
泰拉瑞亞1.4破解版內(nèi)置修改器 無限物品存檔中文免費(fèi)版
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 250MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2021-07-29
泰拉瑞亞1.4破解版是通過內(nèi)置修改器將這款像素沙盒建造開放冒險(xiǎn)手游的1.4版本進(jìn)行了破解版,無限物品存檔和中文作弊菜單、無條件創(chuàng)造等玩家喜聞樂見的金手指內(nèi)容一應(yīng)俱全。讓玩家真正能夠放飛自己的想象力,創(chuàng)造出夢想中的武器以及游戲人生。感興趣的玩家不要錯(cuò)過哦!
游戲特點(diǎn)
對于那些新玩家們,《泰拉瑞亞》是一款總會給你不斷的驚喜的游戲。
- 游戲里豐富的時(shí)間系統(tǒng)及天氣系統(tǒng),四季與晝夜的交替,帶月荷鋤歸,說的就是你的生活。
- 玩家可通過成熟的物材合成系統(tǒng),利用地圖上的資源,開始你的屠龍寶刀與金屋藏嬌的建造計(jì)劃吧!
-玩家可探索超過20個(gè)地圖,可以體驗(yàn)到茂密的森林,荒蕪的沙漠,或是偶遇神秘的漂浮島,誤闖擁有童話般鮮艷明快色彩的神圣之地等等。
- 開放了300+不同的敵人和怪物,20+風(fēng)格迥異的Boss,讓玩家體驗(yàn)到酣暢淋漓的游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
- 游戲擁有超過20名NPC可供玩家進(jìn)行售賣道具、獲取治療、信息咨詢等互動:如治療玩家并幫助消除debuff的護(hù)士,出售各種機(jī)械的機(jī)械師,出售坐騎和寵物的動物學(xué)家等等。
- 游戲內(nèi)總道具數(shù)已超過3500個(gè),玩家可通過掉落拾取、合成制作等方式獲取到建筑材料、人物時(shí)裝、坐騎、稀有寶石等道具,以探索游戲內(nèi)的無限樂趣。
- 游戲擁有極高的自由度,在這里沒有任何需要玩家強(qiáng)制執(zhí)行的主線或支線任務(wù),有的只是白晝與黑夜的輪番更替。玩家不受任何人或事的限制,縱情的自由游玩。
- 游戲中始終充滿了輕松的打擊樂,富有打擊感的挖掘聲、怪物受到攻擊的聲音都讓游戲充滿了趣味性。
床攻略
床是Terraria中的功能性家具
床的主要功能有:裝飾,加快時(shí)間,設(shè)置復(fù)活點(diǎn)
1.裝飾
Terraria現(xiàn)有的不同造型的床共35種
大部分的床可以由合成來獲取,但粉藍(lán)綠三種地牢床,黑曜石床,分別由地牢和地獄建筑里找到,金床由海盜入侵中的海盜掉落
(我個(gè)人喜歡在開荒用絲綢先做個(gè)普通床,后面換黑曜石床,但大部分人的床應(yīng)該都是直接撿來的吧)
2.[Made in heaven](bushi
床的第二種作用是加快時(shí)間
當(dāng)床被放置在一個(gè)有效房屋中時(shí),我們可以點(diǎn)擊床頭來進(jìn)行睡眠,人物眼睛閉合后就開始加快時(shí)間了,加快的時(shí)間是五倍,方便快速進(jìn)入夜晚或白天
注意
·不要攻擊,這樣就會醒,導(dǎo)致時(shí)間加速停止(除了部分情況)
·放置和與NPC交互不會醒來
·受到攻擊會醒
·在事件(如血月,月亮事件)進(jìn)行時(shí)無法入睡(四柱睡覺準(zhǔn)備打光女的我
·可以拿出火把,食物這種能在手上顯示的東西,但使用就會醒來
·多人模式要所有人都入睡才可以加快時(shí)間(@MInecraft
·部分游戲動畫會被加快
·加快時(shí)間不會影響玩家的Buff
·在床上睡覺,生命回復(fù)會加快,和坐在椅子與沙發(fā)上相同
·多人游戲中一張床其實(shí)可以睡兩個(gè)人♂(ಡωಡ)♂
3.設(shè)置復(fù)活點(diǎn)
當(dāng)床被放置在一個(gè)有效房間中,點(diǎn)擊床尾即可設(shè)置復(fù)活點(diǎn)(手機(jī)版信息欄最下面是“已設(shè)置生成點(diǎn)”就是成功了)
小貼士
·把床放在護(hù)士房間并設(shè)置出生點(diǎn)可以進(jìn)行高效回血(就是小心別點(diǎn)到床尾重置復(fù)活點(diǎn))
·在和基友睡覺跳時(shí)間時(shí)反復(fù)攻擊醒來就可以失去一個(gè)基友( )
游戲地形
本帖介紹的地形共有森林 雪原 地獄 太空 沙漠 海洋 叢林 發(fā)光蘑菇地 腐化之地/猩紅之地 神圣之地 地牢 墓地13種地形(其中因?yàn)椴糠值匦魏驮械匦蜗嗨?,所以就不作介紹了)
其中可人工制造的地形有:森林、雪原、沙漠、海洋、叢林、發(fā)光蘑菇生物群落、腐化之地/猩紅之地、神圣之地、墓地。
森林
作為最基礎(chǔ)且最容易的地形,一般不會有什么特別強(qiáng)勁的怪出現(xiàn)在這(某作死模式除外),同時(shí)大部分玩家的出生點(diǎn)也是在這(可能是新手前期唯一安全點(diǎn)的地方了)。森林的表面包含大量的草、樹、以及若干大小的湖泊、不時(shí)會有小山表明這里有洞穴入口、還經(jīng)常會包含可能帶有地下房間的生命樹。在世界靠外的三分之一范圍內(nèi),森林會出現(xiàn)顯著的變化,并且生成及其少見的哥布林偵察兵,也可能生成更為稀有的史萊姆王 。
雪原
又稱苔原,是一個(gè)以北極為主題的生物群落,主要由雪塊和冰雪塊組成,并顯示出持續(xù)的降雪效果。雪原生物群落中的樹覆蓋著一層雪白的覆蓋物,砍伐掉落針葉木而不是普通的木材。在雪地表面經(jīng)常能發(fā)現(xiàn)寒顫棘。在下雨期間,雪原生物群落將經(jīng)歷暴雪,降雪量增加,導(dǎo)致能見度下降,冰雪巨人會罕見生成(困難模式)雪原的存在需要至少 1500 方塊(在1.4以前的版本只需要300個(gè)方塊)。
太空
太空是構(gòu)成世界頂部的地層,位于地表之上在太空中重力有所降低,玩家能在這跳的更高、掉落的更慢,類似于羽落的效果(但跳的過高依舊會受到傷害)。天空是黑暗的,而且可以看見星星,哪怕此時(shí)太陽正高掛在天空中。在太空中沒有自然存在的物塊或物體,不過漂浮島或生命樹可能有部分會延伸到其中。
沙漠
沙漠是一種由大量沙塊形成的生物群落。每張地圖通常都至少包含兩個(gè)沙漠。主沙漠始終會生成,相比更大,其下會生成地下沙漠。金字塔會稀有地在沙漠中生成。沙漠中還有小幾率生成水池。沙漠中水體的顏色為黃色或青綠色。和雪原一樣,沙漠的存在要求是有至少 1500 沙塊。沙漠存在會使背景和水的顏色改變,不過沙漠植物和沙漠?dāng)彻旨幢銉H有一格沙塊也能生成。沙漠會被大多數(shù)生物群落覆蓋,包括海洋。雨會在沙漠中正常發(fā)生,就像任何其他地表生物群落中一樣。
海洋
海洋是一個(gè)分布在世界左右邊緣的生物群落,由包括地圖最東邊和最西邊的各676英尺(338個(gè)區(qū)塊)組成。它由一片沙塊和延伸到地圖邊緣的大型水域組成,有時(shí)會生成團(tuán)塊的貝殼堆。(從1.2.4開始)在沙灘上會生長棕櫚樹,砍伐可以獲得棕櫚木。貝殼和海星經(jīng)常出現(xiàn)于沙灘和水下,并且可以隨著時(shí)間的推移而生長。珊瑚也會在海底生長。
叢林
叢林是個(gè)地表生物群落,主要由草,植物,泥塊,叢林樹,竹和水池組成,并帶有深綠色背景。叢林樹會自動生長在叢林草上, 也可以人工將普通的橡實(shí)種植在叢林草上。地下叢林可以在叢林的下方的洞穴深度找到。
叢林是更具挑戰(zhàn)性的地表生物群落之一,特別是對于那些剛剛進(jìn)入困難模式的人而言。叢林?jǐn)彻窒啾扔谄渌乇韰^(qū)域中出現(xiàn)的典型敵怪有更多生命值并能造成更大傷害。
發(fā)光蘑菇地
一個(gè)以蘑菇草、發(fā)光蘑菇和巨型發(fā)光蘑菇生長在泥塊上為特征的生物群落。發(fā)光蘑菇生物群落中的草和植物,以及它的許多獨(dú)特的敵怪都會發(fā)出一種醒目的藍(lán)色光芒。松露人NPC需要一個(gè)地表(地上)發(fā)光蘑菇生物群落的房屋居住,并出售蘑菇主題方塊、寵物和武器,可以同時(shí)在地表和和地底生成,但是要有 101 個(gè)相關(guān)物塊存在時(shí)本區(qū)域才在功能上變?yōu)榘l(fā)光蘑菇生物群落,而讓發(fā)光蘑菇生物群落背景出現(xiàn)需要存在 201 個(gè)發(fā)光蘑菇生物群落塊。
腐化之地/猩紅之地
(一般情況下,由于兩種地形不可能同時(shí)生成,所以我放一起講了)
腐化之地是一種邪惡生物群落,有著深紫色的廢土、死亡、與腐爛的主題。由腐化材料制作出來的工具、武器和盔甲要比由猩紅材料做出的稍微快一點(diǎn)但弱一點(diǎn)點(diǎn),腐化敵怪的屬性也整體上稍微低一點(diǎn),比如生命、防御、傷害。這里的水也是紫色的。
與腐化之地不同,猩紅之地有著紅色血腥的主題,與其對應(yīng)物腐化之地的深紫色廢土主題相反。每個(gè)世界只會包含二者之一,隨機(jī)生成(二者都有 50% 幾率)或在世界創(chuàng)建之時(shí)選擇。二者都包含類似的危險(xiǎn)并具有自己獨(dú)特的敵怪、物品、和物塊。由猩紅材料制作出來的工具、武器和盔甲要比由腐化材料做出的稍有一點(diǎn)優(yōu)勢,但腐化工具要略快一點(diǎn)。猩紅敵怪的屬性也整體上稍微高一點(diǎn)。
猩紅/腐化之地包含多個(gè)裂隙,將此生物群落擴(kuò)展到地下。末端是猩紅之心/暗影珠。猩紅/惡魔祭壇通常會沿著裂隙的通道出現(xiàn)在其內(nèi)部和四周。裂隙由猩紅石/黑檀石組成,可用爆炸物炸掉、用夢魘鎬/死亡使者鎬及更高的鎬挖掉、或用凈化粉凈化成石。
猩紅/腐化之地會蔓延,意味著它會慢慢地將相鄰的圖格轉(zhuǎn)化為其猩紅/腐化版本。裂隙、猩紅/惡魔祭壇、和猩紅之心/暗影珠只會在世界生成過程中出現(xiàn),不會在通過蔓延而形成的猩紅/腐化區(qū)域中生成。如果有足夠的猩紅/腐化成功接管一個(gè)新區(qū)域,該區(qū)域最終將使用猩紅之地/腐化之地的主題音樂、背景、和水色。手機(jī)版必須要存在至少200 格猩紅草或猩紅塊/腐化草或腐化塊才能讓一個(gè)區(qū)域被視為猩紅/腐化生物群落。
神圣之地
神圣之地是一種困難模式中的地表生物群落。其特點(diǎn)是色彩鮮艷明快的童話圖像,有著青色的草、五彩繽紛的樹,背景中有巨大的彩虹,還有外形同樣異想天開(不過很危險(xiǎn))的敵怪。在自然生成的神圣之地生物群落正下方還能找到地下神圣之地生物群落。
神圣之地在新生成的世界中并不存在。在血肉墻首次被打敗、世界轉(zhuǎn)化為困難模式時(shí),它和一個(gè)巨大的地下神圣之地生物群落一起生成。此初始轉(zhuǎn)換可以取代世界上原本存在的“邪惡生物群落”(腐化或猩紅)區(qū)間。如果轉(zhuǎn)換區(qū)域中包含有叢林或發(fā)光蘑菇生物群落區(qū)域,石會被轉(zhuǎn)化但(根植于泥的)草不會受影響。
一旦生成,神圣之地會以和腐化之地或猩紅之地類似的方式蔓延。珍珠石、珍珠沙、和長了神圣草的土塊會將神圣蔓延至相鄰的物塊,使得神圣敵怪遍布更大區(qū)域。神圣之地也可以用圣種、圣水、或藍(lán)溶液撒播到新的地區(qū)。
神圣之地不像猩紅和腐化,不能通過出現(xiàn)在叢林或發(fā)光蘑菇生物群落中的泥區(qū)域蔓延。
樹妖能告訴玩家世界中神圣和腐化/猩紅百分比。
墓地
墓地是一個(gè)迷你生物群落,在手機(jī)版中,當(dāng)玩家附近有四個(gè)及以上的墓石時(shí)就會形成。此處全天都會生成獨(dú)特的墓地?cái)彻忠约耙雇淼钠胀〝彻郑疑伤俣容^高。NPC 商販會在此處售賣獨(dú)特物品,地面上的靈霧可以使玩家獲得獨(dú)特的制作配方。這些功能性效果僅當(dāng)附近有六個(gè)及以上墓石時(shí)才會生效。墓石的數(shù)量越多,墓地的視覺效果就會更明顯:顏色飽和度逐漸降低,背景中偶爾會有閃電,靈霧會在地面上累積。
向日葵對墓地的效果有反作用:每個(gè)向日葵會消除一個(gè)墓石的效果。
更新內(nèi)容
修復(fù)bug。
特別說明
游戲信息
軟件其他版本
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大?。?/span> 110.95MB
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大?。?/span> 110.95MB
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大小: 103MB
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大?。?/span> 110.95MB
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大?。?/span> 110MB
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大?。?/span> 250MB
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大小: 100.35MB
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大?。?/span> 267MB
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大?。?/span> 110MB
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大小: 109.99MB
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