
使命召喚戰(zhàn)爭(zhēng)地帶手機(jī)版 安卓版v1.9.49
游戲類型: 飛行射擊 | 游戲大小: 1.94GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-07-31
使命召喚戰(zhàn)爭(zhēng)地帶是同名使命召喚大逃殺吃雞單機(jī)游戲的官方移植手機(jī)版,也是款正統(tǒng)的使命召喚系列FPS對(duì)戰(zhàn)第一人稱射擊手游,在移動(dòng)端完美再現(xiàn)使命召喚游戲的輝煌。多種生存與pvp游戲模式自由選擇,高質(zhì)量的3D模型與刺激的吃雞體驗(yàn)等你來(lái)戰(zhàn)。感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!
游戲玩法
游戲的基礎(chǔ)玩法和大逃殺游戲差不多,好友組隊(duì),落地?fù)鞓?,到處陰人,然后白給。也可以單排,或者匹配兩個(gè)路人,你可能會(huì)遇到全球各地的玩家,然后因?yàn)檎Z(yǔ)言不通,相繼白給。但是沒(méi)有關(guān)系,你可以找你的小伙伴一快玩呀!
目前游戲的大逃殺模式最多支持150人,而開(kāi)發(fā)商Infinity Ward負(fù)責(zé)人Patrick Kelly在接受《今日美國(guó)》采訪時(shí)表示單局人數(shù)還有計(jì)劃將人數(shù)增至200人?!妒姑賳荆簯?zhàn)爭(zhēng)地帶》地圖名為福爾丹斯克地區(qū)是由使命召喚之前的老地圖拼成,地圖上有超過(guò)三十個(gè)命名地點(diǎn),包括軍事基地、機(jī)場(chǎng)、電視臺(tái)、超市、墓地、火車站、醫(yī)院、體育場(chǎng)、貨倉(cāng)鎮(zhèn)、監(jiān)獄、公園、農(nóng)場(chǎng)、市區(qū)、采石場(chǎng)、伐木場(chǎng)、港口等。
你可以自由探索的建筑和復(fù)雜的地形,加上闊劍,C4這些使命召喚的靈魂道具,簡(jiǎn)直是吃雞LYB的天堂??!喜歡陰人的小伙伴,可以把快樂(lè)打在評(píng)論區(qū)!游戲的護(hù)甲最多三層,血量機(jī)制依然是祖?zhèn)鞯暮粑匮蠓?,少年郎們!快?lè)的RASH吧! 然后被各種陰死。
不過(guò)沒(méi)有關(guān)系,死亡的玩家將進(jìn)入一個(gè)一推人叫做但是看不到幾個(gè)人的監(jiān)獄。與其他玩家進(jìn)行1V1的決斗,擊敗對(duì)手就能重新返回戰(zhàn)場(chǎng)。戰(zhàn)場(chǎng)唯唯諾諾,監(jiān)獄重拳出擊。在等待對(duì)決的時(shí)候,你還可以看別人打架,甚至丟石頭給他們助威。如果沒(méi)有打贏也不要緊,你可以直接讓隊(duì)友花錢復(fù)活你,但是大部分都是路人,都懶得救你。
連殺技能略解
這個(gè)是無(wú)人偵察機(jī),簡(jiǎn)稱UVA,可以在雷達(dá)上標(biāo)記所有沒(méi)帶電子克星的敵人位置,可以為隊(duì)友和自己提供敵人位置可以讓我方取得先發(fā)優(yōu)勢(shì)。
克制方法:使用薩姆防空導(dǎo)彈、SMAS、毒刺導(dǎo)彈、空對(duì)地導(dǎo)彈可擊落,使用抗UVA可干擾敵方單兵雷達(dá),佩戴電子克星和偵測(cè)免疫(這個(gè)不知有沒(méi)有)可讓自己不被標(biāo)記。目前我沒(méi)有拿槍打下來(lái)過(guò)。
炸彈小飛機(jī),使用它擊殺敵人可獲得冷血之眼的擊殺圖標(biāo),可以100%鎖定沒(méi)帶偵測(cè)免疫的目標(biāo)和75%鎖定佩戴偵測(cè)免疫的目標(biāo)。可完成95%以上的擊殺率。
克制方法:無(wú),被鎖定后沒(méi)有提示音,無(wú)法擊毀,無(wú)法規(guī)避,一旦飛機(jī)升空立刻進(jìn)入建筑物,剩下的,聽(tīng)天由命。
空投補(bǔ)給,召喚一個(gè)空投,里面有所有連殺技能(除去炸彈之母)。
克制方法:系統(tǒng)克制,有時(shí)丟了標(biāo)記沒(méi)空投。
反偵查機(jī),抗UVA,可以使敵方單兵雷達(dá)癱瘓。
克制方法:同UVA。
空對(duì)地導(dǎo)彈,這是萬(wàn)能技能,在正作里它只能對(duì)地和打直升機(jī),但在手游里,它都能打。在特殊情況下可當(dāng)偵查機(jī)用。
克制方法:無(wú)。敵人一旦召喚空對(duì)地,擊殺率100%雖然躲建筑里有用,但我說(shuō)過(guò),特殊情況下可以當(dāng)偵查機(jī)。還有有人說(shuō)可以用薩姆導(dǎo)彈擊毀它,實(shí)際上不行,不僅游戲不可以,現(xiàn)實(shí)也不可以,薩姆是制導(dǎo)導(dǎo)彈,需要標(biāo)記目標(biāo),空對(duì)地是巡航導(dǎo)彈并非彈道導(dǎo)彈,落下就進(jìn)入最后動(dòng)能階段,制導(dǎo)雷達(dá)連開(kāi)機(jī)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。如果要防,也不是薩姆,而是專門(mén)的防爆裝置,以后會(huì)提到這個(gè)。
薩姆防空導(dǎo)彈,可以擊落除空對(duì)地外所有空中單位。對(duì)玩家沒(méi)有傷害。
克制方法:EMP、戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器炮、磁軌炮、空對(duì)地、黏 雷、手雷控得好也可以炸、SMAS同UVA。
哨戒機(jī)槍,殺戮機(jī)器,如果會(huì)放可以獲得大量擊殺。但注意哨戒機(jī)槍不是刷人頭的,是控制敵人活動(dòng)范圍的。所以不要放了機(jī)槍就不管。從上一個(gè)開(kāi)始,接下來(lái)的連殺技能是戰(zhàn)術(shù)技能。哨戒機(jī)槍加上隊(duì)友配合可以獲得很高的收益。
克制方法:同薩姆防空導(dǎo)彈,切忌直接拿槍?xiě)?/strong>。
隱身直升機(jī),釋放后懸停在標(biāo)記點(diǎn)空中,對(duì)過(guò)往敵人壓制。不會(huì)標(biāo)記在敵人的單兵雷達(dá)上,這個(gè)用法和哨戒機(jī)槍類似。
克制方法:同UVA,不過(guò)這個(gè)可以上空對(duì)地,因?yàn)檫@個(gè)的分?jǐn)?shù)比空對(duì)地高,畢竟你也不會(huì)閑著拿700分的東西砸300、400分的飛機(jī)。不過(guò)爆破可以砸UVA和抗UVA,這是戰(zhàn)術(shù)問(wèn)題,這里不討論。
上分步槍推薦
一.ICR!
這把槍的優(yōu)點(diǎn)在于打中遠(yuǎn)距離,后坐力小彈容量高,射速快傷害也非常樂(lè)觀,長(zhǎng)槍的標(biāo)準(zhǔn)射程也讓ICR成為了中遠(yuǎn)距離的一大殺器,在射速快的同時(shí)控制穩(wěn)定,帶上金屬被甲彈的ICR在穿透力上也不會(huì)存在劣勢(shì),好用的機(jī)瞄可以犧牲倍鏡槽來(lái)裝別的配件,如虎添翼,品質(zhì)兼優(yōu)的ICR上分良品!
傷害:★★★
射速:★★★
難度:★★
二.AN94!
AN94這把槍三槍一個(gè)的威名想必大家也有所了解,這把槍在近距離的爆發(fā)非常高,但是這把槍的缺點(diǎn)就是機(jī)動(dòng)性差,大多數(shù)用AN94的職業(yè)選手都是提前舉鏡架點(diǎn)以及利用身法滑鏟舉鏡來(lái)解決這一難題,即使傷害突出的同時(shí)后坐力在近距離非常樂(lè)觀,配件上想到了遠(yuǎn)距離吃虧就放棄了主堆機(jī)動(dòng)性,從而選擇高射程和容易控制的OWC射手長(zhǎng)槍管來(lái)彌補(bǔ)偶爾遠(yuǎn)距離交戰(zhàn)的不足,如果您是一名近戰(zhàn)好手,那一定要試一試這把突擊利器。
威力:★★★★
射速:★★
難度:★★★
三、AK117!
這把槍的射速可謂的步槍里的翹楚,這把槍的特色就是高機(jī)動(dòng)性以及那種奇妙的手感,射速高的代價(jià)就是提升了控制難度,所以這把槍的控槍難度要比AN94高,而且遠(yuǎn)距離會(huì)刮痧,所以我們盡量選擇在中近距離戰(zhàn)斗,用JPL一體消音不僅可以減少開(kāi)鏡散布還可以增加隱蔽性,如果你覺(jué)得94非常的沉重可以選擇AK117這把槍,但是這把槍和94一樣需要提前槍的提前量,也更需要控槍的技術(shù),不推薦純萌新使用
威力:★★
射速:★★★★
難度:★★★☆
二指禪的設(shè)置布局跟槍械搭配
一鍵開(kāi)鏡立即開(kāi)火打開(kāi),二指玩家只有一個(gè)開(kāi)火鍵,打開(kāi)這個(gè)功能,近身遭遇戰(zhàn)的時(shí)候,按下開(kāi)火鍵能馬上打出子彈,不用等一鍵開(kāi)火自動(dòng)開(kāi)鏡,開(kāi)了鏡才能開(kāi)槍的時(shí)間了,多一些勝算。近身迅捷出刀打開(kāi),把出刀鍵位跟開(kāi)槍鍵位重疊,放在一起,因?yàn)橛玫氖且绘I開(kāi)火開(kāi)鏡模式,特別近距離一開(kāi)火開(kāi)鏡實(shí)在是看不見(jiàn)人,敵方范圍在出刀距離內(nèi),開(kāi)火鍵就變成出刀鍵了,需要點(diǎn)反應(yīng)。搖桿自動(dòng)奔跑我給關(guān)了,覺(jué)得二指玩家鎖定奔跑用不著,忙不過(guò)來(lái),不如關(guān)了,直接搖桿加蹲下,感覺(jué)更容易滑鏟,二指玩家的滑鏟,基本是用于跑路規(guī)避傷害,或者聽(tīng)見(jiàn)拐角有人,提前滑鏟出去,轉(zhuǎn)動(dòng)視角直接開(kāi)槍,二指玩家不能同時(shí)滑鏟開(kāi)槍跟趴下開(kāi)槍,趴下鍵位基本就沒(méi)什么用了,也就躲障礙物后面趴下躲傷害才用的到。
二指玩家基本只能用好控制好掃射的槍,做不了那么多花里胡哨的動(dòng)作,一般一看見(jiàn)人手就離不開(kāi)開(kāi)火鍵了,瘋狂掃射,能邊掃射邊指哪打哪的槍,我覺(jué)得icr跟an94很好用,能在掃射的時(shí)候控制住打一個(gè)點(diǎn),因?yàn)閭€(gè)人審美覺(jué)得94有點(diǎn)丑,選擇了icr,大家也都清楚,二指玩家近戰(zhàn)很難拼過(guò)三指四指玩家,所以槍械配件我都優(yōu)先了穿甲彈,提升穿墻傷害,中遠(yuǎn)距離二指玩家基本沒(méi)有劣勢(shì)了,因?yàn)闃屝祾呱涞姆€(wěn)定性,對(duì)方躲墻后也能穿死,大部分墻體都是可以穿的,盡量躲避正面鋼槍,icr這槍爆發(fā)不行,穿墻掃射還是很厲害的。
需要中遠(yuǎn)距離輸出,我會(huì)這么用這套配置
中進(jìn)距離,瞄準(zhǔn)鏡就沒(méi)用了,就會(huì)用這個(gè)配置
地圖限制,或者大部分只能打突臉近戰(zhàn)我也會(huì)用GKS這把沖鋒槍,秒人比icr強(qiáng)很多,上面就是我三個(gè)背包槍械的配置(以上都是個(gè)人習(xí)慣跟喜好,希望能幫到一部分二指玩家,到了鉑金二以后,基本都是秒趴玩家,二指玩家太難了,能不近身鋼槍就不鋼槍,準(zhǔn)心也可以盡量先瞄敵人中間位置,他趴下多少能在開(kāi)槍的時(shí)候,把槍線拉下來(lái),近身瞄頭對(duì)方一趴下,容易看不見(jiàn)對(duì)方)
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:新聞消息
- 包名:com.tencent.tmgp.cod
- 備號(hào):粵B2-20090059-2064A
最近市面上的射擊類型游戲可以說(shuō)是百花齊放,但是偏偏有一幫小伙伴就是喜歡真實(shí)畫(huà)面真實(shí)槍械的射擊類型手游,因?yàn)檎鏄寣?shí)彈才是男人的浪漫,其他華麗胡哨的都是縹緲。
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