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臺(tái)球帝國(guó)oppo版

臺(tái)球帝國(guó)oppo版 v5.39001

游戲類型: 體育競(jìng)技 | 游戲大小: 287MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-26

相關(guān)標(biāo)簽: 臺(tái)球

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臺(tái)球帝國(guó)是將這款制作精良的2D臺(tái)球競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)類型體育手游進(jìn)行完美破解的版本,玩家能夠擁有無(wú)限鉆石和金幣。以上帝視角來(lái)游玩仿真的桌球?qū)Q,真實(shí)物理模擬,讓玩家能夠在游戲里也能夠大展身手,秀出自己卓越的臺(tái)球水平。與臺(tái)球相關(guān)的各大玩法應(yīng)有盡有,滿足不同臺(tái)球愛(ài)好者的需求。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!

臺(tái)球帝國(guó)圖片1

游戲特點(diǎn)

1. 1VS1對(duì)戰(zhàn)——與來(lái)自世界各地的玩家同臺(tái)競(jìng)技,在比賽中充分體會(huì)戰(zhàn)勝對(duì)手的成就。

2. 斯諾克——純正的斯諾克游戲,讓您輕松單桿過(guò)百。

3. 14-1玩法——考驗(yàn)臺(tái)球的走位技能,絕佳的進(jìn)球體驗(yàn)。

4. 8人比賽——8人一起參賽,冠軍只有一個(gè),獎(jiǎng)勵(lì)等你拿。

5. 冠軍之路——挑戰(zhàn)世界腕級(jí)臺(tái)球巨星,解謎各類花式臺(tái)球,從草根輕松成長(zhǎng)為臺(tái)球明星。

6. 好友功能——與全世界球友同樂(lè):切磋臺(tái)球技藝,觀摩高手對(duì)戰(zhàn)。

7. 真實(shí)模型——逼真的臺(tái)球物理模型,親臨實(shí)戰(zhàn)。

自由球

定義:自由擊球權(quán)

1、一方犯規(guī)時(shí),對(duì)方將母球置于臺(tái)面任意開(kāi)始擊球。

2、線后自由球是指開(kāi)球一方犯規(guī)時(shí),獲自由球的一方只能將母球在開(kāi)球線后任意方置,并只可擊打開(kāi)球線與頂邊之間的任意目標(biāo)球

叫牌按出牌的順序輪流進(jìn)行,每人只能叫一次。叫牌時(shí)可以叫 “1 分 ” , “2 分 ” , “3 分 ” , “ 不叫 ” 。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌結(jié)束后所叫分值最大的玩家為地主;如果有玩家叫 “3 分 ” 則立即結(jié)束叫牌,該玩家為地主;如果都不叫,則重新發(fā)牌,重新叫牌。

犯規(guī)和輸局介紹

一、連續(xù)三次犯規(guī)

當(dāng)一方在同一局比賽中連續(xù)三次犯規(guī)時(shí),則其該局負(fù)。

注:連續(xù)犯規(guī)——指一方接連三次擊球過(guò)程均出現(xiàn)犯規(guī)行為,與中間對(duì)方擊球、進(jìn)球或犯規(guī)與否無(wú)關(guān)。

臺(tái)球帝國(guó)圖片2

二、輸局

1、對(duì)方在沒(méi)有犯規(guī)的情況下?lián)舸?號(hào)球落入指定袋口或己方連續(xù)三次犯規(guī)。

2、未將本方目標(biāo)球全部擊入袋中而先把8號(hào)球擊入袋。(開(kāi)球時(shí)除外)

3、一擊使本方最后一顆目標(biāo)球與8號(hào)球同時(shí)或先后入袋。

臺(tái)球帝國(guó)圖片3

游戲攻略

一、擊球點(diǎn)及球路介紹詳解

1、打球不靠運(yùn)氣學(xué)會(huì)找到目標(biāo)球上的擊點(diǎn),因?yàn)槟繕?biāo)球沒(méi)有外力推動(dòng)本身是不能滾動(dòng)的,必須通過(guò)主球的撞擊才行。根據(jù)力的直線傳遞原理,要把某個(gè)目標(biāo)球打進(jìn)球袋,不能隨便亂撞目標(biāo)球上的任何點(diǎn)位,必須根據(jù)目標(biāo)球的進(jìn)袋線路,確定主球應(yīng)該撞擊目標(biāo)球上的擊點(diǎn)位置,才能完成打球入袋。

臺(tái)球帝國(guó)圖片4

2、球臺(tái)上有6個(gè)球袋,分別固定在四角和邊岸中部,而球是可以在球臺(tái)上到處滾動(dòng)的,要想把其中某一個(gè)球打進(jìn)球袋,必須在球群中觀察選擇,哪個(gè)球的球路、角度最合適、容易進(jìn)袋,要想讓目標(biāo)球進(jìn)袋,要先看看球路是否合適,然后由球袋口中心,通過(guò)目標(biāo)球中心,劃一條直線,這條直線便是目標(biāo)球進(jìn)袋要走的路線。

二、加塞球詳解

根據(jù)母球打點(diǎn)和運(yùn)動(dòng)方向,分別有兩種分類,左塞,右塞容易理解。有些朋友對(duì)順塞,逆塞的定義理解會(huì)有所不同。以下圖為例:母球撞擊8號(hào)后必然會(huì)向球桿延長(zhǎng)線的左側(cè)運(yùn)動(dòng)。這種情況如果下左塞,則和母球運(yùn)動(dòng)方向是同側(cè),為順塞。如果下右塞,則和母球的運(yùn)動(dòng)方向相反所以是逆塞。

臺(tái)球帝國(guó)圖片5

三、一庫(kù)解球桿法詳解

球友平時(shí)在打球的時(shí)候經(jīng)常會(huì)遇到,母球(主球)和目標(biāo)球直線的線路上,沒(méi)有很好的角度能入袋,那就是經(jīng)常需要用到的桿法,一庫(kù)解球?qū)儆诙鄮?kù)解球里相對(duì)容易的解法,小編今天就先帶給各位球友2種常用的一庫(kù)解球法:

【一庫(kù)解球】利用平行線一庫(kù)解球:目標(biāo)球B被彩球所擋,且離彩球較近,主球如果稍有偏斜就可能撞上彩球??刹捎闷叫芯€法,先取B球相對(duì)于彩球C的對(duì)稱點(diǎn)B。過(guò)彩球C作直線垂直于上岸交于b點(diǎn)。以B1到b點(diǎn)的直線為基準(zhǔn)線,再?gòu)闹髑蜃髦本€平行于B1b并交于上岸a,那么ba線段的中點(diǎn)e就是一庫(kù)解球的瞄準(zhǔn)點(diǎn)。

【一庫(kù)解球】利用對(duì)稱點(diǎn)一庫(kù)解球:將主球放在三個(gè)不同的位置A1A2A3對(duì)目標(biāo)球B進(jìn)行一庫(kù)解球。只要對(duì)準(zhǔn)B球的一次對(duì)稱點(diǎn)B1,就能實(shí)現(xiàn)一庫(kù)解球,可以有三條一庫(kù)解球路線。

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四、大師成長(zhǎng)攻略

其實(shí)成為臺(tái)球大師沒(méi)有想像中的那么難,在《臺(tái)球帝國(guó)》手游中就是需要大家從基礎(chǔ)任務(wù)開(kāi)始,不斷的提升自己的實(shí)力的。在這里有每日任務(wù),還有1V1、斯諾克、八人賽或者是冠軍之路等等玩法的,每種都可以是你幫助你成長(zhǎng)的道路,每一種都是能夠幫助你不斷提高自己的。而且當(dāng)大家活躍度達(dá)到一定的值的時(shí)候還可能會(huì)得到A級(jí)或者是S級(jí)的球桿碎片的哦,就這樣也就是說(shuō)大家離獲取一支自己的球桿也不遠(yuǎn)了。

臺(tái)球帝國(guó)圖片7

而且在每周任務(wù)中還能夠獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),只要活躍度達(dá)到周要求,就可以得到寶箱了,其中就會(huì)有一些升級(jí)材料的,大家可以將自己的球桿進(jìn)行升級(jí)的哦,這樣離大師之路又近了一步啊。

除此之外還有游戲中的成就頁(yè)面也是不能夠被忽略的哦,在大家完成各種任務(wù)之后是可以獲得一些成就獎(jiǎng)?wù)碌?。其中有一個(gè)還是成長(zhǎng)任務(wù),這個(gè)任務(wù)是永久性的,也就是始終會(huì)有一種方式幫助大家成長(zhǎng)的。

如果大家想要更快的成長(zhǎng),那也是可以去參加一些活動(dòng)任務(wù)的,比如說(shuō)充值或者是尋寶等等,都是可以獲得金幣、各種材料獎(jiǎng)勵(lì)的,運(yùn)氣好的話還能夠獲得熔巖石這種高級(jí)的升級(jí)道具的啊,這個(gè)是能夠很快獲得Z球桿的哦。

注意事項(xiàng)

一、色球

8號(hào)為黑色球。比賽雙方按規(guī)則確定一種球(全色或花色)為自己的合法目標(biāo)球,在將本方目標(biāo)球按規(guī)則擊入袋中后,再將8號(hào)球擊入袋的一方獲勝該局。若一方在比賽中途將8號(hào)球誤擊入袋,則對(duì)方獲勝該局。

第一輪叫牌的玩家由系統(tǒng)選定,以后每一輪首先叫牌的玩家按出牌順序輪流擔(dān)任。

二、開(kāi)球

1、開(kāi)球后,必須使任何一顆目標(biāo)球入袋或至少有4顆目標(biāo)球觸擊臺(tái)邊。若開(kāi)球后母球入袋、碰觸臺(tái)邊的目標(biāo)球數(shù)少于4顆,則為犯規(guī)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲線后自由擊球權(quán)。

2、若開(kāi)球后8號(hào)球直接入袋,則由開(kāi)球方重新開(kāi)球。不計(jì)勝負(fù)。只記第一桿

3、開(kāi)球后若無(wú)進(jìn)球亦無(wú)犯規(guī),則由對(duì)方擊球。

4、開(kāi)球有球入袋,不論數(shù)量、花色、先后,開(kāi)球方繼續(xù)擊球。此后其所選擇的一類球有合法入袋,則挑球結(jié)束,繼續(xù)擊球;若其選擇的一類球沒(méi)有入袋,換對(duì)方擊球,繼續(xù)挑球;若其選擇的球雖有入袋,但同時(shí)伴有母球入袋犯規(guī),則挑球仍未結(jié)束,對(duì)方獲自由擊球權(quán)。

三、擊球

1、選手每次擊球全部過(guò)程沒(méi)有犯規(guī),則本方目標(biāo)球入袋均有效,或繼續(xù)擊球權(quán):若本方目標(biāo)球入袋同時(shí)有對(duì)方目標(biāo)球入袋,對(duì)方目標(biāo)球亦不在拿出;若僅有對(duì)方目標(biāo)球入袋,亦不犯規(guī),換對(duì)方擊球。

2、任何一方擊球后,母球最先觸擊的必須是本方目標(biāo)球(本方目標(biāo)球已全部入袋后,8號(hào)球?yàn)楸痉侥繕?biāo)球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)

3、一方擊打母球碰觸目標(biāo)球后,若沒(méi)有目標(biāo)球入袋,必須至少有一顆球碰觸臺(tái)邊(含母球)。

違反本項(xiàng)規(guī)則的處罰:對(duì)方獲自由擊球權(quán)

游戲評(píng)測(cè)

臺(tái)球帝國(guó)oppo版無(wú)論是在畫(huà)質(zhì)還是操作手感方面都達(dá)到了相當(dāng)高的水準(zhǔn)。游戲中提供了多種臺(tái)球玩法,包括1VS1對(duì)戰(zhàn)、斯諾克、14-1玩法以及8人比賽等,這些豐富的模式讓游戲不再單調(diào),給熱愛(ài)臺(tái)球的玩家們提供了多樣化的選擇。尤其值得一提的是游戲內(nèi)的“冠軍之路”玩法,它將挑戰(zhàn)與樂(lè)趣相結(jié)合,使玩家在不斷戰(zhàn)勝世界頂級(jí)臺(tái)球巨星的過(guò)程中,體驗(yàn)到從普通玩家成長(zhǎng)為臺(tái)球明星的成就感。

好友系統(tǒng)的設(shè)置非常貼心,讓我可以邀請(qǐng)世界各地的球友一同切磋技藝。游戲內(nèi)真實(shí)的物理模擬效果使得每次擊球都充滿了策略性與技巧性,讓我仿佛置身于真實(shí)的臺(tái)球賽場(chǎng)之上。游戲提供的多種成長(zhǎng)攻略也為我的臺(tái)球生涯增添了更多樂(lè)趣,無(wú)論是每日任務(wù)還是每周任務(wù),都極大地豐富了我的游戲體驗(yàn)。臺(tái)球帝國(guó)oppo版是一款不可多得的優(yōu)秀臺(tái)球手游,無(wú)論是對(duì)于新手玩家還是資深愛(ài)好者來(lái)說(shuō),都值得一試。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    浙江鼎昊宏業(yè)科技股份有限公司
  • 包名:
    org.tinghood.TpsForMobile.uc

游戲截圖

  • 臺(tái)球帝國(guó)oppo版1
  • 臺(tái)球帝國(guó)oppo版2
  • 臺(tái)球帝國(guó)oppo版3

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