
妖刀退魔忍 安卓版v0.1
游戲類型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大小: 289.3MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2023-01-03
妖刀退魔忍是款將肉鴿Roguelite與經(jīng)典銀河惡魔城玩法相結(jié)合的橫版像素動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演游戲。一名日本女忍者擁有死亡輪回能力,能夠依靠無(wú)限的死亡來(lái)回溯時(shí)間,讓本來(lái)命中注定的命運(yùn)無(wú)限次偏離原本的軌跡,直到打出自己的滿意的結(jié)局為止。游戲中有著非常豐富的關(guān)卡等你來(lái)挑戰(zhàn),期間你將游走于刀鋒之間的對(duì)決,有著非常豐富的技能供大家進(jìn)行搭配,利用各種強(qiáng)大的武技和忍術(shù)擊殺敵人,同時(shí)玩家在通關(guān)之后可以選擇敵人身上的一件裝備進(jìn)行融合,有著非常多有趣的設(shè)定等你來(lái)探索。不僅如此,該游戲還加入了“處決”的機(jī)制,玩家可以在特殊的場(chǎng)景下處決對(duì)手,戰(zhàn)斗場(chǎng)景非常的刺激,能夠滿足玩家的各種需求,給大家?guī)?lái)全新的體驗(yàn),對(duì)此感興趣的小伙伴快來(lái)下載吧。
游戲背景
女忍,立花八千代意外獲得了“死亡回溯”的能力,她將在一次次廝殺與死亡中輪回。在這曾是故土的地方,找到幕后的黑手與真相。
游戲特點(diǎn)
Roguelite 銀河惡魔城
在永不重復(fù)的關(guān)卡構(gòu)筑中進(jìn)行一次次挑戰(zhàn),在每一次生命中,你將遭遇的敵人與獲得的寶物都會(huì)不同。
強(qiáng)大的寶物系統(tǒng)
在《妖刀退魔忍》中具備豐富的寶物技能與強(qiáng)大的詞條系統(tǒng),每一個(gè)技能都能與其他技能搭配,而詞條甚至能直接改變技能的范圍與形態(tài)!你可以在這款Roguelite 銀河惡魔城游戲中,體驗(yàn)到暗黑類ARPG游戲的魅力。
任何人都能體驗(yàn)到樂(lè)趣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
在游戲中,玩家可以選擇側(cè)重進(jìn)行游走于刀鋒之間的爽快對(duì)決,也可以側(cè)重于構(gòu)筑自己的BD(寶物搭配)使用武技與忍術(shù)來(lái)滅殺敵人。
探索充滿未知的世界
每個(gè)關(guān)卡的不同角落都設(shè)有隱藏的寶箱,在戰(zhàn)斗中探索關(guān)卡也許能得到未知的收獲!
獨(dú)特的通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
在通關(guān)一次游戲后,玩家可以選擇一件身上的裝備進(jìn)行永久融合!玩家可以獲得融合裝備的能力,并用于下一次游戲中!
當(dāng)然,在每一次通關(guān)后,敵人都會(huì)變得更加殘暴,如果你想獲得更多的融合機(jī)會(huì),就必須直面這些一次變得更加兇暴的敵人。
忍具與一閃
在敵人作出攻擊的一瞬間,忍者可以投擲苦無(wú)封住敵人的行動(dòng),并發(fā)動(dòng)“一閃”進(jìn)行追擊。
武技與忍術(shù)
在游戲中,妖刀將附帶武技,而卷軸則能施展忍術(shù)。
玩家可以利用這些強(qiáng)大的主動(dòng)技能,一舉消滅范圍內(nèi)的一切敵人。
新手攻略
1、游戲開(kāi)始,會(huì)逐漸解鎖各種動(dòng)作,相互配合更能打出神奇的連招。比如,當(dāng)敵人身上出現(xiàn)紅光時(shí)發(fā)射飛鏢,擊中后敵人會(huì)進(jìn)入失衡狀態(tài),配合閃現(xiàn)可以打出傷害強(qiáng)大的【一閃】。
2、在初次冒險(xiǎn)時(shí)會(huì)有裝備提供,每個(gè)裝備都有獨(dú)特的效果。
3、碰到傳送門(mén)時(shí)可以打開(kāi)進(jìn)入,但并不是跳過(guò)關(guān)卡。
4、擊敗敵人時(shí)可能會(huì)掉落裝備,記得及時(shí)捨取。
5、想要擊敗最終boss,必須要消耗禍靈喚醒。擊敗敵人可以獲得禍靈,所以不可以不管小怪直接挑戰(zhàn)boss。
劇情介紹
略顯碎片化的劇情
《妖刀退魔忍》采用了碎片化的敘事手法,玩家遇到的BOSS、卷軸過(guò)場(chǎng)界面甚至裝備,都可能介紹了本作的世界觀。
這種將故事分散在字里行間的手法啊,有利也有弊。如果你不喜歡收集的話,那么可能直到通關(guān)也是一頭霧水。
存在感略遜一籌的類銀河惡魔城地圖
單從形式上看,《妖刀退魔忍》與《死亡細(xì)胞》有著異曲同工之妙。二者都將一整張地圖進(jìn)行了分割,用傳送陣將不同區(qū)域連接起來(lái)。
探索地圖能夠獲得額外的武器裝備,但是整體的收益不太穩(wěn)定。如果在限定時(shí)間內(nèi)通關(guān),可以解鎖特定的寶箱。這玩意的獎(jiǎng)勵(lì),可比不痛不癢的推圖豐厚多了。
就我的感受來(lái)看,本作的類銀河惡魔城設(shè)計(jì),似乎主要是為了延長(zhǎng)單次流程的時(shí)長(zhǎng)。畢竟熟練之后,前三張圖加一塊也就需要七八分鐘便能搞定。
除非劇情需要,否則通關(guān)的唯一要求,僅僅是找到出口。中途會(huì)有幾場(chǎng)固定的BOSS戰(zhàn),敵人的套路也是一看便知,沒(méi)什么需要額外解釋的。
五花八門(mén)的裝備
《妖刀退魔忍》的裝備系統(tǒng)較為龐雜,共分為妖刀、忍具、密卷、加護(hù)、魔器、稀物六個(gè)部分。除了極少數(shù)特例之外,所有的裝備都有等級(jí)之分。級(jí)別越高,效果越強(qiáng)力。
妖刀顧名思義,就是主角所持有的武器。除了各式詞條外,它還會(huì)附帶一個(gè)主動(dòng)和被動(dòng)技能。
忍具分為苦無(wú)和手里劍兩種,有數(shù)量限制。使用完畢后,需要時(shí)間進(jìn)行恢復(fù)。在敵人進(jìn)攻的瞬間使用前者,可以使其陷入失衡狀態(tài),任你宰割。
而后者雖然沒(méi)有這種功能,不過(guò)在詞條的幫助下,可以在投擲出手的瞬間暈眩對(duì)方。換個(gè)角度看,其實(shí)二者也沒(méi)啥差別。
密卷是強(qiáng)大的主動(dòng)范圍傷害技能,具有左右戰(zhàn)局的能力。契合自己流派的密卷,可以起到事半功倍的效果。
加護(hù)、魔器和稀物,本質(zhì)上說(shuō)都是具有詞條的裝備。不過(guò)相對(duì)來(lái)說(shuō),這三位的出現(xiàn)頻率并不高,強(qiáng)力的更是少之又少。
豐富多彩的套路構(gòu)筑
在武器的種類上,《妖刀退魔忍》并沒(méi)有多出彩。妖刀翻來(lái)覆去也就那幾樣,忍具的區(qū)別也是屈指可數(shù)。
幸運(yùn)的是,制作組深諳“好鋼要用在刀刃上”的道理。他們?yōu)檠b備賦予了流血、暈眩等Debuff,不同武器的排列組合,往往能有意想不到的收獲。
前期的敵人非常弱小,玩家可以在這段時(shí)間內(nèi)迅速提升自己,盡可能的湊出心儀的裝備。一旦成型,本作的爽感是相當(dāng)充足的。舉手投足間,敵人灰飛煙滅,光是想想就讓人欲罷不能。
功效顯著的強(qiáng)化系統(tǒng)
在戰(zhàn)斗中,玩家可以拾取精華。通過(guò)當(dāng)前地圖或者死亡后,前往特定NPC處能夠解鎖永久性的增益效果。
肉鴿游戲的基本套路,就是越死越強(qiáng)。在本作中,這點(diǎn)體現(xiàn)的淋漓盡致。不少被動(dòng)的效果都十分之強(qiáng)力。
除去基礎(chǔ)的增加生命值、攻擊力等之外,也有諸如強(qiáng)化普攻、減少受到傷害等正面增益。如此一來(lái),死亡帶來(lái)的挫敗感,就會(huì)被正面收益抵消。
一次又一次的陣亡,玩家也不是不能接受,前提是,這么做值得。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:Ash Game Studio
- 包名:com.ashgames.ninjaSoul
- MD5:219F60939FF63A92F86739DB4BA7C8E4
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