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300大作戰(zhàn)魅族版

300大作戰(zhàn)魅族版 安卓版v3.60.1

游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 399.06MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-03-25

相關(guān)標(biāo)簽: 二次元 策略 MOBA

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300大作戰(zhàn)魅族版允許玩家使用魅族賬號(hào)一鍵進(jìn)行登錄,免費(fèi)領(lǐng)取獨(dú)家的禮包,更好的度過(guò)新手期。這是一款主打5v5的即時(shí)戰(zhàn)斗手游,里面有豐富的二次元英雄可以選擇,搭配豐富的策略,十分鐘帶你體驗(yàn)暢爽的熱血競(jìng)技。感興趣的小伙伴,快來(lái)下載300大作戰(zhàn)試試吧!

300大作戰(zhàn)圖片1

游戲特點(diǎn)

-皮膚無(wú)屬性、戰(zhàn)斗無(wú)符文!10秒實(shí)時(shí)跨區(qū)匹配!

-匠心繪制精美立繪,可愛(ài)小姐姐與你攜手作戰(zhàn)!

-5v5經(jīng)典模式,最原汁原味的對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn)。

-娛樂(lè)亂斗模式,隨機(jī)道具,驚喜連連。

-神器戰(zhàn)場(chǎng)模式,戰(zhàn)力養(yǎng)成,酣暢淋漓。

洛天依攻略

1、出裝思路

下面說(shuō)一下天依的一些常見(jiàn)中單定位的出裝:(本期專(zhuān)欄只討論傷害類(lèi)型等一些屬性,而打野天依,輔助天依,純?nèi)馓煲?,和一些邪教流派在這里不做贅述)

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第一種出裝:法半肉出裝

建議場(chǎng)合:在順風(fēng),有隊(duì)友輔助,對(duì)面又沒(méi)有爆發(fā)高傷或者adc并不太強(qiáng)的時(shí)候。

套裝優(yōu)點(diǎn):前三件出來(lái)了之后輸出會(huì)變得比較高,冷卻比較高,手指的20%加上熱情胸甲的10%,使得后期天依的1技能在滿(mǎn)飽食度的時(shí)候幾乎是不斷的,回血量也比較高,有鞋子和雷錘子的移速使得逃跑和追擊比較方便不太依賴(lài)閃現(xiàn)。如果對(duì)面法師比較強(qiáng),或者感覺(jué)回血不太夠的時(shí)候,可以雷錘子之后直接接熱情胸甲,但是一定要出完前三件,否則打不出什么傷害來(lái)。對(duì)面ad傷害比較強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,熱情胸甲后邊可以考慮接一個(gè)堅(jiān)韌戰(zhàn)衣,最后再死書(shū)。如果對(duì)面回血并不多,可以不出冰杖。如果對(duì)面坦克比較多,而且出了力場(chǎng),就改出破魔劍,或者惡毒小法杖,或者自己嘗試一下其他裝備。

缺點(diǎn):依賴(lài)順風(fēng)局,在逆風(fēng)局裝備起不來(lái)時(shí),天依很難打出什么高傷害;太依賴(lài)包子和1技能,如果隊(duì)友不給送吃的或者自己開(kāi)大太頻繁導(dǎo)致包子不夠,也是一點(diǎn)輸出也打不出來(lái),而且回血量也沒(méi)有;天依只出1件甲,而且是魔抗甲,也就是說(shuō)面對(duì)發(fā)育起來(lái)的adc或者高傷戰(zhàn)士會(huì)很脆弱,如果不是有絕對(duì)把握不要去和adc硬拼,即便是1換1,也是天依更虧,除非對(duì)面就1個(gè)輸出……

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第二種出裝:ad附傷流半肉出裝

仔細(xì)一看就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)就是琳恩最常見(jiàn)的半肉出裝……

天依有了斬艦刀和破刃的被動(dòng)加成,還有了攻速鞋的攻速,使得天依對(duì)脆皮還是坦克都有一定的殺傷力,75%的攻速給予了天依比較強(qiáng)的輸出,同時(shí)因?yàn)樘煲烙兄忍煨缘幕匮獌?yōu)勢(shì)使得第一件這裝備可以不用依靠破刃的回血而是選擇性?xún)r(jià)比較高的斬艦刀,前三件出完之后天依就已經(jīng)是一個(gè)有回血有無(wú)敵的射手了,完全可以在下路充當(dāng)一個(gè)adc了。

建議場(chǎng)合:隊(duì)友a(bǔ)dc發(fā)育不起來(lái),沒(méi)有輸出;對(duì)面整體法抗太高,可以陰他們一波;對(duì)面有3個(gè)以上的坦克,可以考慮寒霜之力后邊接一個(gè)青虹劍。

缺點(diǎn):由于走純AD路線,使得法強(qiáng)為0,回血量幾乎很少(相對(duì)于其他出裝),2技能傷害也很低,大招權(quán)御天下的傷害也比想象中要低一些,陰回城的殘血可能會(huì)扎不死;由于走的是附傷流派,使得天依除鞋子之外沒(méi)有裝備加移速,而天依本身的技能也沒(méi)有位移或者加移速,因此躲技能會(huì)顯得吃力,而且更加需要閃現(xiàn),這就會(huì)導(dǎo)致天依被死控的話無(wú)法開(kāi)大招自保;由于半肉的同時(shí)還得保證輸出,所以6件裝備提供的冷卻縮減也只有熱情胸甲給的那可憐的10%,導(dǎo)致天依的回血被進(jìn)一步削弱;雖然裝備是射手裝備,但法師就是法師,即便裝備一樣,各方面成長(zhǎng)率也是不一樣的,天依并不能完完全全的當(dāng)成一個(gè)adc來(lái)看待,而且在沒(méi)有絕對(duì)把握的時(shí)候,不要和對(duì)面adc硬扛。

胡一菲詳細(xì)玩法

1、出裝

眾所周知,一菲作為刺客,不但一身控制,而且Cd也較短,這就意味著完全可以像黑貓那樣出肉裝來(lái)搞事情,走坦克位和戰(zhàn)士位,并且本身純技能傷害也不低,脆皮隨便貼臉切——肉裝胡一菲的生存力更強(qiáng),再加上三技能不被選中不會(huì)破隱,脫戰(zhàn)能力恐怕是所有坦位中最強(qiáng)的。我不是在開(kāi)玩笑,胡一菲肉裝真的很惡心,坦度接近羊,本身傷害也不俗。想想看,在這個(gè)人人十字架的年代,一菲可以一邊發(fā)滑稽一邊黏射手面前輸出……再加上一堆控,即便打坦位也是一輛隱形坦克?。≥o助C位的能力反而更強(qiáng)了吧?

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上圖是正常情況下的坦裝,不出大鞋子。可以看到,首先御法者大劍自從改版之后真的是件好東西??菸目梢蕴岣呓砟芰Σ⒃黾永鋮s,之后的坦裝看情況出就好了,只要你不出燒甲,我們都還可以好好說(shuō)話。

但是,這里要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),建議第二件先出綠甲,胡一菲三技能意味著極強(qiáng)的脫戰(zhàn)能力 可以將綠甲的回血效果最大程度上發(fā)揮出來(lái)。實(shí)戰(zhàn)下,完全可以在被圍毆時(shí)快速跑路,甚至可以回一波血后再繞后割掉對(duì)面落單的殘血單位。

事實(shí)上,殉難者鎧甲是胡一菲坦克流必須要出的核心裝備。

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在對(duì)面全是物理英雄是可以用這套(上圖)

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對(duì)面全是法師就更開(kāi)心了。

看到這里,恐怕會(huì)有人懷疑這套出裝胡一菲的輸出能力……但就這?就這?我想,胡一菲玩家恐怕都明白這個(gè)英雄自身的技能傷害有多高吧?一個(gè)終結(jié)技打出500~700的傷害,再加上另外12技能和平A,一般的脆皮還是隨便切。

警告,肉裝絕對(duì)不能出燒甲,原因大家都懂,我這里不多說(shuō)。

2、玩法

開(kāi)局300元錢(qián)先出小鞋子,之后就不需要大鞋子了,胡一菲本身的移動(dòng)速度挺不錯(cuò)的。首先打野紅開(kāi),如果我方有打野紅開(kāi)、就先去下路清第一波兵線;如果我方打野不拿下路野區(qū),那就先把下野清空。之后看情況偷野,或者在中路或下路輔助隊(duì)友拿下團(tuán)隊(duì)的第一個(gè)人頭。

坦克流胡一菲在前期的游走支援意識(shí)一定要強(qiáng),并且及時(shí)偷野或清野加經(jīng)濟(jì)。(劃重點(diǎn))坦克胡一菲前期的坦度不高,群挑能力不強(qiáng),建議也只去收割殘血,或者拿助攻。

英靈棋決新手入門(mén)攻略

1、“英靈棋決”是該游戲開(kāi)發(fā)的新游戲模式。很多玩家還不太清楚如何游戲,今天就讓我們來(lái)給大家講解一下吧。

2、不同于5V5競(jìng)技模式,在英靈棋決中,玩家將與其他七個(gè)對(duì)手進(jìn)行角逐,只有一人能夠勝利。大家將自行組建團(tuán)隊(duì),你需要招募合成強(qiáng)力的英靈,為你贏下游戲。

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3、進(jìn)入300大作戰(zhàn)后,點(diǎn)擊右邊的英靈棋決即可進(jìn)入該模式。準(zhǔn)備好后點(diǎn)擊下方的開(kāi)始競(jìng)技就會(huì)開(kāi)始游戲匹配。

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4、在英靈棋決中,玩家將操作異世界的向?qū)?,與它一起并肩作戰(zhàn)。

5、點(diǎn)擊下方的按鈕可以更換游戲中玩家所操縱的毛毛族,可以通過(guò)完成任務(wù)或在商場(chǎng)中購(gòu)買(mǎi)來(lái)解鎖不同的毛毛族哦。

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6、每個(gè)回合開(kāi)始時(shí)下方都會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)五個(gè)英靈,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊來(lái)進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),購(gòu)買(mǎi)的英靈會(huì)進(jìn)入玩家的英靈池,三個(gè)相同的英靈會(huì)自動(dòng)合成為高星英靈同時(shí)其各自攜帶的裝備也會(huì)自動(dòng)合并且無(wú)法再拆分。英靈最高為三星,玩家可以通過(guò)右側(cè)的刷新來(lái)花費(fèi)兩個(gè)金幣重新生成五個(gè)英靈,單個(gè)英靈的數(shù)量并不是無(wú)限的,當(dāng)自己和其他人拿了相同的英靈后再次抽到的概覽就會(huì)變小。

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7、購(gòu)買(mǎi)獲得的英靈會(huì)出現(xiàn)在游戲正下方,可以將其拖動(dòng)到我方場(chǎng)地,只有在我方場(chǎng)地上的英靈才會(huì)加入戰(zhàn)斗,英靈頭上會(huì)顯示其攜帶的裝備。當(dāng)玩家將英靈向下拖動(dòng)時(shí)可以將其賣(mài)出并返回金幣和裝備。

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8、右鍵點(diǎn)擊我方英靈可以查看其具體屬性,左側(cè)會(huì)顯示目前的羈絆情況,達(dá)到羈絆要求的數(shù)量后會(huì)有額外效果。

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9、每過(guò)幾個(gè)回合都會(huì)進(jìn)行一次英靈征選,在這里所有玩家都能選擇英靈池中的一個(gè)帶回自己的主場(chǎng),每個(gè)英靈將自帶一件裝備。一旦英靈征選開(kāi)始,玩家需要操縱自己的角色觸碰自己想要的英靈,誰(shuí)先碰到就將被誰(shuí)帶走。英靈征選將按照血量進(jìn)行排序,血量最低的玩家將優(yōu)先選擇英靈池中的英靈,血量最高的玩家則只能在其他玩家挑剩的當(dāng)中進(jìn)行選擇,如果英靈征選結(jié)束玩家沒(méi)有選擇英靈系統(tǒng)將隨機(jī)分配一個(gè)。

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10、擊敗野怪有幾率掉落裝備并自動(dòng)儲(chǔ)存在右側(cè)的裝備欄,這里的裝備不會(huì)自動(dòng)進(jìn)行合成,玩家可以通過(guò)點(diǎn)擊拖拽來(lái)將其裝備到英靈身上,在松開(kāi)按鍵前可以查看將要合成的裝備,一旦裝備合成將無(wú)法再拆分。

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11、玩家戰(zhàn)場(chǎng)上的英靈數(shù)量是由當(dāng)前人口決定的,左下角顯示了當(dāng)前的人口上限和經(jīng)驗(yàn)情況,下方經(jīng)驗(yàn)條滿(mǎn)后人口上限會(huì)自動(dòng)增加1個(gè),玩家可以花費(fèi)四個(gè)金幣來(lái)加速人口的升級(jí),每次點(diǎn)擊將增加4點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。

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12、玩家每個(gè)回合開(kāi)始前都會(huì)有一筆資金進(jìn)賬,每回合的收入是由基礎(chǔ)收入(4金幣)+利息(0~5金幣)+連勝/連敗(1金幣)構(gòu)成,當(dāng)玩家回合開(kāi)始前剩余資金不小于10金幣時(shí)就會(huì)獲得利息,每10枚金幣就由一枚金幣的利息,在50金幣時(shí)達(dá)到最大值。玩家在連勝或者連敗時(shí)還將額外1枚金幣入賬。

13、每回合玩家都將于其他玩家或野怪進(jìn)行戰(zhàn)斗,勝利的一方將根據(jù)當(dāng)前存活的棋子數(shù)以及其星級(jí)來(lái)對(duì)失敗者進(jìn)行攻擊,當(dāng)累計(jì)承受傷害達(dá)到100點(diǎn)時(shí)玩家就將被淘汰,當(dāng)所有其他玩家都被淘汰時(shí)剩下的就是本局游戲的勝利者。

雪的玩法

雪的連招,出裝,打法:

1、首先是技能理解和簡(jiǎn)單的介紹  被動(dòng):活心長(zhǎng)槍術(shù)在釋放攻擊型技能后的五秒內(nèi),會(huì)強(qiáng)化接下來(lái)的三次普通攻擊,使攻擊速度達(dá)到極限,但是會(huì)造成70%傷害,如果目標(biāo)處于被擊飛的狀態(tài),則會(huì)讓目標(biāo)繼續(xù)浮空(對(duì)同一目標(biāo)六秒內(nèi)最多造成三次浮空),與敵方戰(zhàn)斗會(huì)獲得怒氣,怒氣滿(mǎn)之后大招會(huì)變成“潛在奧義·雪風(fēng)卷”(完全照抄,很好理解)

1技能:一槍·雪崩朝選定方向跳起,隨后揮舞長(zhǎng)槍朝前劈砍,對(duì)身前的敵人造成傷害并擊飛敵人。  雪的核心先手技能,實(shí)際范圍比系統(tǒng)給予的判定范圍長(zhǎng)一個(gè)身位左右,釋放時(shí)候要注意距離。在釋放過(guò)程中是偽霸體,技能釋放無(wú)法被打斷,可以免疫盾娘的釘子,謙信的紙手一類(lèi)的擊飛等控制,用于先手和逃跑都是不錯(cuò)的技能。

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2技能:必殺技·霜華將敵人挑飛并造成傷害  技能有略微的前搖,使用時(shí)要注意別被斷。命中敵人之后會(huì)給敵人一個(gè)短暫的僵直,這個(gè)時(shí)候敵人是無(wú)法閃現(xiàn)的。同樣的實(shí)際距離要比系統(tǒng)判定長(zhǎng)一點(diǎn)點(diǎn)。

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3技能/潛在奧義:超必殺·冰樹(shù)/雪風(fēng)卷  冰樹(shù):伸直長(zhǎng)槍向前戳刺,持續(xù)1.3秒,總共造成6段傷害,最后一段會(huì)擊退敵人,如果敵人在浮空狀態(tài),則會(huì)繼續(xù)使其浮空。  使用過(guò)程中是霸體,且不能打斷,要注意使用的時(shí)機(jī),可以用來(lái)躲控制,也可以用來(lái)控制敵人。

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雪風(fēng)卷:將以自身為圓心直徑5碼內(nèi)的敵人吸過(guò)來(lái),在吸到中間時(shí)會(huì)擊飛敵人,并釋放一次真?zhèn)麛負(fù)?nbsp; 團(tuán)戰(zhàn)核心技能,使用過(guò)程中是霸體,在吸取敵人的過(guò)程中敵人可以通過(guò)技能位移/凈化/閃現(xiàn)一類(lèi)的技能躲掉。

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4技能:后跳  往選擇點(diǎn)相反的方向后跳一段距離  考驗(yàn)玩家自身的選擇,適合運(yùn)用于連招之中在下面的連招解析中贅述。

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2、連招:這里是大多數(shù)喜歡雪又玩不好雪的玩家都在想的,其實(shí)很簡(jiǎn)單  連招A:41aa32aaa

使用4技能和1技能控住對(duì)手,a兩次使用大招,清空浮空次數(shù),大招結(jié)束后接2技能繼續(xù)控制,再接著a3下。(只要沒(méi)有把敵人浮空3次,都可以用大招來(lái)清除浮空次數(shù))

連招B:42aa31aaa

同樣的,用4技能先近身敵人,2技能之后a兩次開(kāi)啟大招清空被動(dòng)次數(shù),利用大招最后一次擊退,接上1技能,再a3次,控制輕易打滿(mǎn)。

已有雪風(fēng)卷的連招:在1/2技能命中后直接開(kāi)啟雪風(fēng)卷,幫助隊(duì)友把敵方留住。

出裝思路: 出裝A,輔助流召喚師技能

推薦凈化/閃現(xiàn):開(kāi)局先出移速鞋保證跟人速度,然后直接做殉難保證續(xù)航,鞋子可以是涌動(dòng)也可以是其他鞋(根據(jù)對(duì)局情況改變),反甲有效的提高了肉度和功能性(重傷),接下來(lái)立場(chǎng)冰心一類(lèi)的,根據(jù)情況而變,這里不贅述。

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出裝B,上單/反野流,召喚師技能推薦懲戒:  反紅或反藍(lán)必出打野球

利用草叢來(lái)智慧反野(不贅述),反到野立刻跑路(有隊(duì)友就打),上單帶懲戒有效保證續(xù)航,也不會(huì)讓己方野區(qū)沒(méi)人管,鞋子推薦冷卻鞋,冰刀留人,斬艦刀輸出(也可以換成肉,視情況而定),鳳凰續(xù)航,冰心增加肉度,最后一件視情況而定,肉裝或攻擊裝都可以。

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打法思路A(下路輔助流):在對(duì)線期手里必須留下任意兩個(gè)技能,不得莽撞放技能,還要保證技能的命中率,幫助己方射手防止被抓,留住2技能很關(guān)鍵,多控住敵人一秒,讓隊(duì)友更有機(jī)會(huì)擊殺敵人,留住兩個(gè)技能反打/逃跑,關(guān)鍵時(shí)刻要會(huì)抗塔讓隊(duì)友輸出。

打法思路B(野輔):跟隨己方打野,幫他打野和gank,不搶buff,不搶小野,勇于越塔,勇于先手,技能命中率要保證,關(guān)鍵時(shí)刻會(huì)救人,手里依然至少要留住兩個(gè)技能,保證容錯(cuò)率和逃跑成功度。

打法思路C(上單):對(duì)線時(shí)要盡量做到不漏兵,至少不能送一血,如果被兩個(gè)人以上壓制,選擇棄塔斷兵線或者去中/下路幫忙,互換上路塔。對(duì)線期不要浪,盡量少出塔,如果守得住,用懲戒來(lái)續(xù)航,沒(méi)有隊(duì)友幫抓不要主動(dòng)出擊。

打法思路D(騷擾反野):開(kāi)局直接去敵方紅/藍(lán),掌握好使用懲戒的時(shí)機(jī),搶到buff就跑,擾亂敵方節(jié)奏,多游走,入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。

推薦理由

1、300英雄角色進(jìn)入全新立體戰(zhàn)場(chǎng)。

2、高清打造唯美掌上作戰(zhàn)。

3、即時(shí)激發(fā)潛力幫助奪取冠軍。

4、海量萌娘加盟的亂斗故事背景。

5、獨(dú)特畫(huà)風(fēng)3D立體的角色設(shè)定。

6、奢華艷麗全屏閃耀的戰(zhàn)斗過(guò)場(chǎng)。

游戲評(píng)測(cè)

300大作戰(zhàn)魅族版巧妙地將二次元元素與5v5即時(shí)戰(zhàn)斗融合,讓我每次打開(kāi)都仿佛置身于熱血沸騰的競(jìng)技場(chǎng)。游戲內(nèi)的角色設(shè)計(jì)豐富多樣,每個(gè)英雄都有其獨(dú)特的魅力和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,無(wú)論是激情四溢的團(tuán)戰(zhàn),還是充滿(mǎn)變數(shù)的亂斗模式,都能讓人愛(ài)不釋手。 在《300大作戰(zhàn)魅族版》中,我特別喜歡嘗試不同的英雄和出裝策略。以天依為例,她的出裝選擇既考驗(yàn)智慧又富有樂(lè)趣。在順風(fēng)局,我傾向于采用法半肉裝,利用冷卻縮減保持技能連貫,既能造成可觀傷害,又有不錯(cuò)的生存能力。而在局勢(shì)膠著時(shí),我則偏好AD附傷流,憑借斬艦刀和攻速鞋的加持,成為戰(zhàn)場(chǎng)上不可忽視的存在。這種變化多端的玩法,總是能激發(fā)我無(wú)窮的探索欲望。游戲中,我還特別欣賞它的平衡性和公平性——沒(méi)有符文,皮膚不帶屬性,這讓每個(gè)人都有了同一起跑線。精致的立繪和生動(dòng)的背景故事,讓每個(gè)英雄都有了鮮活的生命。此外,無(wú)論是與隊(duì)友并肩作戰(zhàn),還是與對(duì)手斗智斗勇,都讓我深深體驗(yàn)到300大作戰(zhàn)魅族版帶來(lái)的社交互動(dòng)樂(lè)趣。每次開(kāi)啟新的戰(zhàn)斗,都仿佛展開(kāi)了一段新的冒險(xiǎn),讓人期待不已。這款匠心之作,無(wú)論你是二次元愛(ài)好者,還是MOBA發(fā)燒友,都不容錯(cuò)過(guò)。

更新內(nèi)容

v3.59.1:

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〓優(yōu)化游戲體驗(yàn)〓

〓修復(fù)已知BUG〓

v3.54.1:

1.修復(fù)加載圖片白圖的問(wèn)題

2.修復(fù)部分透明的材質(zhì)表現(xiàn)異常

3.修復(fù)部分狀態(tài)消失而特效未消失

4.修復(fù)戰(zhàn)場(chǎng)太陽(yáng)花概率朝向異常問(wèn)題

5.修復(fù)更新異常時(shí)導(dǎo)致黑屏問(wèn)題

v3.53.1:

1、優(yōu)化角色同步表現(xiàn);

2、修復(fù)網(wǎng)絡(luò)異常時(shí)下載資源失??;

3、優(yōu)化角色沖鋒的移動(dòng)同步;

4、優(yōu)化加載資源卡頓。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    上海跳躍網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
  • 包名:
    com.jumpw.mobile.aligames
  • 備號(hào):
    滬ICP備11024010號(hào)-14A

游戲截圖

  • 300大作戰(zhàn)魅族版1
  • 300大作戰(zhàn)魅族版2
  • 300大作戰(zhàn)魅族版3
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  • 300大作戰(zhàn)魅族版5

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