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自在西游

自在西游 安卓版v3.0.54

游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.02GB

游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2025-07-03

相關標簽: 卡牌 策略 卡牌策略

10

自在西游是一款以西游記為主題制作的卡牌策略養(yǎng)成rpg類型手機游戲,因此在這里玩家們可以先后邂逅仙、圣、冥、妖四大陣營的各位知名神將,可以和他們一起冒險歷練,體驗他們的喜怒哀樂,你也將不斷成長,自由自在,探索上古幻境。游戲用二次元的畫風來展現(xiàn)輝煌的盛唐以及光怪陸離的另類西游記故事。用獨特的視角個性詮釋不一樣的西游世界,真正隨心所欲養(yǎng)成,無損耗資源轉(zhuǎn)換,高自由度的陣容搭配,此外在游戲的開局,玩家們將要扮演菩提祖師的親傳弟子,沒錯你將要和鼎鼎大名的齊天大圣孫悟空成為師兄弟哦!因此你將親身參與三界紛爭,以全新的視角,親歷萬妖盛世,再渡八十一難。因此喜歡西游記的玩家,不要猶豫啦,快來下載自在西游游戲進行體驗吧!

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游戲特點

超燃國風,動漫劇情!

唐三藏的十世輪回你可曾知曉?齊天大圣在五指山下的五百年中都在想些什么?白小鼠、千手妖姬為什么出現(xiàn)在冥界?史詩劇情,以國風動漫插畫的形式穿插在劇情之中一一呈現(xiàn),你的每一步選擇,都將影響三界的生存與平衡。

法術(shù)神通,策略制勝!

誰說卡牌養(yǎng)成只能按部就班?在《自在西游》中,你可以將強力卡牌化為法術(shù)技能自由搭配組合,讓你的角色突破養(yǎng)成枷鎖,成為最強戰(zhàn)力!你還可以通過神通變身,快速調(diào)整陣容策略,輕松突破每一道關卡。

一鍵操作,無損換將!

一代版本一代神?在游戲中,你可以隨時更換自己的陣營,也可以隨時上陣或者下陣神將,換將只需一鍵操作,數(shù)值裝備自動繼承,無需繁瑣的重復養(yǎng)成,盡顯自由養(yǎng)成的極致策略,拒絕千篇一律的模板配隊!

西行路上,好友相隨!

西行之路漫漫,別忘好友相隨。加入門派,跨服競技;齊心協(xié)力,爭奪靈脈;門派首領,拍賣分紅,超多元寶免費拿;門派許愿,心儀神將輕松獲取,還有世界頻道實時語音暢聊,西行之路不再孤單寂寞冷!

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陣營選擇

1、游戲中有4個陣營身份,玩家在開局時完成選項來分配對應的陣營,藍色是仙界,黃色選項是圣界,紫色對應冥界,紅色對應的是妖界。

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2、仙界陣營角色屬性比較均衡,主要的陣容思路是利用護盾和護衛(wèi)抗傷,角色有很多眩暈效果的技能,適合打控制流;

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3、圣界的角色連擊能力強,通過累積的連擊點來提升觸發(fā)效果,強度十分可觀;

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4、冥界陣營的角色擅用毒buff來消耗敵人,還有復活召喚等強力的技能效果;

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5、妖界陣營可以灼燒敵人,對其造成百分比生命的傷害。

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陣容搭配

1.陣容搭配一:天帝+二郎神+主角+天后+嫦娥+月老

這是一套先手控制的打法,1號位的天帝發(fā)動控制,有一定幾率眩暈對手。二郎神2號位釋放群攻技能,對后排嫦娥造成額外傷害,3號位主角跟進傷害。4號位的天后至少給3個隊友加血,給自己和隊友加盾。5位嫦娥對單排對手造成傷害,同時給二郎神加一層護盾;6號位月老增加1號位和2號位隊友的傷害;對友軍進行增益和防御。

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2.陣容搭配二:毗藍婆+小白龍+沙悟凈+彌勒佛+豬八戒+主角

這是圣界的陣容,毗藍婆的第一輪攻擊,就是為了積累連擊點。2號位的小白龍攻防兼?zhèn)?,三號位沙悟凈負責吸引火力,保護后排,沙悟凈也可以配合連擊來彌補傷害;4、5號位彌勒佛和豬八戒,一邊輸出,一邊給隊伍加 BUFF,6號位主角收割生命。

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3.陣容搭配三:白骨夫人+黑無常+主角+白小鼠+孟婆+閻君

白骨夫人1號,所有人一起攻擊,一套大范圍的 AOE技能。2號位的黑無常輸出+怒氣降低,3號位的主角補傷害。白鼠4號位治療回血;5號位:孟婆輸出+怒氣值+對下一位神將造成傷害。6號位閻君和孟婆同時上場,增加了自己的傷害,并有一定幾率對后排造成持續(xù)傷害。

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門派攻略大全

1、門派活動一覽

以下覺得記不住那就記住這句話就行:中午12點、晚上20點上線!

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PS:還有師父快跑(每天10:00、14:00、16:00),開服第五日開啟,類似競猜小游戲,不需要加入門派也可以參與。

2、門派活動參與指南

▲門派Boss

時間:每天中午12點和晚上20點(開服第一天只有晚上20點場)

門派Boss是獎勵種類最多的活動,千萬不要錯過?;顒映掷m(xù)10分鐘,每個人可以挑戰(zhàn)Boss 3次,搶奪其他門派積分3次,最終積分總和(與參與人數(shù)、參與人戰(zhàn)力相關)決定門派拍賣的獎勵豐厚程度。

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如何通過微操獲得最多積分:

①戰(zhàn)斗直接跳過,保證時間的充裕,打滿6次(挑戰(zhàn)+搶奪)。

②挑戰(zhàn):開局打一次,剩三分鐘在Boss怒氣值翻倍后再打最后兩下,積分最高

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③搶奪:選擇高積分并且你能打過的人薅(不用著急打完次數(shù),堅持“螳螂捕蟬,黃雀在后”原則);如果第一名公會已經(jīng)遠超你們,建議針對其他分值相近的門派,保證自己門派的排名靠前獲得更多獎勵。

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▲門派答題

時間:每周一、三、五、七 20:30

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門派答題是類似知識問答的方式,每道題有4個答案選項,總共十道題,跟參與人數(shù)、每個人答對數(shù)相關,同樣門派積分總和越高獲得的獎勵越高。

如何獲得更高積分:

①準時答題,答滿10題,爭取滿分

②題目是西游常識、游戲內(nèi)容組成,可以多關注信物的介紹,個人認為這個是比較難答的(一般人也不會去記太多)

③不懂不要亂蒙,等門派頻道發(fā)布正確答案,或者主動詢問(不要相信世界頻道的話,一般是其他門派搗亂用的)

▲門派晚宴

時間:每周二、四、六 20:30

門派晚宴是跟戰(zhàn)力無關,純活躍參與的活動。門派長老可以決定當天食譜,門派成員根據(jù)食譜提示找對應食材就行(系統(tǒng)也會有一個目標提示),這個是比較輕松能獲得門派貢獻、獎勵的活動,建議也不要錯過。

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▲三界斗法

時間:每周三、五、七 21:00

門派集體攻克一個Boss來獲得該陣營的獎勵。活動每輪持續(xù)15min,第一輪需要本門派成員需要參與擊殺2名神將才能挑戰(zhàn)第二輪紅將BOSS。

關鍵點:

①提前在門派商量好要集火哪個Boss,如果火力太分散,可能都沒法得到最好的獎勵。

②攔截:挑戰(zhàn)比自己戰(zhàn)力低的對手,攔截成功可以減少30秒CD。

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▲大鬧天宮

時間:每周二、六 21:00

攻城略地小游戲,門派成員可以一起攻打并占領地圖建筑,建筑品質(zhì)越高、數(shù)量越多,獲得的積分也就越高。

關鍵點:

① 選擇一塊區(qū)域掠奪或占領,建筑之間距離差太遠會浪費時間;

②占領完留1-2個成員看守,實時通報戰(zhàn)況,善用電報,不要亂跑。

③高戰(zhàn)玩家有兩種打法,【主動打】重點放在PVP清空敵軍讓他們損失火力,但是自己也會有復生的風險;【不主動打】重點放在摧毀他方建筑,別人在趕走你的時候他們會被迫跟你交戰(zhàn)。

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▲師父快跑

時間:每天10:00、14:00、16:00,每次兩輪

競猜游戲,猜唐僧或者妖怪誰會贏(妖怪可以押2個),每個押注最多5張支持券。沒有攻略可言,靠競猜運氣。

PS:我嘗試比較多單數(shù)倍的都很容易中,我個人的玄學

3、門派活動后的拍賣TIPS(很重要?。?/p>

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①門派獎勵如上圖,官方也有在每個活動下面標注更具體的獎勵,大家各取所需投標。活動每天、每周都會持續(xù),如果不是特別急需,不要全款拍?。ㄔ獙毝嗟耐婕铱梢院鲆暎?/p>

② 仙令是前期爭奪最緊張的競品,基本都是一口價購買,要拼手速(倒計時3秒可以瘋狂點)。如果對沖戰(zhàn)力沒那么緊迫,可以錯峰競拍,低價買入。

③每一輪門派拍完之后會有全服流拍場,可以在里面撈到寶,或者低價囤一些長期資源:器靈、命格、陣營石碎片等。

④紅將整將價格22000,攢元寶就沖著這個數(shù)來攢,可以先搶拍試試水,競爭激烈基本最后是一口價買的。

總之:不急迫的競品不要全款拍!資源門派里可以商量分配,低價買入,最大化提高整個門派戰(zhàn)力。

靈騎基礎解析與上陣推薦

【靈騎基礎知識】

1、靈騎培養(yǎng)與所需資源

靈騎是2024年11月14日上線的功能玩法,在繼神魂后又一提高單個神將和整體陣容的系統(tǒng)。開放至今已有九只常駐靈騎(溫源、噬魂、燼墟靈騎)和四只活動靈騎(天啟靈騎),常駐靈騎可通過每日珍境獲得道具(如御獸仙索)進行抽取,機制近似每日神將抽取,活動靈騎則是通過靈騎尋跡獲得。

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靈騎上陣后可通過升級、資質(zhì)培養(yǎng)、洗髓和進階提高自身和所上陣神將屬性。洗髓和升級、進階資源近乎免費,來源廣,所以建議各位在靈騎尋跡活動前選擇一只主常駐靈騎進行培養(yǎng),不需要擔心資源浪費,洗髓道具入手簡單,升級資源可重生,進階后的靈騎可通過助陣為之后更換的靈騎提供加成,具體選擇在后文具體講解。

培養(yǎng)所需的各類道具以及入手途徑:

● 升級:使用珍境免費入手的道具仙草,可升級靈騎,抽卡等途徑也可獲得仙草。

● 資質(zhì)培養(yǎng):消耗資質(zhì)丹可培養(yǎng),可通過靈騎尋跡活動以及單獨購買獲得。

● 洗髓:消耗珍境免費入手的道具楊枝甘露可洗髓,回收靈騎等途徑也可獲得楊枝甘露,常駐靈騎的普通技能、資質(zhì)與洗髓有關。

● 進階:進階需消耗多余的靈騎和雜貨店購買的瑞彩神玉,同時天賦技能的等級僅受到進階影響。

2、血條與陣亡

靈騎在為所上陣的神將增加屬性的同時,還可提供天賦技能和其他技能,天賦技能每類靈騎限定一種,橙色及以上品質(zhì)的常駐靈騎才有天賦技能,活動靈騎則都具有天賦技能。其他技能分普通和高級兩種,效果各異。天賦技能是目前靈騎最為有用的機制。

目前,除焱影(馬靈騎)以外都需要靈騎在場生效,山岳潛形(玄武靈騎)特殊一點,詞條前兩條是不需靈騎在場的。靈騎在場,顧名思義是靈騎上陣后在對局內(nèi)未陣亡,靈騎隨著神將上陣后會有專屬血條與陣亡顯示。

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血條與靈騎等級資質(zhì)和進階有關,靈騎血量繼承上陣它的神將血量,進階越多繼承比例越大,陣亡后大部分靈騎天賦技能不再生效,但其他技能則不是,這一點會在之后的技能篇攻略里分享。

【靈騎上陣推薦】

靈騎系統(tǒng)最重要的知識點是上陣選擇和技能搭配,這里我們來講講如何為自己的陣容選擇性價比最高或最佳搭配。先從常駐靈騎講起(活動靈騎有獲取門檻,暫時默認大部分人未擁有),目前的常駐靈騎九只分為溫源、噬魂、燼墟三類。后兩者需要一定時間后才對新區(qū)開放,因此我們首先獲得的是焱影(馬)、玄豨(豬)、云鯉(魚)。

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1、前期推薦靈騎

馬的天賦技能是:在被上陣神將釋放技能后,為敵方全體附加,每回合出手前受到攻擊力x%的間接傷害,每次結(jié)算后按x%翻倍疊加,滿階30%的比例使得它在最晚第五輪開始就能每回合(是敵方神將的每回合)造成滿級銀角法術(shù)的傷害,無法清除和轉(zhuǎn)移的特性,使得焱影的天賦技能在初期性價比極高,這里筆者極力建議一般新手和新區(qū)玩家首要考慮將資源給它,并由主c上陣。

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為何建議主c上陣馬,而不是有傷免與攻防加成的魚或保命一流的豬,原因在于前面筆者提及的靈騎在場概念,魚豬乃至其他未提及的靈騎天賦技能都有這一詞條內(nèi)容,即靈騎死亡后該技能不生效,因此,在大多數(shù)對局里,攻高防低造成雙方主c出手后(往往是開局一兩回合之內(nèi)),除非技能有所取舍,不然大部分靈騎都會提前陣亡,所謂的天賦技能無法繼續(xù)生效。

然而馬的技能因為與神將屬性息息相關,所以大多會由主c上陣,目前主c多會佩戴小白龍法術(shù)(游龍歸海),即使不帶,主c的養(yǎng)成度也應該能支撐在靈騎死亡前出手一次,追擊也能觸發(fā)馬的天賦技能,同時隨著戰(zhàn)時拉長,獲勝的概率也會增加,簡單說就是前期用大眾陣容可首選主c帶馬。

● 需要注意的是,追擊不算單獨一回合,通常而言神將一輪只會出手一次,梅開二度,五命財神,升品英招,二星須盡歡等詞條造成的額外出手才算增加的一回合。

● 此外,靈騎受到的傷害與承傷比例、分攤傷害和神將屬性差距有關,承傷比例決定神將被攻擊后結(jié)算的傷害有多少由靈騎承受,分攤傷害決定靈騎承受的傷害有多少實際落在靈騎身上,神將屬性差距決定神將被攻擊后結(jié)算的傷害。

2、溫源谷靈騎

再說說云鯉(魚)和玄豨(豬),魚因為其光環(huán)屬性,所以建議給第二養(yǎng)成度的神將,以防止過早陣亡,同理可由李貞英或二覺白骨攜帶,豬由陣容決定,一般給帶有光環(huán)法術(shù)或增益詞條卻缺少一定自保能力的神將,比如諦聽。

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3、噬魂林靈騎

在珍境開放噬魂林后,星痕(劍)、綺夢(狐貍)、圣牯(牛)為玩家填補了靈騎上陣的空缺,這里開始靈騎的選擇就開始有陣容上的不同了。劍能每輪增加神將傷害,狐貍根據(jù)在場靈騎數(shù)增加神將直接傷害,牛則是增加了在場靈騎的血量和高貴的回復。

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這里可能就有人會選擇劍作為主c靈騎,但是筆者依然建議普通玩家(千億戰(zhàn)力以下,或者榮耀對決本服排名30以外)繼續(xù)使用馬靈騎,原因是劍的技能buff需要出手次數(shù)疊加,而且最重要的是能被如升品饕餮取消和限制疊加,如果你沒有假c,那么面對天位升品饕餮,你的劍靈騎將一無是處(當然其實其他的靈騎面對升品饕餮也沒啥用,除了饕餮對轟以外,假c、四星胡姬和度化銘文等才是應對手段)。

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說回狐貍和牛,狐貍的技能屬于是前六個常駐靈騎中最為出彩的一位,滿階60%的直接傷害加成毫無疑問及其可怕,可惜的是與上場六只靈騎的存活數(shù)成正比,因此建議第二或第三養(yǎng)成度神將上陣,或是李貞英和二覺白骨。牛的技能屬于中規(guī)中矩,配合活動靈騎玄武可小幅度增加靈騎存活率。

4、燼墟原靈騎

靈騎珍境第三系列為燼墟原,常駐靈騎為筋斗云(云),梵象(象),冥狩(豹)。

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若是主c上陣云,筆者建議先攻紅猴帶天位英招,先攻二郎神帶舞影之類的首回合強輸出可以考慮,其他的不建議,不僅因為云的天賦技能作為單純的傷害與攻擊的屬性加成,比例雖然極高,但會隨著其他神將的回合結(jié)束大幅降低,同時因為云是第三批常駐靈騎,一般玩家在其開放時已有馬或劍甚至是活動靈騎作為主c的上陣靈騎,資源投入綜合來看選擇云并不明智。

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豹的天賦技能平平無奇,間傷僅60%且只能疊加兩層,作為主c靈騎與馬,劍,云相比難免顯得乏力,若是有空缺的位置可以給其他神將上陣,但是按照目前防御在版本中的地位,最高40%的防御削減幾乎無用。

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最后是筆者認為常駐靈騎中僅次于狐貍和魚的象,其天賦技能有高貴的雙免傷,同時挨打能疊加近乎翻倍,因此極其適合第二或是第三養(yǎng)成位的神將上陣,金將之外筆者推薦肉盾神將比如小白龍和青牛精,敖丙更佳,金將的話除去金猴皆可,核心思路是需在場且肉度高,嘲諷詞條屬于錦上添花可有可無,且目前個人不建議孔雀大明王上陣象,當然也歡迎開發(fā)對應思路前來討論。

【活動靈騎推薦】

1、靈騎活動兌換建議

說完常駐靈騎,我們開始講活動靈騎。活動靈騎是靈騎尋跡活動通過喚騎鈴(免費,不可保留)和喚騎仙鈴(需付費購買,可保留)招募靈騎碎片或完整靈騎獲得,同時每次招募會入手靈騎幣,可兌換活動靈騎進階道具玄霄神玉和資質(zhì)丸,技能任選箱。120碎片可合成一個完整靈騎,一次活動做完任務可免費獲得約30碎片,大概四次活動即可得到一只活動靈騎,活動大概1-2個月一次,活動靈騎升階需要本體碎片。

各道具兌換建議

玄霄神玉:普通玩家兩到三次活動換一個足以。

資質(zhì)丸:神玉足夠的情況下拉滿,攻擊>生命>雙防,優(yōu)先給主靈騎,目前筆者建議屯著。

技能任選箱:筆者不推薦兌換。

2、活動靈騎評測

首先是入手優(yōu)先級較高的鹿靈騎(踏雪尋蹤),詞條跳過額外回合過于高貴,梅開二度,五命財神,升品英招,二星須盡歡等詞條造成的額外出手都能被抵消,同時影響敵方神將的強者恒強法術(shù)生效概率,互秒時代,你無我有對于對決的勝負影響重大。如想針對鹿靈騎的技能,玩家可考慮將攜帶先聲奪人的神將放于非主c身后,使其他神將消耗鹿技能次數(shù)后再讓主c享受額外回合增益,具體操作依據(jù)陣容而定。

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玄武靈騎是目前單體較為出眾的靈騎,滿階能有受到九次攻擊免疫五次直接傷害并清除敵方全體三個增益效果三次,解除全體一個異常狀態(tài)三次,極其適合閃避和抗爆流神將攜帶,一些情況下也可由主副c上陣。

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葫蘆靈騎初級詞條中規(guī)中矩,是靈騎和閃避特攻型靈騎,可用來針對鹿和玄武靈騎,不過滿階后的封印和放逐詞條頗為亮眼,建議主副c上陣。

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第四位活動靈騎金毛犼,筆者強烈推薦各位守護使優(yōu)先抽取(如果是鹿靈騎碎片在50以下建議先更換為獅子,等擁有白板獅子后再繼續(xù)抽取鹿),其天賦技能分兩條,后一條為簡單粗暴的屬性加成,滿級加40%傷害與免傷(魚的兩倍……),15%技能增強與抵御(等于覺醒哪吒給隊友的一半加成),同時有一條新的詞條描述,可以將已有的屬性增加類效果提高30%(近三分之一的提升),減少類降低30%,一句話,很離譜的數(shù)值提升,敵有我無,敵無我有完全是兩個概念。

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但是最重要的其實是前一條——騎乘者視為己方最高攻擊神將(僅對敵方生效)。這是一個很有意思的詞條,特別是括號里的補充描述,什么意思呢?意思是上陣獅子的神將不僅可以代替主c吃掉對面的覺醒饕餮,也能吃掉對面例如牽機之類的負面buff,同時不會像制造假c一樣影響己方紅蓮霜華、斬妖除魔、至陰至陽、輪回契約法術(shù)效果乃至孔雀大明王二覺詞條,適用性和實用性都很高,在目前這個覺醒饕餮人手一只的版本當為必備。在此筆者建議,由覺醒白骨或是李貞英等具備一定自保能力的神將上陣獅子。

【靈騎推薦總結(jié)】

綜上,針對大部分玩家,筆者建議,投入資源不多的守護使,可優(yōu)先培養(yǎng)并給主c帶焱影和星痕,靈騎活動前期先抽金毛犼和鹿靈騎,到手后將鹿給李貞英或二覺白骨,沒有就給最肉的神將并給予向死而生一類的生存技能,等到鹿蘊靈期(三階)之后由主c上陣。

常駐靈騎重要性可參考:狐貍>魚>象>牛>劍≈馬≥云>豬≈豹,活動靈騎:金毛犼≈鹿>玄武≥葫蘆。另外,針對極限單c(特別是覺醒孫悟空)玩家,筆者建議主c前期帶魚,然后轉(zhuǎn)劍,最后轉(zhuǎn)葫蘆或鹿。

冥界配隊攻略

陣容一:最終成型陣容推薦

1、白骨夫人 2、千手妖姬 3、百眼魔君 4、白小鼠 5、主角 6、閻君

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這套陣容擁有非常合理的輸出節(jié)奏,前期白骨夫人秒人,中后期閻君接管戰(zhàn)場。

1號位的白骨夫人完全ALL IN輸出,盡量打出減員優(yōu)勢;2號位千手妖姬也擁有不錯的切后排能力,而且召喚的小蜘蛛還可以幫前排抵擋傷害;3號位百眼魔君肉盾扛傷,分攤隊友傷害,增加我方戰(zhàn)斗輪次;4號位白小鼠治療續(xù)命;5號位主角補充傷害;6號位閻君沉底,自己生存的同時不斷疊Buff,當游戲進行到中期時,閻君就可以接管比賽了。

上陣神將及其搭配:

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上陣荒神:

天位:英招 地位:禍斗 人位:乘黃/精衛(wèi)

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白骨夫人搭配思路:全套輸出,打出最強威力(重點介紹)。

白骨夫人在一號位是有講究的,【荒神英招】+【孟婆命格】+【大慈大悲法術(shù)】完全ALL IN輸出打出成噸的傷害。除此之外,作為冥界最強輸出,白骨夫人不允許有任何一個養(yǎng)成跟輸出無關!

命格選擇【二郎神命格】【孫悟空命格】等增加輸出的命格。

法術(shù)選擇增加暴擊和輸出的【金星啟明】【亡魂擺渡】。

信物選擇【一剪梅】:攻擊擊敗目標后,對敵方陣營中生命最少的目標造成溢出傷害60%的間接傷害。這個信物配合白骨夫人法寶+25的減員增傷的效果,能觸發(fā)最大性能,優(yōu)先以秒殺一個為主,越戰(zhàn)越強。

千手妖姬搭配思路:提升暴擊,專注秒一個,善用召喚特性。

佩戴單體攻擊增加傷害的信物【水龍吟】,加上提升暴擊、輸出類的命格和法術(shù),有概率秒一個后排。千手妖姬召喚的小蜘蛛或【白骨之怨】法術(shù)召喚的白骨將軍陣亡,觸發(fā)【陰魂不散】命格效果還能再對敵方隨機1人造成傷害。

百眼魔君搭配思路:增加前排抗傷能力+保命,怎么肉怎么來!

白小鼠搭配思路:增加治療效果+保命,為白骨夫人增加續(xù)航。

重點關注【梅開二度】命格,這個是跟治療和保命無關,但是身前的白骨夫人能在白小鼠奶完后額外行動一回合,這就是姐妹!

主角搭配思路:半肉半輸出,打補充傷害。

閻君搭配思路:半肉半輸出,厚積薄發(fā)接管比賽。

閻君突破+15解鎖【黃泉15】天賦:戰(zhàn)斗開始前,閻君進入【地獄主宰】狀態(tài)(雙方任意神將被擊敗時,永久增加自身10%的攻擊,并回復25%生命),這意味著場上陣亡人數(shù)越多閻君越強,在【地獄主宰】領域里沒人能打得過他。所以閻君需要佩戴保命的法術(shù)【死而不僵】【移花接木】和命格【八寶金身】,通過信物【破陣子】還有【地獄主宰】來完成傷害的累積,最終贏得比賽。

陣容二:前期過渡陣容

1、黑無常 2、白無常 3、百眼魔君 4、白小鼠  5、主角  6、千手妖姬

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由黑無常、白無常、百眼魔君、白小鼠、主角和千手妖姬組成的反傷召喚流。這套陣容的核心是利用強大的茍命能力,配合【中毒】的效果來進行持續(xù)作戰(zhàn),千手妖姬召喚的蜘蛛則是陣容獲勝的最終手段。

站位方面,黑無常、白無常、百眼魔君都具備相當強力的坦度,其中白無常還能為對手附加AOE的【中毒】效果,因此將這三位神將放在前排是最好的。隨后4號位的白小鼠進行隊伍治療,主角補上輸出之后,由6號位的千手妖姬頻繁召喚小蜘蛛來完成輸出任務。這套陣容玩法簡單,強度卻不容小覷,前期也擁有足夠的戰(zhàn)斗能力。

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上陣荒神:

天位:禍斗  地位:精衛(wèi)

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黑無常、白無常、百眼魔君搭配思路:增加生命和防御,召喚前排增加作戰(zhàn)人數(shù)。

他們的法術(shù)可以選擇讓對方失去行動能力的【天羅地網(wǎng)】【逐客之令】作為控制補充,但重點推薦能增加召喚物的【千蛛萬毒】【夜以繼晝】【御前救駕】來增加前排抗傷能力。信物也選擇【定風波】增加坦度。

白小鼠搭配思路:增加治療效果+保命。

主角搭配思路:半肉半輸出,打補充傷害。

千手妖姬搭配思路:主C,輸出傾斜給她,配合小蜘蛛秒后排。

千手妖姬的搭配思路就是秒他“后排”。千手妖姬擁有強大的單體攻擊能力,還能召喚蜘蛛補充高額傷害。突破+5后,攻擊【中毒】目標能增加30%的傷害,還可以使對方繼續(xù)【中毒】兩回合。配合暴擊、輸出提升的法術(shù)【金星啟明】【亡魂擺渡】,加上同樣性能的命格,再佩戴單體攻擊增加傷害的信物【水龍吟】,大概率能秒一個后排,使對方減員,在我方的毒陣中消亡殆盡。

總結(jié):每個陣容最多可以上陣18個法術(shù),首月80級左右會解鎖4個命格位置,一共24個位置,還有6套的信物。這些是對陣容影響比較大的變數(shù),用得好就能以弱勝強,低戰(zhàn)力逆襲高戰(zhàn)力。

自在西游圖片

法術(shù):每個神將有3個法術(shù)位置,分別在突破+0、突破+9、突破+13時解鎖,那我們優(yōu)先考慮每個神將初始只能帶1個法術(shù)的情況,冥界必帶的法術(shù)有:【梨花帶雨】(增加己方女性神將10%免傷),其他的就是根據(jù)不同神將的特性來針對性地搭配法術(shù)。

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命格:前期就是有紫帶紫,橙色命格要集中收集適合上陣神將的,以及考慮是否能跟法術(shù)做一些搭配,比如【陰魂不散】命格跟白骨夫人的法術(shù)就可以聯(lián)動產(chǎn)生效果,命格搭配得好,才能發(fā)揮出神將最大的作用。

自在西游圖片

信物:最多可攜帶6套,要注意的是清平樂和菩薩蠻這兩個有唯一特性的信物,意味著上陣神將中最多只需一人攜帶,帶2套清平樂或者菩薩蠻的效果是不疊加的;漁歌子需要放在1號位才起作用,這些都是需要注意的。

更新內(nèi)容

v3.0.29:

【新增內(nèi)容】

1、覺醒紅將新增-九靈元圣

九靈元圣覺醒開放,覺醒后的九靈元圣屬性會得到大幅增強。 擁有[真元]時,增加自身百分比間接傷害減免和百分比間接傷害閃避;未擁有[真元]時,釋放技能后,獲得1層[真元],每輪最多觸發(fā)1次

[九靈護元]還會將間接傷害反彈給除攻擊者外的其他敵方神將,造成一定百分比的傷害;每次消耗[真元]后,增加己方全體神將百分比的傷害和攻擊,持續(xù)2回合;所有[真元]都消耗后,將技能強化為攻擊敵方全體,傷害系數(shù)不變,并立即追加1次不消耗怒氣的技能,最多觸發(fā)1次。更多詳情以游戲內(nèi)為準

2、戰(zhàn)靈星陣新增-白羽

本次更新后,戰(zhàn)靈星陣養(yǎng)成新增白羽;星陣不僅可以提升戰(zhàn)靈的技能強度、還將提升戰(zhàn)魂、天賦等級上限。更多詳細內(nèi)容以游戲內(nèi)為準。

小提示:

(1)養(yǎng)成開啟條件:當前戰(zhàn)靈命星達到滿級時即開啟。

3、新活動-開服排行

本次更新后,新開放服務器將根據(jù)開服時間解鎖不同主題的排行活動。上榜的守護使可在結(jié)算后獲得一份的豐厚獎勵。

v2.2.39:

【新增內(nèi)容】

1、新養(yǎng)成-戰(zhàn)靈星陣

2、荒神升品-金烏

3、新增紅色神通卡

4、仙階上限提升

【戰(zhàn)斗優(yōu)化】

太乙真人技能調(diào)整

【優(yōu)化】

1、【太乙真人】優(yōu)化太乙真人培養(yǎng)界面背景

2、【昆侖仙境】活動期間加入新門派時,仙力及仙髓將重置為0(后續(xù)恢復不受影響)

【Bug修復】

1、【昆侖仙境】修復仙陣界面使用資源寶箱未刷新資源數(shù)量問題

2、【昆侖仙境】修復了部分情況下昆侖仙境內(nèi)無法回城和行走的問題

v2.2.0:

【版本新增】

1、荒神升品-幻夢白澤,白澤升品開放!白澤升品后會蛻變?yōu)榛脡舭诐桑怄i全新的荒神形象;

2、新內(nèi)容-金色命格,本次更新后3個新金色命格加入到游戲中,為守護使大人帶來各自獨特效果;

3、新增紅色神通卡,羲和之境活動商店新增1款限定紅將神通卡。

【版本優(yōu)化修復】

1、本次更新后新增“蓮華輝映”活動,滿足條件可直接獲得哪吒元神;

2、新增紅色合成命格:合·八寶守心命格;

3、新增合成命格圖鑒收錄功能,守護使大人≥60級時會開放相關功能,可在【圖鑒-命格】中查看;

4、優(yōu)化了神裝覺醒功能,本次更新后擁有刻印的上古裝備無法用于神裝覺醒;

5、童夢劇場“九天尋仙、浮世眾生、妖王列傳、冥河秘聞”開放了更多的關卡;

6、在商店助手中新增了刻印商店的快捷購買功能,使守護使大人可以方便的批量購買物品;

7、修復了混沌棋局中部分神將沒有禁用選項的問題;

8、修復了湛藍之境活動中部分任務無法完成的問題;

9、修復極限情況下金鑰不會正常過期的問題。

特別說明

游戲信息

  • 廠商:
    杭州游一卡網(wǎng)絡技術(shù)有限公司
  • 包名:
    com.yokaverse.zzxy
  • MD5:
    6DDA29A6B5481DB52B7D749648F0508A
  • 備號:
    浙B22016010827A

游戲截圖

  • 自在西游1
  • 自在西游2
  • 自在西游3
  • 自在西游4
  • 自在西游5

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