
上古王冠正版 安卓版v2.103.071402
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 517.18MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-07-15
上古王冠正版是一款極具西方特色的動作冒險類手游,游戲中玩家將于自己的小伙伴一起踏上王位的爭奪戰(zhàn),期間你需要帶領(lǐng)自己的小伙伴前往世界各地進行探索,有著海量的關(guān)卡等你來挑戰(zhàn),并且獲取各種材料提升自己團隊的戰(zhàn)力,玩法非常豐富,感興趣的小伙伴快來下載吧。
游戲特色
1、許多不同的人物角色可以去選擇,每個角色都能給你帶來完全不同的戰(zhàn)斗體驗。
2、精心呵護你的人物,讓它在成長中不斷變強,最后會擁有非常強大的戰(zhàn)斗力。
3、卡通動畫的游戲風(fēng)格,q萌可愛的人物形象,游戲充滿冒險的同時也有強烈的區(qū)趣味。
游戲亮點
1、每個人物可以練就多種技能,而且技能之間都可以銜接起來,但是需要一定的操作難度。
2、非常真實刺激的冒險體驗,不斷的去尋找新的戰(zhàn)斗,讓自己更加的強大。
3、副本地圖非常的多,而且在野外叢林一樣可以遇到許多強力的野獸。
游戲玩法
1、培養(yǎng)你的英雄角色提升自己的戰(zhàn)斗力,探索更多趣味玩法;
2、眾多著名的日本cv加盟配音,在這里聆聽你喜歡的聲音。
3、掌握不同角色的屬性和克制,更多精彩的玩法內(nèi)容等你來體驗;
陣容推薦2024
在上古王冠這款游戲中,有著許多的角色,玩家可以根據(jù)他們之間的特點組建一支隊伍,下面小編給大家?guī)?022最強陣容一覽,一起來看看吧。
1.神裔光刺+雪原極光+雙面嬌虎+超凡雙子+女武神
2.猴子、女武神、狗頭、霸劍、薇婭
3.元素、狗頭、傀儡、暗刺、雙子
4.龍槍、薇婭、時光、雙子、猴子、女武神
【老版國家隊】
黑騎士+雪原極光+精靈女皇+純白圣女+雙面嬌虎
老版國家隊的強度一直都是很高的,陣容中是采用雙游俠體系。這個體系在以前的上古王冠版本中,就是最頂配的體系。直到現(xiàn)在有很多新英雄出場之后,也能保障一定的強度,在所有的t0陣容中,老版國家隊也是很能打的一只隊伍,組合出來戰(zhàn)斗力絕對超乎玩家們的想象。
【新版頂配陣容推薦】
黑騎士+九尾元君+純白圣女+噬夜魔姬+絕代名伶
而在上古王冠不斷的更新過后,如果大家是新入坑的玩家,那么其實可以不用去組合老版的國家隊,可以來嘗試搭配這一套新版的頂配陣容。因為老版本的陣容強度雖然也夠,但是更適合原本的回歸號,或者是老玩家。他們本身就有精靈女皇和雙游俠。如果我們是一個新號,不如選擇這一套以更多的新英雄組合出來的陣容。九尾元君和噬夜魔姬都是上古王冠中最新出的兩個強度超標(biāo)的超模英雄,組合起來的3暗+2光陣容,也是當(dāng)前游戲最強的一批陣容。
怎么轉(zhuǎn)職
在上古王冠這款游戲中,有著許多的英雄,當(dāng)玩家升到一定的等級的時候能夠讓其進行轉(zhuǎn)職,但是有很多小伙伴并不是很清楚,下面小編給大家?guī)碓敿毜慕榻B,一起來看看吧。
1、轉(zhuǎn)職介紹:使用殘券100或是殘券200,玩家可以進行轉(zhuǎn)職,獲得新的技能。
2、轉(zhuǎn)職作用:英雄達到了11星和20潛能之后,后續(xù)想要提升戰(zhàn)力就難了,需要大量的資源。
3、而轉(zhuǎn)職獲取新的技能則是一種能夠有效提高角色潛力的方式,合適的技能更是可以事半功倍。
新手培養(yǎng)推薦
1、鋼拳女王
鋼拳女王是前期強度非常高的一個肉盾戰(zhàn)士,具有很強的抗傷和打傷害能力。大招在對敵方單體造成大量傷害的同時可以吸收生命,保證自身的續(xù)航能力。同時自身所具有的反擊效果既可以在收到傷害時進行輸出,又可以快速積攢能量,有利于下一次釋放大招,無盡深淵里面的MVP。
2、冰雪之靈
冰雪之靈開場可以打出AOE傷害,并且額外附帶幾率減速/冰凍效果,可以很好的限制敵方英雄。
3、龍姬
龍姬是游戲中單體爆發(fā)非常高的一個英雄,開局第一回合基本上就能帶走對面的一個脆皮英雄,大招附帶的龍威效果可以免疫敵方的控制技能,而且能夠在普攻時附加群體傷害,在前中后期都具有很強的打傷害能力。
4、大海之女
大海之女是一個可以為己方全體英雄附加治療及增益效果的牧師英雄,怒氣技能在治療全體英雄的同時,可以在每回合結(jié)束時為己方全體英雄附加持續(xù)治療及傷害提升的的效果,配合被動技能的全體治療,大海之女在持續(xù)治療上表現(xiàn)突出,可以顯著提升隊伍的續(xù)航能力。
英雄強度排行榜
1、所有英雄可以按照屬性劃分,即:水系、火系、風(fēng)系、光系、暗系
水系、火系、風(fēng)系獲取途徑多,價格低,更適合微氪玩家收集;
光系、暗系獲取途徑少,價格高,更適合中、重氪玩家收集。
另外,水系克制火系、火系克制風(fēng)系、風(fēng)系克制水系,光系和暗系相互克制;
屬性克制效果是:傷害+20%
在前期陣容中,平民的光系和暗系總數(shù)最好不要超過2,否則升星困難,發(fā)育緩慢。后期玩的足夠久的情況下,可以考慮添加更多光系和暗系英雄。
2、忽略史詩(紫色)英雄,我們可以根據(jù)技能強度和獲取難度對傳說英雄進行分類,下面是總表:
傳說英雄,可分為核心、精英、狗糧
核心,擁有四個技能,強度最高,獲取難度最大。前期升星困難,后期作為隊伍主力使用
精英,擁有四個技能,強度弱于核心英雄,但容易獲取。前中期升星容易,作為隊伍主力使用,后期被核心英雄替換,作為升星材料喂給核心英雄升星
狗糧,擁有三個技能,強度最低,特別容易獲取,只作為升星材料使用
備注:所有史詩(紫色)英雄升到五星以后,也作為升星材料使用,其效果等同于狗糧
另外,我們可以通過英雄的出售價格,還有第三技能的數(shù)值,對核心、精英、狗糧進行區(qū)分
價格方面,點擊主界面的“元素召喚”,進入右下角“元素圣堂”,就可以發(fā)現(xiàn),傳說英雄的價格分為3個檔次:
價格最高的是核心,45/35
其次是精英,30/25
最后是狗糧,25/20
第三技能數(shù)值方面,可以進入“英雄圖鑒”,點擊英雄的三技能查看,不同英雄的第三技能數(shù)值不同:
核心的3技能數(shù)值,40攻擊20生命/40生命20攻擊
精英的3技能數(shù)值,35攻擊18生命/35生命18攻擊
狗糧的3技能數(shù)值,30攻擊15生命/30生命15攻擊
不過這里有個例外,就是暗系的輪回騎士-阿歷克斯,雖然他屬于精英,但是3技能的數(shù)值卻和核心是一樣的,這個英雄是有點“超標(biāo)”的
3、熱門英雄評價(光暗系核心都很強,但平民難以獲取、培養(yǎng),所以暫時不作評論)
蒼穹之槍:群體和單體輸出能力兼?zhèn)?,技能可降低敵方前中排的傷害和暴擊,普攻賦予敵方血量最低單位禁療。屬于綜合型輸出,也是本游顏值擔(dān)當(dāng)
時光之主:技能復(fù)活隊友的同時,還會凈化并添加護盾,是微笑奇跡的上位,必備輔助
凜風(fēng)咆哮:普攻賦予破甲,且對冰凍單位增傷,技能對縱列造成傷害,并幾率賦予冰凍,普攻和釋放技能后,附加一次縱列攻擊,對后排威脅很大,屬于暴力輸出
無限風(fēng)暴:普攻賦予流血、破甲,技能對血量最低單位造成高額傷害,并賦予減療,擊殺目標(biāo)后獲得回復(fù),是平民單體輸出天花板
龍姬:游戲中唯二的免控角色(另一只是黯魂龍槍),技能對灼燒角色轉(zhuǎn)變?yōu)檎鎸崅?,被動自帶暴擊暴傷,普攻附加群體傷害,屬于綜合型輸出。但存在缺陷,即技能和普攻會優(yōu)先攻擊前排
帕爾塔之盾:速度快,技能穩(wěn)定賦予冰凍,且可獲得護盾和減傷,攻擊冰凍目標(biāo)時獲得回復(fù),是最好用的控制型坦克
熾焰之心:技能可為隊友賦予護盾、暴擊提升、暴擊吸血、傷害提升,buff全面(但懼怕驅(qū)散效果,可被裁決者克制),輔助能力一流
4、初始速度排序(pvp時比較重要)
陣營攻略
游戲的英雄陣營分別是“水”、“火”、“風(fēng)”、“光”、“暗”、“虛空”(目前還沒出)這6個陣營??梢陨详?個英雄,但實際上因為培養(yǎng)資源有限,加上是抽卡的游戲,每次抽卡都看手氣的,故而作為0氪、小氪的玩家,陣容選擇上推薦以下方式:
1、作為0氪、小氪玩家主要的起步陣營就是“水”、“火”、“風(fēng)”這三個。
2、只要是放置卡牌的英雄都需要升星,不升星則容易被卡住等級,而等級的高低直接影響了英雄的實力。
3、因此我們的陣容搭配,追求的是英雄有實力,且在培養(yǎng)上比較容易(主要是主卡、狗糧相對壓力小的),這樣才不至于前期就被等級給限制住,而導(dǎo)致戰(zhàn)力不足,繼而影響各類戰(zhàn)斗收益,最終導(dǎo)致玩起來磕磕碰碰很難受。
4、陣容搭配上,很難在前期就一定要求5個英雄都是固定的目標(biāo)。所以陣容搭配上有核心和輔助之分,在游戲中,主要是培養(yǎng)核心英雄,輔助英雄則是輔助、發(fā)揮核心英雄用的(也可以說是填補陣容用的),因為升星需要消耗本體,前期什么本體多就練什么,升高星才是王道。
5、游戲有重生的機制,因此在前期不用糾結(jié)和忍著資源不培養(yǎng)英雄,而是確定了核心后全力培養(yǎng)。當(dāng)有更好的英雄時,可以把現(xiàn)有的英雄重生,資源拿出來培養(yǎng)更好的英雄。所以玩越久手頭的資源越多,可選擇就越多。(升星過的英雄不能退星,但可以拿去置換或者喂其他卡。)
0氪陣容看這里
核心:
魅影之箭
鋼拳女王
魅影之箭+鋼拳女王
輔助:治療1個、次傷害英雄1個、其他任意1個
陣容說明:魅影之箭的魅影狙擊,如擊殺目標(biāo),則再次攻擊,如再擊殺目標(biāo),還能再次攻擊。一旦創(chuàng)造了條件,讓魅影之箭“連擊”起來,那是海一般的傷害量??!話說這么牛逼的英雄直接送,良心+1
1、治療推薦:3技能的治療英雄起步。比如“蠻牛之靈”(火),這英雄能加血,能凈化負面效果;比如“星魂守護者”(風(fēng)),能加血能加護盾,這兩個在3技能英雄里,效果杠杠的;反正作為給核心英雄續(xù)航的,看中的是其技能的效果,后面有好的奶媽再換換,比如自然之女和大海之女。
2、次傷害及其他英雄推薦:有啥用啥,不要糾結(jié)。這位置的英雄,主要是磨對方血,給魅影之箭創(chuàng)造爆發(fā)機會。
注意:優(yōu)先升級“魅影之箭”,升到不能升了,再去升級“鋼拳女王”,連鋼拳女王也升不動了,才是其他,0氪嘛,只能先走下極限培養(yǎng),要講究均衡培養(yǎng)那會被人按在地上碾壓。
氪金不到98塊的推薦陣容看這里
核心:
魅影之箭
冰雪之靈
魅影之箭+冰雪之靈
輔助:治療英雄+肉盾+增強英雄(輔助英雄隨意選,有啥用啥,下詳)
陣容說明:“冰雪之靈”非常非常的好用,主要是減速和冰凍這兩種效果,達成場控+磨血的效果,給“魅影之箭”的連擊爆發(fā)創(chuàng)造不錯的條件。在這個階段,實在找不出可以替代“魅影之箭”這么恐怖爆發(fā)力的傷害類英雄了。因此這兩位組成核心后,有控制有傷害,在各類戰(zhàn)斗場合都很好用。再者,為了讓核心英雄發(fā)揮到位,其他三個位置務(wù)必要配1個肉盾類英雄,以及一個治療類英雄。最后一位則輔助三類里任選即可。
1、肉盾推薦,“鋼圈女王”(火)、 “夜梟(風(fēng))肉盾的作用主要是堅持站2回合,如果是技能上還能給對方狀態(tài)的更佳。
2、治療推薦:“自然之女”、“時光之主”(風(fēng)系的這兩個都不錯);或是用“微笑奇跡”(光)的也行,當(dāng)然“光”的這個就是過度的用的,養(yǎng)不起。
3、增強推薦:4技能英雄,有什么用什么。
氪金超過98塊的推薦陣容看這里
核心:
龍姬
魅影之箭
冰雪之靈
龍姬+魅影之箭+冰雪之靈
輔助:治療英雄+肉盾英雄
陣容說明:這套陣容,主要是“龍姬”的輸出為主,加上“冰雪之靈”的冰凍、減速的場控效果來磨血,“魅影之箭”的連擊非常有爆發(fā)的機會,要么被“龍姬”直接打死,要么就是“魅影之箭”海一般的傷害量等著對方呢。(偷偷說,站位上可以把龍姬和魅影之箭放在同列以達到爆發(fā)效果,但是如果對面有那個變態(tài)的“凜風(fēng)咆哮”,則最好分開,以免被對方打串串)
1、98激活大月卡,第二天就有龍姬,加上其他活動給的龍姬,基本上前期龍姬的培養(yǎng)不會被卡太久,而龍姬的實力在諸多英雄里都是前列的。所以都充值到98了,還不把龍姬當(dāng)核心,那就浪費了,一個龍姬打所有!
2、治療英雄:“自然之女”、“大海之女”;這兩個在游戲內(nèi)相對比較有機會拿到。
3、肉盾推薦,“鋼拳女王”(火)非常合適;游戲內(nèi)有活動送這個英雄,不會被升星所需的主卡給卡住,不過因為她和龍姬都是火系的,所以養(yǎng)成上一定要給龍姬讓位。一旦確定核心龍姬、肉盾用鋼拳女王后,最好把指定陣營抽卡用在火系陣營上,如果擔(dān)心搶資源,也可以把肉盾換成夜梟或冰之守護。
文章的最后,作為0氪、小氪玩家,還有幾條0氪游戲秘訣分享如下:
0、一定要加官方Q群?。。。?號秘訣)因為官方Q群給福利,鉆石、抽卡券等,作為0氪玩家,這些都能讓我們玩得更爽!
1、不要輕易變化核心英雄,因為一變化,英雄升星所需的主卡很容易產(chǎn)生制約,導(dǎo)致戰(zhàn)力無法提升,關(guān)聯(lián)導(dǎo)致冒險關(guān)卡、龍脊之塔等玩法都打不動。
2、每個系主養(yǎng)1-2個英雄。(勛章商店里35勛章兌換的英雄一定是好用的,留著它!)
3、主要培養(yǎng)核心英雄,非核心英雄則主要根據(jù)作用來選擇英雄,不強求某個英雄,主要判斷根據(jù)該英雄的技能效果>該英雄陣營(注意陣營是為了盡量激活陣營光環(huán),這個雖然加成不多,但是作為0氪、小氪的玩家咱們也得盡量用上)。
4、冒險關(guān)卡要盡量打到不能打,才開始使用號角(快速作戰(zhàn)),不要隨意浪費快速作戰(zhàn),因為每天的次數(shù)有限,要用在刀刃上。
5、抽卡主要用招募券,少用鉆石(游戲本身就送了超多的抽卡券,十連抽可以抽到爽了)。預(yù)留一定的鉆石到商店里,買打折的經(jīng)驗藥水、突破石(不打折不要買),把經(jīng)驗和突破石都用來培養(yǎng)核心英雄,這樣在冒險關(guān)卡、龍脊之塔、競技場等需要戰(zhàn)斗的地方都比較有戰(zhàn)斗力,可以讓我們的收益達到最大化。
6、升星要忍。因為我們的核心升星所需的狗糧是固定的對象,所以不要亂升星,一定要把核心英雄所需的狗糧留著,以免在培養(yǎng)上被卡住。這里的技巧就是核心英雄的狗糧最優(yōu)先,其次是陣容里的其他英雄,初這兩個類型意外,其他的都盡量不升星,就讓小紅點一直亮著也行。
以上7條,總的來說就四個字:克制、規(guī)劃;咱們因為在游戲的投入有限,因此在目標(biāo)上必然要聚焦和克制,在游戲資源的運用上必然得從長計議好好規(guī)范一番,玩起來就更爽。
游戲評測
上古王冠正版中豐富的角色選擇、多樣化的技能搭配以及深度的策略性都深深吸引了我。每個角色都有獨特的技能,而且技能之間可以相互銜接,這讓我在戰(zhàn)斗中體驗到了前所未有的真實感與刺激感。我特別喜歡探索游戲中的各種副本地圖,不僅可以在野外叢林中遇到強力的野獸,還能不斷提升我的團隊?wèi)?zhàn)力??ㄍ▌赢嬶L(fēng)格的游戲畫面和Q萌可愛的角色形象,使整個冒險旅程充滿了樂趣。
除了精彩的游戲內(nèi)容,上古王冠正版還提供了多種培養(yǎng)英雄角色的方法,讓我可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)斗需求來提升他們的戰(zhàn)斗力。游戲中的日本CV配音也是一大亮點,聽著熟悉的聲音,仿佛置身于一個真實的幻想世界。我還發(fā)現(xiàn)游戲內(nèi)有許多兌換碼,使用后可以獲得大量資源,這對于新手玩家來說無疑是一個極大的幫助??傊瞎磐豕谡媸且豢畛錆M驚喜和挑戰(zhàn)的手游,無論是從劇情還是從玩法上,都給我留下了深刻的印象。如果你也喜歡探險和挑戰(zhàn),不妨加入我們,一起爭奪王冠吧!
更新內(nèi)容
v2.103.071402:
1.神念覺醒新增本源肆、本源伍
(1)本源肆:入場獲得自身最大生命值100%的【御甲】
(2)本源伍:御甲效果增強,貫穿傷害、固定傷害、傷害結(jié)果減免系數(shù)均提升至50%,受到技能傷害時,減免一半的系數(shù)傷害,御甲值清空時,系數(shù)減免效果仍可持續(xù)至首回合結(jié)束。
2.提升玩法游戲性,公會戰(zhàn)、虛象迷宮新增【賽區(qū)】模式
(1)在第六周將進入【賽區(qū)】模式,參與玩法可跨戰(zhàn)區(qū)匹配對手
(2)玩法進入【賽區(qū)】后玩法獎勵升級,排名獎勵增加
v2.103.053001:
1、"無雙"素魄劍心"加入常規(guī)獲取途徑!
(1)更新后,可通過英雄招募、元素召喚、英雄碎片等方式,獲取暗系核心英雄"素魄劍心”
(2)更新后,素魄劍心將加入英雄禮包、遠航商店(開服22天)的光暗核心自選
(3)5月28日,開服時間>28天的冒險者可以在元素圣堂兌換暗系核心英雄"素魄劍心"
(4)更新后,神兵煉坊的古生代星石煉鑄神兵范圍更新至"素魄劍心神兵”
v2.102.042701:
1、全新躺賺服上線,躺著賺福利,低投高賺分大獎
(1)4月26日~5月9日開啟的新服,將開啟對應(yīng)躺賺服活動
2、為了提供更精彩有趣的冒險體驗,對以下內(nèi)容進行了調(diào)整
(1)更新新服1~4周的運營活動,包括英雄招募池、胚子獎勵池、英雄沖榜活動排期等內(nèi)容,該內(nèi)容將在4月26日及之后開啟的新服生效;
特別說明
游戲信息
- 包名:com.woobest.sgwg.aligames
- 備號:閩ICP備11000618號-4A
軟件其他版本
-
大?。?/span> 517.18MB
-
大小: 517.18MB
-
大?。?/span> 517.18MB
-
大小: 517.18MB
-
大?。?/span> 517.18MB
-
大?。?/span> 517.18MB
-
大小: 517.18MB
-
大?。?/span> 517.18MB
-
大?。?/span> 411.46MB
相關(guān)閱讀
- 上古王冠資訊
網(wǎng)友評論
-
辰東群俠傳0.1折版
角色扮演 |170.83MB |08-17
7 -
紙上當(dāng)大俠免廣告版
動作格斗 |1.04MB |08-17
7 -
墜落守望者附兌換碼
策略塔防 |272MB |08-17
8
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10