
千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis最新版本 安卓版1.0.0
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 16MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2022-03-10
千年戰(zhàn)爭(zhēng)aigis是款經(jīng)典的日式策略塔防向二次元手游,是屬于大名鼎鼎的dmm網(wǎng)頁(yè)游戲的移動(dòng)端,以涉及成年的立繪以及高度的游戲性著稱。百花齊風(fēng)的美少女立繪,硬核的塔防rpg戰(zhàn)略玩法,使它作為常青樹(shù)經(jīng)久不衰,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
游戲背景
“被魔物毀滅了祖國(guó)的王子,遵從已故父王的遺囑前往供奉女神aigis的神殿,在女神的指引下率領(lǐng)召喚出的部下們擊敗魔物,奪回家園的旅途開(kāi)始了?!?/p>
游戲特點(diǎn)
1、觸摸塔防!操作簡(jiǎn)單易玩!
配合進(jìn)攻的敵人,放置同伴來(lái)保護(hù)陣地吧。難易度每個(gè)階段都在提高哦。和同伴的信賴也是走向勝利的關(guān)鍵!
2、提高好感度和信賴度,享受和同伴的對(duì)話吧!
和女性角色的好感度,提高和男性角色的信賴度,發(fā)生對(duì)話事件。交流中,同伴會(huì)更加強(qiáng)烈!
3、如果是現(xiàn)在,就能獲得“最高稀有角色”!
到達(dá)“秩10”的全體用戶,對(duì)象內(nèi)的最高稀有角色1人能選的票1張作為禮物!而且達(dá)成“等級(jí)25”還有一件禮物!
游戲系統(tǒng)
戰(zhàn)斗
◆和正統(tǒng)的塔防一樣,玩家要在地圖上通過(guò)合理配置近接單位和遠(yuǎn)程單位擊破從各方襲來(lái)的魔物,保衛(wèi)據(jù)點(diǎn)獲得勝利。
◆近接單位和遠(yuǎn)程單位各有特定的分配位置
◆配置單位需要消耗cost值,cost隨時(shí)間增加,亦有部分單位效果可以獲得
◆單位死亡或被魔物突破至據(jù)點(diǎn)會(huì)影響通關(guān)評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)影響金幣獎(jiǎng)勵(lì)和水晶獎(jiǎng)勵(lì)。
◆通關(guān)特定劇情關(guān)卡會(huì)獲得單位上限+4的獎(jiǎng)勵(lì)
召喚
游戲中可以在神殿中通過(guò)召喚獲得強(qiáng)力的單位擴(kuò)充實(shí)力,目前共有以下四種召喚方式
premium召喚:消耗五顆神圣結(jié)晶,必定入手銀以上單位,通常會(huì)有特定單位up,狙擊高稀有單位專用
rare召喚 :消耗三顆神圣水晶,必定入手銀以上單位,但高稀有單位排出率較低
base召喚:消耗2000G,銅鐵幾率較高,極低幾率出現(xiàn)高稀有單位,每天第一次免費(fèi)
base召喚sp:消耗五顆結(jié)晶碎片,base召喚加強(qiáng)版
育成
◆使用合成系統(tǒng)消耗金幣和其他單位可以提升單位等級(jí) PS:在合成時(shí)添加圣靈可以使合成經(jīng)驗(yàn)成倍增長(zhǎng)
◆銀以上單位到達(dá)30級(jí)以后可以進(jìn)行轉(zhuǎn)職(CC),消耗特定素材和同稀有度的圣靈后可以將職業(yè)轉(zhuǎn)換為能力全面提升的上位職業(yè),另外需注意的一點(diǎn)是,有部分特殊職業(yè)無(wú)法CC,至于如何區(qū)分,可以觀察未CC等級(jí)上限,大于50即無(wú)CC即可覺(jué)醒的單位(PS.非覺(jué)醒素材通常建議50再CC)
◆金以上單位在轉(zhuǎn)職后可進(jìn)行覺(jué)醒變?yōu)楦唠A的單位,相應(yīng)的條件與消耗也更為嚴(yán)格,覺(jué)醒后可獲得更強(qiáng)力的技能
◆金以上單位在覺(jué)醒后可進(jìn)行二次覺(jué)醒變?yōu)楦唠A的單位,相應(yīng)的條件與消耗也更為嚴(yán)格,二次覺(jué)醒后可獲得更強(qiáng)力的職業(yè)特性
◆相同單位可以通過(guò)合成減少cost
◆合成時(shí)使用擁有相同技能的單位可以提升技能等級(jí),技能等級(jí)提升會(huì)影響技能倍率和時(shí)間(除援兵支援技能)
覺(jué)醒
覺(jué)醒條件:
-金以上角色 (PS:藍(lán)寶石也可以覺(jué)醒的)
- CC后滿等級(jí) (PS:個(gè)別特殊角色例如:公主、復(fù)仇者不能CC的是直接滿等級(jí)就能覺(jué)醒的)
- 好感/ 信賴100%
覺(jué)醒需要物品:
- 覺(jué)醒用圣靈:
(PS:交換所用魔水晶100個(gè)獲得)
(PS2:魔水晶可以通過(guò)周四曜日地圖、部分活動(dòng)地圖或每日登陸獲得)
- 覺(jué)醒用寶珠:
(PS:星期一到五,日常任務(wù)寶珠圖會(huì)變更的,每幅掉不同種類的寶珠請(qǐng)注意。星期六和日是沒(méi)有的)
- 3名CC銀單位/ 未CC金單位
(PS:銀30CC就可以了,不用升滿50CC)
(PS2:金不用提升等級(jí)的,用LV1的就可以了)
- 覺(jué)醒費(fèi)用: 金20萬(wàn) / 白金25萬(wàn) / 黑30萬(wàn)
- 寶珠:金1個(gè)、白金2個(gè)、黑3個(gè)
覺(jué)醒后會(huì)得到個(gè)人能力和職業(yè)的新能力,人物繪圖和DOT繪都有變化但初期會(huì)較覺(jué)醒前弱,上限等級(jí)+ 20,最終都會(huì)比以前強(qiáng),而職業(yè)之間的加算不同,一部職業(yè)基礎(chǔ)能力大幅強(qiáng)化,一部卻擁有特性; 基礎(chǔ)能力強(qiáng)化幅度較低
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:dmm
- 包名:com.johren.aigis
- MD5:28391337BA5AD07996DFE290098056DA
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