
魔獸弧光大作戰(zhàn) (Warcraft Arclight Rumble)官方安卓版v12.46.0
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 97.18MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-09-10
相關(guān)標(biāo)簽: 塔防
魔獸弧光大作戰(zhàn)(Warcraft Arclight Rumble)是一款由暴雪推出的塔防游戲,在游戲中玩家需要放置英雄和兵力前往進(jìn)攻敵人的防御塔,防守住對方的攻勢。游戲?qū)⒉捎梅浅?斓墓?jié)奏,以魔獸世界為背景的,深度還原了魔獸世界中的各個勢力以及主要角色,在游戲中你能收集各種英雄和反派卡片,除了PVP外,游戲還提供副本、raid、合作模式等等各種內(nèi)容。玩家可收集格羅瑪什·地獄咆哮在內(nèi)的數(shù)十個單位和標(biāo)志性角色。還能夠召喚使用多達(dá)60多種隨從進(jìn)入游戲協(xié)助戰(zhàn)斗。通過合理的陣容搭配來構(gòu)建自己的卡組并且在戰(zhàn)斗中脫穎而出完成任務(wù)目標(biāo),豐富的關(guān)卡,每個單人戰(zhàn)役關(guān)卡都是一道獨一無二的策略解謎,只有隨機(jī)應(yīng)變,實時調(diào)整戰(zhàn)術(shù),才能完成這些緊張刺激的挑戰(zhàn),感興趣的小伙伴趕緊來下載魔獸弧光大作戰(zhàn)體驗吧。
游戲特點
魔獸弧光大作戰(zhàn)故事背景設(shè)定在魔獸系列的宇宙,玩家們可收藏各種熟悉的魔獸角色迷你棋,讓他們在刺激熱血的近身肉搏戰(zhàn)斗中大展身手。
通過各種史詩般具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)役地圖、地下城和突襲模式進(jìn)行游戲。在合作中與你的朋友共同戰(zhàn)斗,或在PVP中與他們對抗,并在混亂中狂歡。
可以收集超過65個魔獸爭霸Mini并組建多支軍隊,并通過隊長制定各種全新的策略。
當(dāng)然根據(jù)不同模式的地圖,靈活根據(jù)地圖變化和隨從特性改變新的策略布局,是獲取戰(zhàn)斗勝利的關(guān)鍵!
游戲玩法
PvE 和 PvP
通過極具挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)役地圖、地牢和突襲進(jìn)行魔獸弧光大作戰(zhàn)游戲。與您的朋友在合作模式中戰(zhàn)斗或在 PvP 中與他們對抗,并陶醉于混亂之中。
組建你的團(tuán)隊
收集超過 65 個魔獸迷你并組建多支軍隊——良好的策略是勝利的關(guān)鍵!
領(lǐng)袖介紹
一、領(lǐng)袖介紹
魔獸弧光大作戰(zhàn)領(lǐng)袖具有特殊技能,有辦法直接扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。這些領(lǐng)袖將會是率領(lǐng)軍隊打勝仗的基石,因此你務(wù)必要好好發(fā)揮他們的長項與優(yōu)勢。嘗試各種不同的領(lǐng)袖,進(jìn)而調(diào)整策略或是反覆進(jìn)行同樣的地圖關(guān)卡來取得更多獎勵。
二、領(lǐng)袖效果
1、聯(lián)盟
聯(lián)盟領(lǐng)袖能夠提供防御能力、治療、潛行戰(zhàn)術(shù),并不斷施放法術(shù)。提里奧·弗丁、瑪翼夫·影歌和珍娜·普勞德摩爾等領(lǐng)袖,都愿意為了聯(lián)盟貢獻(xiàn)自己的卓越技巧。
2、部落
葛羅瑪許·地獄吼、斯尼德和凱恩·血蹄等部落領(lǐng)袖會鼓勵玩家累積作戰(zhàn)優(yōu)勢,因為他們能夠幫你賺取額外的金幣、提高士兵攻擊的速度,并使用范圍性擊暈效果來控制敵人。
3、野獸
卡爾加·刺肋等野獸領(lǐng)袖能夠癱瘓敵方的防御能力,并協(xié)助你的各種野獸盟友四處奔竄,三兩下就能壓制敵人。其他像是霍格等領(lǐng)袖,則能夠派出大量速度飛快的士兵直奔敵人而去。
4、黑石
在使用雷德·黑手和達(dá)基薩斯將軍等黑石領(lǐng)袖時,只要派出重磅飛行士兵或是把元素魔法使用者燒成灰燼,即可獲得獎勵。
5、不死生物
不死生物領(lǐng)袖可在戰(zhàn)場上使用威力強(qiáng)大的死靈法術(shù)。血法師薩爾諾斯在施展法術(shù)的過程中,每次施法都會變得更加強(qiáng)大。瑞文戴爾男爵可召喚無窮無盡的不死生物大軍,讓戰(zhàn)場籠罩恐怖陰霾。
卡爾加首領(lǐng)能力詳解
卡爾加·刺肋(Charlga Razorflank)是魔獸世界里位于剃刀高地的野豬人巫師。在《魔獸弧光大作戰(zhàn)》中,卡爾加是野獸種族的初始首領(lǐng)之一。她的首領(lǐng)能力為——靈魂探戈:你手中的卡牌具有相同的費用。
在藍(lán)貼中的相關(guān)說明:
意思是這項能力能夠?qū)⒖ㄅ票旧砗涂ㄅ瀑M用分成兩個不同的隊列(queue),卡牌隊列和費用隊列。
隊列是一種先進(jìn)先出的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只允許在一端插入元素,在另一端刪除元素。
體現(xiàn)在游戲里,所有卡牌形成了一個卡牌隊列,打出牌就是從卡牌隊列中從頂端刪除一個元素。而為了形成卡牌循環(huán)不至于無牌可出,被打出的牌并不是像爐石一樣進(jìn)入棄牌堆,而是會會回到卡牌隊列中,也就是從卡牌隊列的尾端添加一個元素。
正常情況下,游戲中僅存在一個卡牌隊列,卡牌的費用作為卡牌的屬性,和卡牌綁定。但是卡爾加的首領(lǐng)能力是創(chuàng)建一個費用隊列,把卡牌的費用從卡牌屬性中剝離,單獨形成一個隊列。
打出一張卡牌后,卡牌會回到卡牌隊列的尾端,而卡牌的原始費用會回到費用隊列的尾端,卡牌和費用在兩個獨立的隊列中進(jìn)行循環(huán),互不干擾,為游戲增添了策略性和趣味性,你可以用1費打出融核巨人,也可能需要6費才能打出狗頭人。
下面舉一個簡單的例子,重點關(guān)注卡牌費用的變化。
起手狀態(tài),當(dāng)前費用:1費,下一個費用:2費。
使用1費打出融核巨人后,當(dāng)前費用:2費,下一個費用:6費。
使用2費打出火妖后,當(dāng)前費用:6費,下一個費用:3費。
使用6費打出豺狼人后,當(dāng)前費用:3費,下一個費用:1費。
使用3費打出卡爾加后,當(dāng)前費用:1費,下一個費用:4費。
使用1費打出聯(lián)盟步兵后,當(dāng)前費用:4費,下一個費用:5費。
以此類推。可以發(fā)現(xiàn)卡牌和費用確實是在兩個隊列中分別進(jìn)行循環(huán)。
如果上面寫的太繁瑣還是沒看懂,這樣記:把手牌區(qū)分成上下兩部分,上面是卡牌,下面是費用,卡牌和費用分別循環(huán)互不影響。像這樣:
更新內(nèi)容
v12.46.0版本
第13季即將到來,巫妖王阿爾薩斯·梅奈希爾將成為新的聯(lián)盟和亡靈分裂領(lǐng)袖。我們還增加了軍隊負(fù)載,領(lǐng)袖皮膚,英雄和神話難度圍攻,以及雪崩的平衡變化。
特別說明
游戲信息
- 廠商:暴雪
- 包名:com.blizzard.arc
- MD5:8664CB145BFC5CC2D74BC9525443647A
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