
文明與征服九游端 安卓版v1.25.1
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 1.81GB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-09-07
文明與征服九游版是對這款戰(zhàn)爭策略slg游戲的九游版本,組建最強(qiáng)的軍團(tuán)去攻戰(zhàn)天下,在戰(zhàn)場上無往不利,成為文明的唯一征服者。感興趣的玩家不要錯過!
游戲特點(diǎn)
【超燃攻城,策略布防步步為贏】
Unity 3D技術(shù)、DOTS、SRP自定義管線渲染技術(shù)等最新技術(shù)加持,最高支持6千人同屏作戰(zhàn)!三階段攻城,最大程度還原攻城場面!超高畫質(zhì),超多細(xì)節(jié),獨(dú)創(chuàng)指揮所攻防和輜重車搶奪,唯有策略部署,方可先發(fā)制人!
【綠色公平,不賣VIP不賣資源】
不賣VIP,不賣資源!征兵不耗資源,主城內(nèi)掛機(jī)等待即可補(bǔ)足兵力!無需再為預(yù)備兵消耗資源而犯愁!隨時隨地,最佳狀態(tài),集結(jié)迎戰(zhàn)!
【聯(lián)盟大沙盤,以盟為軍自由擴(kuò)張】
120km*120km超大地圖,圍繞聯(lián)盟打造核心沙盤玩法,強(qiáng)調(diào)聯(lián)盟團(tuán)體行為,以聯(lián)盟為單位在沙盤上聯(lián)地攻城,并肩作戰(zhàn)聯(lián)盟立國,封官加爵。真盟友,共榮耀!與千萬盟友一起打造最強(qiáng)王國!
【兵種克制,傳奇英雄出奇制勝】
多文明英雄、技能、特殊兵種、卷軸等豐富加成機(jī)制,多維度集結(jié)養(yǎng)成最強(qiáng)部隊(duì);巧用兵種克制、技能搭配,與盟友合作聲東擊西,圍點(diǎn)打援等經(jīng)典戰(zhàn)術(shù),攜手克敵制勝,謀定王國。
【特色玩法,奇觀之爭一觸即發(fā)】
超大戰(zhàn)場,9個聯(lián)盟,真正的兵家練兵之地,感受充滿傳奇色彩的史詩戰(zhàn)役,最終勝者,將獲得世界戰(zhàn)局的收益buff,在王國征服之路上快人一步!
【歷史還原,豐厚底蘊(yùn)極致沉浸】
百位歷史名將、特色兵種蓄勢待發(fā),助你南征北戰(zhàn),開辟榮耀!獨(dú)創(chuàng)藏寶室玩法,歲月珍寶閃閃發(fā)光,其中奧秘待你一探究竟!
英雄養(yǎng)成攻略
英雄屬性介紹
(1)力量
影響英雄發(fā)動物理攻擊所造成的傷害。
(2)智力
影響英雄發(fā)動戰(zhàn)術(shù)攻擊的傷害或發(fā)動的治療效果。
(3)防御
影響英雄所承受的傷害,其中防御包括物理防御和戰(zhàn)術(shù)防御。
(4)敏捷
影響英雄在戰(zhàn)斗中的出手次序(若戰(zhàn)斗中其中一方英雄自帶迅捷效果,則此英雄優(yōu)先出手;若戰(zhàn)斗中雙方英雄均有迅捷效果,則敏捷高的一方先出手)
不同類型英雄的屬性側(cè)重會不一樣,如關(guān)羽自帶技能關(guān)圣帝君是物理攻擊,是一名物理傷害型英雄,所以關(guān)羽的力量屬性就會相較于其他屬性來說更高一些。
英雄屬性加點(diǎn)
屬性加點(diǎn)入口
屬性加點(diǎn)的重要性是很高的,往往能影響該英雄所在陣容的整體強(qiáng)度!我們在英雄界面點(diǎn)擊加點(diǎn)按鈕,即可打開屬性加點(diǎn)的界面。
按類型加點(diǎn)
我們可以給英雄的四種基礎(chǔ)屬性(力量、防御、智力、敏捷)進(jìn)行加點(diǎn),依照英雄的不同類型進(jìn)行對應(yīng)屬性的加點(diǎn)即可,如物理傷害型英雄加點(diǎn)力量屬性,戰(zhàn)術(shù)傷害和治療型英雄加點(diǎn)智力屬性,防御型英雄(坦克)加點(diǎn)防御屬性。
其中,“敏捷”是比較特殊的一個屬性。
例:瑪麗一世、織田信長、西奧多拉這類自帶灼燒的英雄,建議優(yōu)先加點(diǎn)敏捷屬性,使該英雄敏捷高于隊(duì)伍內(nèi)的關(guān)羽,讓關(guān)羽能夠順利觸發(fā)“關(guān)帝圣君”的額外效果。
點(diǎn)數(shù)獲取
(1)英雄等級每達(dá)到10級、20級、30級、40級、50級時可獲得10點(diǎn)屬性加點(diǎn);
(2)英雄第一次進(jìn)階以及之后的每兩次進(jìn)階可獲取10點(diǎn)屬性加點(diǎn)。
/02 英雄天賦
我們在游戲內(nèi)獲得了一定數(shù)量的英雄徽章并且滿足進(jìn)階條件后,可以點(diǎn)擊英雄界面的進(jìn)階按鈕進(jìn)行英雄的進(jìn)階;以關(guān)羽為例,天賦界面會出現(xiàn)四個不同的天賦。
其中四個天賦里面有三個為通用天賦,分別為:振奮、治軍、鼓舞。
另外一個天賦“決勝”是附帶特殊效果的天賦,“決勝”點(diǎn)滿級后,可以給英雄自帶的技能或者英雄在戰(zhàn)斗的過程中提供額外的增益效果。
Tips:因?yàn)槊恳粋€英雄的決勝天賦所在位置都不一樣,所以推薦大家在覺醒英雄時把天賦點(diǎn)亮至決勝天賦的所在位置。
每升級一次天賦需要消耗一個天賦點(diǎn),已點(diǎn)亮的天賦點(diǎn)升級的位置是隨機(jī)的。此外,英雄覺醒時可獲得四點(diǎn)天賦點(diǎn),之后每兩次進(jìn)階可獲得四點(diǎn)天賦點(diǎn)。
/03 英雄覺醒及進(jìn)階
當(dāng)我們想要給自己的英雄增加更多的屬性、天賦點(diǎn)以及提升兵種適性時,就需要用到其專屬英雄的徽章給英雄覺醒;以及覺醒后使用對應(yīng)的史詩/傳說英雄徽章來給英雄進(jìn)階升星,進(jìn)階星數(shù)越高,需要的徽章就會越多,英雄的強(qiáng)度也會隨之提升。
各類英雄徽章通過每日簽到、王國軍銜、日常任務(wù)、啟靈等途徑獲得。
比較特殊的是:亞歷山大大帝徽章和武則天徽章只能在限時活動中獲得,并且亞歷山大大帝和武則天只能使用其專屬英雄徽章來進(jìn)階。
/04 英雄裝備
裝備的分類
裝備分為武器和鎧甲,共有4種品質(zhì),由低到高分為白色、綠色、藍(lán)色、紫色;品質(zhì)越高,基礎(chǔ)屬性和附加屬性給予英雄的加成就會越高;而每件裝備的基本屬性都是固定的,附加屬性的加成是隨機(jī)的。
英雄裝備跟英雄加點(diǎn)類似,每一點(diǎn)基礎(chǔ)屬性就相當(dāng)于是一次加點(diǎn),所以在選擇裝備的過程中,我們可以對英雄自身的類型去決定,例:物理傷害型英雄建議佩戴力量屬性高的裝備。
裝備獲取
裝備可以通過在鐵匠鋪消耗裝備材料進(jìn)行打造來獲得,不同品質(zhì)的裝備需要消耗的裝備材料的品質(zhì)會不同。
裝備材料可以通過討伐世界資源地獲得。
/05 英雄頭銜
頭銜分類
頭銜可以為英雄帶來力量、智力、防御的屬性加成,不同的頭銜的屬性加成一般會不同。
戰(zhàn)功類巔峰對決類
藏寶室類
頭銜獲取
(1)戰(zhàn)功類
每周根據(jù)戰(zhàn)功排行進(jìn)行結(jié)算發(fā)放
(2)巔峰對決類
每周巔峰對決結(jié)束后當(dāng)天會根據(jù)參賽領(lǐng)主的排名成績進(jìn)行發(fā)放。
(2)藏寶室類
藏寶室收藏點(diǎn)數(shù)達(dá)到一定點(diǎn)數(shù)后獲得。
/06 總結(jié)
強(qiáng)力的英雄是一支戰(zhàn)無不勝的部隊(duì)的基石,能夠在我們攻城掠地、開疆拓土的過程中發(fā)揮巨大的作用!要想擁有強(qiáng)力的英雄,良好的英雄養(yǎng)成是必不可少的,英雄可以從屬性、天賦、覺醒、進(jìn)階、裝備等多個方面進(jìn)行養(yǎng)成,其中覺醒、加點(diǎn)、天賦、進(jìn)階給予英雄的提升會更加明顯,建議大家優(yōu)先從這些方面來養(yǎng)成英雄!
提升戰(zhàn)力攻略
01 部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力
影響部隊(duì)的戰(zhàn)斗力的因素之一是“硬實(shí)力”:繁榮度和領(lǐng)主評分。繁榮度和領(lǐng)主評分會以數(shù)值的形式反映大家當(dāng)前的養(yǎng)成水平。
另外一個影響戰(zhàn)斗力的因素則是部隊(duì)的陣容搭配,合理的陣容搭配能使己方部隊(duì)如虎添翼。接下來我們就來分別敘述一下這兩點(diǎn)吧~
02 繁榮度&領(lǐng)主評分
繁榮度是大家整體養(yǎng)成度的體現(xiàn),而領(lǐng)主評分的高低則主要受統(tǒng)帥、英雄、技能養(yǎng)成度影響。
我們可以看到,繁榮度其實(shí)是包括了領(lǐng)主評分中的各項(xiàng)內(nèi)容的,一起來看看如何提升吧~
英雄&技能
英雄的獲得、覺醒、進(jìn)階、升級等提升都會為我們增加大量的繁榮度和領(lǐng)主評分。想要有效提高戰(zhàn)斗力,英雄的提升是核心。
同理,技能的解鎖、演練、進(jìn)階等提升也會為我們增加不少的繁榮度和領(lǐng)主評分。技能是英雄的左膀右臂,提升技能就相當(dāng)于變相提升英雄。
統(tǒng)帥
列王古卷
列王古卷的每次解鎖天賦、激活天賦技能、天賦技能升級,也會帶來繁榮度和領(lǐng)主評分的提升。我們可以在競技協(xié)會中進(jìn)行競技祈愿獲得古卷解鎖材料。
積極地參加相關(guān)限時活動則可以解鎖更多的稀有古卷,獲得繁榮度和領(lǐng)主評分提升的同時也能增加我們的部隊(duì)屬性。
文明傳承
文明傳承的套裝組成、培養(yǎng)等提升也能直觀地提高我們的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力以及繁榮度。
古代兵裝
兵裝的穿戴、鍛造和激活都會為我們增加繁榮度和領(lǐng)主評分,無論是主力兵裝還是傳奇兵裝,都能獲得不少的戰(zhàn)斗力提升。與此同時,還能增加我們的兵種屬性,或是解鎖強(qiáng)力的兵種。兵裝的主要獲取來源是領(lǐng)地派遣和各類限時活動。
建筑
建筑的養(yǎng)成度是不對領(lǐng)主評分產(chǎn)生影響的,而只影響繁榮度的高低。
解鎖更多的建筑以及提升各類建筑的等級,都可以讓我們飛快提升自身的繁榮度。
而四大神像、軍械研究所、四個兵種訓(xùn)練營在提升繁榮度的同時,還能大幅提升我們的部隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。軍械研究所還能開啟兵種試煉,完成后能提升兵種等級,使得部隊(duì)?wèi)?zhàn)力更上一層樓!
03 陣容搭配
除了繁榮度和領(lǐng)主評分等各項(xiàng)“硬實(shí)力”之外,陣容搭配也是非常重要的,合理的陣容搭配能讓我們?nèi)缁⑻硪?,進(jìn)一步增加戰(zhàn)斗力!每一名英雄都有一個自帶技能,我們需要根據(jù)每位英雄不同的自帶技能選擇合適的技能和英雄進(jìn)行搭配。
常用的陣容搭配可以閱讀游戲內(nèi)外各種攻略來獲得搭配參考;但最適合自己的陣容還是需要大家根據(jù)自身已有技能和英雄來靈活搭配,這就需要各位領(lǐng)主多多發(fā)動自己的智慧了~
在實(shí)戰(zhàn)中,我們也可以根據(jù)敵方陣容來選擇克制陣容或兵種:
1.比如敵方部隊(duì)的控制英雄較多,我們就可以使用自帶技能有免控效果的善德女王搭建一支部隊(duì),來克制敵方的控制效果,加大己方勝算!
2.靈活切換兵種也是很重要的,能大大增強(qiáng)己方實(shí)戰(zhàn)戰(zhàn)力!比如敵方使用盾兵,我方陣容就可以切換為騎兵,獲得15%的增傷以及降低敵方15%的傷害。
04 總結(jié)
繁榮度象征著整體養(yǎng)成進(jìn)度,領(lǐng)主評分意味著英雄的培養(yǎng)程度,它們可以反映我們一定的實(shí)力,但并不是與戰(zhàn)斗力劃等號。戰(zhàn)斗力的體現(xiàn),除了繁榮度和領(lǐng)主評分外,陣容搭配也是非常的關(guān)鍵。我們不妨來試著總結(jié)一下:
1、更多的英雄數(shù)量和更高的培養(yǎng)程度(等級、覺醒、進(jìn)階)
2、更多的技能數(shù)量和更高的培養(yǎng)程度(等級、覺醒、進(jìn)階)
3、更高的建筑等級和統(tǒng)帥加成(古代兵裝、列王古卷、文明傳承)
4、合理的陣容搭配
破解說明
該版本已經(jīng)完成破解,無限金幣鉆石等等功能免費(fèi)帶給大家,盡快下載體驗(yàn)以免被和諧。
游戲評測
《文明與征服》作為一款以戰(zhàn)爭為背景題材的游戲,本身的場景設(shè)計是我比較喜歡的一點(diǎn),游戲畫面采用的是虛擬引擎設(shè)計的純3D畫面,三維立體景象,整個畫面初步視覺感官是非常贊的,其次本次正式上線后場景地圖也是給我亮了一手,全息影像120km*120km的超大戰(zhàn)略地圖很輕松的展現(xiàn)在我們面前,沒有附帶任何額外加載條件、分隔邊界等障礙因素在里面,因?yàn)橐酝?RTS 游戲里面,像什么《萬國覺醒》《列王的紛爭》等等對于地圖的制作一般都是采用分隔邊界的設(shè)計,其一夠減少制作成本,其二是因?yàn)檫@類型游戲本身對于地圖的要求在于廣不在于精,而《文明與征服》卻在這塊下了大工夫,不光是超大戰(zhàn)略地圖的呈現(xiàn),附帶的無阻礙操作機(jī)制也是讓玩家愛不釋手,試想一下,全屏幕指尖縮放的流暢感不就是降低了游戲的基本體驗(yàn)難度嗎?
《文明與征服》還有一點(diǎn)讓我比較滿意的是其數(shù)值平衡的調(diào)整到目前為止還是很不錯的。我們所經(jīng)常玩的不管是什么機(jī)制什么題材的 RTS 游戲大部分后面都逃脫不了一個閉環(huán),也就是氪金和平民的平衡,就拿《列王的紛爭》這款游戲來說吧,很喜歡這款游戲的獨(dú)特兵種訓(xùn)練機(jī)制,但同時也很討厭這款游戲的氨金平衡度,一個氪金新手玩家短短兩小時就能夠完美碾壓辛苦奮斗兩三個月的老玩家,屬實(shí)是離大譜。不過《文明與征服》目前的平衡給我的感覺是恰到好處,對于氪金來說,游戲更加注重的還是策略,兵種的相互克制、技能的合理搭配、三十六計運(yùn)用等等都是這游戲中的策略點(diǎn),而城池的運(yùn)營更是游戲的立足之本,同等水平條件下合理的戰(zhàn)術(shù)往往能夠獲得勝利而不是單單靠氪金因素,《文明與征服》也
算是 RTS 游戲中的新起點(diǎn)了。
不過話又說回來,《文明與征服》雖然主要以策略為主,但也像我前面所說的那樣,更多存在于同等水平下,如果換做實(shí)力碾壓的情況下所謂的策略性就起不到太大的作用了,這一點(diǎn)其實(shí)不光是《文明與征服》甚至是很多的 RTS 游戲也都是一個未能攻克的難關(guān)?!段拿髋c征服》中想要發(fā)育快速氪金確實(shí)也能起到很不錯的作用,這也是游戲想要區(qū)分氪金和平民兩者的目的,無可厚非,但間題也隨之而來,一些前期利用氪金因素發(fā)育速度超出平民甚至直接達(dá)到服務(wù)器頂端的位置,因?yàn)闆]有辦法完全平衡,這也算是游戲目前的一點(diǎn)遺憾。
總體來說《文明與征服》還是值得一玩的,拋開所謂的氪金元素,單單一個超大開放地圖和任意操控的機(jī)制就足以吸引一波 RTS 游戲愛好者游玩,加上虛擬引擎設(shè)計的精致3D畫風(fēng)也是游戲的一大亮點(diǎn),至于玩家很考慮的肝不肝間題,更多看個人,想變強(qiáng)肝是必須的就是肝多少變強(qiáng)多少由玩家自行決定。體驗(yàn)一天下來《文明與征服》給我的印象也還可以,想體驗(yàn)新型的 RTS 游戲不也來試試看。
游戲評測
文明與征服九游版作為一款SLG戰(zhàn)爭策略手游,它不僅擁有Unity 3D技術(shù)支持,使得同屏作戰(zhàn)人數(shù)高達(dá)6000人,而且在畫質(zhì)和細(xì)節(jié)處理上也非常出色,給人帶來身臨其境的感覺。在攻城過程中,游戲設(shè)計了三階段攻城,高度還原了真實(shí)的歷史戰(zhàn)場氛圍,讓人仿佛置身于古代戰(zhàn)爭之中。游戲中還有許多創(chuàng)新元素,比如獨(dú)特的輜重車搶奪機(jī)制和指揮所攻防系統(tǒng),這些都增加了游戲的戰(zhàn)略性和趣味性。
在游戲中,我特別喜歡的是它的聯(lián)盟大沙盤玩法。這張120km*120km的地圖提供了廣闊的探索空間,圍繞聯(lián)盟打造的核心玩法讓我感受到了團(tuán)隊(duì)合作的重要性。每個聯(lián)盟都可以在這個沙盤上聯(lián)地攻城,并肩作戰(zhàn),共同建立屬于我們的王國。游戲中的英雄屬性加點(diǎn)功能也十分吸引人,不同類型的英雄會有不同的側(cè)重點(diǎn),比如物理傷害型英雄關(guān)羽,他的力量屬性就比其他屬性要高很多。通過合理分配屬性點(diǎn)數(shù),可以讓英雄們發(fā)揮出最大的潛力。文明與征服九游版是一款值得深入體驗(yàn)的游戲,無論是從視覺還是操作體驗(yàn)上,都能感受到開發(fā)者的用心。
更新內(nèi)容
v1.25.1:
*全新生存競技玩法【傳奇決斗場】重磅來襲!
*全新周年英雄【趙云】上線!
*2周年千抽福利自選,保底免費(fèi)得趙云!
*策略煥新,將軍系統(tǒng)上線,野外可建聯(lián)盟將軍營!
*全新系統(tǒng),共享陣容,新增聯(lián)盟傭兵玩法!
特別說明
游戲信息
- 廠商:文明工作室
- 包名:com.ttwmyzf.fty
- 備號:粵ICP備11010538號-53A
養(yǎng)成類型的手機(jī)游戲是現(xiàn)在非常流行與受歡迎的游戲種類之一,裝備、武器、銘文等都可以養(yǎng)到滿級畢業(yè),尤其是角色的養(yǎng)成,無論男女,都會讓很多玩家有種從零養(yǎng)成老婆老公、男女朋友、女兒兒子的成就感與喜悅,新手把自己從萌新成長到大神的快感真的是無與倫比!
戰(zhàn)爭類手游大全是一款專為喜歡戰(zhàn)爭策略游戲的手游玩家準(zhǔn)備的手游合集,因此在這里提供的手游全是一些以戰(zhàn)爭為題材制作的策略游戲,所以玩家們下載這里的手游,就可以指揮一場場炮火連天的戰(zhàn)斗。
手機(jī)slg游戲推薦是小編整理的一款收錄了大量精品策略手游的手游合集,里面所有的游戲都是經(jīng)過slg玩家們的考驗(yàn)的優(yōu)質(zhì)策略手游,因此想要下載slg手游的玩家,快來看看吧!
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