
永恒紀(jì)元bt版 安卓版v3.85.2
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 390.8MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-15
永恒紀(jì)元變態(tài)手游是這款魔幻風(fēng)角色扮演類手游的福利版本,在此版本中玩家登錄游戲即可領(lǐng)取海量的禮包福利,大量的資源幫助玩家輕松的提升戰(zhàn)力,還有著豐富多樣的福利活動(dòng),輕松的完成任務(wù)即可獲取珍貴道具,還有著充值折扣福利,相比官服更劃算。
游戲特點(diǎn)
【開(kāi)放戰(zhàn)斗,萬(wàn)人同屏殺人爆裝】
全地圖自由PK,團(tuán)戰(zhàn)中你人品爆發(fā),給大號(hào)致命一擊的話,極品裝備就是你的.裝備高概率掉落的設(shè)定增加了游戲娛樂(lè)性.
【自由交易,買賣裝備自主定價(jià)】
游戲設(shè)有交易市場(chǎng),你打怪、做任務(wù)所得的閑置或重復(fù)的裝備可以自己上架定價(jià),自由買賣,不浪費(fèi)你的資源和游戲時(shí)間.
【激情對(duì)抗,娛樂(lè)競(jìng)技全新體驗(yàn)】
全民競(jìng)技熱潮,狂歡來(lái)襲.4V4跨服匹配對(duì)抗,與好友組建最強(qiáng)陣容,配合精妙走位和技能策略,摧毀敵方防御塔登頂最強(qiáng)王者,感受輕松競(jìng)技新快感!
弓箭手加點(diǎn)攻略
在游戲中可能不少玩家都會(huì)去選擇弓箭手這個(gè)職業(yè),因?yàn)橥嫫饋?lái)比較的帥氣,并且還能秀出操作,對(duì)新人玩家來(lái)說(shuō)十分的友好,那么想知道弓箭手怎么加點(diǎn)的玩家可以看下面的說(shuō)明。
弓箭手職業(yè)的加點(diǎn)路線有幾種(都是確保裝備能穿上的基礎(chǔ)上,多余的點(diǎn)數(shù)相加),我給大家深入的介紹一下,弓箭手的玩法是最多樣的,第一種加點(diǎn)方法也是弓箭手的最主流加點(diǎn)方法。那就是全敏捷加點(diǎn)方法,全敏捷看似增加了防御力和攻擊速度,其實(shí)對(duì)于弓箭手這個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)敏捷的增加同時(shí)增加物理攻擊力,所以全敏捷的弓箭手無(wú)論是物理攻擊還是防御力以及攻擊速度都是一個(gè)十分均衡的發(fā)展,這也是目前弓手的主流加點(diǎn)方法,但是這種方法是不考慮召喚獸的情況下。
第二種加點(diǎn)方法是全智,大家可以能會(huì)忽略了召喚獸的存在,召喚獸的強(qiáng)弱是與智力有著直接關(guān)系的,而且弓箭手的幾個(gè)輔助技能全部都是與智力掛鉤的,所以純輔助弓箭手也在團(tuán)隊(duì)中是不可以缺少的一種職業(yè),但是選擇純智力弓箭手一般都需要有強(qiáng)大的財(cái)力支持,因?yàn)楦呒?jí)的召喚獸技能書(shū)的價(jià)格不是一般玩家能夠負(fù)擔(dān)的起的。當(dāng)然全智力的弓箭手也不要太糾結(jié),因?yàn)閷?duì)于弓箭手的職業(yè)加成來(lái)說(shuō),增加智力也同時(shí)能夠弓箭手的防御力。
弓箭手職業(yè)沒(méi)有比較突出的特點(diǎn),但是這也阻擋不了弓箭手成為游戲中萬(wàn)金油的職業(yè)。
神兵
在游戲中玩家接觸到神兵系統(tǒng)是比較的后期的內(nèi)容,在這個(gè)階段玩家要提升自己的屬性就需要依靠神兵,很多玩家對(duì)于神兵的了解還不夠,那么可以看下面小編帶來(lái)的相關(guān)說(shuō)明。
一、神兵的簡(jiǎn)介
1、玩家在130級(jí)即可開(kāi)啟本系統(tǒng);
2、在“角色”界面點(diǎn)開(kāi)后,找到“神兵”欄目即可;
3、一共有3把神兵,每把神兵的屬性都不一樣,可以通過(guò)升級(jí)提升屬性,分別是:
1)索龍哲爾:增加生命值
2)燃者之心:增加攻擊力
3)噬魂暗影:增加暴擊率和暴擊值
二、神兵的解封和提升
1、每把神兵一開(kāi)始都是封禁狀態(tài),需要解封才能獲得屬性加成和進(jìn)行提升;
2、解封和提升需要的道具都是一樣的,不同的神兵需要不同的解鎖道具,使用的道具越高級(jí),獲得的經(jīng)驗(yàn)越多,升級(jí)越高;
3、部分提升道具,可以通過(guò)參加日常的限時(shí)活動(dòng)獲得,如:安格瑪魔谷、魔多斗獸場(chǎng)等。
快速打?qū)?/h4>
1、注意收集增加裝備掉率的裝備
在游戲中,裝備的傳奇屬性是隨機(jī)生成的,因此每個(gè)裝備的傳奇屬性都不一樣。裝備一套增加裝備掉率的裝備,能夠讓你的打?qū)毟怕时纫话闳颂嵘浅6唷?/p>
2、使用1.5倍幸運(yùn)藥水
在游戲中,可以在商城中購(gòu)買1.5倍幸運(yùn)藥水,掛機(jī)的時(shí)候使用,可以提升1.5倍的掉率。
3、選擇好掛機(jī)的地圖
每個(gè)地圖的掛機(jī)裝備掉率是不同的,選擇一個(gè)好的掛機(jī)地圖非常重要,建議戰(zhàn)力高的小伙伴可以選擇去比自己等級(jí)要高的地方去掛機(jī)。
職業(yè)介紹
1、戰(zhàn)士
近戰(zhàn)攻高血厚型職業(yè),擅長(zhǎng)突進(jìn)、恢復(fù)、復(fù)仇和野性暴怒,具有強(qiáng)大的近身作戰(zhàn)能力!一身華麗的鎧甲,閃閃發(fā)光的武器和強(qiáng)勁的翅膀,可以瞬間逼近敵人并將其撕碎,也是最好的輔助隊(duì)友,能夠扛住所有進(jìn)攻,保護(hù)隊(duì)友。
2、弓箭手
遠(yuǎn)程游擊風(fēng)箏型職業(yè),擅長(zhǎng)淬毒、風(fēng)行、嗜血和自然領(lǐng)域,具有強(qiáng)大的持續(xù)輸出能力!弓箭手就是遠(yuǎn)程輸出的火炮手,能夠在很遠(yuǎn)的地方輕易將敵人摧毀,滅敵于千里之外。身手靈活,持續(xù)能力強(qiáng),喜歡秀技巧的小伙伴絕對(duì)是不容錯(cuò)過(guò)了!
系統(tǒng)介紹
一、圣痕系統(tǒng)
開(kāi)啟等級(jí):300級(jí)
系統(tǒng)簡(jiǎn)介:
玩家等級(jí)達(dá)到300級(jí)時(shí)開(kāi)啟圣痕系統(tǒng),同時(shí)對(duì)于開(kāi)啟產(chǎn)出圣痕的副本:遺落戰(zhàn)境
圣痕功能開(kāi)啟時(shí),會(huì)默認(rèn)獲得一個(gè)白色風(fēng)之神痕,除本源外,每3個(gè)部位的圣痕可組合成一個(gè)圣痕套裝,及其3件套裝可激活套裝屬性加成。
1、圣痕鑲嵌:
圣痕分十個(gè)部位,每個(gè)部位僅能鑲嵌特定的圣痕,圣痕鑲嵌后,可獲得基礎(chǔ)屬性、套裝屬性,大幅提升戰(zhàn)斗力。本源部位還會(huì)攜帶本源屬性,增加致命一擊率,觸發(fā)致命一擊時(shí)技能傷害增加500%
圣痕額外攜帶僅對(duì)遺落戰(zhàn)境內(nèi)怪物有效的圣痕屬性,遺落戰(zhàn)境副本界面會(huì)顯示對(duì)于怪物的推薦圣痕屬性,建議玩家達(dá)到該屬性時(shí),再去挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)怪物,否則將有危險(xiǎn)!
2、圣痕強(qiáng)化:
通過(guò)分解圣痕或擊殺遺落戰(zhàn)境怪物將獲得圣痕之塵,消耗圣痕之塵可對(duì)圣痕進(jìn)行強(qiáng)化,圣痕強(qiáng)化將獲得更多基礎(chǔ)屬性加成,累計(jì)強(qiáng)化到特定等級(jí)時(shí)還
會(huì)額外激活強(qiáng)化加成。卸下某部位圣痕后該部位強(qiáng)化等級(jí)將暫時(shí)失效,重新鑲嵌圣痕后再次生效。
3、圣痕重鑄:
獲得多余的紫色或以上品質(zhì)的圣痕時(shí),千萬(wàn)別急著分解!可在圣痕重鑄界面消耗兩個(gè)同品質(zhì)圣痕重鑄成一個(gè)特定部位的圣痕。
二、腕甲系統(tǒng)
開(kāi)啟腕甲系統(tǒng)后,人物在場(chǎng)景中的副手部位會(huì)展示出腕甲的外觀,并且可增加人物屬性,不同等階的腕甲,外觀均不相同。
1、腕甲進(jìn)階:使用腕甲碎片可進(jìn)行升級(jí),達(dá)到一定星級(jí)時(shí),腕甲會(huì)進(jìn)階,進(jìn)階后可更換更多外觀,并且?guī)?lái)屬性提升。
2、腕甲技能:達(dá)到指定的階數(shù)后,可解鎖腕甲技能,解鎖技能后,可通過(guò)使用技能書(shū)進(jìn)行升級(jí)。
弓手加點(diǎn)攻略
真正的高手,會(huì)根據(jù)自身不同情況調(diào)整天賦加點(diǎn),或練級(jí)、或PK(單挑/群毆)、或天梯,根據(jù)不同的情況進(jìn)行調(diào)整,選擇最適合自己的,這也就不難解釋百?gòu)?qiáng)玩家經(jīng)常洗點(diǎn),高手玩家戰(zhàn)力會(huì)起浮不定。
同時(shí)需要說(shuō)明的是,優(yōu)秀的加點(diǎn)僅僅是在同等或相差不大的情況下獲得優(yōu)勢(shì),在絕對(duì)的實(shí)力面前,一切加點(diǎn)都是虛妄!當(dāng)優(yōu)秀的天賦加上完美的操作,實(shí)現(xiàn)越級(jí)挑戰(zhàn)、越戰(zhàn)挑戰(zhàn)就那么簡(jiǎn)單。下面講述的弓手天賦加點(diǎn),將為大家打開(kāi)一扇全新的窗戶。
寫(xiě)在前面
弓手天賦講究相輔相成、同氣連枝。若練級(jí),智力天賦中關(guān)于天神變身的滿,通用右邊到底;若等級(jí)較低,則優(yōu)先敏捷天賦絕地反擊、生命詛咒再加通用右側(cè)到底。下面的加點(diǎn)方向,側(cè)重PK,兼顧練級(jí)。
(一)敏捷天賦
(1)攻擊系:47點(diǎn)
毒炎召喚:只需出1點(diǎn),作用是附毒。
冰凍陷阱:只需5點(diǎn),加了以后正好夠30點(diǎn),達(dá)到出并肩作戰(zhàn)、劇毒纏繞的條件。
生命詛咒:弓手吃飯的家伙,不需解釋。
多重召喚:20%幾率召喚風(fēng)元素,最多召3個(gè),PK利器!
(2)防御系:47點(diǎn)
眩光之殤:增加不屈之戒致盲時(shí)間,PK利器!只加了2點(diǎn),點(diǎn)夠的可以加滿,只加2點(diǎn)的原因是正好達(dá)到后面技能加點(diǎn)條件。
絕地反擊:攻擊招牌技能,不用解釋。
閃避防護(hù):事實(shí)證明,并非每次閃避成功都會(huì)回復(fù)生命,實(shí)際效果與天賦描述不符。
元素精通:減少元素召喚時(shí)間,與多重召喚相輔相成。
風(fēng)之祝福:每召喚一個(gè)風(fēng)元素,自身閃避提升30%,最多疊加3層。與多重召喚相輔相成。
生命回收:每當(dāng)一個(gè)風(fēng)元素消失時(shí),恢復(fù)20%生命。與多重召喚相輔相成。
啰嗦一句:大家看到了,弓手的敏捷天賦中,攻擊系和防御系大多數(shù)技能都是相輔相成、同氣連枝。如:多重召喚、元素精通、風(fēng)之祝福、生命回收、閃避防護(hù)等。
(3)通用系:38點(diǎn)
這個(gè)沒(méi)什么好說(shuō)的,右邊到底。這里說(shuō)下通用選擇右側(cè)的原因:1、有減傷、有元素攻擊防御;2、通用右側(cè)比通用左側(cè)消耗的點(diǎn)數(shù)少些,可節(jié)約點(diǎn)數(shù)多出技能。
(二)智力天賦
(1)攻擊系:55點(diǎn)
嗜血強(qiáng)化:增加嗜血技能攻擊次數(shù),提高吸血比例。本人點(diǎn)數(shù)不夠,只加2點(diǎn),有條件可加滿。
嗜血亡咒:一定幾率刷新嗜血技能冷卻時(shí)間。點(diǎn)數(shù)不夠,只加6點(diǎn),有條件可加滿。
戰(zhàn)神頌歌:10點(diǎn)加滿,變身后增加15%攻擊力,PK利器,也是出天神圣護(hù)的必要條件。
天神圣護(hù):5點(diǎn)加滿,變身后傷害加深12%,傷害減少12%,PK利器!
天神之佑:15點(diǎn)加滿。滿后變身只需等待20秒,PK、練級(jí)都必不可少!
治愈之光:只加1點(diǎn),目的是閃電鏈改為治愈之光,多一個(gè)吸血技能,強(qiáng)大生存保障!
風(fēng)暴巨人:不解釋!
生命連接:變身后增加的新技能,吸血,PK利器。點(diǎn)數(shù)不夠只加3點(diǎn),有條件可滿。
旋風(fēng)一擊:只加6點(diǎn)為了出下面的技能。
魔靈詛咒:變身后的定身技能,控制系PK利器!加5點(diǎn),出力量吞噬必備條件。
力量吞噬:變身后的PK神技,越戰(zhàn)PK必備,變身后使用生命連接技能時(shí),吸收目標(biāo)40%攻擊和防御轉(zhuǎn)移到自己身上,并附帶減速。
(2)防御系:56點(diǎn)
天神守護(hù):變身后增加生命20%,5點(diǎn)加滿,加滿的原因是必須第一排達(dá)到12點(diǎn)才能出下面的技能。
英雄不朽:PK利器!5點(diǎn)加滿,復(fù)活術(shù)觸發(fā)時(shí),增加自身50%攻擊、防御。
守護(hù)光環(huán):10點(diǎn)加滿,變身后增加15%防御力,PK利器。
狂暴光環(huán):5點(diǎn)加滿,出復(fù)活術(shù)必備條件。
復(fù)活術(shù):5點(diǎn)加滿,PK神技,觸發(fā)英雄不朽的必備條件,強(qiáng)大的生存技能。
治愈之力:垃圾技能,加2點(diǎn)純屬為了湊點(diǎn)數(shù)。
風(fēng)馳電掣:風(fēng)行者移動(dòng)速度加30%。5點(diǎn)滿,弓手進(jìn)若雷霆、退若疾風(fēng)必備!
群體治愈:使用風(fēng)行者后,額外回復(fù)所有隊(duì)友20%生命,建議10點(diǎn)滿。提高PK生存!
風(fēng)之凈化:風(fēng)行者狀態(tài)下,免疫所有負(fù)面。PK神技!
凌風(fēng)狂攻:風(fēng)行者狀態(tài)下,提高生命上限、技能傷害。點(diǎn)數(shù)不夠,只加1點(diǎn),有條件可滿。
翅膀精通:加7點(diǎn),兩層含義,一是為了湊點(diǎn)數(shù)出技能,二是適當(dāng)加一些增加生存能力。如果你生命只有1000萬(wàn)左右,在PK中絕對(duì)將處于劣勢(shì),畢竟生命太少,三個(gè)字:不經(jīng)打(生命太少也是一大弊端)。
(3)通用系:30點(diǎn)(點(diǎn)數(shù)不夠,本應(yīng)加到38點(diǎn))
智力通用道理和敏捷通用雷同,本應(yīng)38點(diǎn),點(diǎn)數(shù)不夠,只加了30點(diǎn)。這里是一道選擇題:想練級(jí)快些、打BOSS快些,就優(yōu)先通用38點(diǎn);想PK厲害些,就優(yōu)先出復(fù)活術(shù)、凌風(fēng)狂攻。
總之,沒(méi)有最強(qiáng)的天賦,只有最適合自己的天賦!上述天賦加點(diǎn)法,側(cè)重PK,打BOSS、練級(jí)稍遜一籌,大家可根據(jù)自身選擇!
更新內(nèi)容
v3.85.2:
1、優(yōu)化游戲畫(huà)面和質(zhì)感表現(xiàn),提升整體表現(xiàn);
2、優(yōu)化用戶操作和界面布局,提升操作感受;
3、優(yōu)化任務(wù)劇情及副本活動(dòng),提升玩法體驗(yàn)。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:江蘇嘉趣網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
- 包名:com.m37.dtszj.uc
- 備號(hào):皖I(lǐng)CP備2023020383號(hào)-3A
軟件其他版本
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大小: 390.8MB
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