
賽博朋克酒保行動 安卓漢化版v1.0.0
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 207MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-05-08
賽博朋克酒保行動(VA-11 Hall-A)是一款像素打造的賽博朋克文字冒險游戲,由PC移植而來。精美的畫風(fēng),帶給玩家沉浸式的視覺享受,搭配別出心裁的劇情以及玩法,一定會讓你愛不釋手,賽博朋克酒保行動玩家們將扮演酒保,為其搭配各種風(fēng)格的飲料,和老主顧們聊天,實驗不同的飲料會發(fā)生什么奇妙的事情來。
游戲背景
在這個世界中,企業(yè)主宰了一切,壓迫民眾的納米機械感染了每個人,還有令人畏懼的白騎士在確保民眾對法律的服從。
但我們的故事與那群人無關(guān)。
你是VA-11 HALL-A(昵稱為“Valhalla”)的一位調(diào)酒師,這家位于鬧市區(qū)的小酒吧吸引到了反烏托邦世界中最有魅力的顧客。只要灌醉他們,你就能獲知最有趣的故事。
游戲特點
★了解賽博朋克反烏托邦“Glitch City”的日常生活。
★游戲的分支劇情不再取決于傳統(tǒng)的選項,而是取決于你為顧客調(diào)制的飲品。
★游戲畫面的靈感來自于PC-98時代的經(jīng)典日式冒險游戲,通過注入現(xiàn)代的氣息以求實現(xiàn)清新脫俗的體驗。
★通過逐漸了解你的顧客,以及他們的口味,為他們調(diào)制出足以改變生活的飲料。
游戲亮點
1、獨特的賽博朋克世界
賽博朋克酒保行動游戲?qū)⑼婕規(guī)胍粋€光怪陸離的反烏托邦世界;這個世界融合了科技與廢墟、機械與生化,形成了一個獨特而引人入勝的背景;
2、精美的二次元漫畫畫風(fēng)
游戲采用了精美的二次元漫畫風(fēng)格,畫面細膩而充滿個性;玩家可以欣賞到精致的角色形象和豐富的背景設(shè)計;
3、酒吧酒保的角色扮演
玩家將扮演一名酒保,負責(zé)為來到酒吧的顧客調(diào)制合適的酒品;通過調(diào)酒過程,玩家可以與各種形形色色的顧客進行對話,并傾聽他們的故事;
4、獨特的人物劇情
每個角色都有自己獨特的故事背景和人物特點;通過與他們的對話,玩家能夠逐漸了解這個世界的秘密,并深入了解人物的過去和現(xiàn)狀;
5、自由選擇的音樂點唱機
游戲提供了一個點唱機,玩家可以在其中選擇自己喜歡的十二首歌曲來播放;每首歌都具有獨特的風(fēng)格和意境,為玩家?guī)砀映两降挠螒蝮w驗;
6、簡單的界面和對話互動
游戲采用了簡單直觀的界面和對話系統(tǒng),使得玩家能夠輕松操作和與各個角色進行互動;玩家可以通過選擇不同的對話選項來推動劇情的發(fā)展,體驗到與角色之間的情緒交流。
游戲攻略
一、【首頁菜單】
新游戲:此選項允許玩家重新開啟一個新的游戲存檔。
讀?。和婕铱梢酝ㄟ^此選項讀取已有的游戲存檔。
設(shè)置:進入設(shè)置界面,對游戲進行個性化設(shè)置。
退出:選擇此選項將退出游戲。
二、【設(shè)置菜單】
聲音BGM:在此處可以調(diào)整游戲背景音樂的音量大小。
聲音SFX:允許玩家調(diào)整游戲環(huán)境音效的音量大小。
視頻全屏:玩家可以選擇游戲是以窗口模式運行還是全屏播放,并可以調(diào)整分辨率。
掃描線:此選項用于開啟或關(guān)閉游戲中的掃描線效果。
三、【home界面】
1、手機:位于屏幕左側(cè),玩家可以在此查看游戲信息、保存或讀取游戲進度。
2、工作:位于屏幕右側(cè),玩家可以查看與工作相關(guān)的信息,前往工作(即度過一天的時間),還可以在商店中使用Jill的積蓄funds購買道具(注意,這里的錢是Jill的個人積蓄,并非酒吧的營業(yè)資金)。
四、【選酒界面】
當酒吧有客人點酒時,酒吧界面的左側(cè)會出現(xiàn)選酒界面。玩家需根據(jù)客人的需求選擇并制作飲品。
1、分類:選酒界面提供了多種分類方式,如按名字、口味、類型、瓶裝等,玩家可以通過這些分類快速找到想要的飲品。
2、飲品詳情:當玩家選擇某一飲品后,會顯示該飲品的詳細信息,包括制作方法和簡單介紹。
dorothy喜歡什么酒
1、第五天的中二病大叔,第一杯他的17是指17種成分,選個可以選擇加酒精也就是k開頭那個要素的酒,加到總計17就行了,第二杯給他灌裝酒第一個;
2、第八天sei要的bleading jane,別給她,給她不加酒精的sugur rush,如果好感度夠,會有酒吧外談話劇情;
3、第12天dorothy要的第一杯酒,別給她,給她pinon women,第二杯給她sugur rush,高感度積累夠的話,會有酒吧外談話劇情;
4、第15天sei要的第二杯酒,給她brandtini,第三杯給她beer,她會說出盔甲娘和自己的相遇小時候的事情;
5、第17天jill要的第一杯,給她不加酒精的sugur rush,第二杯給她灌裝茶(需要在商店買好),好感度夠的話,她會給演唱會門票;
6、商店的東西,二周目基本上都能買,給偶像的關(guān)鍵品——茶必須買好,其他的適當考慮,如果錢不夠,調(diào)酒的就要注意下,主角不會明確給出要調(diào)什么樣的酒,需要自己去記。
通關(guān)攻略
DAY 1
Donovan:若前兩杯酒精數(shù)總和超過18,第三杯會點醒酒飲品;若三杯總酒精數(shù)超過18,則進入醉酒對話。
Ingram:連續(xù)三杯甜飲可觸發(fā)隱藏對話。
Sei:前兩杯酒精量總和超過6則提前離開;若三杯酒精數(shù)總和超過10,進入醉酒對話。
Kim:第二杯若點給女鋼琴師,會有特別對話;若三杯總酒精數(shù)超過7,進入醉酒對話。
DAY 2
Kim(若前一天醉酒):會有特別對話。
Donovan:若前一天醉酒,會詢問醉酒后言行;若兩杯總酒精數(shù)超過12,進入醉酒對話。
Dorothy:若前一天Donovan醉酒,會觸發(fā)對話;若三杯總酒精量超過12,進入醉酒對話。
Jamie:若前一天Ingram三杯甜飲,會觸發(fā)對話。
Miki:第二杯為溫和飲品會觸發(fā)對話;若三杯總酒精數(shù)超過10,進入醉酒對話;若第三杯為苦飲,觸發(fā)隱藏對話。
DAY 3
Alma:若酒精數(shù)超過12,進入醉酒對話。
Donovan:若前一天Kim醉酒,觸發(fā)額外對話;若兩杯總酒精數(shù)超過15,進入醉酒對話;若連續(xù)兩天醉酒,會抱怨報社;若僅當天醉酒,會提及包養(yǎng)Jill(玩笑)。
Stella:若第一杯調(diào)對,將坦然面對對Miki的喜歡;若前兩杯都調(diào)對,會分享成為Catboomer的經(jīng)歷并夸獎Jill調(diào)酒技術(shù);若三杯總酒精數(shù)超過15,進入醉酒對話。
Dorothy:若前一天醉酒,會觸發(fā)額外對話。
DAY 4
Art:無額外對話。
Streaming-chan:若前兩杯滿足條件,會詢問Jill如何成為調(diào)酒師;若三杯總酒精量超過20,進入醉酒對話;反之觸發(fā)醒酒劇情。
Betty&Deal:若Streaming-chan醉酒,會詢問其情況;若三杯總酒精量超過15(第三杯不計入),觸發(fā)Betty醉酒對話。
Jamie:若Streaming-chan未醉酒,會觸發(fā)隱藏對話;若第一杯酒無誤,Jamie會點第二杯Beer。
DAY 5
Stella(若給予Jill朗姆酒):觸發(fā)額外對話。
Taylor:若第四天Streaming-chan醉酒,會觸發(fā)關(guān)于上傳大腦的對話;反之詢問Taylor身世。
Alma:若第三天醉酒,觸發(fā)額外對話;若Stella給予Jill朗姆酒,會點Fringe Weaver;反之點苦艾酒;若最后一杯為Btini,觸發(fā)關(guān)于Jill性癖的玩笑對話。
Virgilio:無額外對話。
DAY 6
家中劇情:根據(jù)是否獲得朗姆酒觸發(fā)對話;根據(jù)飲用啤酒數(shù)量,對話內(nèi)容會有所不同,包括談?wù)撠?、Alma、前男友、爺爺、企業(yè)吉祥物等話題(后者需喝醉)。
DAY 7
Boss對話:Jill喝醉與未醉會有不同對話。
Brian & Stella:無額外對話;若Stella第二杯為甜飲,將留在酒吧與Art相遇。
Art:若三杯總酒精量超過15,觸發(fā)醉酒對話;隱藏劇情與Crimson Rose相關(guān)。
Virgilio:根據(jù)Stella是否在場,觸發(fā)與Stella或Gillan的伏筆對話。
DAY 8
吊炸天柴犬:無特殊對話。
Sei:若第一天未醉,且今天前兩杯為無酒精甜飲,可進入后門對話劇情。
Ingram:如果第一天是三杯甜飲這里會有關(guān)于阿波羅信托銀行的一點討論,反之如果第一天是三杯甜飲且今天的前兩杯都是甜飲會有ingram關(guān)于貓與家人的回憶
DAY 9
Norma:若第一天Kim醉酒,會有特別對話。
Mario:若三杯都滿足Mario想要的甜飲,會討論Gillian;反之討論摩托與暈車。
Dorothy:若三杯酒精數(shù)超過12,進入醉酒對話(內(nèi)容敏感)。
Gaby:無特殊對話。
DAY 10
Virgilio、Sei、Kim:無特殊對話。
Stella & Sei:如果sei今天飲用了啤酒+帶酒精的飲品+ BloomLihgt會進入醉酒對話,如果未醉酒則會兩人再來一輪,如果sei未醉酒,且stella飲用了大杯bitini與兩杯blight+兩杯啤酒,這里兩人離開的時候stella超萌
怎么調(diào)酒
一、調(diào)酒基本操作
1.加入原料。原料分為五種,分別是Adelhyde(紅)、Bronson Extract(黃)、Powered Delta(深藍)、Flanergide(綠)和Karmotrine(淺藍)。每種原料可根據(jù)配方加入不同份數(shù),最多可加至20份。若配方原料加倍,則調(diào)出大杯。未特殊標注則為小杯。
2.加冰/陳化。根據(jù)配方要求,選擇加冰(On the rocks)或陳化(Aged),并在頁面上激活相應(yīng)選項。
3.調(diào)制/調(diào)和。加入原料和冰/陳化后,點擊“調(diào)制”按鈕。若配方要求“調(diào)制”,則立即按“停止”;若要求“調(diào)和”,則等待5秒,待調(diào)酒杯劇烈搖晃后再點“停止”。
4.瓶裝飲品。若要求瓶裝飲品(Bottled Drink),則直接前往對應(yīng)界面,將對應(yīng)飲品加入調(diào)酒杯,無需加其他原料,直接調(diào)制即可。
5.無酒精飲品。若配方顯示“任意Karmotrine”(Karmotrine is optional)或客人要求無酒精飲品,則不加Karmotrine。
6.隱藏酒。Flaming Moai為隱藏酒,配方為1份Adelhyde+1份Bronson Extract+2份Powdered Delta+3份Flanergide+5份Karmotrine。
二、調(diào)酒注意事項
1.失敗重做。調(diào)酒因原料/操作錯誤失敗時,直接重做不算失誤,只要最終給客人的酒不要錯即可。
2.兩人下單。劇情中若有兩人一起下單,需在“欄位1”和“欄位2”分別調(diào)好酒后,再給客人。注意屏幕中出現(xiàn)的兩名客人和對應(yīng)要求。
3.揣摩顧客。酒的配方下方有三種屬性,根據(jù)客戶需求或自行揣摩顧客想法調(diào)酒,不同效果的酒會產(chǎn)生不同的對話。有時配錯酒也會有意外對話,需不斷揣摩顧客心理。
特別說明
游戲信息
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