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魔窟宿命輪回

魔窟宿命輪回 安卓版v1.06

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 71.16MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-05-23

相關(guān)標(biāo)簽: 冒險 地牢 地牢冒險

10

魔窟宿命輪回是一款地牢題材的冒險類角色扮演手游,在這里玩家將扮演一名劍士,選擇五名精英和你一起組建探險小隊,迎戰(zhàn)關(guān)底BOSS。游戲構(gòu)造了一個魔幻的地牢世界,擁有獨特的副本還有有趣的人物成長機制,對魔窟宿命輪回感興趣的玩家快來下載吧。

游戲介紹

挑戰(zhàn)性與趣味性并存的迷宮探險類手機游戲,玩家在魔窟宿命輪回中首先扮演主角劍士來展開探索,在你探索的途中會遇到許多敵人,也會遇到打算與你一同戰(zhàn)斗的同伴,組建你的探險小隊,從所有人物中挑選出5名精英開始你的探險,收集強力裝備,為迎戰(zhàn)關(guān)底BOSS而努力!

魔窟宿命輪回1

游戲特點

★神秘的精靈系統(tǒng),即使在你永久死亡后,還是會對你不離不棄

★夢境系統(tǒng):魔窟夢境,無盡輪回,沒有盡頭!

★獨創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)

★通關(guān)只是游戲的開始:無限輪回,無限等級,無窮裝備,當(dāng)然還有無盡的挑戰(zhàn)。

★無盡的地下世界:從一個未知的礦洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最終。。。

游戲特色

- Roguelike的游戲機制

每次玩都會有不同的游戲體驗,隨機的祭壇,隨機的寶箱,隨機的補給點,等等。

- 隨機裝備生成

龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨一無二的。

- 永久死亡

生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個游戲過程充滿了刺激和不確定。

魔窟宿命輪回2

游戲攻略

【人物】

魔窟宿命輪回前期盜賊很好用,二周目一般就可以買。男主在買到盜賊的時候沒有用了,前排盜賊,圣騎,后排奶媽,法師,射手。驅(qū)魔?只是加buff,半輔助半輸出,沒有AOE,只有打boss的時候比較好用。

魔窟宿命輪回三周目結(jié)束買下死靈,替換奶媽,當(dāng)前排。死靈,圣騎,后排法師射手盜賊。死靈很好用,集輸出,肉,奶與一體,一個大招可以群傷并且自己滿血。

【技能】

死靈,腐蝕回魂靈軀換血

騎士,盾擋盾墻盾刺保護(hù)

法師,精通炎爆精進(jìn)火雨

射手,致命打磨纏繞瞄準(zhǔn)

盜賊,敏銳煙霧偷襲偷盜

另外,奶媽幸運必滿,不上場也可生效。

魔窟宿命輪回3

【精靈】

敏捷的精靈一般都比笨拙的要好,前期帶上加20%經(jīng)驗的精靈可以速升級。35圖以后帶上戰(zhàn)斗型精靈,比如戰(zhàn)斗己方加速,地方減速,之類的。精靈我四周目結(jié)束有3個滿級,不算難練。精靈星級好像沒什么用,有些一星的技能比三星的好用。

精靈合成,8個技能隨機給你4個,很容易把好用的給抹掉,所以就是碰個運氣。

【守護(hù)之魂】

也就是寶寶,AOE就是毒蝎開場劇毒,蝙蝠的話一般般。(這里說一下,我打到三個毒蝎,全帶上,40層以前基本不用動手打)單體推薦黑武士傷害賊高,暴及以下1萬多(40層以后才有)老鼠前期也可以用。法術(shù)我就打到了魔法魚,也挺好用。肉盾的話,蟒蛇我打到了,還沒練。

最關(guān)鍵的還是寶寶們的技能!

我有一個毒蝎自帶20%暴擊,開場暴擊毒40層之前都能秒一片。

守護(hù)之魂升級基本靠戰(zhàn)斗經(jīng)驗,吃草沒啥用。

【裝備】

魔窟宿命輪回最坑爹的系統(tǒng)在這里!沒紅裝你根本過不去,我四周目只有一個紅項鏈跟紅戒指。到了40關(guān)還沒紅武的隊伍簡直就是弱雞。

我三周目的夢境爆到一把紅色賢者之怒,簡直吊炸天,21圖的時候打到的,一直用到47圖。

別的紅武我就再也沒見到過了,170多的幸運假的,打什么都只有紫裝。

魔窟宿命輪回4

【護(hù)符】

40層以上最好的搭配是龍血,獵豹,肥皂,號角,堅果。前三個只有40層以后才出。前期用色子,禮物,經(jīng)驗書加速裝備與等級的形成。20級的鈴鐺很占格子,沒有好的護(hù)符可以先留著不用,畢竟等級高了才能打更多的夢境圖。

有信心的可以不用帶墓碑這種,沒有實質(zhì)效果。發(fā)現(xiàn)苗頭不對可以直接跑路。南瓜這種一次***可以留在boss層刷新,搏一搏掉紅裝。

什么藥瓶,怒氣瓶之類的其實不實用,很多圖就靠守護(hù)魂就可以肛過去。

【寶箱與隨機商店】

寶箱里基本沒好東西,是真的,紫色都很少出。商店三選一建議護(hù)符>藥水>食物>裝備。因為你裝備經(jīng)常換,買個紫色的根本沒大用處。然而40層后期藍(lán)量食物是個好東西,建議前期多儲存。法師流星雨沒幾下就空藍(lán)了(這里順便提一下制作,陷阱扣藍(lán)量,你是怎么想的,三個陷阱30%沒了,我。。。

【怪物】

一般就是紫色怪難打一點,白色藍(lán)色都o(jì)k

紅裝掉率?我覺得白色怪也一樣高,我紅裝基本都是白色怪掉的。

金色怪的打法,如果你進(jìn)場發(fā)現(xiàn)AOE不足,毒霧也沒刷出,有可能會漏掉鉆石,可以選擇逃跑重來,刷毒霧。

怪物盡量不要漏,也不光是經(jīng)驗跟裝備,還有怪物一般都守護(hù)著寶箱或者商店,找到角落里的那個怪,總會有個的。

總之魔窟宿命輪回做的還算精致

1、就是重復(fù)率太高了,每個怪都要打,經(jīng)驗要吃,生怕漏了紅色裝備。

2、鉆石換英雄價太高,三周目結(jié)束只有250鉆,人都要刷吐了還不解鎖新英雄。王女賞金什么的更不用想了。對平民不友好,非要充值88。

3、全憑運氣,幸運值高了也沒用,不出紅裝我看你怎么過45層!40層以上的紫色怪全部要當(dāng)做boss來打,很累的喂!

魔窟宿命輪回5

【游戲機制】

隨機地圖元素

每次玩都會有不同的游戲體驗,隨機的祭壇,隨機的寶箱,隨機的補給點,等等。

隨機裝備生成

龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨一無二的。

永久死亡

生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個游戲過程充滿了刺激和不確定。

回合制

特別說明

游戲信息

  • 包名:
    com.clovare.MogulAndroid
  • MD5:
    097E144EC9CC0C865DFD3CAF1E1D1B4E

游戲截圖

  • 魔窟宿命輪回1
  • 魔窟宿命輪回2
  • 魔窟宿命輪回3

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