
無畏契約(VALORANT) 安卓版v1.0.3
游戲類型: 飛行射擊 | 游戲大?。?/span> 150.29MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-12-18
相關(guān)標(biāo)簽: 第一人稱射擊 硬核FPS 第一人稱高畫質(zhì)射擊
無畏契約(VALORANT)是一個5V5戰(zhàn)術(shù)FPS游戲,玩家不僅僅可以用槍械進(jìn)行射擊,每個角色還有不一樣的技能,玩法有點(diǎn)類似守望先鋒。玩家需要搭配陣容,溝通戰(zhàn)術(shù),并且通過精準(zhǔn)的槍法和精湛的技能釋放來干掉敵人,獲取最終的勝利。無畏契約游戲?qū)κ謾C(jī)端的優(yōu)化非常的不錯,對槍法的要求不適很高,主打團(tuán)隊協(xié)作。
游戲亮點(diǎn)
1、有我無極限
在全球競技擂臺上,注入你的風(fēng)格與經(jīng)驗(yàn)。你可以在攻防輪替中善用頂尖槍法與戰(zhàn)略技能,努力搶下13回合。每回合都只有一條命,想活到最后,你的腦筋就得動得比對手快。在競技模式、一般模式、死斗模式以及輻能搶攻戰(zhàn)中奮勇迎敵。
2、創(chuàng)新就是你的最強(qiáng)武器!
除了槍枝彈藥,慎選特務(wù)也很重要!他們身手敏捷、適應(yīng)力強(qiáng),而且個個都身懷絕技,能為你制造出絕佳的槍戰(zhàn)play!每名特務(wù)皆獨(dú)一無二,就像每個精彩片段都絕對不可能重復(fù)。
3、在全球舞臺上戰(zhàn)斗
每張地圖,都是讓你展現(xiàn)創(chuàng)新思維的競技場,專為團(tuán)隊策略、高超技巧與分秒必爭的對戰(zhàn)所打造。快秀一波精彩操作,成為其他玩家的經(jīng)典模范。
游戲特點(diǎn)
1、無畏契約游戲中的地圖細(xì)節(jié)處理的很好,不會因?yàn)榈貓D的廣闊就不在意細(xì)節(jié)。
2、在戰(zhàn)場之中自由探索,熟悉這個全新的地圖,找到關(guān)于武器裝備的線索。
3、十分真實(shí)的游戲場景,和自己的朋友們一起參與進(jìn)來,擊殺敵人們。
4、藍(lán)光超清的畫面品質(zhì),富有戰(zhàn)場氣息的游戲畫風(fēng),帶來最具沉浸感的對戰(zhàn)體驗(yàn)。
5、大量的武器資源存在于開放地圖上,在適合時機(jī)進(jìn)行補(bǔ)給,讓自身戰(zhàn)力處于充沛狀態(tài)。
6、無畏契約融入了眾多時下流行元素的射擊玩法,能夠縱情隨心的切換視角,讓戰(zhàn)斗愈發(fā)的熱血。
游戲玩法
1、無畏契約作為一款強(qiáng)調(diào)角色個性的5v5多人協(xié)作射擊游戲,游戲中比較注重玩家的操作,既需要好的謀略也需要精準(zhǔn)的射擊。
2、瓦羅蘭特的防作系統(tǒng)還是十分強(qiáng)大的,下載無畏契約游戲后會額外下載一個開機(jī)自啟的檢測程序,當(dāng)使用第三方軟件時就會被封號,而且后臺強(qiáng)行關(guān)閉這個檢測系統(tǒng)后會無法正常游戲,據(jù)說被檢測到的這個賬號也會連坐所關(guān)聯(lián)的所有其他游戲,比如LOL,這招還是有點(diǎn)狠的。
3、《瓦羅蘭特》的地圖布局、槍械手感,比較接近《CS:Go》的特點(diǎn)。玩家必須熟悉地圖的每一個角落,才不會出門被人一槍爆頭;憑借短平快的擊殺時間(TTK),一桿槍也能以少打多,獲得吹不完的成就感(笑)。
4、本作的角色技能偏輔助性質(zhì),可以豐富戰(zhàn)術(shù)配合,決勝的關(guān)鍵還在于『槍法』。
游戲優(yōu)勢
1、一般模式
標(biāo)準(zhǔn)模式,可自選角色,可購買技能和武器,雙方攻守變換,先贏得13回合的隊伍獲勝。
2、競技模式
類似于一般模式,增加了段位,分別為鐵牌、銅牌、銀牌、金牌、白金、鉆石、神話、賦能戰(zhàn)魂。
3、輻能搶攻戰(zhàn)
可自選角色,雙方攻守變換,雙方武器統(tǒng)一,每回合換一種武器,全體滿技能點(diǎn)(除大招外)無需購買,攻方全體均攜帶輻能核心,先贏得4回合的隊伍獲勝。
4、死斗模式
個人競技,14人進(jìn)行對戰(zhàn),隨機(jī)角色,金錢不設(shè)上限,可隨意購買自己喜歡的武器,不能使用技能,被擊殺后隨即復(fù)活,先獲得40擊殺的玩家獲勝。
5、超激進(jìn)戰(zhàn)
共12個階段(每個階段有特定的武器和技能),每位玩家必須自己完成各自的武器階段,每隊必須要獲得7分才能晉級下一階段,隨機(jī)角色,能取得的技能與玩家使用的特務(wù)無關(guān),玩家在對戰(zhàn)中只會分配到共通的標(biāo)準(zhǔn)技能,隨機(jī)變換武器或技能,被擊殺后快速重生(重生后無敵5秒),最先達(dá)到第12階,或是10分鐘內(nèi)突破最多階的隊伍獲勝。
6、復(fù)制亂戰(zhàn)
BO9一般對戰(zhàn),同隊所有玩家會使用相同特務(wù),除了大絕以外的技能每回合都會重置,無論輸贏,每回合都會獲得一定數(shù)量的信幣,武器和護(hù)盾每回合都會重置,玩家若在4秒內(nèi)被致盲兩次,即可獲得「閃光免疫」。
7、自定對戰(zhàn)
允許玩家自行建立游戲并邀請好友加入一起對戰(zhàn)。
8、訓(xùn)練
訓(xùn)練模式分為戶外訓(xùn)練場、射擊練習(xí)、輻能核心安裝練習(xí)、輻能核心拆除練習(xí)四大部分,可以讓玩家們自己熟悉槍械、角色技能、輻能核心的安裝及拆除。
英雄介紹
1、零
在無畏契約這種偏傳統(tǒng)的FPS游戲中,視野就是一切,這就是為什么零排在榜首的緣故。無論是在進(jìn)攻或者保護(hù)據(jù)點(diǎn)時,了解敵人的位置都是非常重要的。
當(dāng)你使用了零,就很容易掌握對手的位置,你甚至還能通過放置陷阱線來阻擋對手。對于零玩家而言,最重要的還是攝像頭的使用,每張地圖都有一些固定的攝像頭放置點(diǎn),需要你花費(fèi)時間去掌握,一旦你已經(jīng)嫻熟地掌握核心技巧,就能夠迅速作出有效的偵察。
如果你喜歡獲得信息和掌控地圖,那么零就是最佳選擇,他的技能和其他角色不同,需要對地圖部署有一定的了解。
2、賢者
很多人認(rèn)為賢者只是一個奶媽角色,但很多人忽略了她也有極強(qiáng)的carry能力。除了治療和復(fù)活技能外,賢者擁有游戲中最強(qiáng)的群體控制技能。
她的減速寶珠可以有效地阻止對手的推進(jìn),如果對手試圖越過減速區(qū)域,就會暴露他們的位置。屏障寶珠也是一個出色的工具,可以幫助你逆轉(zhuǎn)不利的戰(zhàn)局,屏障不但可以阻止敵人進(jìn)入某個區(qū)域,也可以幫助你和隊友創(chuàng)造優(yōu)勢,從而獲得游戲先機(jī)。
如果你想要保護(hù)隊友又能在關(guān)鍵時刻carry他們,那賢者就是你的不二之選,她并非是一個混子角色。
3、煉獄
煉獄可能是目前游戲中最平衡的英雄,無論進(jìn)攻方或者防守方都可以用。如果說賢者是近距離的控場,那煉獄則是遠(yuǎn)距離的控制了。
他可以在戰(zhàn)術(shù)地圖上部署技能,而無畏契約的地圖空間相比傳統(tǒng)FPS游戲小得多,這意味著你只要判斷得好的話,基本上技能很容易命中對手。遠(yuǎn)距離的煙霧彈本身已經(jīng)很強(qiáng),再搭配燃燒彈的話,就能夠起到驚人的配合。煙霧彈在進(jìn)攻方和防守方時都要看準(zhǔn)時機(jī)才使用,而煉獄的終極技能則是可以對特定區(qū)域造成軌道轟炸,一般是拿來收割殘局或者阻止對手拆包。
如果你是無畏契約的新手,但之前已經(jīng)玩過第一人稱的FPS游戲,那煉獄就是一個不錯的選擇。這個英雄很容易上手,還能幫助你掌握無畏契約的核心技巧。
4、布雷奇
布雷奇是無畏契約中控制能力最強(qiáng)的英雄,他有很強(qiáng)的清場能力。一般來說,布雷奇在進(jìn)攻方面更強(qiáng)一些,但他也有能力控住場面和降低對手的進(jìn)攻速度。
而他的標(biāo)志性特色就是,技能可以穿墻。布雷奇的閃光彈、爆炸傷害和眩暈技能,都是可以穿墻的,這意味著他的隊伍可以在轉(zhuǎn)角中輕松清除敵人。布雷奇的終極技能角度則是需要一些使用技能,也需要和隊友進(jìn)行溝通配合。
如果你想幫助隊友控住敵人的話,那就選擇布雷奇,但他真的需要一些時間才能掌握穿墻的時機(jī)和角度,而且需要和隊友積極溝通。
5、夜貓
在某些技能方面,夜貓和零是相似的,他的技能組也有獲取敵人信息的能力。但和零專打信息獲取有所不同,夜貓的技能是有很強(qiáng)的輸出能力,他可以打出超高的傷害。
雖然夜貓的傷害很高,但他并不是總能打出高額的傷害,自身缺乏保命手段。夜貓的進(jìn)攻方式很依賴他的信息收集,如果你無法提前掌握敵人的位置,就會將自己置身于危險之中。話雖如此,夜貓在抱團(tuán)推進(jìn)方面則是有不錯的潛力,他可以幫助隊友發(fā)現(xiàn)轉(zhuǎn)角處的敵人,瓦解敵人的伏擊。
6、先兆
如同他的來歷一樣神秘,先兆是一個難以捉摸的角色,他的外表看上去有點(diǎn)像是魔術(shù)師,但在無畏契約里的主要作用則是支援。
先兆擁有很多實(shí)用性的技能,尤其他的煙霧彈可以在很遠(yuǎn)的距離釋放,如果正確使用的話,可以幫助隊伍發(fā)起一次突襲。而先兆的終極技能則是游戲中最難使用的技能之一,你可以在地圖上的任意位置進(jìn)行傳送,有時候你會落地成盒,有時候你能對敵人后排造成毀滅性打擊。
和夜貓一樣,先兆的技能需要一些時間和耐心才能掌握,尤其是傳送時機(jī)。
7、菲尼克斯
菲尼克斯可能做任何事情,但在關(guān)鍵回合發(fā)起進(jìn)攻或者防守時,他就不是那么可靠了。菲尼克斯擁有閃光彈,但基本上任何經(jīng)驗(yàn)老道的玩家,都可以通過反應(yīng)來躲避它。
由于他是決斗者的角色,菲尼克斯在技能方面強(qiáng)化了他的單體作戰(zhàn)能力,在單排或者新手局中可以表現(xiàn)出色,你本身有不俗的爆發(fā)和回復(fù)能力。但在高端局中,菲尼克斯就很難帶來太大的收益,某些情況下,炙手的火球可以起到封路作用。
菲尼克斯的終極技能可以用來搜尋敵人的位置,也可以用來進(jìn)行殘局收割,最差的情況下拿來回血。
8、瑞子
對于那些沒有玩過FPS游戲的玩家,瑞子是一個不錯的選擇,如果他們想要在無畏契約里找到樂趣,并且拿到很多人頭的話,瑞子的超高傷害和投擲物則是最佳選擇。
話雖如此,瑞子是一個學(xué)習(xí)曲線非常陡峭的角色,如果你只會無腦地丟技能,那你就永遠(yuǎn)無法了解無畏契約的核心機(jī)制。瑞子在之前版本進(jìn)行過削弱,目前她不再是一個無腦角色,不過她擁有火箭筒這個游戲中壓制力最強(qiáng)的終極技能,如果敵人扎堆在一起,她就可以一炮轟飛敵人。
瑞子的所有技能都進(jìn)攻型的,而這意味著她在防守方的時候表現(xiàn)很差,你需要主動出擊尋找敵人。
9、捷力
捷力的定位就是超高機(jī)動性和收割,如果你能夠找到側(cè)翼切入的時機(jī),那就可以收到很多人頭。如果你沒有做到的話,那你就是每回合第一個掛掉的玩家。
她的煙霧彈確實(shí)有一些功能性,但實(shí)用價值不如其他英雄的,這就是為什么捷力在進(jìn)攻方和防守方時都非常依賴切入時機(jī)。捷力的收割能力都是來自于終極技能,擁有擊殺后刷新匕首數(shù)量的特性。
如果你熟練掌握捷力后,她能夠成為無畏契約里最具操作性的英雄之一,擁有高風(fēng)險高回報的游戲風(fēng)格。不建議你在排位賽中使用她,因?yàn)榻萘Φ牟环€(wěn)定因素太多了,但在匹配中則是可以很快樂。
10、毒蛇
毒蛇也是無畏契約另一個高風(fēng)險高回報的英雄,和其他英雄相比,毒蛇無論進(jìn)攻方或者防守方都不強(qiáng),但她擁有一套完整的技能設(shè)計和作戰(zhàn)技巧。
如果你可以正確地使用毒蛇,就可以很好地幫助其他隊友。和煉獄一樣,毒蛇也是主打區(qū)域控場,她能夠減速、降低視野和造成持續(xù)傷害,但在使用技能之前,隊伍必須掌握敵人的視野。
毒蛇也擁有獨(dú)特的燃料機(jī)制,這使得她在使用方面更加需要細(xì)節(jié)了。因此,這是一個好玩但難贏的英雄,建議你只在匹配里嘗試使用。
特別說明
游戲信息
- 廠商:Riot Games, Inc
- 包名:com.valorant.game
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