
球球英雄臺(tái)服 安卓版v1.10.15
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 900.28MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-07-10
相關(guān)標(biāo)簽: Q版 對(duì)戰(zhàn) 塔防
球球英雄臺(tái)服是一款球球題材的塔防游戲,玩家將扮演球球的領(lǐng)隊(duì),從零開(kāi)始建立自己專屬的隊(duì)伍,根據(jù)球球的特性,創(chuàng)建特別的流派,搭配出無(wú)限的可能,玩家在實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中還能提高自己的邏輯能力。還等什么?趕緊來(lái)下載試玩吧!
游戲介紹
球球英雄飛躍版本是一款豎屏對(duì)戰(zhàn)的塔防競(jìng)技類游戲,游戲中約計(jì)40種不同類型的英雄,擁有各自不同的陣營(yíng),而且每個(gè)球球都有專屬的能力和技能,其中攻擊能力的球球就有18種,輔助球球11種,外加10種神秘莫測(cè)的召喚球球以及5種擁有華麗控制手段的控制球球,依據(jù)球球的特性可以搭配出無(wú)限種可能性,創(chuàng)建不同的流派,嘗試球球陣容的各種組合,在這里沒(méi)有一層不變的套路,只有不會(huì)創(chuàng)新的玩家。雖說(shuō)這是一款創(chuàng)意的塔防競(jìng)技游戲,但該作還為球球們?cè)O(shè)計(jì)了養(yǎng)成,天賦覺(jué)醒等各種系統(tǒng)玩法,在平均耗時(shí)的3-5分鐘內(nèi),便可讓你休閑的開(kāi)上一局,無(wú)限的陣容流派,無(wú)限的創(chuàng)意套路,若想集齊各種球球,開(kāi)箱尋寶自然是玩家們不可錯(cuò)過(guò)的重要獲取方式,商店寶箱、合作寶箱、賽季寶箱應(yīng)有盡有,馬上開(kāi)箱尋寶,稀有球球、傳說(shuō)球球都在等你!想要快速升級(jí),寶箱千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)!
游戲特點(diǎn)
〔-真人匹配 球你來(lái)戰(zhàn)-〕
球球英雄中所有模式均為真人競(jìng)技匹配游戲,對(duì)戰(zhàn)緊張刺激,腦力運(yùn)氣缺一不可!讓你每一局對(duì)戰(zhàn)都能體驗(yàn)真人PK的樂(lè)趣!
〔-搭配編隊(duì) 秒敵不累-〕
球球的種類多種多樣,21種擁有強(qiáng)大攻擊能力的球球,11種各具特色的強(qiáng)力輔助,10種神秘莫測(cè)的召喚球球以及5種擁有華麗控制手段的控制球球。仔細(xì)研究球球的特性,靈活搭配編隊(duì)方能更為輕松的戰(zhàn)勝對(duì)手。
〔-球隊(duì)目標(biāo) 勠力同心-〕
選擇自己心儀的球隊(duì),在球隊(duì)中認(rèn)識(shí)更多志同道合的同伴,與球隊(duì)?wèi)?zhàn)友們?nèi)f眾一心,完成球隊(duì)目標(biāo),奪下各種各樣的高額獎(jiǎng)勵(lì)!共同朝著榜首昂首前行!
〔-開(kāi)箱尋寶 歐氣上腦-〕
商店寶箱、合作寶箱、賽季寶箱應(yīng)有盡有,馬上開(kāi)箱尋寶,稀有球球、傳說(shuō)球球都在等你!想要快速升級(jí),寶箱千萬(wàn)不能錯(cuò)過(guò)!
〔-隨時(shí)開(kāi)局 養(yǎng)肝戰(zhàn)斗〕
球球英雄是一款休閑類PVP對(duì)戰(zhàn)塔防手游,每局的耗時(shí)平均在3-5分鐘,讓你隨時(shí)隨地都能體驗(yàn)球球給你帶來(lái)的樂(lè)趣~
征召模式規(guī)則詳解
一、大獎(jiǎng)賽賽制
大獎(jiǎng)賽以每周為一個(gè)周期進(jìn)行比賽,每周三至周日為比賽日;周一至周二為休賽日。每次大獎(jiǎng)賽結(jié)束后,將更換一次比賽模式。
球?qū)殔①悤r(shí)要注意比賽時(shí)間和當(dāng)周的比賽模式,不要錯(cuò)過(guò)哦~
二、征召模式規(guī)則詳解
【參賽資格】
必須擁有至少十種球球才能參加征召模式,相信對(duì)于球?qū)殎?lái)說(shuō),這完全不是問(wèn)題!
【禁用球球】
禁用球球,也就是我們平時(shí)所說(shuō)的球球英雄ban球,在球?qū)毱ヅ鋵?duì)手成功后,首先將進(jìn)入禁用球球階段。雙方玩家輪流選擇禁用的球球,被禁用的球球在本場(chǎng)對(duì)局中無(wú)法被任何一方使用。
每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)中,雙方各有2個(gè)禁用球球名額,在禁球階段,我們將有15秒的時(shí)間思考禁用哪些球球,時(shí)間有限,球?qū)毿枰M快做出抉擇,因?yàn)槿绻跁r(shí)限內(nèi)沒(méi)有選擇球球,將會(huì)視為球?qū)氝x擇不禁用,會(huì)浪費(fèi)一個(gè)ban位哦~
當(dāng)然,選擇不禁用球球也是策略的一種,球?qū)毧梢愿鶕?jù)自身情況靈活決定!
注意事項(xiàng):禁球階段,球?qū)毧梢赃x擇任意球球禁用,不管我們是否擁有這個(gè)球球,都可以選擇將其禁用!
【選用球球】
禁球階段結(jié)束后就是選球階段。雙方需要在60秒時(shí)間內(nèi)選定自己要攜帶上場(chǎng)的球球陣容。
如果在時(shí)限內(nèi)沒(méi)有選定球球,系統(tǒng)將會(huì)隨機(jī)分配球球給球?qū)毷褂门叮。▌澲攸c(diǎn),要考?。?/p>
注意事項(xiàng):在選球階段,只能選擇球?qū)氉约核鶕碛械那蚯驍y帶上場(chǎng),同時(shí)球?qū)氉陨淼谋魝映梢矊⒃趹?zhàn)斗時(shí)生效。
【勝負(fù)規(guī)則】
選球階段結(jié)束后將進(jìn)入對(duì)戰(zhàn)階段。對(duì)戰(zhàn)階段規(guī)則與競(jìng)技模式一致,率先使對(duì)方失去三點(diǎn)體力或迫使對(duì)方投降的玩家將獲得勝利。
到了這一步,就是考驗(yàn)球?qū)毜呐R場(chǎng)應(yīng)變和操作技巧啦,利用選定的陣容特點(diǎn),盡量發(fā)育,盡可能地為對(duì)手制造麻煩,為自己贏得勝利吧!
合作模式陣容推薦攻略
一、前期攻略
因?yàn)樾率智捌诘那驎?huì)比較少,戰(zhàn)斗力有限,最好是有認(rèn)得的大腿開(kāi)房的情況下再開(kāi)啟合作模式。
這意味著要抱大腿,而在合作模式抱大腿最好的陣容就是有全場(chǎng)控制的輔助,球?qū)殏兛梢詤⒖家韵氯钻嚾荨?/p>
1、冰+禁錮+毒+破甲+瞬移
2、瞬移+破甲+禁錮+冰+能源
3、瞬移+輻射+禁錮+冰+能源
需要注意的是,無(wú)論是在打合作模式還是競(jìng)技模式的時(shí)候,都不要一開(kāi)始就合成球球,最好先鋪滿球球,再升級(jí)或者合成。
上面3個(gè)陣容,是推薦前期沒(méi)有什么球球的新手球?qū)毷褂谩?/p>
二、進(jìn)階版攻略
球?qū)殏兦捌谶€可以抱抱大腿,輕松通關(guān)。但是越打到后面,難度會(huì)越大。
光靠控制流的陣容,到后面,很容易拖累隊(duì)友,輸出不足,是無(wú)法走得長(zhǎng)遠(yuǎn)的。
越到后期,越是要考驗(yàn)球?qū)氷嚾莸木C合性,控制、輸出、輔助,整體的運(yùn)營(yíng)都是不可缺少的。
所以球?qū)殏冃枰D(zhuǎn)換思路,根據(jù)實(shí)際情況,靈活搭配陣容。球球再推薦幾套陣容,附上解析給球?qū)殏儏⒖肌?/p>
1、颶風(fēng)+瞬球+能量+成長(zhǎng)+能源
解析:
颶風(fēng)球球視為現(xiàn)在的版本之子也不過(guò)分,球球變身后的攻速最大值跟必定暴擊屬性奠定了它的地位。
所以這套陣容是以颶風(fēng)球球?yàn)檩敵龊诵?,其它球球作輔助作用,幫助颶風(fēng)球球快速成長(zhǎng),是一個(gè)非常穩(wěn)健的陣容。
2、能源+強(qiáng)攻+雷暴+能量+成長(zhǎng)
解析:
此套陣容需要隊(duì)友最好有強(qiáng)力的輸出球球時(shí)使用。
能源搭配成長(zhǎng)加快球球升級(jí)速度;強(qiáng)攻、能量和雷暴增加輸出能力。
3、冰+能源+破甲+毒+能量
4、破甲+復(fù)制+能源+瞬移+能量
解析:
這兩個(gè)陣容比較相似,冰和瞬移提供控制,為隊(duì)友提供輸出環(huán)境,破甲和能量增加輸出能力。
不同的點(diǎn)在于,隊(duì)友核心輸出為颶風(fēng)球球時(shí),用毒球球搭配比較好;核心輸出為暗殺球球時(shí),搭配復(fù)制球球比較好。
5、禁錮+暗殺+雪花+颶風(fēng)+漩渦
解析:
這套陣容有四個(gè)傳說(shuō)球球,要求比較高,效果也非??植?。
暗殺+颶風(fēng)球球提供非常強(qiáng)力的輸出能力;外加三個(gè)控制,輸出環(huán)境簡(jiǎn)直不要太好。
缺點(diǎn)就是需要隊(duì)友甘當(dāng)綠葉,使用輔助類的球球作為配合。
6、颶風(fēng)+殘像+成長(zhǎng)+復(fù)制+暴雪
解析:
前期穩(wěn)定發(fā)育,容錯(cuò)率高,中后期的傷害和控場(chǎng)減速兼具。
暴雪的群體減速,能使得殘像球球在固定時(shí)間內(nèi)對(duì)同一個(gè)目標(biāo)造成更多的額外傷害。
但是減速的控制效果對(duì)BOSS影響較小,是很大的缺點(diǎn)。
7 、破甲+毒+暴擊+颶風(fēng)+光線
解析:
高傷害輸出陣容,颶風(fēng)攻速輸出、毒球持續(xù)輸出、光線單個(gè)增長(zhǎng)傷害、暴擊為其他球增加暴擊,破甲減防。
高傷害,打守怪強(qiáng),缺點(diǎn)是需要隊(duì)友有控制能力。
模式介紹
1、生存模式
生存模式是在規(guī)定時(shí)間內(nèi)存活到最后,即可獲勝,并且吃掉別人越多,獎(jiǎng)勵(lì)越高(圣衣材料等)。進(jìn)入生存模式需花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券,游戲初始三個(gè)愛(ài)心,每被吃一次,損失一個(gè)。當(dāng)為零時(shí),可以再花費(fèi)一個(gè)入場(chǎng)券復(fù)活,并且獲得三個(gè)愛(ài)心。當(dāng)生存模式玩家愛(ài)心數(shù)少于3時(shí),復(fù)活時(shí)體重比個(gè)人模式重量稍大。在該模式不會(huì)提升段位。
2、團(tuán)戰(zhàn)模式
團(tuán)戰(zhàn)模式一局10個(gè)隊(duì)伍,每隊(duì)5人,玩家可以通過(guò)邀請(qǐng)其他好友開(kāi)團(tuán),或者自己參加,系統(tǒng)會(huì)為玩家自動(dòng)匹配到其余隊(duì)友。所有玩家初始大小相同,與自由模式不同的是同一隊(duì)伍中玩家不會(huì)吃掉隊(duì)友的最后一個(gè)球。玩家死亡后會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照?qǐng)F(tuán)體總重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)。
3、自由模式
在自由模式中,玩家各自為戰(zhàn),與同一地圖內(nèi)的其他玩家對(duì)抗競(jìng)爭(zhēng)。所有玩家初始大小相同,可以吃掉其他玩家的所有球。玩家死亡后,會(huì)按照最初大小復(fù)活。在到達(dá)結(jié)束時(shí)間時(shí)結(jié)算,會(huì)按照個(gè)人重量進(jìn)行排名,排名達(dá)到一定值的玩家可以獲得奇妙寶箱以及段位星數(shù)提升的獎(jiǎng)勵(lì)(根據(jù)具體段位)。
陣容推薦
1、暗殺流
球球組合:颶風(fēng)+暗殺+祭品+復(fù)制+升星球球
暗殺流思路是暗殺、復(fù)制和祭品三種球球聯(lián)動(dòng)壓制對(duì)手,升星球球輔助,颶風(fēng)球球主輸出。
首先是利用祭品球球特點(diǎn),在合球的同時(shí)獲得SP補(bǔ)充,能夠更快速召喚更多球球或升級(jí)。
利用復(fù)制球球可以和任意種類球球合并的特點(diǎn),提高合成次數(shù),大幅降低暗殺觸發(fā)難度;
通過(guò)復(fù)制球球和其他球球合成就會(huì)變成該種球球的特點(diǎn),可以增加場(chǎng)上暗殺球球的數(shù)量,提高暗殺頻率。
暗殺流目的就是瘋狂壓制、把對(duì)面輸出清掉,打法簡(jiǎn)單無(wú)腦,克制無(wú)成長(zhǎng)球球的流派。
2、中庸流
球球組合:破甲+狂風(fēng)+雷暴+毒球球 +冰球球
最原始的思路是破甲后狂風(fēng)球球打傷害,毒球球疊加持續(xù)傷害,冰球球減速。
后期狂風(fēng)球球輸出缺乏,所以搭配雷暴球球彌補(bǔ)輸出。
這個(gè)陣容保證輸出前提下,盡可能多給怪物上debuff讓輸出最大化,是非常好用的陣容。
3、強(qiáng)攻流
球球組合:破甲+雷暴+毒球球+颶風(fēng)+成長(zhǎng)
破甲球球和毒球球的搭配真的是很無(wú)敵,加上颶風(fēng)球球的高輸出,搭配成長(zhǎng)球球,讓雷暴球球成長(zhǎng)到高星級(jí)的時(shí)候輸出也特別可觀。
這個(gè)陣容要注意均衡,場(chǎng)上所有球球都必須要有2個(gè)以上。
4、快速成長(zhǎng)流
球球組合:颶風(fēng)+雷暴+破甲+復(fù)制+成長(zhǎng)
復(fù)制球球和成長(zhǎng)球球絕對(duì)是絕佳搭配,召喚出復(fù)制球球一定要復(fù)制成長(zhǎng)球球,讓場(chǎng)上的成長(zhǎng)球球盡可能多。
這樣可以節(jié)省很多的SP,讓球球自己成長(zhǎng)為高星級(jí)的球球。
同樣陣容下,如果對(duì)手不熟悉流派特點(diǎn),沒(méi)有用復(fù)制球球去復(fù)制成長(zhǎng)球球,后期發(fā)育肯定沒(méi)有你強(qiáng),勝負(fù)不言而喻。
游戲評(píng)測(cè)
球球英雄不僅僅是一款游戲,而是一場(chǎng)智慧與策略的較量。這款游戲的獨(dú)特之處在于它結(jié)合了塔防元素與策略搭配,讓我體驗(yàn)到了前所未有的游戲樂(lè)趣。在游戲中,我從零開(kāi)始構(gòu)建自己的球隊(duì),每一只球球都各具特色,擁有獨(dú)一無(wú)二的能力。記得第一次嘗試合作模式時(shí),我選擇了以控制為主的陣容——冰凍球球搭配禁錮球球,再加上毒球球的持續(xù)傷害,這樣的組合不僅能夠有效牽制敵人,還能確保我們?cè)陉P(guān)鍵時(shí)刻穩(wěn)操勝券。通過(guò)不斷地實(shí)驗(yàn)與搭配,我發(fā)現(xiàn)這款游戲的魅力在于其無(wú)限的可能性,每一次新的嘗試都能帶給我驚喜。
除了合作模式,大獎(jiǎng)賽更是讓我興奮不已。每周的大獎(jiǎng)賽采用循環(huán)賽制,不僅考驗(yàn)我的球球搭配能力,還需要我在有限的時(shí)間內(nèi)快速做出決策,比如選擇哪些球球進(jìn)行禁用。這些策略性的元素讓我在游戲中始終保持著緊張刺激的感覺(jué)。最讓我印象深刻的一次是在征召模式下,我禁用了對(duì)方的兩個(gè)關(guān)鍵球球,然后憑借自己精心挑選的陣容贏得了比賽。那一刻,我深刻體會(huì)到了策略與技巧的重要性。
更新內(nèi)容
v1.10.15:
優(yōu)化線上包熱更資源加載過(guò)多問(wèn)題
v1.10.11:
優(yōu)化線上熱更版本
v1.10.10:
優(yōu)化內(nèi)容:
1、刀光球影,笑鬧江湖。《球球英雄》×《小李飛刀》夢(mèng)幻聯(lián)動(dòng)來(lái)襲!
2、開(kāi)心逛廟會(huì),快樂(lè)迎新年。
3、商店“點(diǎn)券”系統(tǒng)12月26日維護(hù)后上線,鉆石以及游戲中所有禮包只需使用點(diǎn)券消費(fèi)購(gòu)買(mǎi),無(wú)需通過(guò)現(xiàn)金支付的方式,更加便捷。
4、新戰(zhàn)場(chǎng)皮膚--「未來(lái)可棋」即將在1月份新的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)賽季上線。
5、五人互轟,逗趣無(wú)窮;第三期限時(shí)活動(dòng)“亂斗大會(huì)”1月6日開(kāi)啟。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:霍爾果斯游眾網(wǎng)絡(luò)有限公司
- 包名:com.hegsyz.qqyx.aligames
- 備號(hào):粵ICP備19162461號(hào)-4A
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