
我的勇者變態(tài)版 滿v版v7.4.1
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.23GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-07-26
相關(guān)標(biāo)簽: 地牢冒險(xiǎn) roguelike 像素射擊
我的勇者是一款地牢題材的RPG冒險(xiǎn)手游,游戲有著經(jīng)典的像素畫風(fēng),還有豐富的裝備系統(tǒng),技能系統(tǒng)。此頁(yè)面為各位玩家提供的是該游戲的變態(tài)版本,玩家將擁有戰(zhàn)力超強(qiáng)的各種勇者,打敗敵人分分鐘的事情,感興趣的朋友抓緊時(shí)間快來(lái)下載吧。
游戲介紹
像素風(fēng)格的次元RPG戰(zhàn)斗游戲,游戲延續(xù)了經(jīng)典的回合制對(duì)戰(zhàn)玩法,游戲包含玩家熟悉喜愛卻又與眾不同的精美像素畫風(fēng),簡(jiǎn)單易上手的彈幕射擊玩法,色彩豐富新穎玩家需要通過(guò)劇情需要來(lái)幫助勇者擊敗場(chǎng)景中的大魔王,更多精彩的故事劇情等你來(lái)挑戰(zhàn)。
人族魂卡
在游戲中,魂卡系統(tǒng)是核心中的核心,戰(zhàn)士魂卡是魂卡系統(tǒng)中的一個(gè)分支,下面就給大家?guī)?lái)我的勇者戰(zhàn)士魂卡搭配推薦 如何搭配成長(zhǎng)最快的相關(guān)內(nèi)容。
先來(lái)說(shuō)說(shuō)魂卡系統(tǒng)吧,魂卡有三個(gè)重要的屬性,分別是星級(jí),部位和種族。
1、星級(jí)屬性:魂卡強(qiáng)化每升一級(jí)會(huì)提升屬性。有可能提升基礎(chǔ)屬性/提升副屬性/新增副屬性。提升副屬性會(huì)使星級(jí)加一。觸發(fā)2星4星的條件就是一條屬性有兩顆或四顆星。關(guān)于星級(jí)系統(tǒng)要注意的是滿級(jí)后不一定有四顆星,如果不能升滿星這個(gè)魂卡就算是廢掉了。
2、部位屬性:每個(gè)魂卡的左上角會(huì)有顏色標(biāo)記,紅色的為武器,藍(lán)色的為防具,綠色的為首飾。方便搭配種族屬性,要注意的是相同的卡片不能裝配。
3、種族屬性:魂卡一共有七個(gè)種族,不死族、魔物、亞人、元素、惡魔、人族以及魔神族。除了魔神湊齊兩個(gè)同種族就可以觸發(fā)效果,其他種族都需要四個(gè)同種族卡牌觸發(fā)。
其中戰(zhàn)士魂卡的搭配偏向于穩(wěn)定的給持續(xù)傷害,戰(zhàn)士在我的勇者的定位是像MOBA游戲里面的半肉坦克,可以輸出可以抗一定的傷害。所以戰(zhàn)士的魂卡搭配是這樣的:紅卡:木樁 橙卡:花妖王、薩滿王、瘋狂科學(xué)家 紫卡:黃金史萊姆 、胖獸人、屠夫 藍(lán)卡:滾石戰(zhàn)士、滾獸、投球手、火矛兵。
快速刷日常
(1)先看公會(huì)的人都在干嘛如果有喊喊任務(wù),天狗 、鑰匙 、深淵,就先跟著混,別盲目混下去,看看自己的任務(wù),適當(dāng)?shù)臅r(shí)候自己開房間去喊話。
(2)公會(huì)任務(wù)完成得差不多了,就去打一把jjc 救10個(gè)人后退出來(lái) 〔結(jié)算后打一把認(rèn)真的 之后都只為做任務(wù)〕 領(lǐng)完獎(jiǎng)勵(lì),把武器刷新,強(qiáng)化石全買了,之后再把每日任務(wù)的第一層領(lǐng)了〔jjc內(nèi)救10個(gè)人絕對(duì)能完成〕。
(3)先把第一層之后領(lǐng)完之后的boss任務(wù)做了,然后去打魔女深淵過(guò)了73的就打73,打完一次出來(lái)把第二層完成了的任務(wù)領(lǐng)取了,再看看剩下什么再去打完,期間可以留意公會(huì)頻道,看有沒有可以蹭的,跟把之前沒做完的任務(wù)做完。
(4)把第三層子任務(wù)主任務(wù)完成 就去刷技巧試煉很快的,主要是錯(cuò)開一下別讓你厭倦刷圖,再之后就把第三層任務(wù)全部完成。
魂卡推薦
(1)游俠推薦種族 不死 惡魔 人 魔物 魔神
(2)戰(zhàn)士推薦種族 不死 人 亞人 魔神
(3)牧師推薦種族 不死 亞人 元素 魔神
(4)法師推薦種族 不死 人 元素 魔神
(5)忍者推薦種族 不死 人 惡魔 魔物 魔神
什么職業(yè)好
1、戰(zhàn)士是永恒的強(qiáng)職業(yè),而且上手容易,裝備容易成型,基本上開局選戰(zhàn)士是最好的選擇。
2、游俠非常不建議選擇,操作麻煩,傷害低,自身血量還少,當(dāng)然高玩可以選擇,其它平民玩家不建議。
3、牧師是萬(wàn)金油職業(yè),可單刷可組隊(duì),非常適合交際的一個(gè)職業(yè),但是喜歡秒天秒地的玩家不適合。
4、法師是后期成型的職業(yè),但是這個(gè)后期實(shí)在太遠(yuǎn),很難堅(jiān)持到,更重要的是和忍者一樣需要條件解鎖,或者進(jìn)行購(gòu)買,不建議新手玩這個(gè)。
5、忍者的技能非常強(qiáng)大,屬于偏門職業(yè),對(duì)游戲有一定理解后可玩,如果完全萌新就不要嘗試了,會(huì)讓你棄游。
怎么退出公會(huì)
1、打開我的勇者,點(diǎn)擊左側(cè)“公會(huì)”按鈕。
2、進(jìn)入公會(huì)大廳后點(diǎn)擊左側(cè)“公會(huì)信息”。
3、在公會(huì)成員列表內(nèi)找到自己,并點(diǎn)擊自己。
4、點(diǎn)擊自己后會(huì)彈出“退出公會(huì)”按鈕,點(diǎn)擊即可退出當(dāng)前公會(huì) 。
通關(guān)攻略
我的勇者是一款像素游戲,豐富的玩法功能和裝備選擇搭配是游戲最大樂趣,當(dāng)然也可以通過(guò)雙排來(lái)加強(qiáng)戰(zhàn)斗力,下面是一些通關(guān)攻略技巧以及裝備選擇搭配心得,大家可以參考參考。
這游戲五個(gè)職業(yè)里面,首選牧師和忍者。
這版本沒有回血技能高層不好打,很難玩,一個(gè)子彈打掉一半血,很傷。
【武器篇】
開局主武器隨意,推薦藍(lán)色武器長(zhǎng)矛,需求金幣和紅石少,還加防御,可以迅速升到三星滿級(jí),然后放置。
副武器推薦兩個(gè)死靈盾牌,加血加防御。
然后就可以無(wú)限刷秘境打鐮刀了。
所有武器里面,鐮刀最強(qiáng),沒有之一。
刷能量:五顆星
攻速:四顆星
攻擊力:四顆星
【裝備篇】
跟著裝備等級(jí)走就行了,不相差兩級(jí)的情況下以屬性為準(zhǔn),其次是裝備等級(jí)。
屬性選擇:(攻速低于50)攻速>攻擊>暴擊
(攻速高于50)攻擊>攻速>暴擊
下面這張圖是牧師法師畢業(yè)裝,大家可以參考
最優(yōu)裝備:攻速攻擊暴擊
【技能篇】
牧師:輔助:雙贊美詩(shī)+一個(gè)加血
單刷:一個(gè)回血+開局那個(gè)光球+蓄力劍
法師:雷暴,奧數(shù)分裂。這兩個(gè)自由取舍,沒怎么玩過(guò)法師
忍者:青蛙+暴擊加成+五連斬
游俠:雙箭塔足以
戰(zhàn)士:可輔助可通關(guān):雙旋風(fēng)斬+風(fēng)墻
【關(guān)卡介紹】
這里就不詳細(xì)說(shuō)了,說(shuō)一下要通關(guān)的話需要怎么挑選關(guān)卡。
這里以忍者為例子,因?yàn)槲暹B斬是草屬性技能,所以需要打水屬性關(guān)卡。
但是冰原關(guān)卡小怪很惡心,攻速快,范圍大,碰到就掉血。
所以這里主要打【地牢】關(guān)卡。
開局直接去找boss,找到鬼火就好了。
鬼火boss
被動(dòng)技能:周圍始終有四團(tuán)火焰圍繞
技能1:飛出一堆鬼火球
技能2:召喚骷髏怪
好了,現(xiàn)在說(shuō)說(shuō)為什么打鬼火,因?yàn)樗募寄?召喚的骷髏能給大概10+的進(jìn)度條,一直刷到90然后秒掉boss即可進(jìn)入boss關(guān)卡
接下來(lái),會(huì)遇到兩個(gè)boss,一個(gè)是博士,一個(gè)是無(wú)頭騎士。
45以下兩個(gè)隨便打
45以上遇到博士就退,只打騎士
下面就需要操作了 。
各位親自己練吧。
對(duì)了,想要通關(guān)50,輸出先不看,防御最少上95,否則被碰兩下小子彈就GG,只有一下的容錯(cuò)率,太低。防御上了95,第三下GG,有兩下的容錯(cuò)率,可以在受傷第二次使用青蛙
當(dāng)然了,在高層,站擼是不存在的。
【雙排】
優(yōu)先選擇自己或者隊(duì)友牧師,主c可以盡情站擼,雙贊美詩(shī)的話防御上到130,可以打40以上關(guān)卡
木忍攻略
一、木忍套裝解析。如上圖所示,這就是這次木忍改動(dòng)比較大的地方。
幾個(gè)比較關(guān)鍵的問(wèn)題,給大家解析一下。
1、 6件套的改動(dòng),葬送閃釋放后,進(jìn)入心眼狀態(tài),站定時(shí),將會(huì)不斷對(duì)附近的目標(biāo)釋放拔刀,持續(xù)5秒。
解析:首先,葬送下來(lái),需要站定才能釋放心眼狀態(tài)下的拔刀,當(dāng)我們移動(dòng)的時(shí)候,就不能觸發(fā)這個(gè)機(jī)制,但是部分技能是可以保持心眼拔刀的輸出,比如斬雷、刀刃這種位移技能,不會(huì)影響心眼拔刀的輸出。
其次,心眼的狀態(tài)是5秒的時(shí)間,在心眼狀態(tài)下,拔刀的輸出是非??捎^的,根據(jù)我的測(cè)試結(jié)果,在心眼狀態(tài)下,整體的輸出趨勢(shì)是提高的,所以我們主要的輸出時(shí)間就是心眼下拔刀來(lái)提供輸出的保障。
有個(gè)木忍玩家最需要了解的一個(gè)問(wèn)題。當(dāng)葬送閃的cd小于心眼輸出的5秒時(shí),不要再次啟動(dòng)葬送,因?yàn)檫@樣會(huì)出現(xiàn)吞刀的情況,會(huì)讓心眼拔刀的收益降低。建議等心眼拔刀結(jié)束后,再次使用葬送閃。
最后,心眼拔刀的輸出是木忍整體輸出占比最大的一部分,因?yàn)樽屑?xì)觀察下,他是每秒3次拔刀技能,也就是說(shuō)根據(jù)后面的拔刀3式來(lái)計(jì)算的話,對(duì)于木忍玩家來(lái)說(shuō),每秒9刀的輸出,并且還是享受了葬送疊加下來(lái)的賭狗層數(shù)以及800木元素的增傷。
2、拔刀強(qiáng)化為拔刀三連,心眼狀態(tài)下每秒回復(fù)(木符文能量*1)的生命。
解析: 一定情況下,增加了木忍單獨(dú)的輸出條件,讓木忍在單刷以及單獨(dú)應(yīng)對(duì)一些情況時(shí),擁有了一定的容錯(cuò)。當(dāng)1200木能量的時(shí)候,每秒回復(fù)1200生命值,還是很可觀的。不會(huì)讓木忍出現(xiàn)直接暴斃的情況。
3、釋放拔刀,25%幾率獲得木元素增傷(木符文能量*0.05)%,持續(xù)5秒,每個(gè)效果獨(dú)立計(jì)算時(shí)間。
解析: 我個(gè)人認(rèn)為,木忍輸出提升很大的程度就是拔刀觸發(fā)的頻率,以及800能量的這個(gè)木元素增傷。
當(dāng)1200木符文能量的時(shí)候,可以觸發(fā)的就是60%的木元素增傷。雖然每個(gè)效果獨(dú)立計(jì)算時(shí)間,但是木忍基本全程都在拔刀,基本全程都在享受該buff的加成。這是非常大的提升和質(zhì)變,觸發(fā)的次數(shù)如何,我相信木忍玩家多少都有所感受。
4、在這里,我想說(shuō)一下,木忍的套裝,看起來(lái)基本很完美,但是我們從套裝的結(jié)構(gòu)來(lái)看的話,其實(shí)我們?nèi)鄙倭四芰康幕貜?fù),我相信這也是ch在設(shè)計(jì)的過(guò)程中,不希望木忍可以在單刷方面太完美,不希望木忍可以攜帶4輸出技能,所以故意留缺了。
但是我認(rèn)為這也是比較好的一點(diǎn)吧,增加了隊(duì)友之間的配合以及組隊(duì)多配合的玩法,也是設(shè)計(jì)的初衷吧。
二、木忍的裝備選擇。
如上圖所示,木忍的裝備大體就是這樣。具體說(shuō)明一下幾個(gè)裝備的置換以及調(diào)整。
1、披風(fēng)的選擇,單人情況下,如果藍(lán)耗確實(shí)比較嚴(yán)重以及無(wú)法處理,可以刷一個(gè)浪人披風(fēng)來(lái)使用。
2、餓狼和樹葉的收益對(duì)比,兩個(gè)裝備的收益差距不大,根據(jù)個(gè)人的喜好來(lái)使用。組隊(duì)情況下,還是樹葉略勝一籌。
3、極影鞋子,因?yàn)楹芏嗥渌殬I(yè)想轉(zhuǎn)木忍的玩家,極影是單獨(dú)需要獲取的裝備。
寶石鞋子我不說(shuō),我相信大家也知道,無(wú)法使用。但是我相信擺脫了寶石鞋子的玩家,應(yīng)該會(huì)更喜歡不走動(dòng)的輸出模式吧。
4、戒指賭狗是最佳選擇,元素一定不如賭狗戒指。
更新內(nèi)容
v7.4.1:
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