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西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版 安卓版v1.12.901

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 503.64MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-02-27

相關(guān)標(biāo)簽: Q版 應(yīng)用寶

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西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版是這款回合制角色扮演類手游的渠道服版本,在此版本中玩家可使用QQ或者微信進(jìn)行游戲,還可在應(yīng)用寶游戲中心領(lǐng)取專屬禮包福利,幫助玩家輕松的度過游戲前期。游戲中有著豐富多樣的玩法,無(wú)論你是PVP還是PVE玩家都可在這里找到樂趣。

游戲特點(diǎn)

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版1

1)當(dāng)然每一個(gè)妖怪你都可以捕捉,用你的愛來感化它們,讓他們成為你忠實(shí)的朋友;

2)和可愛萌系妖怪們一起戰(zhàn)斗的感覺可是超級(jí)棒的,看著它們可愛的樣子打怪都萌萌的;

3)應(yīng)該說這款游戲中連你的敵人妖怪都是可愛的不要不要的,全程萌化你的心;

4)各大陣營(yíng)之間熱血廝殺亂斗,讓你無(wú)時(shí)不刻都在享受到西游世界的獨(dú)特魅力;

5)超多層出不窮的闖關(guān)任務(wù)讓你盡情發(fā)揮,攜手你的好友一起去推翻公會(huì)BOSS。

戰(zhàn)俠角色介紹

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版2

三連物理類職業(yè)作為回合游戲中最受歡迎的門派,玩的人非常多,但是你們對(duì)三連類這個(gè)門派的理解有多少呢?下面小編圍著西游女兒國(guó)的戰(zhàn)俠就來為大家分享一下玩家對(duì)于戰(zhàn)俠的玩法介紹。(可以說以前三連職業(yè)是信仰,現(xiàn)在自己也慢慢改變了也許是長(zhǎng)大了吧。適合自己的才是最好的?。?/p>

簡(jiǎn)單介紹:簡(jiǎn)單易學(xué)極其適合初學(xué)者,我們只有1個(gè)技能(3連)。30級(jí)成型,技能成長(zhǎng)極低(基本上很低),由于其天生殘廢所以要用裝備屬性彌補(bǔ),但由于目前特技比較難出,所以花了錢也要找罪受。

門派定位:物理點(diǎn)殺

加點(diǎn)推薦:5力(敏捷視情況而定)

任務(wù)能力:★★★

PK能力:★★★

賺錢能力:★★

陣法選擇:日常選擇天陣,而PVP鳥陣和風(fēng)陣畢竟速度適應(yīng)全體職業(yè)。(如果極限輸出那么久虎陣法)按照不同的職業(yè)配置吧如果你隊(duì)伍是雙封的話輸出肯定少我們可以選擇風(fēng)陣

寵物攜帶:輸出寵物不可少至少暴力的一法術(shù)一物理.而PVP需要寵物的生存那么隱攻寶寶必不可少。完美的輸出應(yīng)該還有一只配速肉寵物。

寶石技巧:寶石的話以物攻和速度為主要而輔要?jiǎng)t是氣血抗封物防(項(xiàng)鏈必有法防)

輸出技巧:PVP中我們首要任務(wù)是清理封系或者寵物。清寵物能力弱于狂徒真是憂愁啊

優(yōu)點(diǎn)

1)防御有小加成

觀點(diǎn):戰(zhàn)俠的天生物防屬性比較高。

解析:所有門派的天生物防成長(zhǎng)比較,而唯有戰(zhàn)俠物防成長(zhǎng)高,想一想當(dāng)你70級(jí)的時(shí)候增加了70物防就相當(dāng)于多加了一件垃圾衣服,效果十分好,所以物理職業(yè)的防御性好。

2)單體傷害最大

觀點(diǎn):三連誰(shuí)見誰(shuí)怕。

解析:這個(gè)技能大伙都應(yīng)該非常熟悉了,而目前更新后狂徒的連環(huán)擊沒有了,戰(zhàn)俠的三連是獨(dú)一無(wú)二的了。經(jīng)過測(cè)試物防越高,三連的傷害會(huì)百分之3遞增。但是很多人的三連都掃不出血就說耐的成長(zhǎng)太高,其實(shí)自我還是需要檢討的??v然耐高,但是如果你傷害達(dá)到土豪級(jí)水準(zhǔn)效果還是有的。

3)日常一把手

觀點(diǎn):除了pvp之外所有日常都很受歡迎,不怕組隊(duì)難或者每人帶。

解析:戰(zhàn)俠除了pvp之外所有日常都很受歡迎,不怕組隊(duì)難或者每人帶,要說最痛苦的玩法還是屬于尋寶,其他的玩法上,副本是最好打的,難度劇情是最需要,抓鬼也要掃BOSS為了效率肯定不可缺,比武方面的話也是一分錢一分貨的角色,但是對(duì)金錢特別依賴,沒金錢就是廢物,有錢就會(huì)吃香。

寵物資質(zhì)、成長(zhǎng)、初始屬性權(quán)重分析指南

本期旨在分析法寵攻寵的資質(zhì),成長(zhǎng)以及初始計(jì)算,經(jīng)過大量反復(fù)驗(yàn)證得出的數(shù)據(jù),讓大家在評(píng)定寵物優(yōu)劣時(shí)候不再陷入誤區(qū)(只討論寵物資質(zhì),成長(zhǎng),初始屬性三大項(xiàng),并不考慮寵物技能數(shù)量,寵物造型,法寶,坐騎之類的其他因素)。

攻寵,是指以普通物理攻擊為輸出形式的寵物,在市場(chǎng)和圖鑒里,我們還能看到一些屬于攻寵的特殊主動(dòng)技能,諸如劍氣四射,臥薪嘗膽,善惡有報(bào)等,這里不予討論。攻寵的單體點(diǎn)殺能力強(qiáng)于法寵,且爆發(fā)更加可控和頻繁,在PK和pve中占據(jù)了一席之地。

已知所有寵物的初始屬性點(diǎn)都是相同的,即每個(gè)寵物0級(jí)的時(shí)候,體格20點(diǎn),力量20點(diǎn),智力20點(diǎn),耐性20點(diǎn),敏捷20點(diǎn),得出公式:

寵物的初始物攻=95+(1*成長(zhǎng)*力量點(diǎn)數(shù))

其中,95是每個(gè)寵物必帶初始的基礎(chǔ)物攻值,(1*成長(zhǎng)*力量點(diǎn)數(shù))是初始力量帶來的收益,從條公示可以看出,成長(zhǎng)和力量點(diǎn)數(shù)的收益是直接倍數(shù)1去換算的,也就是1點(diǎn)力量加點(diǎn)帶來的物攻收益=寵物成長(zhǎng)值。

寵物的總物攻=95+(1*成長(zhǎng)*力量點(diǎn)數(shù))+(0.00696*物攻資質(zhì)*等級(jí))

公式中,0.00696是經(jīng)過反復(fù)推算得出的1點(diǎn)物攻資質(zhì)帶來的物攻收益,其偏差已經(jīng)非常少了,在實(shí)驗(yàn)數(shù)據(jù)中,偏差控制在了0.5-0.9左右,也就是得出來的結(jié)果雖然帶有小數(shù)點(diǎn),而實(shí)際情況計(jì)算中也確實(shí)帶有小數(shù)點(diǎn),但是在數(shù)據(jù)顯示上依舊只顯示大體的數(shù)字,例如一只珍獸鳳凰,等級(jí)69,成長(zhǎng)1.150,物攻資質(zhì)520,力量點(diǎn)數(shù)99,通過公式計(jì)算出物攻是458.5748,而面板上并不會(huì)四舍五入算法,直接顯示458。

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版3

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版4

從公式中得知,物攻資質(zhì)能影響到等級(jí)帶來的收益,成長(zhǎng)只能影響到力量點(diǎn)帶來的收益。兩個(gè)變量的收益是獨(dú)立計(jì)算的。

法寵,是指以煉獄火海,排山倒海,雷動(dòng)九天,風(fēng)卷殘?jiān)苹蛘弑?,雷咒,炎咒,毒咒為主要攻擊技能,以智力為主要屬性點(diǎn)的寵物,群秒法寵的DPS遠(yuǎn)高于攻寵,在奪寶,七星迷陣等活動(dòng)相當(dāng)受歡迎。

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版5

已知所有寵物的初始屬性點(diǎn)都是相同的,即每個(gè)寵物0級(jí)的時(shí)候,體格20點(diǎn),力量20點(diǎn),智力20點(diǎn),耐性20點(diǎn),敏捷20點(diǎn),得出公式:

寵物的初始法攻=100+(1*成長(zhǎng)*智力點(diǎn)數(shù))

從公式中可以看出,寵物的初始法攻基礎(chǔ)值是100,初始影響法攻值的還有智力點(diǎn)數(shù)的收益(物攻基礎(chǔ)值是95,大家可以對(duì)比一下,每只寵物初始的法攻面板會(huì)比物攻高5點(diǎn)數(shù)值,記得把法寶以及坐騎卸下再去計(jì)算)。

而影響到法寵面板總法傷的因素有法攻資質(zhì),成長(zhǎng),初始。得出計(jì)算公式:

寵物的法攻=100+(1*成長(zhǎng)*智力點(diǎn)數(shù))+(0.00466*法攻資質(zhì)*等級(jí))

從公式中可以看出,成長(zhǎng)和智力屬性點(diǎn)的收益也是保持倍數(shù)1的系數(shù)增長(zhǎng),和力量加點(diǎn)收益一樣,可以這么理解,成長(zhǎng)=1點(diǎn)智力(力量)收益,而0.00466是1點(diǎn)法攻資質(zhì)帶來的法傷收益,誤差也已經(jīng)非常少了。其中,兩個(gè)變量的收益也是獨(dú)立計(jì)算的,成長(zhǎng)只與智力點(diǎn)有關(guān),法攻資質(zhì)只與等級(jí)有關(guān)。

所以,你潛意識(shí)里認(rèn)為如果法寵資質(zhì)高,我5魔加點(diǎn),法傷一定高,這是不對(duì),前者和后者沒有任何關(guān)系。

而按照1點(diǎn)魔力和1點(diǎn)力量的換算可以知道,成長(zhǎng)和資質(zhì)的權(quán)重對(duì)于攻寵法寵都差不多,所以坊間謠言攻寵看資質(zhì)法寵看成長(zhǎng)并不對(duì),我們只能這么理解,1250攻資與1200攻資帶來的收益差距遠(yuǎn)大于1250法資與1200法資的差距。

關(guān)于速度你要知道的幾件事

天下武功,唯“快”不破,在西游女兒國(guó)里,速度是pvp和pve中非常重要的屬性,特別在pvp中,速度往往是決勝的關(guān)鍵因素之一,而敏捷則是影響速度最直接的屬性點(diǎn)。其中

1點(diǎn)敏捷=1.5速度,1點(diǎn)體格=8氣血+0.6法防+0.2速度,1點(diǎn)力量=1物攻+0.4法防+0.2速度,1點(diǎn)耐性=2.2物防+0.4法防+0.2速度

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版6

影響速度的寵物技能:迅捷,遲鈍,冰咒,排山倒海

影響速度的被動(dòng)法寶:風(fēng)火輪,筋斗云

影響速度的戰(zhàn)斗法寶:七禽扇,神行符

影響速度的坐騎技能:威壓打擊(狂徒),疾風(fēng)步(陰陽(yáng)),疾行(寵物)

影響速度的裝備特技:疾風(fēng)術(shù)(全體),緩慢術(shù)(全體)

影響速度的人物技能:鳳翔式(戰(zhàn)俠),緊窟咒二階(陰陽(yáng)),速度符(天師生活技能)

影響速度的變身技能:程咬金變身卡,孫悟空變身卡

亂敏現(xiàn)象:相信很多小伙伴有時(shí)候遇到這么一個(gè)情況,明明自己寵物比自己速度快,但是進(jìn)入戰(zhàn)斗后發(fā)現(xiàn)寵物出手比自己慢,這其實(shí)是亂敏在作怪。亂敏,即每場(chǎng)戰(zhàn)斗的速度會(huì)在一定范圍內(nèi)變化波動(dòng),變化波動(dòng)范圍是-5%至5%,而亂敏的波動(dòng)范圍在一場(chǎng)戰(zhàn)斗的開始就已經(jīng)決定了,直到戰(zhàn)斗結(jié)束也不會(huì)發(fā)生任何改變。

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版7

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版8

如何很好地規(guī)避配速和人物的亂敏現(xiàn)象一直是玩家中頭疼的事情,在這里給大家推薦我的一個(gè)小方法.假設(shè)在一個(gè)極端情況,配速的速度-5%,人物速度+5%,當(dāng)己方用的是11級(jí)鳥陣(速度+15%),陰陽(yáng)配速的速度=100+人物速度x1.25 (考慮到緊窟咒二階提速)其他職業(yè)配速速度=100+人物速度x1.2

當(dāng)己方站的沒速度加成的陣法,陰陽(yáng)配速的速度=100+人物速度x1.1, 其他職業(yè)配速的速度=100+人物速度x1.05

關(guān)于龜速寵的選擇,龜太師目前來說是各等級(jí)階段通用的首選龜速寵物,養(yǎng)成條件符合速度資質(zhì)慢,成長(zhǎng)以及三圍屬性高便可進(jìn)行養(yǎng)成合寵(精英寵的資質(zhì)),極端的情況下還能選擇卡低等級(jí)追求最龜?shù)乃俣?,沒有最龜,只有更龜說的就是這個(gè)玩法

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版9

小重點(diǎn):1.配速的速度越快,分?jǐn)偨o體耐的屬性點(diǎn)便越少,往往導(dǎo)致配速血量以及防御過低,這是無(wú)可避免的,所以寵物技能隱身是配速非常好的一個(gè)保命技能。2.每個(gè)職業(yè)都應(yīng)該配備兩只配速以上,以應(yīng)付陣法加成上所帶來的不確定性,分為個(gè)人配速以及團(tuán)隊(duì)配速,個(gè)人配速顧名思義是按照自己速度去度身打造,而一個(gè)良好的團(tuán)隊(duì)配速是按照己方陰陽(yáng)的最高速度去考慮,否則當(dāng)陰陽(yáng)倒地之時(shí)絕望感會(huì)迎面而來。

游戲評(píng)測(cè)

西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版不僅將經(jīng)典的故事背景與現(xiàn)代手游元素完美融合,還為玩家提供了豐富的游戲玩法,無(wú)論是PVP還是PVE,都能在這里找到樂趣。作為一個(gè)資深玩家,我對(duì)三連物理類職業(yè)的玩法有著深刻的理解,它既適合新手,又考驗(yàn)策略,這讓我在游戲世界中享受到了成就感。游戲中的妖怪設(shè)計(jì)極具創(chuàng)意,每一只都有其獨(dú)特的個(gè)性和故事,讓人在挑戰(zhàn)的同時(shí)也能感受到它們的可愛之處。西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版的社交系統(tǒng)也為游戲增添了不少樂趣,與好友共同征戰(zhàn)公會(huì)BOSS、參與激烈的陣營(yíng)對(duì)決,這些經(jīng)歷讓游戲不僅僅是一款游戲,更是一種社交體驗(yàn)。游戲的優(yōu)化也非常出色,不論是流暢度還是畫面表現(xiàn),都讓人感到驚喜。對(duì)于新玩家來說,豐富的任務(wù)和活動(dòng)也是快速融入游戲世界的重要途徑。西游女兒國(guó)應(yīng)用寶版是一款值得一試的游戲,它將給你帶來前所未有的游戲體驗(yàn),快來加入這場(chǎng)奇幻之旅吧!

更新內(nèi)容

v1.12.901:

◎ 優(yōu)化內(nèi)容

1、極限挑戰(zhàn)新增難度挑戰(zhàn)成就,達(dá)成成就將獲得豐厚銀幣獎(jiǎng)勵(lì);

2、優(yōu)化賜福系統(tǒng)彈窗邏輯,生效的賜福技能已鎖定情況下,繼續(xù)賜福不再?gòu)棾龃_定窗口;

3、優(yōu)化使用元寶資源的體驗(yàn),消耗完綁定元寶后,顯示用盡提示,提醒玩家之后開始使用非綁定元寶;

◎ BUG修復(fù)

1、修復(fù)了部分界面彈出玩家信息窗口未展示成就屬性的問題;

v1.12.1:

◎ 優(yōu)化內(nèi)容

1、調(diào)整找回系統(tǒng):

(1)降妖任務(wù)的找回經(jīng)驗(yàn)加成只對(duì)前30次降妖任務(wù)有效;

(2)可直接找回的任務(wù)類型,找回的經(jīng)驗(yàn)將受到停級(jí)經(jīng)驗(yàn)衰減影響;

2、優(yōu)化擂臺(tái)切磋允許伙伴助戰(zhàn)的設(shè)置方式,雙方玩家都勾選設(shè)置,戰(zhàn)斗中才允許伙伴助戰(zhàn);

3、鎮(zhèn)妖塔活動(dòng)時(shí)間調(diào)整為全天開放;

4、五行任務(wù)的戰(zhàn)斗允許使用伙伴指揮功能;

◎ BUG修復(fù)

1、修復(fù)了鎮(zhèn)妖積分商城特殊情況下,商品描述顯示異常的問題

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    上海游族信息技術(shù)有限公司
  • 包名:
    com.youzu.xyneg.aligames
  • 備號(hào):
    滬ICP備09058784號(hào)-29A

游戲截圖

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