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火炬之光:無(wú)限

火炬之光:無(wú)限 安卓最新版v1.2

游戲類型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大?。?/span> 1.24GB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-11-04

相關(guān)標(biāo)簽: 暗黑 arpg 動(dòng)作角色扮演

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火炬之光無(wú)限是一款由完美世界和Runic Games正版《火炬之光》IP授權(quán)的ARPG手游,延續(xù)了火炬之光的世界觀和游戲背景,為玩家創(chuàng)造了一個(gè)機(jī)械和玩法完美融合的新世界,玩家在火炬之光無(wú)限游戲中需要刷怪刷寶,搭配自己的裝備和技能,不一樣的搭配可以得到截然不同的效果,構(gòu)筑自己的BD,個(gè)性化的英雄系統(tǒng),帶給玩家長(zhǎng)久的游戲追求和新鮮體驗(yàn)。

火炬之光無(wú)限圖片1

游戲特點(diǎn)

1. 支持在線模式,與其他玩家在線戰(zhàn)斗和探索;

2. 游戲的繪畫(huà)風(fēng)格非常精致,畫(huà)面設(shè)計(jì)也非常精致;

3. 游戲玩法非常簡(jiǎn)單,玩家可以輕松操作;

4. 游戲玩法自由度高,可自由搭配裝備和技能進(jìn)行格斗。

游戲優(yōu)勢(shì)

火炬之光無(wú)限圖片2

1. 火炬之光無(wú)限大量的文案設(shè)置,可以完善性格的培養(yǎng);

2. 通過(guò)對(duì)專業(yè)角色的操控,玩家可以探索更多的游戲世界;

3. 火炬之光無(wú)限多元化的角色形象設(shè)計(jì),需要掌握角色的屬性;

4. 在獨(dú)特的戰(zhàn)斗模式下,玩家可以輕松解鎖武器和裝備。

游戲亮點(diǎn)

1. 火炬之光無(wú)限冒險(xiǎn)世界的黑暗主題,玩家可以自由探索未知的秘密領(lǐng)地;

2. 玩家需要不斷積累經(jīng)驗(yàn),與副本boss進(jìn)行全面對(duì)抗;

3. 火炬之光無(wú)限玩家需要靈活使用各種裝備,才能輕松打敗各種怪物;

4. 游戲的地圖場(chǎng)景非常豐富,玩家可以自由探索。

怎么交易

搬磚核心:初火源質(zhì)

在游戲中最需要搬的東西叫做:初火源質(zhì),這是一個(gè)消耗品,也是游戲里面的通貨,可以用于高級(jí)詞綴的打造,這就是我們的目標(biāo)。

初火源質(zhì)在異世界地圖里面刷怪的時(shí)候概率掉落,并且在時(shí)刻3以上的地圖掉落的幾率會(huì)更大,所以就需要刷怪獲取。

火炬之光無(wú)限圖片3

方法一:交易行

交易行,這是目前來(lái)說(shuō)比較穩(wěn)妥的一種交易方法了,當(dāng)你的手里有足夠的的初火時(shí),聯(lián)系好買(mǎi)家,然后買(mǎi)家在交易行里面掛裝備,可以是最低級(jí)的白裝,然后標(biāo)價(jià)為想要的初火,這時(shí)候再買(mǎi)下即可,買(mǎi)下后就是現(xiàn)金交易了。

提示:建議少量多次交易,可以分段交付現(xiàn)金,避免造成大量的損失。

火炬之光無(wú)限圖片4

方法二:網(wǎng)絡(luò)交易

也可以在網(wǎng)絡(luò)上直接交易,雙方互加聯(lián)系方式和交易渠道,然后直接一手交錢(qián)一手交貨,至于先錢(qián)后貨還是先貨后錢(qián)在,這就看個(gè)人了,只不過(guò)這類的交易被騙的幾率會(huì)無(wú)限增大,所以需要謹(jǐn)慎,防止被騙。

職業(yè)推薦

在火炬之光無(wú)限游戲中為玩家提供了非常多的職業(yè),再加上自由的BD,在游戲中玩家有非常多的職業(yè)選擇,下面小編為大家?guī)?lái)職業(yè)推薦,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧。

火炬之光無(wú)限圖片5

狂人:不管走力火 耗血 敏電 大物傷畢業(yè)都可以通關(guān)4門(mén) 狂人中規(guī)中矩來(lái)說(shuō)給到T0.5

圣槍1:每測(cè)圣槍不過(guò)多說(shuō) 沒(méi)有下水道過(guò) 這測(cè)毒投砍了但是其他bd又回到首測(cè)差不多 推薦觸電 大物傷 或玩雨燕等等 能給到T0.5

圣槍2:這版本圣槍新出的特性 要通過(guò)卡池抽 開(kāi)荒與后期都強(qiáng)勢(shì) bd跟圣一差不多 但是只能在某些方面上只能給T0(但是因?yàn)橐唇?不然我覺(jué)得比圣槍一更好

冰焰1:冰焰轟炸雷2測(cè)版本是神 但是3測(cè)后砍了引導(dǎo) 就很一般一般 現(xiàn)在如今的版本也還是可以 玩千力火千智冰等 后期武杖三屬性很強(qiáng) 綜合只能給t1了

冰焰2:這版本來(lái)說(shuō)我覺(jué)得還是比冰焰1好一些 走千智冰或耗藍(lán)冰或冰手走層數(shù) 生存能力挺好 傷害也還可以 能給到t1

時(shí)空1:耗藍(lán)給砍了 以前神的存在 特性上只能玩耗藍(lán) 現(xiàn)在還行 不過(guò)限制bd只能玩耗藍(lán)只能給T1

時(shí)空2:這角色只能玩持續(xù)傷害 bd死綁只能火山比較強(qiáng) 通過(guò)游戲任務(wù)幣100可以去解鎖這角色也能說(shuō)是免費(fèi)角色 bd死綁還要后面任務(wù)做完給幣買(mǎi)才能玩 強(qiáng)度T1.5

召喚:這角色上手簡(jiǎn)單方便 很推薦新人玩 bd也穩(wěn)定就一二個(gè) 但是這測(cè)強(qiáng)度來(lái)說(shuō)也可以 主要是容易上手 操作方便 前中期挺強(qiáng) 后期上限差點(diǎn) 現(xiàn)在強(qiáng)度只有T1

月女:上個(gè)版本的神 現(xiàn)在我覺(jué)得前中期一般 但是后期還是挺給力上限的天花板 有人沒(méi)用遺傳畢業(yè)還能打個(gè)幾百m 能給到T0.5

強(qiáng)度排名:圣槍2-圣槍1/狂人/月女--召喚-冰焰/冰潔/時(shí)空/-時(shí)空2

推薦排名:圣槍2-圣槍1/狂人/月女/召喚-冰焰-冰潔/時(shí)空1/時(shí)空2

狂人旋風(fēng)斬bd推薦

狂人是游戲中的一個(gè)熱門(mén)職業(yè),其中旋風(fēng)斬是該職業(yè)的代表技能,有非常高的強(qiáng)度,玩家完全可以根據(jù)該技能來(lái)進(jìn)行一套bd的搭建,下面小編為大家?guī)?lái)一套旋風(fēng)斬核心的Bd,快來(lái)一起看看吧。

火炬之光無(wú)限圖片6

天賦:

戰(zhàn)神(殘暴,干坤之投),影舞者(鈍器,內(nèi)外兼修),游俠(重力,近不遜色),

優(yōu)先考慮非正常傷害,暴擊傷害,攻擊傷害等。

特點(diǎn):

1-2-1-2-1輔助技能:爆傷、斷筋、銳邊

技能:

旋風(fēng)(狂暴,粉碎,爆破,精確打擊,斷刃)

生命之源(緊急恢復(fù),野性,藥物殘留,激活護(hù)甲)

暗影沖刺(加速冷卻,極限位移,能量轉(zhuǎn)換,間歇性爆發(fā))

嗜血(加速冷卻,能量消耗轉(zhuǎn)化,血浴,持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng))

脆弱性(能耗轉(zhuǎn)化、惡意域、幽恨、持續(xù)時(shí)間延長(zhǎng))

光環(huán):

銳度祝福(致盲),暴擊釋放(聚焦),武器增加

旋風(fēng)針對(duì)性45層,4門(mén),快刷可自由更換范圍等。傷害就夠了,帶不帶恢復(fù)帶都無(wú)所謂。我基本不需要。位移看我個(gè)人習(xí)慣。嗜血術(shù)可以配合鞋子的硬化使用,脛部覆蓋堅(jiān)韌加持。很好用,可以輕松選擇增加傷害。

合同:

異常傷害,連續(xù)傷害,寵物防御。

藍(lán)寶寶升到6級(jí)就夠了。沒(méi)必要追求一個(gè)紫金色的寶寶。拿一個(gè)防守型的寶寶,自由調(diào)整抵抗力,補(bǔ)上。

第二,武器

戒指結(jié)束于混沌,5火元素雨1火(混沌優(yōu)先,堅(jiān)韌加持1,堅(jiān)韌加護(hù)甲,)

鞋子淬火柄70火可以自己做。

你可以用200團(tuán)淡云之火建造你自己的腰帶。

項(xiàng)鏈猩紅預(yù)兆10火

手腕黑潮摸30火

神圣頭盔頭部創(chuàng)造抗腐蝕,沖擊波傷害,生命和護(hù)甲。

衣服雙彩虹200火,可選吞蠻力甲1火。

這一套生存靠的是折韌加持減傷,用元素之雨回血。如果有雙彩虹,也有傷害,承包寵物減少傷害。沒(méi)有具體數(shù)據(jù)。我實(shí)際測(cè)了一下,除了必須避開(kāi)的大招,四門(mén)基本不會(huì)猝死。輸出靠100 M的出血,因?yàn)槭褂昧穗p彩虹,所以自己打裝備的時(shí)候不要腐蝕其他抗性。

冰焰bd推薦

在火炬之光無(wú)限游戲中冰焰是一個(gè)非常強(qiáng)力的職業(yè),冰焰包括了冰屬性和火屬性,在bd方面的選擇也非常多,很多的玩家不知道bd怎么搭配好,下面小編為大家?guī)?lái)BD介紹,快來(lái)一起看看吧。

冰焰最新的英雄特性改動(dòng),為這個(gè)樸實(shí)的角色增添了一份色彩,也是這個(gè)bd的基礎(chǔ)

火炬之光無(wú)限圖片7

核心特性

畢業(yè)裝備視頻內(nèi)都有,稍微講一下核心的幾個(gè)點(diǎn)

1.獲得迷蹤常駐主要依靠的是護(hù)盾充能,收割會(huì)使護(hù)盾充能,模糊需要一直使用保證迷蹤的持續(xù)時(shí)間

2.迷蹤如果不小心丟失了,天賦中擊敗怪物會(huì)重新獲得;嗜血術(shù)的自傷也會(huì)讓你不斷嘗試充能,重新獲得迷蹤

3.bd的迷蹤效果和攻擊速度都是核心中的核心

4.除了冰環(huán),其它有傷害的技能統(tǒng)一上元素集中,避免影響傷害

下面進(jìn)入正題,冰焰的開(kāi)荒依靠什么,有什么下位替代裝備

火炬之光無(wú)限圖片8

純正的點(diǎn)燃錘,適合手搓冰環(huán)點(diǎn)燃

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核心加劇裝備

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沒(méi)有精密cwc時(shí),選擇普通coc進(jìn)行替代

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免疫錘子的負(fù)面效果

前期因?yàn)樘熨x緊缺,天賦直接選擇巨力之神+督軍+異能者

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天賦板選擇生命+點(diǎn)燃傷害+持續(xù)傷害+加劇,暫時(shí)不走凈化切割,只堆加劇

技能6L 暴擊時(shí)釋放(普通)冰環(huán)術(shù)+催化劑+痛楚加劇+火焰爆發(fā)+強(qiáng)化異常

剩下的地方堆生命血抗移速攻擊速度

不論是手搓還是coc都能夠平穩(wěn)過(guò)渡到時(shí)刻5

這時(shí)可以積累通貨選擇打造一把點(diǎn)燃用的武器

選擇85+的基底,前綴選擇武器物理點(diǎn)傷+武器傷害百分比+附加武器傷害%的點(diǎn)燃傷害,后綴攻速暴擊爆傷異常持續(xù)時(shí)間皆可

火炬之光無(wú)限coc則需要天賦找出大量的暴擊并且?guī)Щ鹧婺?/p>

火炬之光無(wú)限圖片16

怎么搬磚

1、首先要有刷刻8的能力,刻7和刻8的差距太大了,刻7很少或者說(shuō)幾乎不會(huì)出現(xiàn)這種一次十多二十火的,刻8這個(gè)爆率都是家常便飯,就算沒(méi)有大爆,配合卡牌,一把野生的單個(gè)掉落4-5個(gè)也很正常,所以思路主要是用刻7疊加地圖buff,在最后一兩張的時(shí)候上刻8,這樣比較省門(mén)票和提高刷圖效率。

主要產(chǎn)出玩法:巨力之神,機(jī)械之神,黑潮。

目前單論火,不算其他的收益,這三個(gè)是最多的,動(dòng)不動(dòng)就是爆一地。

火炬之光無(wú)限圖片17

2、這是我的卡牌搭配

首先是核心,四張卡:火升階,覺(jué)醒卡,巨力之神獎(jiǎng)勵(lì),巨力之神時(shí)間

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3、大體思路是圍繞巨力之神來(lái)的,這個(gè)玩法真的是一把頂十把

最佳情況就是,把火升階和兩張巨力覺(jué)醒了,刻7刷前三輪,在第四輪,兩張巨力和火升階都上場(chǎng)的時(shí)候,上刻8+刷150掉落+羅盤(pán)拉滿

羅盤(pán)選擇掉落率,稀有度,怪物數(shù)量,都可以,

進(jìn)圖只要刷出通貨巨力,直接起飛,少則七八個(gè),多就是滿地閃光x6 x10大火

當(dāng)然同時(shí)出現(xiàn)并且覺(jué)醒的情況過(guò)于理想,不一定能刷出來(lái)

所以核心就是火升階>覺(jué)醒>巨力獎(jiǎng)勵(lì)>巨力時(shí)間

在沒(méi)有巨力的情況,覺(jué)醒了的單張火升階去打刻8,羅盤(pán)打滿一樣收益很可觀,畢竟除了野生掉落,還有最后的通貨黑潮,一樣可以爆滿地。

如果沒(méi)有出現(xiàn)最核心的火升階,那么就速度刻7跑完5張圖,不要逗留,直接打boss進(jìn)到下一輪,刻7地圖不值錢(qián)的,收益太低,我覺(jué)得時(shí)間更值錢(qián)一些。

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帶矜持是為了增加出現(xiàn)核心卡牌的概率

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4、這兩張沒(méi)什么可說(shuō)的,基礎(chǔ)打火套,在沒(méi)有巨力的情況下,用來(lái)加一點(diǎn)收益

沒(méi)有火升階的情況下,就刷7不要上刻8。有火升階的情況,刻8稀有怪物拉滿,還是可以做到幾步一火。

火炬之光無(wú)限圖片25

5、帶正直主要是配合公正和矜持,抽卡和覺(jué)醒這兩張卡用了,給地圖buff就太少,打上正直先把前面的buff拉滿再上火升階。

火炬之光無(wú)限圖片26

6、帶張地圖怪物的卡,我個(gè)人覺(jué)得,怪物數(shù)量比掉落數(shù)量更直觀一些

火炬之光無(wú)限圖片27

7、征戰(zhàn)這張是沒(méi)有別的可刷的情況下,刷這張,增加刷圖速度,征戰(zhàn)之神我一直覺(jué)得掉的東西很少,所以不作為核心卡牌使用,這張換任意一張都可以。

8、總結(jié)一下,搬磚核心的幾個(gè)點(diǎn):

1、刻7只為了跑buff,刻8才是產(chǎn)出收益的地方,刷不了刻8的就先搞裝備,升等級(jí),純速刷刻7的收益低+不穩(wěn)定,太看運(yùn)氣。

2、核心卡牌火升階,有這張?jiān)偕峡?,沒(méi)有就迅速跑boss下一輪,如果火升階覺(jué)醒了,不管有沒(méi)有別的輔助卡牌,都可以無(wú)腦上刻8,收益不只是提升8%概率升階那么簡(jiǎn)單。

3、卡牌刷出來(lái)以后,先看看這一輪,把路線安排好再刷,比如火升階,只適合倒數(shù)第三輪開(kāi)始,不要亂排序。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 包名:
    com.xindong.torchlight
  • MD5:
    9BDC3A9019A6D94CC2280B8DBF77D8C6

游戲截圖

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