
敢達(dá)爭鋒對決臺灣版 v8.4.0
游戲類型: 動作格斗 | 游戲大?。?/span> 309.2MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-08-04
相關(guān)標(biāo)簽: 動漫
敢達(dá)爭鋒對決臺服是一款機(jī)甲對戰(zhàn)手游的臺灣版本,玩家將在游戲里和中國臺灣友人一起在富野由悠季創(chuàng)造的動漫世界中冒險,臺服還有許多有趣的內(nèi)容。臺服中有許多國服沒有的內(nèi)容,而且還有中國臺灣玩家提供專屬大禮包,李阿寶、林有德等經(jīng)典角色即刻加入到你的陣營。
游戲特點(diǎn)
考證原作!一起挑戰(zhàn)強(qiáng)大的對手!
畢格?薩姆,腦波植入型敢達(dá)等強(qiáng)力的對手等待您的挑戰(zhàn)!
全3D體現(xiàn)
從賈布羅,阿?巴瓦?庫,雅金?杜威等主要戰(zhàn)場,
到Z敢達(dá),敢達(dá)F91,攻擊敢達(dá)等多種機(jī)體,
采用全3D體現(xiàn)的敢達(dá)和宇宙,還有大規(guī)模戰(zhàn)爭!
原作聲優(yōu)!體驗原作的名場面!
“阿姆羅,出擊!”
原作聲優(yōu),還原動畫經(jīng)典臺詞,重現(xiàn)令人驚嘆的熱淚盈眶的激情對白!
能天使部件搭配推薦
起初我們會經(jīng)常發(fā)現(xiàn)能天使高達(dá)出現(xiàn)在擂臺戰(zhàn)對方的陣營中,但逐漸的又慢慢消失,更多見的則是高達(dá)F91這樣替代V Dash的新銳機(jī)體??赡芸紤]到平衡性的問題,能天使作為一部近攻、高速機(jī),強(qiáng)調(diào)格斗攻擊的機(jī)體,其攻擊和防御的數(shù)值低下,尤其是防御力。2星 狀態(tài)下的能天使大約只有90左右的防御。這就意味著在Z高達(dá)的三連發(fā)光束槍的面前每中一發(fā)即可損失300-500的HP,而僅僅2000左右血量的能天使根本沒有太多犯錯的機(jī)會。這也是為何在一波使用風(fēng)潮之后,能天使逐漸退出主力地位的原因。
那么如何才能讓剎那的剛大木真正的發(fā)揮出其的實力呢?那么我們要從2V2出陣的策略上做對應(yīng)性的部件強(qiáng)化。游戲中能天使綜合實力基本最多屬于田忌賽馬中的中等馬,同樣情況下空強(qiáng)則毋庸置疑屬于上等馬而成為大多數(shù)玩家出擊的首選。排陣中以中等馬的能天使如果能PK掉上等馬的強(qiáng)襲,那就可以大幅度提升勝率。而面對空強(qiáng)中遠(yuǎn)型機(jī)體的數(shù)值,已經(jīng)讓人意外的格斗誘導(dǎo)范圍。而要攻不高、防很差的能天使克制空強(qiáng),那就只有“揚(yáng)長不避短”優(yōu)化格斗誘導(dǎo)。
再回頭看看能天使的性能特性:格斗誘導(dǎo)的范圍基礎(chǔ)和空強(qiáng)互為伯仲,但還不至于可以完全壓制,這就需要我們通過強(qiáng)化部件來獲得足夠壓制性的格斗誘導(dǎo)數(shù)值;其次能天使的移動力和速度都還是比較理想;再次射擊武器為一把3連發(fā)的GN手槍,投擲武器是2把帶麻痹特效的飛刀;在效能上也很接近空強(qiáng)的配屬,在操作上可以有限度的仿效空強(qiáng)的操作,但要留意GN手槍的殘彈和恢復(fù)。
通常情況下,部件主要分紅、黃、藍(lán)三種顏色,主要針對的是MS的四肢(紅色)、軀干(黃色)、背包(藍(lán)色)三個部分。雖然三種顏色部件都有能夠強(qiáng)化各項數(shù)值,但紅色部件強(qiáng)化攻擊數(shù)值為最高、黃色提升HP和防御最多、藍(lán)色則是提升誘導(dǎo)、噴射等為最多。針對能天使的強(qiáng)大格斗和優(yōu)異的格斗誘導(dǎo),將格斗誘導(dǎo)部件和格斗攻擊加強(qiáng)部件采用不惜血本的疊加,進(jìn)一步提升長板,這點(diǎn)十分重要。由于格斗誘導(dǎo)是個隱藏數(shù)值,所以顯優(yōu)先格斗誘導(dǎo),其次武器攻擊提升,再次推進(jìn)或者遠(yuǎn)攻武器冷卻,最后HP強(qiáng)化。
當(dāng)然不同玩家部件的水平差距也是客觀存在,根據(jù)自己的本錢來配備部件調(diào)整了格斗誘導(dǎo)范圍后的能天使將大幅度的降低格斗捕捉難度,作為一個硬條件有了出擊的可能性。接著2V2中的布陣和操作。
對付空強(qiáng)首先要注意對方的格斗技能,而能天使在沖刺格斗方面毫不遜色,甚至更上一層樓。格擋的適時采用,連攜格斗爭取每次攻擊多削弱對方HP也是必要的戰(zhàn)術(shù)。其次是GN手槍的功效。當(dāng)面對對手的沖刺格斗,GN手槍高連射3發(fā)倒地的優(yōu)勢可以完美壓制,中遠(yuǎn)程的騷擾射擊也是可圈可點(diǎn),但要留意彈數(shù)的限制和恢復(fù)的速度。這里也是為什么遠(yuǎn)攻武器冷卻部件要優(yōu)先于HP防御強(qiáng)化部件的原因。
防御技巧
在敢達(dá)爭鋒對決游戲中,對戰(zhàn)中不僅僅有進(jìn)攻技巧還有防御技巧,其中最基礎(chǔ)的就是盾牌防御這個基礎(chǔ)的防御技巧,那么敢達(dá)爭鋒對決怎么拉盾?不要小看這個盾牌技能,在關(guān)鍵時刻能夠達(dá)到扭轉(zhuǎn)局勢的效果,關(guān)鍵在于怎么使用這個防御技巧,那么接下來小編就來介紹一下敢達(dá)爭鋒對決怎么拉盾吧。
【盾牌防御】
這個盾牌技能是每臺機(jī)體都有的基礎(chǔ)技能,每次可以使用一下然后會進(jìn)入冷卻狀態(tài),在發(fā)動盾牌防御之后機(jī)體會處于無法移動和無法放技能的狀態(tài)。
注意:盾牌防御只能抵擋一次攻擊,并且是正面的攻擊方式,對于側(cè)邊或是后邊的進(jìn)攻方式是無法抵擋的,所以在使用盾牌防御的時候要注意時機(jī)。
盾牌防御抵擋到敵方機(jī)體的近身格斗時,會反彈敵方機(jī)體使得敵方進(jìn)入眩暈狀態(tài)(無法動彈)這樣可以抓住機(jī)會進(jìn)行反打,
注意:要小心敵方使用橫向格斗從側(cè)翼打擊,這樣使用拉盾技巧就沒用了。
對于力天使和阿瓦隆機(jī)體來說,拉盾技巧可以很少使用,因為這兩臺機(jī)體有著出色的防御能力。
拿力天使來說,力天使的二技能可以使機(jī)體進(jìn)入防御狀態(tài),再防御狀態(tài)下力天使對攻擊傷害有所免疫,但有時間的限制,拉盾技巧就可以用來打反手使用。
阿瓦隆敢達(dá)就更強(qiáng)了,對戰(zhàn)的時候剛出場就對遠(yuǎn)程射擊免疫,雖然有時間限制這樣能夠消耗敵方大量血量,所以拉盾技巧可以用來打進(jìn)攻型的防御。
【拉盾技巧】
敵方進(jìn)攻的時機(jī)會找弱點(diǎn)進(jìn)行攻擊,就比如是當(dāng)機(jī)體沒有噴射推進(jìn)落地的時候,這時候是進(jìn)攻的最佳時機(jī),當(dāng)這時候拉起盾,敵方機(jī)體就會使用橫向格斗或者是停止進(jìn)攻,進(jìn)行位移打擊,這樣拉盾就失敗了。
小技巧:可以假裝落地,這時候機(jī)體的反應(yīng)能力還是很好的,當(dāng)敵方接近或者是發(fā)動遠(yuǎn)程攻擊時進(jìn)行極限拉盾,這樣就可以騙掉敵方的技能。
在面對近戰(zhàn)機(jī)體的時候,是很考驗極限拉盾的,畢竟近戰(zhàn)機(jī)體的噴射推進(jìn)能力很強(qiáng),隨意拉盾會被當(dāng)成沙包打的,當(dāng)把敵方擊倒或是被敵方擊倒,這時候要后撤然后立即拉盾,這時候敵方機(jī)體會第一時間進(jìn)行攻擊,只要拉盾拉的及時什么都不是問題。
拉盾防御主要是面對近戰(zhàn)機(jī)體有反打作用,面對敵方是遠(yuǎn)程機(jī)體的時候,只能擋擋技能,然后找機(jī)會發(fā)動攻擊。
拉盾喜歡碰到的就是被擊倒之后起身就是胡亂砍的玩家,還有就是只會發(fā)動橫格進(jìn)攻的玩家,對于這些玩家們,可以使用拉盾叫他們做人。
以上就是對于怎么拉盾和拉盾技巧的介紹,拉盾技巧的使用主要是意識,當(dāng)對戰(zhàn)次數(shù)很多,意識夠強(qiáng),那么什么時候拉盾、什么時候破盾都能掌握,所以要多多進(jìn)行實戰(zhàn)進(jìn)行練習(xí)提升。
氪金問題
1、新人入坑目入眼簾的應(yīng)該就是獨(dú)角獸了,670一臺三星獨(dú)角獸會不會變強(qiáng),答案我來告訴你。只是讓你的機(jī)庫錦上添花,建議不是特別喜歡幼女控的可以暫且觀望,填碎片機(jī)體首當(dāng)其沖是空戰(zhàn)強(qiáng)襲,登陸七天送碎片送機(jī)體送技師(笑)其實就我直觀感受來說官方的這個活動還是挺良心的(日常洗)
2、感覺在這個游戲里面丟的錢對比隔壁游戲簡直是物有所值,但是從客觀的來講,這個游戲里面大力氪金你會變強(qiáng),微氪玩家需要多多練習(xí)。
正確無氪玩法
1、打了五六天了,15級以后的肉還是稍微有點(diǎn)嚼頭的(也遇到過大佬)
2、機(jī)體推薦:花時間能夠上4星的強(qiáng)襲、初代(光槍接筒子速度倒地2v2很好用)、還有一臺是gvs老玩家炙手可熱的
3、z高達(dá)(6元神機(jī))、還有一臺上手簡單的決斗、這幾臺機(jī)體其實就我而言,吊打獨(dú)角獸真的不是問題(除非對面兩臺)
4、新人無氪的話到20級以前應(yīng)該會攢出三次10連抽的機(jī)會(免費(fèi))好好利用,這是你唯一證明自己是歐洲人的機(jī)會
然后還有一個迅速變強(qiáng)的方法就是買手柄(手速操作)
游戲機(jī)制
和gvg、gvs同款類型的游戲
1、鎖定:綠鎖和紅鎖 綠鎖:武器誘導(dǎo)差除非對面不動你可以打到他(也就是我們一直說的抓落地)
紅鎖:武器可誘導(dǎo)(參考決斗的導(dǎo)彈,誘導(dǎo)能力強(qiáng))
2、噴射取消:不說專業(yè)術(shù)語游戲右下角的噴射按一下是上升兩下噴射,可取消所有動作包括格擋,基本輸出就是
噴射-射擊-噴射-射擊以此類推知道耗氣結(jié)束為止
3、墊步:方向鍵按兩次(上下左右邊上多出來的小三角)非常有用的操作,主要用處其實就是回避可切除所有武器誘導(dǎo)
4、格斗:分為上下左右加噴射格斗,每臺機(jī)體的格斗方式均不一樣可以去練習(xí)場慢慢研究,一般格斗為3刀結(jié)束(加上墊步可以切除格斗動作也就是格斗虹)一般為兩刀墊步再格斗基本是五刀對面出倒地保護(hù)
其次格斗也是拉近距離的一個方法,很多人喜歡噴噴噴,這游戲其實最重要的就是控氣,格斗虹的動作中也可拉近己方與對方的距離從而達(dá)到壓制(對對對打z就是這么打的吊打)
另外說一下空戰(zhàn)強(qiáng)襲格斗判定最強(qiáng)的就是bd格(噴射格斗)很變態(tài),多變態(tài)2v2自己沖b上去試試(變身后的獨(dú)角獸除外)
5、格擋:2v2包括1v1玩的好不好就看格擋時機(jī)的運(yùn)用,不要說手機(jī)垃圾按不出來手汗多按不出來,這款游戲的按鍵機(jī)制在于當(dāng)前動作結(jié)束后可輸出下一個按鍵,格擋時機(jī)哪怕是空氣槽只要沒有落地產(chǎn)生機(jī)體動作僵直都可以做出格擋動作,格擋長短按氣槽長短計算。
槍系攻略
敢達(dá)爭鋒對決手游收錄有十余部敢達(dá)系列的機(jī)體,忠實再現(xiàn)了宏大世界觀中多樣的武器設(shè)定。表現(xiàn)在游戲中,更是形成了豐富多彩的射擊技能。不同的機(jī)體設(shè)置有不同的射擊型武器,按壓屏幕中的「普通射擊鍵」便能發(fā)射主射擊武器的攻擊。建議事先了解并多多熟悉所擁有機(jī)體的射擊性能,能夠?qū)ν瓿晌磥淼膶?zhàn)與任務(wù)有著莫大的幫助。
1、光束步槍系
常規(guī)機(jī)體最為普遍的射擊類型,敢達(dá)、Z敢達(dá)、脈沖敢達(dá)等等均有裝備。每一發(fā)的攻擊雖然傷害普通,卻擁有較高的射速與彈藥充沛的優(yōu)點(diǎn)。
2、機(jī)槍系
夏亞專用渣古Ⅱ使用的射擊武器。彈藥儲量更大,單發(fā)威力雖小,射擊持續(xù)時間更長,因為較容易打斷對手動作往往能發(fā)揮奇效。
3、增強(qiáng)版光束步槍系
以獨(dú)角獸敢達(dá)、全裝甲敢達(dá)(雷霆宙域版)等為首,射擊的彈束打擊面比起一般的光束步槍要更寬一些,發(fā)射動作硬直時間也會有著若干的不同。
4、光束炮、光束加農(nóng)系
單反威力更強(qiáng)的光束型武器。連射性能相對較弱,每一發(fā)射擊的威力都強(qiáng)于普通的光束步槍,命中目標(biāo)后便能將對方打入倒地狀態(tài)。
5、火神炮系
僅使用頭部、肩部等火神炮攻擊對手的類型。以閃光敢達(dá)、死神敢達(dá)等近戰(zhàn)機(jī)體為代表,攻擊的威力較弱,且攻擊射線只能固定在機(jī)體移動的正面。
6、火箭筒系
采用實彈攻擊對手的武器類型。也有著媲美光束步槍的射速與彈藥儲量,可連續(xù)攻擊對手,射擊性能不俗。在于對手的光束武器為同一射線時,實彈武器會被打落而失去攻擊效果。
7、榴彈系
同樣是發(fā)射實彈系武器的攻擊方式,所裝備的機(jī)體也較為稀有。通常射程較近,彈藥具有一定的誘導(dǎo)效果,適合近戰(zhàn)機(jī)體的牽制、防御時使用。
8、照射系
更大威力的光束步槍攻擊。典型代表為飛翼敢達(dá)零式(EW版),以直線的短時間照射為特點(diǎn),連射性能雖弱,攻擊效果比起普通的光束步槍更為突出。
9、特殊系
以艾比安敢達(dá)等極端強(qiáng)化近戰(zhàn)的機(jī)體為例,通常并沒有可以發(fā)射的彈藥,轉(zhuǎn)為用其他輔助武器來攻擊,是極為特殊的射擊類型。且根據(jù)機(jī)體設(shè)計的不同,攻擊方式千變?nèi)f化。
更新內(nèi)容
v8.4.0:
系統(tǒng)更新&優(yōu)化部分:
1.休閑模式:新增突襲模式,休閑玩法調(diào)整為指揮官12級開放;
2.自定義模式:新增自定義房間列表,滿足指定條件的指揮官可以創(chuàng)建公開的自定義房間;
3.POWER模式:新增10臺機(jī)體可在POWER模式商店內(nèi)兌換;
4.POWER模式:新增2種界面樣式可在POWER模式商店內(nèi)兌換;
5.大廳展示動作:優(yōu)化異靈敢達(dá)的大廳展示動作效果。
v8.3.0:
1.單排競技場提升累計勝點(diǎn)和每周排行的結(jié)算獎勵;
2.單排競技場增加每場戰(zhàn)斗可獲得的勝點(diǎn)數(shù),2800分以下對戰(zhàn)失敗時扣除的積分減少;
3.新增表情功能,可在組隊競技場匹配界面、戰(zhàn)斗加載界面以及POWER模式的戰(zhàn)斗。
v8.2.0:
1、關(guān)閉探索和模擬戰(zhàn)場玩法,整體獎勵合并至擂臺賽中
2、關(guān)閉等級禮包和新人成長禮包活動
3、關(guān)閉開服基金和成長基金
4、關(guān)閉軍銜禮包活動
※未領(lǐng)取的獎勵通過郵件進(jìn)行發(fā)放
特別說明
游戲信息
- 廠商:上海愷英網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.kingnet.gundam.aligames
- 備號:贛ICP備2022010635號-4A
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