
異世輪回錄免廣告無(wú)限魂版 無(wú)限金幣版v2.18
游戲類(lèi)型: 休閑益智 | 游戲大?。?/span> 136.51MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2023-05-13
異世輪回錄無(wú)限靈魂版是游戲的破解版本,在該版本中為玩家提供了充足的靈魂,除此之外還去除了廣告,還有無(wú)限金幣。這是一款人生模擬游戲,在游戲中宏你將輪回進(jìn)入異世界,你可以對(duì)自己的出生進(jìn)行設(shè)置,讓你在異世活出不一樣的人生。只為贏得宿命之戰(zhàn),然后存活下去。
游戲特點(diǎn)
游戲內(nèi)容:★★★★
《異世輪回錄》是一款偏文字游戲,但他又不是純文字,看著也會(huì)比較舒服,游戲里的劇情并沒(méi)有很多,還不能跳過(guò),只能看他慢慢的顯示然后繼續(xù)。第一次玩的時(shí)候會(huì)充滿好奇心,也不知道裝備要選什么,天賦要選什么,但是第一次死了之后,你就會(huì)開(kāi)始深深陷入這個(gè)游戲的大坑里,一玩就是幾個(gè)小時(shí)。當(dāng)你開(kāi)始搞懂游戲的套路后,你會(huì)在選天賦的時(shí)候爆刷,選中自己心心念念想要的爽局。我還記得最開(kāi)始的版本好像沒(méi)有鎖定天賦,所以想要爽局巨它喵難,我為了d個(gè)爽局把靈魂都搞空了,然后一氣之下好幾天沒(méi)玩。
游戲的畫(huà)質(zhì):沒(méi)有畫(huà)質(zhì),都是類(lèi)似于貼圖,看著很舒服很爽。
游戲玩法:★★★★★
你知道什么是輪回嗎,這個(gè)游戲做到了每一世你都可以體驗(yàn)不一樣的天賦帶來(lái)的快樂(lè)。你可以選擇當(dāng)一個(gè)盾之勇者,也可以選擇當(dāng)一個(gè)超級(jí)奶媽?zhuān)部梢赃x擇當(dāng)一個(gè)盾加奶媽?zhuān)傊阆胍趺赐妫媸裁绰殬I(yè)純純看你自己能不能賭中那個(gè)天賦。
但是這款游戲最厲害的一點(diǎn),不在于這兩個(gè)因素,畢竟他怎么說(shuō)也就是一個(gè)比較舒服的肉鴿養(yǎng)成游戲(雖然只有一會(huì)的養(yǎng)成),但是最吊的是這款游戲是獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲,也就是說(shuō),作者幾乎是一個(gè)人創(chuàng)造出來(lái)的,很難想象一個(gè)人創(chuàng)作得花費(fèi)多少時(shí)間多少精力才能將游戲做好,但是他做到了
游戲亮點(diǎn)
1.不一樣的魔法世界
這款游戲設(shè)定的難度是十分高的,極具挑戰(zhàn)難度。游戲采用模擬人生、角色養(yǎng)成的玩法,但是不同于其他角色養(yǎng)成游戲,這款游戲有更多的玩法,也更加貼切于生活,不如說(shuō)是一個(gè)平凡人的生活,還需要拯救世界。在這款游戲,玩家不僅需要看顧生活,還需要不斷變強(qiáng),才能抵御惡兆水晶帶來(lái)的危險(xiǎn)。游戲設(shè)定了勇猛、體質(zhì)、靈巧等屬性養(yǎng)成,更設(shè)計(jì)了家境這一充滿生活氣息的屬性,勇猛會(huì)讓你攻擊力增加、體質(zhì)則是玩家是生命力、家境更是決定了玩家的生活基礎(chǔ)……諸多的屬性養(yǎng)成讓游戲充滿了挑戰(zhàn)性和難度。更可怕的就是游戲中還設(shè)計(jì)了有限的體力系統(tǒng),每個(gè)回合的體力都是有限的,體力還是根據(jù)玩家的成長(zhǎng)狀況決定的,前期玩家處于童年期體力可以說(shuō)是少之又少,玩家需要合理運(yùn)用有限的體力,既要變強(qiáng)、還要賺錢(qián)甚至要與NPC互動(dòng)完成一定的任務(wù)等,可以說(shuō)是相當(dāng)有難度的,需要的就是玩家的頭腦。
這款游戲不僅帶有冒險(xiǎn)色彩,更具生活氣息,不同于其他冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,這款游戲更要看顧生活質(zhì)量,游戲難度更是增加了。
2.無(wú)限的輪回,只為擊敗宿命
游戲最特別的就是惡兆水晶,游戲一到一定的時(shí)間,玩家就會(huì)遇上惡兆水晶并且無(wú)法脫身,惡兆水晶就像是玩家的宿命,糾纏著玩家,一定的時(shí)間就會(huì)發(fā)生厄難。游戲最具挑戰(zhàn)性的是,游戲時(shí)間的緊迫是不足以擊敗宿命的,還有就是不斷的轉(zhuǎn)生來(lái)擺脫命運(yùn)的束縛,當(dāng)玩家遇上惡兆水晶的那一刻起,玩家就陷入了需要在幾個(gè)回合內(nèi)不斷變強(qiáng)、招募有力伙伴的困窘。但是在命運(yùn)的束縛之下,即使玩家有最強(qiáng)的頭腦,但是當(dāng)惡兆水晶亮起100%的時(shí)候,厄運(yùn)降臨,玩家將面對(duì)比自己強(qiáng)大不知幾倍的敵人,難以抵抗,只能不斷輪回,刷新開(kāi)局屬性、加強(qiáng)主角光環(huán)……第一次體驗(yàn)這款游戲,在第一個(gè)輪回中,我面對(duì)第一個(gè)厄運(yùn)時(shí),竟然因?yàn)閷傩圆粔?,無(wú)法取巧,最終在強(qiáng)大敵人中走向輪回;第二次、三次也是如此,在第三次,我終于靈巧35,取巧來(lái)到敵軍側(cè)翼避免了正面抵抗大量敵人,但是當(dāng)我對(duì)抗牛頭將軍時(shí),我才真正知道什么是絕望,只能又進(jìn)入了多次的輪回中……最終,在數(shù)個(gè)輪回中,我點(diǎn)夠了主角光環(huán),終于打敗了牛頭將軍,但是事情并沒(méi)有結(jié)束,惡兆水晶依然不斷發(fā)亮,預(yù)兆著又是一個(gè)緊迫的時(shí)間里,更加危險(xiǎn)的存在終將來(lái)臨……這就是游戲的獨(dú)特性,哪有游戲這么搞的哇,這么難,服辣!但是不可抵御的是游戲獨(dú)特的韻味,即使是一直重生循環(huán),我似乎沒(méi)有多少厭倦感,而是又充滿干勁的為打敗更強(qiáng)大的敵人而不斷變強(qiáng)。這款游戲真的很上頭,就像熱血?jiǎng)?lì)志動(dòng)漫一樣,從未有過(guò)哪款游戲像這款游戲那般,讓人急切的渴望變強(qiáng),真的十分吸引人,愛(ài)了愛(ài)了。
3.重復(fù)的輪回,你是否會(huì)放棄?
我認(rèn)為這款游戲是十分優(yōu)秀的,但是有著一個(gè)有爭(zhēng)議的設(shè)定,也是一個(gè)小小的缺點(diǎn)。玩家在游戲里需要不斷的輪回,才能獲得階段性的變強(qiáng),就像第一階段你需要擊敗牛頭將軍,然后你又需要經(jīng)歷無(wú)限個(gè)循環(huán)才能強(qiáng)大到擊敗第二個(gè)階段的Boss。缺點(diǎn)并不是無(wú)限的輪回,而是重開(kāi),玩家需要一遍又一遍的去重新玩之前的劇情,以此也拖滿了游戲的整體節(jié)奏,有些玩家是不嫌麻煩的,但是對(duì)于一些急性子的玩家來(lái)說(shuō),卻是一道硬傷。
但是我認(rèn)為這個(gè)小小的缺點(diǎn)不足以擊敗身負(fù)保衛(wèi)村莊、擊敗宿命的束縛之使命感的人!
游戲評(píng)測(cè)
從0的開(kāi)始,我第一次玩,還是非常懵的。一頓點(diǎn)作猛如虎,實(shí)際是個(gè)三百五,在游戲中,你需要不斷提升自己的屬性,金錢(qián),每天的冒險(xiǎn)拿裝備(剩20體力必去)。以及找同伴npc(魅力越高好感度越多)加入你的圈子。提升戰(zhàn)力,武裝自己。當(dāng)然,我都是刷魂魄,勉強(qiáng)過(guò)了貧民線。最喜歡修女姐姐啦!超溫馨!
反正我刷得,天生屬性,必須有一個(gè)橙色或者兩個(gè)橙色。(不然第一個(gè)boss,很難過(guò)關(guān)。)最好就是開(kāi)局家境每月+1,以及金幣家境+1雙倍那個(gè)天選屬性。金幣在貧民線,還是非常至關(guān)重要的。畢竟基本上,他刷神器,后面越來(lái)越貴得離譜.
個(gè)人覺(jué)得,勇猛和體力多刷一點(diǎn),智力沒(méi)有天選天賦,就沒(méi)怎么刷了。但搭配技能比較好的,也可以刷到20以上(智力劇情必過(guò))靈巧感覺(jué)沒(méi)什么暖用,作用不大。主要是沒(méi)閃避??!難受…
還有,再說(shuō)一遍不得不說(shuō),大大能做到不吞廣告,廣告還少之又少,也算是為數(shù)不多了。值得嘗試!
接下來(lái),就是最近新開(kāi)的獵人線(非常有意思)
前期,必刷智力(技能升級(jí)超快!另外還提升攻擊,還有其余沒(méi)說(shuō),這里智力,感覺(jué)yyds,因?yàn)楹笃谥橇Γ枰g官,后面金幣就是幾千,幾千刷。當(dāng)然這里不是每天,好像是兩天一次。也需要魅力支持!)
必刷魅力(幫動(dòng)物找食物就行,提升召喚能力,如果是孤行者技能,那么就不用刷了。主要還是召喚,但缺錢(qián),還是有次要刷得。畢竟,獵人線太他喵缺錢(qián),缺錢(qián)了!非常多得道具,都需要錢(qián)錢(qián)錢(qián)。
至于勇猛,如果喜歡救自己的父親NPC,需要90以上吧…因?yàn)檫€是很重要的,至少打怪讓你多提升十幾點(diǎn)攻擊力。(別小看這十幾點(diǎn)攻擊噢~至少提升你爬層進(jìn)度)
另外就是體質(zhì)了,不管怎么說(shuō),獵人前期體力還是很少的。能提升盡量提升吧。這里靈巧不像之前的貧民一樣。也是同為次要三了。
不過(guò),最主要,就是智力以及魅力啦!不過(guò)完美劇情的小伙伴,還是安安心心刷智力魅力過(guò)關(guān)吧。但同伴,嗯…可能就需要其他屬性了。智力魅力這方面,幾乎為0。
獵人至少刷了不下二十幾次,實(shí)在是太難渾水摸魚(yú)了。最主要是獵人的媽媽好感度怎么刷,實(shí)在是沒(méi)有搞懂。另外就是父親靈巧那個(gè)怎么過(guò)?上限多少以上,才能獲勝?
前期智力,以及刷爸爸好感度最重要。走得時(shí)候,至少爸爸留給你神器,以及金幣什么的。(這里爸爸神器最為重要之一,一定一定要拿到啊?。?/p>
另外,我非常期待大大后期創(chuàng)作的貴族線。
畢竟是刺客信條那種類(lèi)似的
應(yīng)該超厲害,現(xiàn)在想想,都已經(jīng)熱血沸騰
超級(jí)超級(jí)期待!
特別說(shuō)明
免廣告獲取獎(jiǎng)勵(lì),無(wú)限金幣,新增MOD無(wú)限靈魂游戲信息
- 包名:com.ForeverDStudio.AnotherWorldLife
- MD5:95F105AB48946BA72BF49072C3286AA8
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