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不是地下城無(wú)限金幣無(wú)限魔晶版

不是地下城無(wú)限金幣無(wú)限魔晶版 地圖解鎖版v1.0.29

游戲類型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大?。?/span> 922.3MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-29

相關(guān)標(biāo)簽: 回合制 地牢

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不是地下城破解版是游戲的破解版本,在該版本中為玩家提供了無(wú)限金幣、無(wú)限魔晶,還解鎖了所有的游戲地圖,可以降低游戲難度,讓玩家有更好的游戲體驗(yàn)。這是一款高自由度的回合制策略游戲,玩家在游戲中需要組建自己的冒險(xiǎn)隊(duì)伍,招募角色在不斷冒險(xiǎn)中變強(qiáng),在游戲中玩家可以地牢進(jìn)行各種冒險(xiǎn)探索,眾多劇情隨機(jī)觸發(fā),感受不一樣的地牢探險(xiǎn)。各種陣容搭配玩家都可隨意嘗試。不是地下城本身是款高自由度的地下城冒險(xiǎn)策略類型手機(jī)游戲,肉鴿元素的存在讓玩家每一次冒險(xiǎn)都是全新的開(kāi)始,而在這個(gè)破解版本當(dāng)中,玩家可以擁有金幣和魔晶,關(guān)鍵物品使用不減反增,讓玩家擁有無(wú)限容錯(cuò)率,再也不用擔(dān)心因?yàn)橐淮问д`的抉擇導(dǎo)致滿盤皆輸了!對(duì)不是地下城感興趣的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦!

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游戲特點(diǎn)

鋼筆速寫式的硬切風(fēng)格,各種意象不到的怪異造型,全部采用逐幀手繪動(dòng)畫結(jié)合SPINE動(dòng)畫呈現(xiàn)。

游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)的運(yùn)用令玩家擁有豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略。

玩家可以領(lǐng)略到不同風(fēng)貌的地圖、不同類型的敵人、不同的意外事件而產(chǎn)生的蝴蝶效應(yīng),不同的謎題、不同的隨機(jī)迷你游戲、不同的難度、不同的裝備和道具、不同的技能及特質(zhì)等等,各種不同的玩法系統(tǒng)令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)到不同的新鮮感。

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游戲玩法

近百種不同的隨機(jī)事件在探索過(guò)程中純憑良心觸發(fā),不同的事件有著各種不同的選擇、各種不確定性的路數(shù)、完全不按套路出牌的結(jié)果,令人欲罷不能。

另外,玩家在探索時(shí)有幾率隨機(jī)觸發(fā)其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,與其戰(zhàn)斗勝利后獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲機(jī)制依托在對(duì)不同部位的不同選擇所造成的不同結(jié)果來(lái)體現(xiàn)。我們想把更多有趣的內(nèi)容與我們的游戲相融合。角色的每個(gè)部位都有其獨(dú)有功能性以及規(guī)避傷害的幾率,每個(gè)部位根據(jù)角色設(shè)定的不同會(huì)有相應(yīng)的護(hù)甲保護(hù),而且護(hù)甲的類型有多種以應(yīng)對(duì)不同的傷害類型。

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游戲優(yōu)勢(shì)

回合制的戰(zhàn)斗方式,輕松挑戰(zhàn)更多的boss,用戰(zhàn)斗部署計(jì)劃來(lái)完成作戰(zhàn)。

無(wú)比刺激的戰(zhàn)斗模式,巔峰賽事即將開(kāi)啟,各種冒險(xiǎn)元素一一解鎖開(kāi)放。

游戲包含了十個(gè)不同的章節(jié),以故事劇情的方式去探索,然后完成冒險(xiǎn)。

探索過(guò)程中會(huì)有一些隨機(jī)事件,可能隱藏著危險(xiǎn),但也可能是一個(gè)機(jī)會(huì)。

玩家可以根據(jù)組隊(duì)后擲骰子的方式來(lái)決定進(jìn)入哪個(gè)房間,看你的運(yùn)氣。

學(xué)習(xí)主被動(dòng)技能,搭配好,培養(yǎng)更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力,培養(yǎng)你的英雄。

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游戲魅力

1、游戲中含有大量隨機(jī)數(shù)據(jù)的運(yùn)用,可以讓玩家擁有更豐富多變的戰(zhàn)術(shù)與策略

2、其中會(huì)有不同的玩法系統(tǒng),令玩家每次的戰(zhàn)斗都能體驗(yàn)新鮮感,效果很有趣

3、多樣裝備,各種不同的裝備支持玩家在地下城中去選擇使用,將不同裝備搭配起來(lái)感受不同冒險(xiǎn)

4、豐富技能,多種多樣的技能能夠組合在一起,在戰(zhàn)斗中爆發(fā)出更為強(qiáng)勁的威力,輕松將敵人擊殺

5、多地圖探索,不一樣的地圖等待玩家在游戲當(dāng)中去進(jìn)行探索冒險(xiǎn),每一次的體驗(yàn)意味著將會(huì)是全新的

怪物系統(tǒng)

種族

在游戲里存在著各種稀奇古怪的物種和奇葩,一些不常見(jiàn)的,又或者總是當(dāng)配角,充當(dāng)NPC的家伙在這里變成了玩家可以選擇和控制的角色。

等級(jí)與技能

角色共有20級(jí),1級(jí)的角色在初始會(huì)獲得一個(gè)固定技能,每個(gè)角色在等級(jí)提升后將獲得一次技能抽選的機(jī)會(huì),在3個(gè)技能中選擇1種作為此次等級(jí)提升的獎(jiǎng)勵(lì)。每個(gè)角色總共有20個(gè)左右的技能,可以通過(guò)某些隨機(jī)事件再去獲得之前未被選擇的技能。

屬性

角色的屬性不會(huì)隨著等級(jí)的提升而提升,但通過(guò)各種事件獲得的屬性選擇將真正取決于玩家的意愿和天意,總之無(wú)論什么類型的角色,他的養(yǎng)成方向完全憑玩家任性。

飾品及特質(zhì)

百種不同的飾品,為玩家對(duì)角色的養(yǎng)成上提供更多的選擇。百種不同的特質(zhì)與不同角色的搭配將產(chǎn)生出更多的樂(lè)趣。

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最低配通關(guān)攻略

最低配陣容也能讓玩家們?cè)趹?zhàn)斗中更容易取得勝利,因此很多玩家想知道不是地下城最低配陣容怎么搭配?小編為您帶來(lái)最低配陣容搭配推薦。

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前期帶上兌換碼大概300金幣,酒館刷個(gè)兇暴的人,然后有大塊頭就買,沒(méi)有就算了,不急的。

隊(duì)伍使用

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開(kāi)始刷圖。

第一關(guān)打一遍,第二關(guān)兩遍。差不多該有的裝備技能就都有了,可以開(kāi)始你的快樂(lè)之旅。

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最終陣容做成這樣就行,怪已經(jīng)打不動(dòng)你了,所以治療可以不要。

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打嗝+迅捷+(帶幸運(yùn)+傷害增加+速度/傷害增加)

注意各boss特性就行。

例如樹(shù)妖boss腦袋很脆,但是腦袋沒(méi)了會(huì)進(jìn)二階段,傷害大幅度提升且每回合均為群體攻擊。

例如倒數(shù)第二關(guān),殺得太慢會(huì)被瘋狂即死。且棺材不吃技能。

最后一關(guān)boss群傷足夠即可,但是盡量不要先破左手,被右手一刀秒也是有可能的。

新手攻略

1、裝備分為:藍(lán)裝(在洞窟內(nèi)獲得,無(wú)法帶出洞窟,建議在每十層的探險(xiǎn)者營(yíng)地出售)金裝(在洞窟內(nèi)獲得,也可以通過(guò)點(diǎn)石成金獲得,可以帶出洞窟,分解可以得到強(qiáng)化石,建議帶出洞窟)暗金裝備又叫橙裝(第七層的箱子中可以開(kāi)出來(lái),首次擊敗boss必定得到,分解后可以得到傳說(shuō)碎片)傳說(shuō)裝備又叫紅裝(可以用暗金裝備分解的傳說(shuō)碎片兌換,也可以在魔盒里通過(guò)抽獎(jiǎng)得到,注:傳說(shuō)裝備分解無(wú)損)

2、附魔:作用:附魔在200層以前作用不大,但是如果不氪金的話,在200以后最后刷附魔材料去附魔穿透。

獲得方法:在洞窟里開(kāi)骨頭堆,或者在魔盒抽。

如何附魔:在洞窟里每五層有一個(gè)附魔臺(tái)和一個(gè)點(diǎn)石成金臺(tái),在附魔臺(tái)里可以附魔一個(gè)材料可以加15%的成功率(抽獎(jiǎng)得到的材料一個(gè)加5%的成功率)最多可以放三個(gè)材料。

3、符石:符石在這個(gè)游戲中非常重要,主要有以下幾種獲得方法每天100活躍度寶箱可以領(lǐng)10個(gè),工會(huì)可以兌換10個(gè),可以在每天下午兩點(diǎn)和晚上七點(diǎn)四十打世界boss根據(jù)排名得到不同數(shù)量的符石碎片,也可以在洞窟里擊殺符石哥布林,或者在魔盒里抽獎(jiǎng)得到符石,分解成碎片(符石分解是無(wú)損的)

4、刷圖:在我們只要不斷的尋找出口就行,沒(méi)有必要把每一層的怪物都?xì)⑺?殺死小怪也可能會(huì)掉落藥水和裝備),每十層一個(gè)boss,殺死boss后會(huì)自動(dòng)保存,然后可以進(jìn)入探險(xiǎn)者營(yíng)地。

圖中的罐子打破會(huì)得到藥水,骨頭堆打開(kāi)會(huì)得到附魔材料和鎬子(鎬子可以挖開(kāi)墻壁)金箱子打開(kāi)30%掉金裝,70%掉藍(lán)裝,木箱子20%掉金裝,80%掉藍(lán)裝。(這個(gè)游戲中不管是裝備還是附魔材料,都只有金色和暗金可以帶離洞窟)洞窟里會(huì)出現(xiàn)哥布林,你打他們他們會(huì)跑,如果你在他們跑之前殺死了他們,那么鉆石哥布林會(huì)掉鉆石,符石哥布林掉符石,黃金哥布林掉黃金,裝備哥布林掉裝備。

這個(gè)游戲還會(huì)有一些特殊事件,這個(gè)比較多,我就不詳說(shuō)了,地上會(huì)有符文,踩上去綠色的加生命,紫色加魔力,藍(lán)色加魔法值,紅色加攻擊,土黃色加防御。

如果你在洞窟里死亡了,那么你會(huì)失去在洞窟里得到的一切東西,從洞窟外帶的不會(huì)失去。

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5、關(guān)于四圍:四圍分別是羽翼,寵物,坐騎,風(fēng)之石,這四圍是這個(gè)游戲中決定玩家強(qiáng)弱的重要因素,不過(guò)我建議前三圍一天只升級(jí)2次完成日常任務(wù)就行了,另外我建議魔盒等到可以讓活躍度達(dá)到120再抽,這樣就可以領(lǐng)取150活躍度的寶箱,就可以領(lǐng)到魔盒鑰匙,就可以每天抽一次了。

6、關(guān)于遭遇戰(zhàn)和競(jìng)技場(chǎng):競(jìng)技場(chǎng)打死敵人可以得到1個(gè)羽翼材料,和三積分,每天結(jié)算一次排名,根據(jù)排名不同獲得不同的羽翼材料獎(jiǎng)勵(lì),每周也會(huì)結(jié)算一次,得到羽翼材料獎(jiǎng)勵(lì),順便清零積分,遭遇戰(zhàn)殺死一個(gè)人可以得到黃金和2寵物材料,每天可以進(jìn)行10次。

7、每天在洞窟里只能得到5件暗金裝備,如果已經(jīng)得到了五件,那么再打boss就不會(huì)給暗金了,建議每天打無(wú)盡挑戰(zhàn),一天可以打三次,如果今天打了三次,那么明天無(wú)盡挑戰(zhàn)的boss就會(huì)增強(qiáng),沒(méi)打死一個(gè)boss以后會(huì)掉4個(gè)箱子,兩個(gè)金,兩個(gè)藍(lán)金箱子必掉暗金,藍(lán)箱子20%掉暗金80%掉金裝,boss本身有10%掉暗金,90%什么都不掉。

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特別說(shuō)明

破解內(nèi)容:金幣和魔晶無(wú)條件使用;解鎖地圖;部分物品使用不減;部分手機(jī)不兼容

游戲信息

  • 廠商:
    302 Studio
  • 包名:
    com.funtime.dnd
  • MD5:
    081E274871C127C81C22580423759B8F

游戲截圖

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