
龍之矛 最新版v1.25
游戲類(lèi)型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大?。?/span> 85.77MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-06-11
龍之矛是一款移植而來(lái)的冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗游戲,英文名為Dragon Spear。精致魔幻的游戲畫(huà)面,豐富的故事,還有多種類(lèi)型職業(yè)任你選擇,玩家們將在龐大的游戲世界當(dāng)中冒險(xiǎn),扮演成為一名勇士,體驗(yàn)許多的動(dòng)作格斗玩法,在這里的每一個(gè)副本關(guān)卡都有引人入勝的故事淵源,眾多精心設(shè)計(jì)的副本任務(wù)更像是向玩家娓娓道來(lái)一部可歌可泣的動(dòng)人故事,非常值得體驗(yàn)。而且在這里你可以定制英雄專(zhuān)屬的武器裝備,不同的武器裝備在游戲中有不同的外觀和屬性提升,甚至在鐵匠鋪進(jìn)行升級(jí)和附魔,擁有更強(qiáng)勁的傷害提升。龍之矛游戲還有豐富的多人團(tuán)隊(duì)玩法,你可以與其他玩家組隊(duì),攜手一起來(lái)面對(duì)這些巨大的boss,體驗(yàn)更多的樂(lè)趣,喜歡這款游戲的玩家們不要錯(cuò)過(guò)龍之矛了。
游戲特色
1、龍之矛共有著6個(gè)職業(yè)讓你去挑選的,并有著不同的戰(zhàn)斗方式;
2、每個(gè)職業(yè)都有專(zhuān)屬的技能去學(xué)習(xí)的,將他們合理釋放打出更強(qiáng)的威力;
3、龍之矛能夠培養(yǎng)一只寵物,并培養(yǎng)他提供進(jìn)化的機(jī)緣成為你的助力;
4、能夠使用自己去打造武器的,使用材料的好壞能決定武器的強(qiáng)弱。
游戲亮點(diǎn)
-戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中要時(shí)刻注意你左上角的血量和藍(lán)量的消耗;
-激烈的競(jìng)技讓你們?nèi)ヌ魬?zhàn)的,盡情的施展你的操控技術(shù);
-關(guān)卡的最后都有著強(qiáng)大的BOSS去守住最后的門(mén),極有可能爆出材料。
槍手配裝指南
武器:任選一把增加普通技能攻擊力的武器,當(dāng)然最好是R或者SR級(jí)的,屬性比較好。我選的是德斯槍支,“讓開(kāi)”技能傷害5級(jí);
衣服:文夜譚制服,被擊減CD 2級(jí),自動(dòng)回血2級(jí);
下衣:變異下衣,抗眩暈3級(jí),被擊回怒1級(jí);
頭飾:貝特雷斯頭飾,被擊回魔3級(jí);
腰飾:壞美女腰飾,抗沉默3級(jí);
背飾:德斯背飾,被擊回魔2級(jí),攻擊力3級(jí)。
寵物:魯,被擊減CD 3級(jí)
附魔:3-3分配?;瓴皇厣岬暮鸾新?,減傷3級(jí);巖石怪鳥(niǎo)的飛翔,被擊減傷3級(jí)
如果不用修改器,全靠個(gè)人爆肝來(lái)打,全套+5減傷裝備,實(shí)在太難合成了。所以只好妥協(xié)一下,靠附魔來(lái)湊齊減傷屬性:3-3分配,3件套做成減傷3級(jí),另外3件套做成被擊減傷3級(jí)。但這樣一來(lái),就沒(méi)法通過(guò)附魔來(lái)做被擊減CD了。于是用文夜譚制服的被擊減CD 2級(jí)來(lái)湊。這樣導(dǎo)致的問(wèn)題,是被擊回魔又不夠了。于是再次妥協(xié),通過(guò)貝特雷斯頭飾的被擊回魔3級(jí)來(lái)湊。最終成果就是下面這個(gè)樣子了:
全職業(yè)玩法指南
龍之矛有哪些職業(yè),這些職業(yè)孰強(qiáng)孰弱,大家心里應(yīng)該都不清楚吧,今天小編給大家?guī)?lái)的就是龍之矛全職業(yè)玩法指南,想要了解的朋友不妨進(jìn)來(lái)看看。
1、戰(zhàn)士
雖然騎士是龍之矛中操控最簡(jiǎn)單的職業(yè),但是戰(zhàn)士的上手難度和打擊感也是非常優(yōu)秀;
戰(zhàn)士擁有很高的普攻傷害,機(jī)動(dòng)性不錯(cuò),攻擊速度也較快;
整體上來(lái)說(shuō)攻防平衡,容易上手;
戰(zhàn)士普通攻擊速度很快,可以對(duì)小范圍普通小怪同時(shí)造成硬直;
普攻可以非常簡(jiǎn)單把分散的一堆怪聚攏;
由于攻擊速度高,連續(xù)打擊的能力很強(qiáng);
戰(zhàn)士的龍之矛技能非常全面,單體群體都能攻能控;
不僅有大范圍技能清場(chǎng)還有團(tuán)隊(duì)攻擊光環(huán);
雖然龍之矛技能攻擊力不是最高,但是整體表現(xiàn)相當(dāng)搶眼,新手游玩龍之矛,強(qiáng)推職業(yè)之一。
2、女術(shù)士
女術(shù)士為龍之矛中的遠(yuǎn)程職業(yè),本身的防御和機(jī)動(dòng)能力較弱;
不過(guò)女術(shù)士的C鍵閃避距離遠(yuǎn)、速度快,可以有效應(yīng)對(duì)危機(jī)情況;
此外,女術(shù)士的技能非常不錯(cuò),更多的依賴技能戰(zhàn)斗;
女術(shù)士的普攻是遠(yuǎn)程,可以拉開(kāi)距離輸出;
但是,其攻擊速度慢,作用范圍小,硬直效果低,很難較快的打擊和控制;
實(shí)際上,女術(shù)士需要花很多的精力來(lái)躲避怪物;
女術(shù)士的技能傷害、范圍和控制效果都很好;
實(shí)際上該職業(yè)很多時(shí)候就是等cd走位、閃避,在技能收怪;
龍之矛整體操作難度高,打擊感和速刷能力都比較弱,除了外形控嚴(yán)重不推薦新手使用。
3、騎士
騎士攻防都不錯(cuò),機(jī)動(dòng)能力也不是很弱;
普通攻擊范圍、傷害和持續(xù)打擊能力都很高;
本身有很強(qiáng)的生命力;
由于機(jī)動(dòng)能力一般,玩騎士稍微需要一些預(yù)判;
不過(guò)由于自身的抗打擊能力較強(qiáng),攻擊和控制力也不錯(cuò),很多時(shí)候可以無(wú)腦輸出;
騎士的技能以范圍傷害和控制為主;
可以很好的硬直怪物,創(chuàng)造打擊和生存機(jī)會(huì);
整體上講,騎士打擊感比戰(zhàn)士稍弱,但是操控更簡(jiǎn)單,上手更容易,新手推薦。
4、劍士
劍士是一個(gè)和戰(zhàn)士很像的職業(yè);
但是劍士攻擊范圍更大,更依賴技能攻擊;
劍士的普通攻擊傷害相對(duì)較低;
不過(guò)普通和戰(zhàn)士類(lèi)似可以造成范圍硬直,而且范圍更大;
在聚怪和保持打擊的能力上很不錯(cuò);
劍士的技能雖然爆發(fā)力不及戰(zhàn)士,但是范圍傷害以及控制能力非常強(qiáng);
聚怪后技能清理或是利用技能連續(xù)控制打擊都很強(qiáng)力;
劍士需要一定的操作及意識(shí)積累,整體打擊感和戰(zhàn)力很優(yōu)秀,推薦游玩龍之矛的熟手選擇。
5、槍手
槍手和法師一樣,也是外形控喜愛(ài)的職業(yè),同樣也是遠(yuǎn)程;
不過(guò)槍手普攻比法師要迅速,有很多大范圍清場(chǎng)技能;
槍手的各方面能力相對(duì)比較均衡;
不像法師的普攻,槍手的普攻有一定的牽制力和傷害力;
槍手技對(duì)群體的爆發(fā)力強(qiáng),范圍很大;
相對(duì)的,槍手非常缺藍(lán);
整體上槍手操作難度較高,通關(guān)難度較高,適合資深玩家。
6、刺客
龍之矛中的刺客傷害能力以及機(jī)動(dòng)能力爆棚;
相應(yīng)的刺客的防御生存能力較低,需要大量的操控來(lái)避免傷害;
刺客普通攻擊的傷害能力非常不錯(cuò),不過(guò)連續(xù)攻擊時(shí)機(jī)動(dòng)距離很大;
這樣的普通需要很好的預(yù)判和控制,否則很容易受到傷害;
刺客的技能傷害和控制能力也很強(qiáng);
同樣的,刺客技能的施放對(duì)位置、時(shí)機(jī)也需要較好的把握;
總體來(lái)講,刺客擁有最強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性和敏捷性,對(duì)操作的要求也是最高的;
高手可以打出驚人的流程速度并避免傷害,新手就可能會(huì)手忙腳亂了。
操作指南
一、主界面
1、左上紅框,人物的生命和魔法,魔法用來(lái)施放技能。
2、頂部綠框,英雄所處的關(guān)卡位置,從左到右逐步通關(guān)。
3、右上藍(lán)框,連擊、章節(jié)數(shù)、所用時(shí)間、錄像、暫停等提示和系統(tǒng)功能。
4、右下紫框,英雄技能欄,可以在設(shè)置里自定義快捷鍵。
5、通常技能都有冷卻時(shí)間和魔法值消耗。
6、魔法和生命可以通過(guò)攻擊怪物來(lái)獲取。
7、很多裝備、技能都有攻擊獲取生命、魔法的效果加成。
二、戰(zhàn)斗要點(diǎn)
1、盡量讓怪物聚集到一起,并面對(duì)怪物打擊。
2、合理利用技能并躲開(kāi)怪物攻擊(許多攻擊地上都會(huì)有紅色陰影提示范圍)。
3、每關(guān)都有一個(gè)關(guān)底boss。
4、boss擁有更長(zhǎng)的血量和獨(dú)特的攻擊方式。
例如大哥布林就有硬直很明顯的砸擊,很好對(duì)付。
5、通關(guān)后會(huì)有經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),升級(jí)會(huì)解鎖更多的技能,增加人物的生命、魔法等屬性。
此外,金錢(qián)、裝備、材料等都會(huì)有所獎(jiǎng)勵(lì)。
盡量拿到S評(píng)價(jià),不行就肝(笑)。
6、關(guān)卡中還會(huì)有很多可破壞物品,沒(méi)事可以打打。
7、遇到村民就走到附近,可以自動(dòng)救援。
8、游戲的整體玩法很復(fù)古,不過(guò)英雄職業(yè)及城鎮(zhèn)的設(shè)定卻很有特色。
9、戰(zhàn)斗時(shí)玩家會(huì)遭遇各種異常狀態(tài)。
寵物位置
1、災(zāi)難的前兆(Precursor of disarster)
寵物科可林(Cocoling),被擊回怒2級(jí);
2、高布林王國(guó)(Kingdom of Goblin)
寵物森林之夢(mèng)(Hunter's Dream),每秒回魔2級(jí);
3、太陽(yáng)神的祭壇(The Altar of the Sun God)
寵物拉姆齊的春天(Ramzy Spring),降低魔耗3級(jí);
4、天公的神壇(The Divine Altar)
寵物鐮糊(Sickle Roux),被擊暴擊率2級(jí);
5、幽靈的島(Spirit Island)
寵物馬默林格(Mermaid),被擊回魔2級(jí);
6、霧中的花瓣(Petals in the Mist)
寵物多葉皮(Leafy),“回避”重用時(shí)間3級(jí);
7、暗黑競(jìng)技場(chǎng)(Dark Arena)
寵物阿莫塞爾(Armorgel),暴擊抵抗2級(jí);
8、德斯·艾斯·馬克薩納(Deus Ex Machina)
寵物毛糊(Fluffy Roux),移動(dòng)速度3級(jí);
9、傳喚意識(shí)(Consciousness of Summoning)
寵物甜糊(Sweetie Roux),被擊暴擊率2級(jí);
10、國(guó)王的迷宮(The King’s Labyrinth)
寵物罌粟(Poppy),普通攻擊命中回魔3級(jí);
更新內(nèi)容
v1.25:
增加了地下城地獄難度
-白熾魔龍
——霧中的花瓣
-冰墻暴君
-《血舞之夜
增加和調(diào)整事件任務(wù)
-增加了Raid地獄難度任務(wù)
-通往另一個(gè)世界的門(mén)戶補(bǔ)償調(diào)整
-噩夢(mèng)地牢補(bǔ)償調(diào)整
添加新設(shè)備
-增加了10個(gè)具有相同能力但外觀不同的裝備
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:Entermate
- 包名:com.entermate.dragonspear
- MD5:75F03061ECE3422CC944642087F685AC
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