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Mindustry全科技存檔版

Mindustry全科技存檔版 最新版v8-official-149

游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 62.1MB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-09-01

相關(guān)標(biāo)簽: 像素 沙盒

9

Mindustry是一款像素風(fēng)格打造的沙盒模擬建造游戲,又名為:像素工廠,畫面精致細(xì)膩,搭配別具一格的玩法,帶給玩家不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。在這里玩家們將開采各種各樣的資源,開拓新的區(qū)域,掌握核心科技,建造好屬于自己的工廠并且保護(hù)好他不被摧毀。

Mindustry圖片1

游戲亮點(diǎn)

1、開啟掩藏的地區(qū),持續(xù)探尋,促進(jìn)科技的發(fā)展發(fā)展,科學(xué)研究武器裝備,造就新的作戰(zhàn)防御力管理體系,不懼一切的挑戰(zhàn)。

2、資源有效靈活運(yùn)用,原材料煅造生成,施工圖設(shè)計(jì),使你的工廠整體實(shí)力持續(xù)提高加強(qiáng),應(yīng)對(duì)敵人,理智解決。

3、隨意設(shè)計(jì)方案新的專用工具,巨大游戲系統(tǒng)軟件,為玩家出示多種多樣玩法感受,多的人對(duì)戰(zhàn),對(duì)策大腦大比拼。

4、在游戲當(dāng)中去獲得新的能源,全新的運(yùn)輸系統(tǒng)帶給玩家,有19種全新的無人機(jī)系統(tǒng)。

5、有24個(gè)地圖供玩家去選擇,新的區(qū)域在游戲當(dāng)中解鎖,將強(qiáng)大的boss去進(jìn)行消滅。

6、去掌握更多的核心科技,有75種全新的技術(shù)塊去選擇,支持玩家去進(jìn)行不同的平臺(tái)游戲。

7、以往的策略塔防游戲,就是給你一一個(gè)小范圍的放置的區(qū)域,來讓你搭建防御措施,而本作他展現(xiàn)了游戲的超大范圍性。

游戲特色

1、玩家在游戲中建造強(qiáng)大的建筑物,以防止敵人攻擊您;

2、支持玩家參與多平臺(tái)戰(zhàn)斗游戲,以及令人興奮的PVP戰(zhàn)斗模式!

3、有24張地圖供玩家選擇,游戲中將解鎖新區(qū)域,并消除強(qiáng)大的BOSS;

4、在獲取新能量的游戲中,全新的運(yùn)輸系統(tǒng)為玩家?guī)砹?9種全新的無人機(jī)系統(tǒng);

5、要掌握更多核心技術(shù),有75種新技術(shù)可供選擇,并支持玩家玩不同的平臺(tái)游戲。

游戲優(yōu)勢

1、24個(gè)內(nèi)置地圖

2、科技樹和可解鎖區(qū)域

3、擊敗4個(gè)強(qiáng)大的Boss

4、能源,液體和物品運(yùn)輸系統(tǒng)

5、19種不同類型的無人機(jī),機(jī)械和船舶

6、掌握120多個(gè)技術(shù)塊

7、75種以上不同的環(huán)境塊

8、通過本地網(wǎng)絡(luò)或?qū)S梅?wù)器的跨平臺(tái)多人游戲

9、自定義游戲規(guī)則:更改攔截成本,敵方統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),啟動(dòng)項(xiàng)目,波次時(shí)間等

10、功能強(qiáng)大的編輯器,帶有隨機(jī)生成礦石,地形,裝飾和對(duì)地圖應(yīng)用對(duì)稱的工具

11、可自定義的地圖波次布局。

游戲模式

1、攻擊:為部隊(duì)建造工廠以摧毀敵人的核心,同時(shí)保護(hù)自己的基地免受敵人部隊(duì)的攻擊。建立各種不同類型的支持和進(jìn)攻單位,以幫助您實(shí)現(xiàn)目標(biāo)。

2、生存:建造塔樓以防御基于塔防的游戲中的敵人。盡可能生存,選擇啟動(dòng)您的核心以使用您收集的資源進(jìn)行研究。為空襲BOSS的間歇性攻擊做好準(zhǔn)備。

3、沙箱:無窮資源,沒有敵人的威脅。使用沙盒特定的物品和液體源塊來測試設(shè)計(jì),并根據(jù)要求生成敵人。

4、pvp:與多達(dá)4個(gè)不同團(tuán)隊(duì)的其他玩家競爭,以摧毀對(duì)方的核心。建立單位,或直接使用機(jī)械攻擊其他基地。

5、自定義游戲和跨平臺(tái)多人游戲

除戰(zhàn)役外,還有12個(gè)內(nèi)置地圖用于自定義游戲

游戲教程

一、開局

落地先點(diǎn)擊銅礦采一些差不多100-200的銅,但是別太沉迷采礦,看看你的左上角的時(shí)間。采的差不多的話就趕緊在礦脈上造點(diǎn)鉆頭,注意鉆頭最好占據(jù)底下的礦脈越多越好,生產(chǎn)速度會(huì)越快。再連接一些傳送帶到核心就可以了

這是筆者的放置方法,不過鉆頭也沒必要蓋這么多,能穩(wěn)定供應(yīng)就行

注意:傳送帶上資源過多會(huì)堵帶,所以傳送帶也別只弄一條。。。

Mindustry圖片2

二、防御

切換右邊的建造選項(xiàng)卡,點(diǎn)到炮塔欄,只有”雙管炮“這一個(gè)炮塔,沒關(guān)系,單單這個(gè)炮我們就能打下這個(gè)圖了

這游戲的炮塔開火不像其它游戲,需要用彈藥供應(yīng),可以點(diǎn)建造右邊的小問號(hào)查看這個(gè)炮塔用的哪個(gè)彈藥

這個(gè)彈藥的話有四種,但是后面三種我們都用不上,干脆直接用最好獲得的銅吧LOL

雙管炮蓋在前面,用鉆頭補(bǔ)給銅,用傳送帶連起來***,這就是可以用的一個(gè)炮塔了。

三、最基本的炮塔技巧

1、可以從科技樹解鎖路由器,路由器的傳送方式比如下圖:

藍(lán)色代表輸入,紅色代表輸出因此可以只用一個(gè)傳送帶就可以供應(yīng)三個(gè)炮塔,豈不美哉?

實(shí)戰(zhàn)舉例提示:如果在地圖采集到鉛了,可以制作”分配器“,能一下輸出八個(gè)方向!

2、可以從科技樹解鎖”銅墻“

打過了第一波,一般主動(dòng)硬鋼的雙管炮的生命值都會(huì)被敵人打掉一點(diǎn)

那么在安全的情況下如何保衛(wèi)攻擊單位呢?

好,銅墻登場!

比較一下三者?——大師我悟了!能不能用銅墻把路線堵死?

——看情況。

簡要的講一下敵人的ai吧,敵人會(huì)往墻薄的地方走,如果把路線都堵死,敵人的行動(dòng)路線將會(huì)不可知,可能會(huì)造成因防御空虛敵人突圍的情況,所以小心。但是也可以把要讓敵人走的路線墻蓋的薄一點(diǎn),而不像敵人走的圍滿銅墻,這也是一種技巧。

在上文提到的結(jié)構(gòu)再升級(jí)一下,就是這樣。

Mindustry圖片3

四、突進(jìn)

你的目的是占領(lǐng)這塊地方,而敵人的目的是摧毀核心并阻止你的計(jì)劃!

在敵人的生成區(qū)外蓋好防御,按照上文的技巧蓋好,不讓敵人進(jìn)入

注意:在生成區(qū)內(nèi)有一個(gè)區(qū)域,玩家進(jìn)去了將會(huì)告知”即將摧毀“,所以別在這個(gè)范圍里蓋建筑,不然會(huì)在敵人生成時(shí)灰飛煙滅!

筆者的防御圖

Mindustry圖片4

按照上文的技巧,左邊防御比右邊厚,所以敵人會(huì)往右邊走

五、占領(lǐng)

如果你已經(jīng)占領(lǐng)了這個(gè)地方,那就把地圖上的銅、鉛全部用鉆頭開采到核心,為下一步發(fā)射做準(zhǔn)備!

邏輯處理器體系是mindustry 6.0版本中新加入的內(nèi)容,該系統(tǒng)給玩家?guī)砹烁由钊氲耐娣?,也讓游戲可以在一定程度上可以進(jìn)行定量的控制和管理。但是學(xué)習(xí)使用邏輯處理器需要一定的學(xué)習(xí)成本,現(xiàn)階段不使用處理器系統(tǒng)也不會(huì)影響正常的游玩體驗(yàn)。本文將對(duì)邏輯處理器系統(tǒng)進(jìn)行基本的介紹,以及一個(gè)應(yīng)用實(shí)例。下面進(jìn)入正文:

六、處理器系統(tǒng)有哪些內(nèi)容?

目前版本中,處理器系統(tǒng)包含9個(gè)建筑:信息板、開關(guān)、微型處理器、邏輯處理器、超核處理器、內(nèi)存元、內(nèi)存庫、邏輯顯示屏、大型邏輯顯示屏。

其中最核心的建筑就是3種處理器(包括微型處理器、邏輯處理器以及超核處理器)。所有的處理器指令都是在這些處理器類型的建筑中運(yùn)行的。這三種處理器沒有本質(zhì)上的差別,主要的差距在于:運(yùn)算速度、建造消耗、運(yùn)行條件以及連接范圍。它們的差距在它們的屬性面板中可以很容易地被看出來(見下圖)。

P.S.絕大部分功能用微型處理器就可以實(shí)現(xiàn)

剩下的建筑可以分為:

輸出類:信息板、邏輯顯示器、大型邏輯顯示器

輸入類:開關(guān)(某種意義上也可以當(dāng)成輸出設(shè)備)

內(nèi)存類:內(nèi)存元、內(nèi)存庫

因?yàn)槭腔窘榻B,所以這些功能就不詳細(xì)說了,簡單說一下吧。

輸出類建筑可以通過·處理器實(shí)現(xiàn)一些信息的輸出,信息板主要輸出文字信息,比如下圖就是利用信息板輸出時(shí)間的計(jì)時(shí)器模塊。

顯示器,顧名思義,就是用來輸出圖像的建筑。顯示器的好處就是不用選中就可以看到顯示的內(nèi)容(信息板需要選中才能看到其中的信息)。下圖展示了用顯示器顯示系統(tǒng)時(shí)間的模塊。逼真的圖片也完全可以顯示。

輸入類的開關(guān)就是一個(gè)按鈕,有打開和關(guān)閉兩種狀態(tài),處理器與開關(guān)連接之后,就可以通過指令讀取開關(guān)的狀態(tài),以實(shí)現(xiàn)輸入的功能,前面的計(jì)時(shí)器模塊就是通過開關(guān)控制運(yùn)行的。同樣也可以通過指令控制開關(guān)的狀態(tài)以達(dá)到輸出的目的,這里就不贅述了。

內(nèi)存類建筑可以儲(chǔ)存一定的信息。內(nèi)存容量就是最多儲(chǔ)存幾個(gè)數(shù)值(見下圖),該建筑主要是用于多個(gè)處理器之間進(jìn)行交流。

Mindustry圖片5

七、如何使用處理器?

了解了邏輯處理器系統(tǒng)包含哪些建筑后,我們接下來講一下如何使用這些東西。

1、處理器的連接

每種處理器都有一個(gè)連接范圍(見下圖)。

這個(gè)范圍內(nèi)的建筑可以被處理器連接。所有類型的建筑都可以被處理器連接,甚至包括處理器。

被連接的建筑上方所顯示的名字就是這個(gè)建筑在該處理器中的代號(hào),當(dāng)給處理器編寫指令的時(shí)候,就可以用這個(gè)名字來代表對(duì)應(yīng)的建筑(例如上圖中的雙管炮的名字就是du o1),這一點(diǎn)在處理器的使用中十分重要。接下來我們就來介紹怎么給處理器添加指令。

2、給處理器添加指令

我們選定處理器后,會(huì)看到它的正下方有一個(gè)的標(biāo)志,我們點(diǎn)擊它就進(jìn)入了指令編輯的界面,初始的指令編輯界面如下圖所示:

空空的一片,除了下面3個(gè)按鈕。

Mindustry圖片6

第一個(gè)按鈕返回就不說了,第二個(gè)按鈕編輯,點(diǎn)擊進(jìn)入后會(huì)看到這樣的界面:

這個(gè)按鈕的功能就是導(dǎo)入、導(dǎo)出代碼藍(lán)圖,和游戲中的藍(lán)圖一樣,點(diǎn)擊復(fù)制藍(lán)圖到剪貼板可以將這個(gè)處理器中的命令導(dǎo)出成為藍(lán)圖代碼,點(diǎn)擊從剪貼板導(dǎo)入藍(lán)圖,就可以將你復(fù)制的藍(lán)圖導(dǎo)入到這個(gè)處理器中,是一個(gè)十分方便的功能。

我們的重點(diǎn)是第三個(gè)按鈕——添加。點(diǎn)擊添加后會(huì)進(jìn)入如下界面:

這就是處理器可以添加的所有指令了,一共有18種,每一種都有其特別的功能,這些指令也是處理器系統(tǒng)核心中的核心。點(diǎn)擊其中一種就可以將這個(gè)指令添加到處理器中了。

八、“HELLO WORLD”

眾所周知,要學(xué)會(huì)一門語言,首先需要“HELLO WORLD”,這是本文的最后一部分,將演示如何用處理器實(shí)現(xiàn)“HELLO WORLD”。

Mindustry圖片7

首先我們要準(zhǔn)備一個(gè)處理器和一個(gè)信息板,然后將信息板連接到處理器中,這就是我們需要的全部“硬件”設(shè)施了。

然后我們?cè)谔幚砥髦刑砑尤缦轮噶睿?/p>

處理器會(huì)反復(fù)順序地執(zhí)行處理器中的指令,第一條指令Print,會(huì)將它所包含的內(nèi)容放到一個(gè)“空間”里面,當(dāng)執(zhí)行到Print Flush時(shí),就會(huì)將這個(gè)“空間”中的內(nèi)容輸出到對(duì)應(yīng)的信息板中,比如這里的信息板叫message1,我們退出處理器就可以看到信息板上顯示著“HELLO WORLD”的字樣。

可能有的同學(xué)不能理解這個(gè)“空間”的意義,我們?cè)倏匆幌孪旅孢@個(gè)指令:

它的輸出結(jié)果會(huì)是什么呢?

大家可以想一下。

當(dāng)然還是HELLO WORLD啦!

兩條Print指令的內(nèi)容依次放到那個(gè)“空間”中,最后在Print Flush的時(shí)候就一起輸出到信息板上了,這種設(shè)計(jì)可以十分方便地將變量和字符串輸出在同一條信息里,也更方便一次輸出大量信息。

計(jì)時(shí)器就是將變量(前面的數(shù)字:8.533)和字符串(秒)結(jié)合在一起輸出的生動(dòng)例子~

補(bǔ)充一點(diǎn),字符串是必須用“”框起來,如果沒有雙引號(hào)的話就會(huì)把它們當(dāng)成變量,就不能正常輸出文字啦!

地圖介紹

1、零號(hào)地圖

難度★(極其簡單)

適合刷礦類型(適合在此刷的礦):銅、鉛

刷礦適宜程度★★★(適合刷礦程度)

詳解:新手地圖,只要過了教學(xué)的人應(yīng)該都能輕松通過,難度一星。適合新手玩家和閑得無聊的人刷礦。怪物相對(duì)簡單,用雙管炮都能隨便守

2、冰凍森林

難度★★(簡單)

適合刷礦類型:銅、鉛

刷礦適宜程度★(完全不適合)

詳解:怪物不強(qiáng),但爬行者挺煩人的,銅墻很容易被炸壞,需要經(jīng)常修補(bǔ)。什么資源都沒有,不要來這里刷礦,欺負(fù)敵人解壓倒不錯(cuò),前提是你的手機(jī)受得了后面的敵人數(shù)量。

3、荒蕪沙漠

難度★★★(有難度)

適合刷礦類型:銅、鉛、硅、石墨、鋼化玻璃

刷礦適宜程度★★★★(很適合刷礦)

詳解:基礎(chǔ)資源都能在這里得到,前期資源不足就到這里來收集。怪物強(qiáng)度不高,但刷新頻率極高,需要注意防御工事,以防止被突破。對(duì)自己實(shí)力沒信心的千萬不要貪,見好就收(不要學(xué)我,玩著玩著就翻車了,白肝幾小時(shí))

4、鹽堿荒地(戰(zhàn)斗)

難度★★★★(難度較高)

適合刷礦類型:銅、鉛、硅、鋼化玻璃、石墨、鈦、巨浪合金、塑鋼

刷礦適宜程度★★★(適合刷礦)

詳解:前期可解鎖地圖中難度最高的,可以說是新手噩夢,新手玩家就別進(jìn)這地圖了,浪廢硅。怪物數(shù)量不多,就算是80波也只有20來只,但強(qiáng)度極高,后面還有亡魂,真的難受。建議解鎖了亡魂工廠再來打這個(gè)圖吧,只用泰坦這些基礎(chǔ)部隊(duì)很難快速退掉敵人核心,敵人后期出兵是真的恐怖。可以從旁邊繞到敵人后面,把礦機(jī)和工廠拆了,然后慢慢耗敵人武器的彈藥,這樣打得輕松一點(diǎn)。由于核心容量高,可刷資源多,也建議來此刷礦(前提是你實(shí)力夠格)

5、綿延群山

難度★★★(有難度)

適合刷礦類型:同鹽堿荒地

刷礦適宜程度★★★(適合刷礦)

詳解:難度還行,但幽靈很煩人,建議多造防空,不然會(huì)很難打。作為鈦基礎(chǔ)地圖,真的滿地是鈦,在這里可以瘋狂刷鈦。速度快的話,10波就能刷夠4k的鈦,超舒服

新手攻略

前期發(fā)育要先開采銅和鉛作為基礎(chǔ)資源,煤是重要資源

1、發(fā)電篇:燃燒發(fā)電機(jī)——渦輪發(fā)電機(jī)——釷反應(yīng)堆——沖擊發(fā)電機(jī)

2、武器篇:前期(30波前)缺少資源時(shí)可以制作雙管炮(陸空)和分裂炮(防空);火焰炮是前中期威力最大的武器(陸)

3、中期(60—80波左右)可以使用齊射炮(陸空)使用釷時(shí)傷害最好

4、后期(90波后)武器逐漸過渡融毀或者幽靈,可以用氣旋(用合金子彈最佳)輔助

5、推圖篇:最下面兩排圖都可以用自己的機(jī)甲打小兵渡過15波發(fā)射期,節(jié)省資源。

6、交友篇:QQ上有許多像素工廠服,可以加群獲取公共服ip一起聯(lián)機(jī)。

7、科技篇:萌新需要逐漸花費(fèi)資源解鎖科技樹,推薦先解鎖武器和防御,個(gè)人機(jī)甲可以適當(dāng)延后解鎖。

特別說明

【說明】所有科技可體驗(yàn)?。?!進(jìn)入游戲即可獲得無限資源(使用足夠的資源不減少)?。?!

游戲信息

  • 廠商:
    Anuken
  • 包名:
    vid.0.0
  • MD5:
    761E10A9B937B9C0AC2934D06AAFA1BC

游戲截圖

  • Mindustry全科技存檔版1
  • Mindustry全科技存檔版2
  • Mindustry全科技存檔版3

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