝飾

回到閣樓部分,首先將最木臺(tái)階屋頂最下方邊緣處使用石頭封死,否則木臺(tái)階會(huì)漏出部分外界的光,影響建筑內(nèi)部美觀。

我的世界57

隨后,延長(zhǎng)圖中部分的木柵欄,直至屋頂,形成支持結(jié)構(gòu)作為裝飾。

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隨后,將閣樓剩余部分實(shí)用裝飾填充起來(lái),并加入適當(dāng)?shù)墓庠础?/p>

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至此,旅館的室內(nèi)裝飾全部結(jié)束。

第十二步:室外裝飾

回到旅館外圍,使用樹(shù)葉將裸露在外的原木部分覆蓋起來(lái),在這里推薦使用最基本的橡樹(shù)樹(shù)葉。(樹(shù)葉可以使用剪刀獲取),覆蓋后的效果應(yīng)如圖所示。

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我的世界61

隨后,針對(duì)墻壁上的玻璃,在其兩側(cè)放置兩扇關(guān)閉的活板門作為窗戶葉。

全部步驟完成之后,本次的建筑環(huán)節(jié)告一段落,我們可以欣賞一下我們剛剛進(jìn)行的建筑了。

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更新內(nèi)容

v2.12.25.249159:

【名偵探柯南聯(lián)動(dòng)第二彈開(kāi)啟,加入偵探頂點(diǎn)對(duì)決!】

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特別說(shuō)明

游戲信息

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