
時(shí)空旅法師 安卓版v12.0
游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大小: 276.72MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2022-08-09
相關(guān)標(biāo)簽: 對(duì)戰(zhàn) 競(jìng)技
時(shí)空旅法師是一款特別的卡牌游戲,它以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為核心,玩家需要在眾多卡牌中挑選出合適陣容進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。游戲有著tcg的對(duì)決模式,不過(guò)它將時(shí)間壓縮到幾分鐘一局,你可以隨時(shí)隨地來(lái)一局。精美炫酷的游戲畫(huà)面、真人實(shí)時(shí)競(jìng)技、豐富的玩法和西式風(fēng)格卡牌,給你帶來(lái)無(wú)窮的快樂(lè)。游戲簡(jiǎn)單易上手,卡牌各有特點(diǎn),還能自定義屬于自己的卡牌進(jìn)行隨意搭配,快來(lái)體驗(yàn)時(shí)空旅法師吧。
游戲說(shuō)明
1、二次元冒險(xiǎn)題材的拯救世界游戲,一個(gè)充滿災(zāi)難的世界,人類文明被毀滅
2、人類為了學(xué)習(xí)各種技術(shù),抵抗怪物的入侵,盡最大努力作為新生
3、在這里學(xué)習(xí)各種技能,應(yīng)對(duì)層出不窮的危機(jī),尋找更多營(yíng)救的可能
游戲特點(diǎn)
1、時(shí)空旅法師戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單好上手,但同時(shí)有無(wú)窮無(wú)盡的策略
2、按照環(huán)境更新迭代卡牌,數(shù)量繁多,滿足收集欲望,并且游戲不斷有新內(nèi)容,不同的環(huán)境在題材玩法上都會(huì)有質(zhì)的變化
3、真人競(jìng)技,有豐富的玩法:1v1、2v2、競(jìng)技場(chǎng)、輪抽、開(kāi)新大獎(jiǎng)賽
4、卡牌可以diy,不同于其他tcg,這款游戲的卡牌除了卡牌自身的固定技能之外,會(huì)有一個(gè)可以自由定義的隨機(jī)技能,技能的時(shí)機(jī)、條件、觸發(fā)效果都可以自定義,給卡組增添了無(wú)限的可能
新手攻略
一、卡組必要零件
我們開(kāi)始時(shí)空旅法師組卡首先要考慮以下三個(gè)點(diǎn)。
①攻擊性②防御性③持續(xù)性
1、攻擊性 每場(chǎng)比賽的勝利都是取決于己方卡牌數(shù)量,翻面對(duì)方的卡牌就顯得尤為重要。
⑴攻擊翻面:拼點(diǎn)數(shù),點(diǎn)小者被翻面。
⑵技能翻面:觸發(fā)技能,不論點(diǎn)數(shù)而翻面。
每套卡組建議帶不少于兩張進(jìn)攻型卡牌保證翻面數(shù)量。
2、防御性
時(shí)空旅法師盲目的進(jìn)攻往往會(huì)把弱點(diǎn)暴露給對(duì)方,保護(hù)己方卡牌也是必不可少的一部分。
⑴卡位保護(hù):讓卡牌置于沒(méi)有相鄰空格的位置里。
⑵技能保護(hù):觸發(fā)技能,保護(hù)自己/己方卡牌被翻面。
⑶ 警戒/靈動(dòng) 保護(hù):主動(dòng)攻擊進(jìn)場(chǎng)的敵軍。
每套卡組建議帶不少于一張防御型卡牌。
3、持續(xù)性
從時(shí)空旅法師九宮格到十一個(gè)格子的戰(zhàn)斗棋盤后,補(bǔ)牌卡成為打長(zhǎng)久戰(zhàn)的關(guān)鍵策略。
⑴技能補(bǔ)牌:觸發(fā)技能,在牌庫(kù)抽取同陣營(yíng)以及中立卡牌。
⑵吞食/吞噬 補(bǔ)牌:吞食生物或者吞噬任意敵方單位并補(bǔ)牌。
每套卡組建議帶不少于 一張持續(xù)性 卡牌。
二、卡組推薦
1、補(bǔ)卡牌核心:好奇史芬斯
這張卡一直以來(lái)是被大家所忽視的一張時(shí)空旅法師紫卡,但是一千個(gè)人個(gè)人有千個(gè)哈姆雷特,我要說(shuō)的是這張卡作為先手補(bǔ)卡牌是及其不錯(cuò)的,能夠補(bǔ)一張牌保持滿牌,也自帶博時(shí)護(hù)盾能占場(chǎng),后續(xù)神秘的多補(bǔ)牌卡牌也能讓其多次的封住對(duì)手手牌技能??芍^是全能至極。
我所帶的附魔是回合結(jié)束時(shí),敵方單位更多,就會(huì)給隊(duì)友套一個(gè)盾,CD4回合。史芬斯優(yōu)秀的的占場(chǎng)能力自然能夠多次的發(fā)揮這個(gè)技能的效果。觸發(fā)的時(shí)機(jī)也不算太難。
2、占場(chǎng)牌核心:駝島巨龜
時(shí)空旅法師前面一手牌帶史芬斯如果大家還沒(méi)有完全贊同,那么這里你會(huì)完全理解,因?yàn)橐浜蠟觚數(shù)母侥Ъ寄堋?梢赃_(dá)到完美的COMBO效果。
因?yàn)榍懊媸贩宜沟奶剿餮a(bǔ)卡后,我方手牌依然保持五張,這樣使用烏龜翻面對(duì)手打出的第一張卡牌后,可以理解觸發(fā)附魔技能騰移,令其以我方單位重新進(jìn)場(chǎng),這還不是最騷的,最騷的是可以立即觸發(fā)烏龜?shù)脑鲈寄芩查g補(bǔ)一張牌,這樣我又滿牌了。
可以說(shuō)這個(gè)附魔技能和烏龜?shù)脑鲈寄艿呐浜夏軌蜻_(dá)到完美combo的效果,烏龜?shù)膹?qiáng)大四維也是能夠翻面敵人的核心基礎(chǔ)。即使前面的都不說(shuō),烏龜強(qiáng)大的帶盾占場(chǎng)能力和保人能力以及補(bǔ)卡能力都證明了烏龜在當(dāng)前版本的強(qiáng)度和地位。
3、干擾牌核心:海神波萊恩
大家可以會(huì)疑惑,我的時(shí)空旅法師海神怎么會(huì)變成干擾牌還是干擾核心呢,海神不是只能救人嗎?
這里就不得不提到我自認(rèn)為的全一測(cè)全服最強(qiáng)大也是最適合的附魔技能了。
反亂:我方每時(shí)空旅法師攻擊一次敵方,對(duì)手棄一張牌。你就這樣理解就行了,因?yàn)榉磥y的負(fù)面技能是翻自己,而海神因?yàn)樯袷サ拇嬖谑遣粫?huì)被翻面的,所以可以一直用且沒(méi)有CD。真正的完美契合附魔。如果你用連擊或者翻騰之類的卡牌一回合攻擊了兩次,那么對(duì)手也會(huì)棄兩張牌,可以說(shuō)海神一上,對(duì)手手牌不保。無(wú)論11還是22都是無(wú)敵的存在。
當(dāng)然,海神能夠站住場(chǎng)還要取決前兩手是否會(huì)被解決,可惜了,我們前兩手是帶盾的史芬斯和帶盾的四維大烏龜。請(qǐng)問(wèn)對(duì)面怎么解?海神就放在烏龜旁邊先補(bǔ)一張,白嫖一張。
然后海神就可以養(yǎng)老了,每四回合還可以救一個(gè)隊(duì)友回來(lái),請(qǐng)問(wèn)怎么輸?
4、解場(chǎng)核心:老練漁夫
別看只是綠卡,洞穿和鉤子能夠解決大多數(shù)的卡,有其這幾天把大家打怕的中立大炮,這個(gè)只要一拉出來(lái)一個(gè)洞穿就沒(méi)了,還能解決帷幕和迷幻這些惡心人的卡。
當(dāng)然他的附魔是我主要帶他的原因。
你可以理解為:敵方打隊(duì)友時(shí),如果自己沒(méi)有相鄰敵軍(大概率是沒(méi)有的,你藏角落就行),那么敵方這張卡就會(huì)變成自己的重新進(jìn)場(chǎng)。6回合CD
可以說(shuō)只要漁夫藏好角落,這張卡就可以有效阻止和延緩對(duì)手進(jìn)攻。
真正達(dá)到進(jìn)可攻退可守,如果有時(shí)機(jī)和地利就放在烏龜旁邊,被翻還可以被烏龜就回手繼續(xù)用。
5、功能性核心:時(shí)光秘法師
優(yōu)秀的功能性卡牌,適合處理多種突發(fā)情況,建議放烏龜旁邊。補(bǔ)一張的同時(shí)還能讓自己悔棋一回合,打個(gè)比方如果史芬斯或者烏龜被瞬間翻面了,則可以根據(jù)情況打出,就回隊(duì)友,找機(jī)會(huì)再上。
附魔也賦予了其強(qiáng)大的保人效果。即使被對(duì)面翻也不心疼畢竟只是張功能牌,可以通過(guò)海神回手繼續(xù)使用。
6、總體來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常全能的陣容,在11強(qiáng)度極高。22的話可以說(shuō)是獨(dú)步天下,因?yàn)槲鍙埧ㄈ强梢愿?duì)友配合的。大量的補(bǔ)牌提升了這套卡組強(qiáng)度的上限,穩(wěn)定的四維能力也穩(wěn)定了卡組強(qiáng)度的下限。海神的附魔和烏龜?shù)牧呅螒?zhàn)士的定位賦予了這套卡全新的生命。
游戲評(píng)測(cè)
1、畫(huà)風(fēng)復(fù)古很有戰(zhàn)斗感,配樂(lè)魔性百聽(tīng)不厭,收集卡牌總有期待。關(guān)鍵是各種技能設(shè)計(jì)很新穎,需要策略和腦力,卡牌人物和裝備還取材于各國(guó)歷史文化和傳說(shuō),對(duì)戰(zhàn)時(shí)間幾分鐘,利于把控,很靈活。雖然之前冷門,但絕對(duì)經(jīng)典。
2、時(shí)空旅法師相對(duì)于卡牌對(duì)決,會(huì)簡(jiǎn)化戰(zhàn)斗,恢復(fù)晶石,讓玩家減少肝與氪的投入,卡牌還增加了diy系統(tǒng),使得原本好玩的卡牌游戲更加趣味。
游戲攻略
卡組組成=核心卡+功能卡+解卡+適配符文
何為功能卡
通過(guò)卡本身的技能來(lái)拉開(kāi)敵我雙方差距,例如加減點(diǎn),補(bǔ)棄牌,亦或者用來(lái)滿足核心的某些需求,例如充能
何為解卡?
用來(lái)解決常規(guī)情況不好解決,甚至解決不了的處境,多數(shù)為潛襲
何為核心卡?
整個(gè)卡組圍繞此而組成,或者主動(dòng)觸發(fā)次數(shù)最多的那幾張
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:com.openew.game.tcg.magic
- MD5:33DD776E4186C94A333AF06DC5C67206
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