
斗羅大陸魂師對決低配版 最新版v2.29.1
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.54GB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-28
斗羅大陸魂師對決低配版是這款授權(quán)改編游戲的另一版本,專為配置低內(nèi)存不夠的用戶推出,在玩法和模式上無差別的情況下也能流暢運(yùn)行。在這玩家可以體驗(yàn)精彩的游戲劇情,感受炫酷的場景特效,和小伙伴一起闖蕩冒險(xiǎn),快來下載游戲感受震撼的斗羅世界吧。
游戲特點(diǎn)
1、是國內(nèi)首款3D動(dòng)漫斗羅大陸游戲,完美改編國創(chuàng)經(jīng)典玄幻小說IP。
2、斗羅大陸正版授權(quán),打造全方位還原的喲最內(nèi)容,原著劇情完美演繹。
3、講述玩家作為唐門弟子,穿越異界后的奇幻之旅,感受全新冒險(xiǎn)征戰(zhàn)。
新手攻略
一、武魂推薦
“武魂”是許多斗羅大陸IP游戲中都會(huì)提及的,有的是以寵物形式出現(xiàn),有的是類似裝備形式。斗羅大陸魂師對決中也有武魂的設(shè)定,那斗羅大陸武魂對決武魂選擇哪個(gè)好?這里給大家詳細(xì)介紹一番吧。
斗羅大陸武魂對決中武魂分為三大類:器武魂、獸武魂、變異武魂這三種,不同的武魂屬性也不相同。
在游戲初期其實(shí)我們不需要太多武魂,每個(gè)大類有2種左右可供選擇就差不多了,后期可以通過活動(dòng)慢慢的增加武魂。
每個(gè)角色都有各自獨(dú)特的武魂與魂技,如何更好的展現(xiàn)這一點(diǎn)是制作方需要考慮的。游戲目前距離上線還有挺長一段時(shí)間,究竟武魂系統(tǒng)會(huì)是怎樣一個(gè)形式我們還不得而知。
但作為一個(gè)斗羅粉,希望在武魂這一塊可以添加一些配角色武魂,不要局限于第一季斗羅大陸,像六翼天使、冰天雪女這種幻想中的武魂就很贊,還有羅三炮這種成長型的武魂,三頭狼這種變異武魂,還有玄武龜這種頂級武魂。
如果設(shè)定中能添加奇遇,能獲得魂骨那就再好不過了,概率可以設(shè)置的很低,不是每個(gè)人都能獲得,魂骨可以融合或者在拍賣場高價(jià)拍賣。最好能有贈(zèng)予功能,這樣可以將自己背包中的東西贈(zèng)與小伙伴。當(dāng)然,這也可能會(huì)有一定的交易風(fēng)險(xiǎn)。
以上便是對斗羅大陸武魂對決選哪個(gè)好的一些介紹。
二、敏攻系哪個(gè)強(qiáng)
游戲當(dāng)中的輸出角色眾多,斗羅大陸魂師對決敏攻系哪個(gè)強(qiáng)?畢竟在面對boss的時(shí)候,還是敏攻系的魂師作為主力。本期就給大家?guī)硇率只陰熗扑],還不知道的小伙伴們,下面一起來看看吧。
【小舞】
游戲內(nèi)很多玩家前期都沒有培養(yǎng)小舞,因?yàn)槭琴?zèng)送的角色加上前期也就是sr級別,不過小舞是目前游戲內(nèi)第二強(qiáng)的敏攻系角色,因?yàn)槠淞b絆效果與大招的被動(dòng),可以對控制的角色造成50%額外傷害。
然后后期小舞的被動(dòng)以及武魂真身可以獲得大量的暴擊率加成,此時(shí)被動(dòng)能夠?qū)⒁绯龅谋袈兽D(zhuǎn)換為攻擊,讓我們的輸出強(qiáng)度得到大大的提升。所以后期即使搭配ssr魂骨也不會(huì)造成暴擊率的浪費(fèi)。
【朱竹清】
朱竹清現(xiàn)版本雖然強(qiáng)度比不上小舞,不過后期與戴沐白解鎖武魂融合技的時(shí)候,強(qiáng)度應(yīng)該會(huì)有不小的提升。朱竹清相較于小舞來說,持續(xù)輸出能力很強(qiáng)不吃魂力,而且被動(dòng)技能可以讓我們無法被選中。
這就意味著我們只能夠吃到aoe傷害,大大提升了生存能力,這一點(diǎn)是要強(qiáng)過小舞的。總的來說朱竹清與小舞各有優(yōu)點(diǎn),大家根據(jù)情況進(jìn)行取舍。
【昊天錘唐三】
雖然是強(qiáng)攻系,但是其技能對單體角色也可以造成大量傷害,是目前最強(qiáng)的輸出魂師,小伙伴們可以通過開服七天樂獲取。
以上就是斗羅大陸魂師對決敏攻系魂師推薦,希望可以幫助到大家。
探索任務(wù)玩法
探索任務(wù)是斗羅大陸魂師對決游戲中的一個(gè)玩法而已,所以有玩家問到斗羅大陸魂師對決探索任務(wù)是什么?關(guān)于這個(gè)問題,筆者今日帶來了探索任務(wù)玩法技巧的相關(guān)介紹,要知道在該玩法中是分為很多不同場景的,完成任務(wù),還可以得到豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)呢!一起來看看以下內(nèi)容吧!
斗羅大陸魂師對決探索任務(wù)是什么
其實(shí)有不少斗羅大陸魂師對決的玩家先要體驗(yàn)一下自由探索的一類玩法,其實(shí)設(shè)計(jì)者最初在設(shè)計(jì)該玩法的時(shí)候,想到的是如果隨意將各位魂師放在一個(gè)完全不會(huì)產(chǎn)生任何社交的,那么就不會(huì)激發(fā)魂師探索的欲望。
即是探索的場景再多么的還原,再多么的精美,也是無法增強(qiáng)其可玩性的。所以該玩法中設(shè)定了不同的區(qū)域,會(huì)有不同的任務(wù)分配進(jìn)來,玩家可以根據(jù)不同的場景,來完成不同的任務(wù),這樣魂師在進(jìn)行任務(wù)的時(shí)候,就不會(huì)一直千篇一律了!大大增加了游戲的可玩性,也減少了枯燥的感覺!
就好比說史萊克學(xué)院,魂師不僅可以與史萊克七怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,老師之間也是可以互相交流的,玩家只要順利完成任務(wù),就可以得到對應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),更有機(jī)會(huì)可以與強(qiáng)一些的學(xué)員切磋一下武藝。做一回真正的趙無極!
在花海啊,星斗大森林等多個(gè)戶外場景中,魂獸自然是少不了的,就看玩家自己的運(yùn)氣了!
除此之外,官方還在各個(gè)區(qū)域中隱藏起來各種寶箱,數(shù)量還不少呢,等待魂師們慢慢探索的過程中,得到寶箱,獲得資源!
既然開始做探索任務(wù)玩法了,就要做到真正的自由探索,讓玩家可以通過自己的發(fā)現(xiàn)以及能力得到更多的獎(jiǎng)勵(lì),這才不會(huì)失去該玩法的真正意義。所以各位玩家一定要自主探索,最終解開謎題,豈不快哉?即使遇到一些突發(fā)事件,最好也是玩家自行解決。
新手陣容推薦攻略
很多新手游戲剛開始的時(shí)候并不知道該以什么樣的陣容去過渡,通關(guān)副本,那么本文就來提供給各位魂師一個(gè)比較簡單也容易湊齊的新手過渡陣容,幫助各位魂師快速通過新手期。
系統(tǒng)會(huì)給到我們?nèi)齻€(gè)初始角色,分別是小舞、唐三、大師,之后角色都是利用抽獎(jiǎng)券抽取的,利用好這三個(gè)角色會(huì)讓我們快速度過前期積累階段。
整容搭配:小舞、唐三、大師(牛皋)、趙無極、降珠、弗蘭德(敏攻系)
優(yōu)點(diǎn):容易成型,能力均衡
缺點(diǎn):沒有突出特點(diǎn),平庸,無法越戰(zhàn)對決
1、唐三:新手到手R卡,通關(guān)第二章即可升級SR,后期通關(guān)副本還可升為SSR,個(gè)人認(rèn)為是性價(jià)比極高的存在,同時(shí)也具有“萬金油”屬性,技能纏繞擁有極強(qiáng)控制,寄生可以造成大量傷害。
第一魂技“纏繞”在吸納千年以上的魂環(huán)后,將會(huì)從單體轉(zhuǎn)變?yōu)槿后w!
2、小舞:也是新手贈(zèng)送R卡,通關(guān)第四章后升級為SR卡,后期同樣能升級為SSR,單體爆發(fā)輸出很高,但是需要與唐三一起培養(yǎng),技能傷害會(huì)享受到唐三控制效果的加成,需要注意的是,與唐三一起培養(yǎng)時(shí),要保證唐三的速度高于小舞,只有在唐三先手出技能的情況下,才能保證輸出最大化。
主要輸出魂技“爆殺八段摔”在目標(biāo)異常狀態(tài)下,會(huì)加成傷害50%,因此與唐三搭配,會(huì)有加成效果
3、趙無極:趙無極和唐三一樣,也是具有“萬金油”屬性,控制,肉坦和傷害一體,但是控制效果不明顯,還是利用第二技能在提高自身肉度的同時(shí),提高攻擊點(diǎn)數(shù)
被動(dòng)技能是提升自己的生命上限,同時(shí)配合牛皋,趙無極的一個(gè)血量可以達(dá)到一個(gè)極點(diǎn),并且他的群攻技能也會(huì)收到生命的提高,傷害上升,同時(shí)有概率給對方加上一個(gè)“破甲”的減益效果,后續(xù)弗蘭德進(jìn)行追擊磨血
4、弗蘭德:單體攻擊技能下的群攻敏攻系魂師,具有單體爆發(fā)和群體收割的效果
技能是單體攻擊,但是會(huì)根據(jù)目標(biāo)的血量,觸發(fā)被動(dòng)效果,進(jìn)行單體或者群體追擊,后續(xù)會(huì)根據(jù)魂環(huán)的年份提升,降低觸發(fā)的條件。
5、牛皋:防御系魂師,再此是作為一個(gè)輔助位置的,以被動(dòng)技能為主,提高我方陣容的生命上限。
雖然是是擁有群體攻擊技能,但是是犧牲自己的生命的,再此主要還是利用被動(dòng)魂技,提高我方魂師的生命,和對方進(jìn)行磨血。
6、降珠:新手輔助在沒有奧斯卡、白沉香、寧榮榮的情況下推薦R卡絳珠,擁有單體提速和回血功能,雖然不是群體效果但是前期也是足夠使用了。
提速技能的釋放選擇在小舞,或者是弗蘭德,具體看當(dāng)時(shí)的魂力情況,回血技能小舞死亡輸出會(huì)集中放兩次技能,趙無極和牛皋天生血多,主養(yǎng)的唐三不容易被斬殺,所以盡可能保住弗蘭德,打出磨血的效果
這套陣容因?yàn)榍捌谌鄙偬崴?,?huì)處于后手的位置,但是有牛皋的技能加成,可以頂過對方的第一回合,之后唐三起手控制對面的主要輔助或者輸出點(diǎn),為后面小舞出手做好鋪墊,在血量優(yōu)秀的情況下,牛皋可以舍棄部分生命,對對方進(jìn)行群體輸出,要是血量不夠,直接普攻即可,后續(xù)趙無極發(fā)動(dòng)群攻,打出傷害即可,當(dāng)然要是能夠打出破甲就更好了,緊接著小舞像唐三控住的角色發(fā)動(dòng)技能,打出爆發(fā)傷害,之后弗蘭德尋找對方血量最低點(diǎn)進(jìn)行打擊,爭取打出群體追擊效果,最后降珠根據(jù)我放任務(wù)血量已經(jīng)魂力選擇是提速回魂,還是回血。這套陣容不求初始回合就結(jié)束戰(zhàn)斗,可以利用趙無極以及牛皋的生命加成效果和對方進(jìn)行磨血即可。
魂師攻略
首先我們需要明確,目前游戲中基本上所有的魂師,他們的基礎(chǔ)功能大致就可以分為四大部分,其分別是輸出、輔助、增傷和控制。
所以接著我們的細(xì)分部分也會(huì)按照這四大部分進(jìn)行慢慢的衍生,然后便能得到這幅圖片:
其中維一針對四大部分進(jìn)行了一些細(xì)枝末節(jié)的衍生,這里稍作解釋:輸出部分可以細(xì)分為短圖、PVP和長圖,而長圖又可以分為單樁敵人和多樁敵人兩種輔助部分可以細(xì)分為行動(dòng)條、回能、減傷和工具人四個(gè)分支,而行動(dòng)條又能再次細(xì)分為推進(jìn)行動(dòng)條和擊退行動(dòng)條兩種增傷部分可以細(xì)分為短圖增傷和長圖增傷兩部分最后的控制部分則主要是集中于PVP類戰(zhàn)斗在了解了更加細(xì)致的分類之后,我們便能將不同的魂師融入其中,接著維一便會(huì)給大家分別呈現(xiàn)以上四大部分的魂師標(biāo)簽匯總,當(dāng)然也會(huì)依次做一些小小的補(bǔ)充說明:
1、首先在輸出部分,維一將屬于每個(gè)部分的輸出魂師頭像都加入到了這個(gè)細(xì)分類別的上方,然后在部分魂師頭上的紅色星星代表這個(gè)魂師在此領(lǐng)域擁有較強(qiáng)的表現(xiàn)和強(qiáng)度,所以日后大家要找不同領(lǐng)域的強(qiáng)力輸出魂師,直接對照這個(gè)圖片即可,當(dāng)然很多新手朋友想要找適合優(yōu)先培養(yǎng)的輸出魂師,那么也可以參照這個(gè)圖片。
2、接著第二部分則是稍微復(fù)雜一點(diǎn)的輔助部分,雖然內(nèi)容有點(diǎn)多,但維一還是盡量在一張圖片中把目前游戲中輔助類英靈的四個(gè)分支作用給表現(xiàn)了出來,行動(dòng)條、回能和減傷大家按照之前的邏輯來理解即可,而工具人部分維一也用綠色的字體在魂師頭頂標(biāo)注了他的工具人類型,例如月關(guān)主要便是施加【重傷】狀態(tài)的工具人,秦明主要是在貓隊(duì)中使用【烈炎之?!縼沓洚?dāng)戰(zhàn)斗前期的普攻追擊工具人等。
3、接下來第三部分也是稍顯復(fù)雜的增傷部分,這里短圖和長圖其實(shí)并不能完全代表不同增傷魂師的能力范疇,所以在經(jīng)過再三思考后維一還是決定把部分稍顯復(fù)雜的定義加入到魂師的頭頂,方便大家理解,這里做個(gè)簡要的補(bǔ)充說明:單體、群體:這兩個(gè)定義是指此魂師的單個(gè)或多個(gè)增傷技能,是能覆蓋我方一名魂師還是多名魂師,亦或是能夠覆蓋對方的一名魂師還是多名魂師,舉個(gè)例子,唐昊的【昊天意志】便是一個(gè)典型的單體增傷技能,而奧斯卡的【亢奮粉紅腸】便是一個(gè)典型的群體增傷技能,而在覆蓋敵人方面,御風(fēng)的【風(fēng)月】狀態(tài)便是一個(gè)典型的只能覆蓋單個(gè)敵人的受傷提升技能,而胡列娜的4-1【傾倒眾生】則是一個(gè)典型的能夠覆蓋群體敵人的受傷提升技能主動(dòng)、被動(dòng):這里的主動(dòng)增傷意思是指此魂師擁有的增傷技能是可以給到我方魂師的增傷技能,例如攻擊力提升、暴擊率提升、暴擊傷害提升等施加到我方魂師身上的增傷技能統(tǒng)一稱之為主動(dòng)增傷技能;而被動(dòng)增傷的意思則是指施加到敵人身上的受傷提升效果,例如波賽西的【海神詛咒】,火舞的【火棘】等技能都是被動(dòng)增傷技能的代表在理解了單體群體和主動(dòng)被動(dòng)之后,大家看不同增傷魂師的能力所屬應(yīng)該也會(huì)更加簡單一些,這也是我們?nèi)蘸蠊ヂ詴?huì)統(tǒng)一采用的說辭方法,大家可以略微注意一二。
4、最后一部分則是控制魂師部分,目前絕大部分的控制技能都是作用于PVP類玩法之中的,例如四宗會(huì)戰(zhàn)、宗門掠戰(zhàn)、天斗爭霸、魂師對決和全民對決等等,而在不同魂師的頭上維一也寫明了這位魂師控制能力的具體所屬,例如水冰兒的控制能力便主要是【冰凍】和【減速】,而比比東的控制能力則主要是扣減對方能量、禁止對方回能和破除對方的被動(dòng)等,所以大家需要找不同限制能力的魂師也可以參考上面的圖片。
游戲優(yōu)勢
1、劇情的還原力度非常大,每一個(gè)章節(jié)的銜接顯得完美至極。
2、豐富的任務(wù)體系,玩家可以通過完成任務(wù),解鎖新的劇情。
3、玄幻微妙的場景,展示了斗羅大陸的恢弘,讓人無比震驚。
4、玩家可以隨機(jī)匹配隊(duì)友,一起掛機(jī)組隊(duì),收獲滿滿的資源。
游戲評測
斗羅大陸魂師對決低配版以其卓越的3D畫面和對原作小說的忠實(shí)改編,讓我瞬間沉浸在斗羅大陸的壯闊場景之中。每一次任務(wù)的完成,都像是在解開一個(gè)又一個(gè)謎團(tuán),引導(dǎo)著我更深入地了解這個(gè)世界的奧秘。作為一款為低配設(shè)備優(yōu)化的游戲,它證明了即使是在有限的硬件條件下,依舊能夠享受到極致的游戲體驗(yàn)。在探索任務(wù)中,每個(gè)角落都充滿了驚喜,無論是與史萊克七怪的激戰(zhàn),還是與老師的深度交流,都讓我的魂師之路充滿樂趣。而那些隱藏在花海、星斗大森林中的神秘寶箱,更是讓我不禁加快腳步,期待著每一次的意外收獲。從故事情節(jié)的精心編排到角色設(shè)定的豐富多維,斗羅大陸魂師對決低配版無疑是一款充滿魅力的游戲。每一段劇情的推進(jìn),都像是一部精彩絕倫的小說,讓人愛不釋手。而豐富的任務(wù)系統(tǒng),則是我獲取新劇情線索的關(guān)鍵。無論是單人挑戰(zhàn)還是團(tuán)隊(duì)協(xié)作,我都能夠在其中找到屬于自己的位置。游戲中的玄幻場景不僅令人震撼,更展現(xiàn)了斗羅大陸的宏大世界觀。與志同道合的玩家組隊(duì),共同探索未知領(lǐng)域,這種感覺就像是找到了一群可以信賴的伙伴,一起書寫屬于我們的斗羅傳奇。在斗羅大陸魂師對決低配版中,我體驗(yàn)到了真正的自由探索的樂趣,這不僅是一場視覺盛宴,更是一次心靈的旅程,讓我更加熱愛這個(gè)充滿無限可能的斗羅世界。
更新內(nèi)容
v2.29.1:
1、優(yōu)化游戲畫面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
特別說明
游戲信息
- 廠商:海南智虎網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.sy.dldlhsdj.aligames
- 備號:瓊ICP備19004250號26A
動(dòng)漫手游在但當(dāng)前游戲中還是蠻火熱的,游戲類型也是非常多的,很多玩家們都十分好奇有什么動(dòng)漫手游?在當(dāng)游動(dòng)漫手游大全中會(huì)有各種不同的游戲攻玩家們進(jìn)行選擇,玩家們可以根據(jù)動(dòng)漫手游排行榜從中找到自己喜歡的動(dòng)漫游戲。
軟件其他版本
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