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無(wú)盡的拉格朗日oppo版

無(wú)盡的拉格朗日oppo版 最新版v1.2.522041

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大小: 1.81GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-06-22

相關(guān)標(biāo)簽: 科幻 SLG

9

無(wú)盡的拉格朗日oppo版是屬于這款3D實(shí)時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游的破解版,主要特點(diǎn)無(wú)需登錄就可以享受完整的slg內(nèi)容,并且附贈(zèng)無(wú)限資源可以免費(fèi)使用,自帶內(nèi)置修改器滿足玩家的所有需求。未來(lái)科幻大背景,探索未知神秘星系,定制個(gè)性艦船,感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!

游戲背景

這是星際航行的時(shí)代,借助著一張銀河系內(nèi)的巨大交通網(wǎng)——拉格朗日系統(tǒng),我們的足跡遍布了三分之一的銀河系區(qū)域,各色勢(shì)力在星系中往來(lái)不絕,以不同的手段實(shí)現(xiàn)著自己的生存和發(fā)展,并謀求著對(duì)拉格朗日系統(tǒng)的掌握。

你,作為一個(gè)勢(shì)力的領(lǐng)袖,正處于這種自由、充滿挑戰(zhàn)和機(jī)遇的時(shí)代。你將組建起一支艦隊(duì),前往一個(gè)未知的星系進(jìn)行開拓。你將面臨什么? 合作和競(jìng)爭(zhēng),明爭(zhēng)與暗斗。是半途放棄,還是成就銀河系中史無(wú)前例的大事業(yè)?伴隨著巨大的星門建成,是繼續(xù)開拓,還是回歸熟悉的藍(lán)色家園?

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片1

游戲特點(diǎn)

【冒險(xiǎn)深入未知空間】

您可以從基地窗戶欣賞到太空的風(fēng)景。但除此之外,還有一個(gè)巨大的未知空間。當(dāng)您的艦隊(duì)駛?cè)牒诎档倪吔鐣r(shí),您將步入一個(gè)適用叢林法則且存在無(wú)限可能性的地方。您會(huì)喜歡在未知空間里面尋找東西嗎?

【你需要盟友】

事情發(fā)生的方式與現(xiàn)實(shí)世界沒有什么不同,現(xiàn)實(shí)世界每天都發(fā)生沖突和協(xié)作。您可以選擇加入戰(zhàn)斗還是與玩家結(jié)盟。繁榮需要外交。結(jié)盟使您在銀河系的每個(gè)角落留下您的痕跡。在充滿朋友和敵人的充滿活力的世界中,怎么會(huì)感到無(wú)聊?

【征服銀河】

每個(gè)星系都用一個(gè)巨大的戰(zhàn)略地圖來(lái)表示,該地圖標(biāo)記了每個(gè)恒星,行星,衛(wèi)星,小行星帶,戰(zhàn)爭(zhēng)遺跡,太空堡壘和城市。在您的指揮下,龐大的機(jī)隊(duì)隨時(shí)可以投入戰(zhàn)斗。您可以通過(guò)內(nèi)容豐富的地圖征服銀河。您準(zhǔn)備好用您的智慧和勇氣帶領(lǐng)人民取得榮耀嗎?

資源攻略

在游戲中玩家需要合理的對(duì)自己手頭的資源進(jìn)行分配,因?yàn)橹挥羞@樣才能讓自己漸漸強(qiáng)大,而不是將資源內(nèi)容浪費(fèi)在了沒有提升的地方,下面小編就帶來(lái)資源攻略,給玩家指明方向。

1、 整體概述

玩法簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō):

一、 通過(guò)資源采集升級(jí)自己基地,建造更高級(jí)船艦與招募更多船艦

二、 通過(guò)藍(lán)圖研究(熟稱:開箱、抽卡)獲得船艦藍(lán)圖

三、 通過(guò)戰(zhàn)斗或任務(wù)升級(jí)獲取技術(shù)值強(qiáng)化自己船艦(開箱也可以獲取技術(shù)值)

四、 使用強(qiáng)化后的艦隊(duì)與其他玩家/NPC勢(shì)力進(jìn)行對(duì)抗

1、 資源類型有什么?

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片2

金屬、晶體、重氫

初期缺金屬、晶體,中后期才會(huì)用到重氫

2、 資源怎么來(lái)?

資源的來(lái)源主要來(lái)至兩個(gè)方面:

第一個(gè)方面:就是城建中直接產(chǎn)出資源的建筑

第二個(gè)方面:就是工程艇采集,下面詳細(xì)說(shuō);

3. 資源怎么樣采集?

特意單獨(dú)列出來(lái),因?yàn)檫@個(gè)采集要注意的點(diǎn)比較多

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片3

秉承一定要先有計(jì)劃才能行動(dòng),選擇一個(gè)資源采集后會(huì)看到第一個(gè)圈

從左往右依次代表金屬、晶體、塵埃的總數(shù)量

在建立計(jì)劃后,圈內(nèi)的資源都可以進(jìn)行采集了

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片4

要注意,一個(gè)資源點(diǎn)只能有一個(gè)己方工程船進(jìn)行采集

但是可以和敵人/朋友的工程船采集同一個(gè)資源點(diǎn),不會(huì)打架

所以前期的工程船分配尤其重要,建議:1金屬、1重氫,6晶體,可以讓你比較舒服產(chǎn)出驅(qū)逐艦渡過(guò)前期,中期增加金屬的工程船;

這里還有一個(gè)要注意的點(diǎn)是計(jì)劃圈盡可能框住更多的資源并且不要重合,不然前期容易出現(xiàn)計(jì)劃數(shù)不夠

4.資源的增長(zhǎng)速度怎么提高?

拋出基建升級(jí)外,核心就是工程船的藍(lán)圖研究了,工程船可以通過(guò)挖礦獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)然后強(qiáng)化采集的技能;

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片5

前期建議先開1個(gè)采集加速,2個(gè)倉(cāng)庫(kù)強(qiáng)化,再開最后的采集加速;后面出現(xiàn)距離特別遠(yuǎn),溢出的技術(shù)值去點(diǎn)移動(dòng)即可。

在有中級(jí)工程船后,建議可以開始逐步淘汰低級(jí)的,生產(chǎn)中級(jí)工程船,達(dá)到采集效率最大化,計(jì)劃也用的更少;

5.資源是不是無(wú)限采集,一直放著就可以了?

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片6

每個(gè)點(diǎn)的資源都是有上限的,初期一般挖不完;

計(jì)劃圈攻略

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片7

游戲內(nèi)的任何行動(dòng)都離不開計(jì)劃圈的使用,前期不少玩家都因?yàn)椴粔蛄私庥?jì)劃圈的具體功能,而無(wú)法做到合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈。本期就給各位玩家詳細(xì)介紹計(jì)劃圈的具體功能,指導(dǎo)玩家們合理利用計(jì)劃圈,提高自己行動(dòng)效率。

1計(jì)劃圈功能解析

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片8

計(jì)劃圈的功能使用主要由計(jì)劃列表和建立計(jì)劃兩個(gè)基本功能組成。建立計(jì)劃板塊主要用于建立計(jì)劃圈,可以規(guī)劃自己想要建立計(jì)劃的位置和范圍,探索后也可以詳細(xì)得知計(jì)劃圈內(nèi)的信息;計(jì)劃列表板塊可以詳細(xì)觀察自己建立計(jì)劃的詳細(xì)運(yùn)作情況,例如工程艦船,每小時(shí)開采量是多少或者艦隊(duì)航行到達(dá)目的需要多少時(shí)間等,這些信息都可以通過(guò)觀察計(jì)劃圈列表獲得。

玩家前期可以使用的計(jì)劃圈是有限的,所以說(shuō)如何合理規(guī)劃使用計(jì)劃圈,是每個(gè)玩家的必修課。

2計(jì)劃圈使用技巧

2.1利用空圈加速功能

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片9

空圈加速功能,是玩家前期最容易忽視的功能之一,但實(shí)用性不可忽略。每個(gè)計(jì)劃圈建立后,都可以利用艦隊(duì)激活,獲得計(jì)劃圈位置的曲率坐標(biāo)。在了解曲率坐標(biāo)后,其他艦船可以進(jìn)行曲率航行,加快通過(guò)該片區(qū)域的速度。需要注意的是該計(jì)劃圈內(nèi),建筑或艦隊(duì)已被敵方摧毀,則無(wú)法獲取曲率坐標(biāo),將失去曲率航行的能力。

空圈加速是在玩家計(jì)劃圈使用充足情況下采用的技巧,在計(jì)劃圈不足的情況下,請(qǐng)謹(jǐn)慎使用。

2.2了解計(jì)劃圈警告功能

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片10

計(jì)劃圈警告功能指的是我方或敵方玩家,在另一方建筑附近構(gòu)建計(jì)劃圈,便會(huì)受到警告。例如上圖敵方計(jì)劃圈接觸了我方基地計(jì)劃圈,會(huì)產(chǎn)生計(jì)劃重疊功能,敵方玩家的計(jì)劃圈的影響范圍會(huì)擴(kuò)大到我方基地建筑計(jì)劃圈,可以選擇直接攻打我方基地。玩家一定要重視計(jì)劃圈警告功能,它可以有效的得知是否有敵對(duì)玩家想對(duì)你采取行動(dòng)。

2.3盡可能增加圈內(nèi)資源

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片11

計(jì)劃圈的范圍是有限的,玩家使用時(shí),需要仔細(xì)調(diào)整計(jì)劃圈的具體位置。例如上圖,玩家構(gòu)建計(jì)劃圈時(shí),應(yīng)當(dāng)選擇圈中更多的礦產(chǎn)資源,而不是單獨(dú)圈中一個(gè)礦產(chǎn)資源,私有掠奪勢(shì)力也可以直接圈入其中,有效的減少計(jì)劃圈的浪費(fèi),盡可能的增加圈內(nèi)資源,才是玩家使用計(jì)劃圈的最好策略。不過(guò)在需要選擇資源的情況下,玩家應(yīng)優(yōu)先以礦物資源為主,其次再選擇其他資源。

2.4合理利用建筑節(jié)約計(jì)劃圈

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片12

前期玩家計(jì)劃圈使用遇到計(jì)劃圈不足的情況下,應(yīng)學(xué)會(huì)合理利用建筑物節(jié)約計(jì)劃圈。例如采礦平臺(tái)或者前哨站,兩種建筑可以有效的形成己方勢(shì)力范圍覆蓋,在兩種建筑計(jì)劃圈內(nèi),是不需要重新構(gòu)建計(jì)劃圈,艦隊(duì)就可以直接進(jìn)行行動(dòng)。

采礦平臺(tái)是最適合玩家節(jié)約計(jì)劃圈的建筑物,使用時(shí)需要盡可能多圈中礦產(chǎn)資源,節(jié)約一些玩家在挖礦方面計(jì)劃圈的使用。

前哨站也可以起到節(jié)約計(jì)劃圈的作用,但是如果用于采集低級(jí)礦產(chǎn)時(shí),玩家可以先衡量建造成本是否大于自己的挖礦收益,再考慮是否建造。

3計(jì)劃圈使用要點(diǎn)

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片13

玩家前期使用計(jì)劃圈最重要的是學(xué)會(huì)合理規(guī)劃,不要隨意搭建使用計(jì)劃圈,避免計(jì)劃圈的浪費(fèi)。計(jì)劃圈的數(shù)量是有限的,玩家要學(xué)會(huì)利用建筑物去節(jié)約計(jì)劃圈。計(jì)劃圈的使用時(shí)需要盡可能的增加圈內(nèi)資源,礦產(chǎn)資源以圈多為主,必要時(shí)可以放棄其他資源,保證圈內(nèi)礦產(chǎn)資源的數(shù)量。

平時(shí)玩家使用計(jì)劃圈時(shí),最好保留兩個(gè)到三個(gè)計(jì)劃圈的使用空余,避免遇到臨時(shí)突發(fā)情況,無(wú)法搭建計(jì)劃圈給出有效指令。

攻略總結(jié)

計(jì)劃圈的合理使用,是每個(gè)玩家都會(huì)遇到的問(wèn)題。本期給各位玩家詳細(xì)分析了計(jì)劃圈的各種功能和使用技巧,盡可能節(jié)約計(jì)劃圈和盡可能增加計(jì)劃圈內(nèi)資源,就是兩大核心思路,各位玩家可以慢慢研究思考哦!

蜂巢守衛(wèi)者要怎么加點(diǎn)

無(wú)盡的拉格朗日?qǐng)D片14

在游戲中玩家需要駕駛著各種艦船在太空中進(jìn)行征戰(zhàn),那么一艘艦船是否強(qiáng)力就決定了我們輸出的上下限,其中蜂巢守衛(wèi)者是非常好用的護(hù)衛(wèi)艇,很多玩家都在用,下面小編就帶來(lái)詳細(xì)的加點(diǎn)教學(xué)。

從面板不難看出,無(wú)論是DPM還是單發(fā)傷害都是爆表的,作為護(hù)航艇,dpm已經(jīng)超過(guò)不少護(hù)衛(wèi)艦,實(shí)戰(zhàn)中的傷害量也經(jīng)??梢猿^(guò)星云脈沖,萬(wàn)金油級(jí)別的護(hù)航艇,除了攻擊防衛(wèi)重裝模塊的ST59,其余大部分艦船的護(hù)甲在這種單發(fā)傷害面前都是不值一提的,官方給出的對(duì)艦火力評(píng)級(jí)也是達(dá)到了少有的S級(jí)。

加點(diǎn)推薦:冷卻、火力、暴擊,嘎嘎拉滿,打的就是輸出,實(shí)際上也只要點(diǎn)滿主武器系統(tǒng)就夠了,如果想要進(jìn)一步提高輸出,可以點(diǎn)上動(dòng)力系統(tǒng)中的選擇目標(biāo)時(shí)間降低。

副武器著實(shí)沒必要花技術(shù)值,本身就不是對(duì)空專精的護(hù)航艇,點(diǎn)上那些東西也不會(huì)增加多少輸出,不如把技術(shù)值給到另外兩架t1護(hù)航艇。

總的來(lái)說(shuō),作為專攻巡洋和戰(zhàn)巡的對(duì)艦型炮艇,蜂巢一直都是頂級(jí)的那一類,相較于星云脈沖來(lái)說(shuō),獲得也更容易,相較來(lái)說(shuō)更適用于平民玩家,傷害上面不差于大部分驅(qū)逐艦,在造價(jià)上卻更便宜,如果非要說(shuō)他的缺點(diǎn)可能就是721去作為載機(jī)生存能力較差,如果沒有獵兵級(jí)或航母來(lái)攜帶很大可能會(huì)在基地守家。

更新內(nèi)容

v1.2.506178:

1.星燈盛典正式上線

2.永恒蒼穹級(jí)-無(wú)人機(jī)航空母艦發(fā)布

3.優(yōu)化了限時(shí)研究協(xié)議界面交互

4.以個(gè)人名義簽署星系協(xié)議的開拓者可加入相同開拓目標(biāo)的小隊(duì)。

5.新增了小隊(duì)主動(dòng)申請(qǐng)加入聯(lián)合體的功能。

6.調(diào)整了道具“資源請(qǐng)求信標(biāo)”的作用目標(biāo),由中立或小隊(duì)控制的空間站修改為中立、小隊(duì)、聯(lián)合體或聯(lián)合體內(nèi)其他小隊(duì)控制的空間站。

部分星系新增及調(diào)整:

1.艾格勒姆星域玩法更新

v1.2.273143:

全星系新增及調(diào)整內(nèi)容:

1.藍(lán)圖分享、涂裝管理界面、技術(shù)值研究界面,裝配有涂裝的艦船將會(huì)顯示噴涂后的艦船外觀。

2.調(diào)整了戰(zhàn)艦藍(lán)圖界面中的排序規(guī)則,正在服役艦船的藍(lán)圖將優(yōu)先顯示。

3.優(yōu)化了艦載機(jī)分配界面的顯示內(nèi)容: 相同型號(hào)的艦載機(jī)將合并顯示,同時(shí)新增了護(hù)航艇和戰(zhàn)機(jī)的分類顯示。

4.無(wú)法開采受建筑計(jì)劃保護(hù)的資源點(diǎn)時(shí),增加了建筑計(jì)劃歸屬開拓者信息的說(shuō)明。

5.優(yōu)化了加入組織和成為觀察員界面中查看組織詳情的按鈕樣式。

6.建立計(jì)劃時(shí),新增了計(jì)劃位置被星球等物體占據(jù)的提示。

部分星系新增及調(diào)整內(nèi)容:

1.未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),新增夜燈提示。

2.開拓者星系中,當(dāng)在其他星系完成開拓的開拓者即將星系遷移至本星系時(shí),將進(jìn)行預(yù)告。

問(wèn)題修復(fù):

1.修復(fù)了涂裝預(yù)覽及涂裝商城界面,部分艦船旋轉(zhuǎn)速度過(guò)快的問(wèn)題。

2.修復(fù)了在未央開拓協(xié)議星系中,當(dāng)開拓者獲得礦石精煉補(bǔ)給箱時(shí),部分情況下相應(yīng)提示未出現(xiàn)的問(wèn)題。

3.修復(fù)了部分情況下太空站守軍恢復(fù)的說(shuō)明信息在切換橫豎屏后顯示大小錯(cuò)誤的問(wèn)題。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 廠商:
    網(wǎng)易游戲
  • 包名:
    com.netease.lglr.guopan
  • 備號(hào):
    浙B2-20090185-67A

游戲截圖

  • 無(wú)盡的拉格朗日oppo版1
  • 無(wú)盡的拉格朗日oppo版2
  • 無(wú)盡的拉格朗日oppo版3
  • 無(wú)盡的拉格朗日oppo版4
  • 無(wú)盡的拉格朗日oppo版5

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