
合合合英雄內(nèi)置修改器 免廣告版v1.6.0
游戲類型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 267.37MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-10-09
合合合英雄內(nèi)置菜單版是游戲的破解版本,在該版本中為玩家提供了內(nèi)置修改器,有著去廣告,步數(shù)不減,無(wú)敵等等功能。這是一款豎屏塔防游戲,合合合英雄中為了保護(hù)森林的和平,防止入侵者的破壞,你需要布置一些英雄進(jìn)行防守,每個(gè)英雄都有自己獨(dú)特的能力,設(shè)置你喜歡的陣容,還能對(duì)英雄進(jìn)行合成升級(jí),保護(hù)你的城堡。
游戲特點(diǎn)
1.合合合英雄經(jīng)典的游戲模式千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò),豐富的游戲玩法全新的游玩體驗(yàn)等你加入其中,自由發(fā)揮吧;
2.沉浸合合合英雄中,參與更多的挑戰(zhàn),成為守護(hù)國(guó)王的存在,一起加入體驗(yàn)相當(dāng)?shù)挠幸馑寂叮?/p>
3.超多不同的游戲玩法與技巧都可以進(jìn)行探索,深度體驗(yàn)游戲的魅力與趣味所在,精彩連連。
游戲亮點(diǎn)
1.英雄的技能每一個(gè)擅長(zhǎng)的都不同,你要實(shí)時(shí)的搭配,才可以干掉對(duì)手。
2.合合合英雄你可以與其他的玩家一起聯(lián)盟互動(dòng),在對(duì)決中感受一把酣暢淋漓的快感。
3.看似簡(jiǎn)單的操作,其實(shí)很好玩,當(dāng)你熟悉了大招之后,一只手就能玩。
游戲玩法
1.眾多不同種族的人物角色設(shè)定,所有的人物角色在這里都有著不同的技能展現(xiàn)。
2.進(jìn)入到游戲之中體驗(yàn)精彩有趣的游戲玩法,放置類的玩法,很愜意,沒(méi)有壓力。
3.不斷的在地下世界之中開(kāi)啟全新對(duì)抗挑戰(zhàn),成為游戲之中的頂尖高手,暢快戰(zhàn)斗。
游戲攻略
本作顛覆了傳統(tǒng)游戲的善惡世界觀,講述了一群身懷絕技的小精靈被世人拋棄,逃到惡魔森林生活,卻又遭遇來(lái)自所謂英雄們的入侵,于是團(tuán)結(jié)一致奮起反抗的故事。
透過(guò)角色的召喚和升級(jí),組建自己的惡魔軍團(tuán),通過(guò)不同的陣容搭配和技能選擇,抵御英雄們的入侵,保衛(wèi)惡魔森林。
游戲規(guī)則:
1、如圖所示,滑動(dòng)物品移動(dòng),再次滑動(dòng)消除物品進(jìn)行升級(jí)。
2、基于傳統(tǒng)“三消”的玩法規(guī)則,讓玩家能夠快速上手,嘗試更多的消除方法,可以召喚更多英雄。
3、有傳承自然也有創(chuàng)新,游戲里玩家可拖動(dòng)物品進(jìn)行移除,避免因不滿足“三消”規(guī)則而導(dǎo)致的死局。同時(shí)也可以調(diào)整英雄們的站位,避免因攻擊范圍的局限,漏掉入侵的敵人。
4、不同物品合成的最終結(jié)果不同,彈弓、法杖和觸手可以合成不同屬性英雄;金幣、寶箱可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì),其中寶箱可以觸發(fā)隨機(jī)技能。
5、其次,玩家要密切關(guān)注左上角的移動(dòng)步數(shù),當(dāng)步數(shù)為0,敵人就會(huì)進(jìn)攻;回合期間內(nèi),爭(zhēng)取召喚更多英雄來(lái)抵御魔物入侵。
要注意,敵人可能會(huì)從不同的位置上出現(xiàn),所以站位也很關(guān)鍵。
6、合合合英雄的挑戰(zhàn)模式為關(guān)卡制,多主題場(chǎng)景,有不同的挑戰(zhàn)可以體驗(yàn)!隨著挑戰(zhàn)難度的遞增,升級(jí)英雄,強(qiáng)化英雄能力勢(shì)在必行,在游戲商店內(nèi)通過(guò)開(kāi)啟寶箱可以收集英雄碎片,碎片可以用來(lái)提升英雄等級(jí),提升英雄戰(zhàn)力。
新手攻略
給萌新一點(diǎn)搭配上的建議,角色搭配個(gè)人是建議有遠(yuǎn)程角色有近戰(zhàn)角色。近戰(zhàn)角色站在前面保護(hù)后排的遠(yuǎn)程角色。還可以加一個(gè)輔助,輔助角色的技能最好是可以恢復(fù)血量或者增加攻擊力的。輔助角色同樣是放到后排加以保護(hù)?;謴?fù)血量和增加攻擊力的輔助技能個(gè)人還是更喜歡兼得,如果有一個(gè)角色又可以給隊(duì)友加攻擊還可以回血那就再好不過(guò)了。沒(méi)有的話還是建議空出兩個(gè)空位分別給兩個(gè)可以回復(fù)血量和增加攻擊的角色上陣。至于遠(yuǎn)程兵其實(shí)分兩種,一種用的是魔法一種用的是弓箭,其實(shí)兩種差別不大。選擇的話魔法屬性的控制會(huì)多,弓箭傷害高,看你喜歡哪一種了。近戰(zhàn)就哪個(gè)比較肉等級(jí)比較高就選哪個(gè)就行了。(僅僅代表個(gè)人玩這個(gè)游戲的心得哈~可以參考參考)
我有一個(gè)想法,這款游戲居然角色的種類那么多,那為什么不像《植物大戰(zhàn)僵尸》那樣開(kāi)放更多可以上陣的角色,甚至不給上陣角色限制呢?這樣或許會(huì)出現(xiàn)更多的搭配玩法,游戲的可玩性就會(huì)更強(qiáng)。當(dāng)然如果真的就這樣做了,那么程序員可能就要一夜掉光頭發(fā)了。對(duì)于小制作廠商來(lái)說(shuō)工程量太大,不過(guò)還是建議可以慢慢來(lái)試一試。
游戲的關(guān)卡玩到后面怪物的數(shù)量增多,各項(xiàng)屬性值也越變?cè)綇?qiáng)。整個(gè)戰(zhàn)斗的進(jìn)程非常的緩慢。目前游戲可以兩倍速過(guò)戰(zhàn)斗,但是到了后面的關(guān)卡兩倍顯然還是不夠。建議加上三倍四倍五倍,盡量不要讓游戲單局作戰(zhàn)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),不然這款游戲的休閑性大打折扣。
游戲評(píng)測(cè)
有一定策略性又不會(huì)很難,萌萌噠Q版畫(huà)風(fēng),多種技能角色搭配,局外的適度數(shù)據(jù)養(yǎng)成,多種游戲模式,掛機(jī)所帶來(lái)的巨額收益。算得上是款非常適合用來(lái)打發(fā)時(shí)間的休閑游戲。
咱要先吐槽一點(diǎn),游戲玩到后期獲得的角色越來(lái)越多,并且關(guān)卡到后面也非常難,需要升級(jí)角色來(lái)提升戰(zhàn)力。但是升級(jí)角色越升級(jí)到后面金幣需求量越大。但是獲取量卻非常少,后面是真的很難玩,進(jìn)度非常慢。十分建議增加金幣的獲取量和獲取渠道。
另外就是關(guān)于角色的搭配,游戲中可以獲取的角色非常多,有四十個(gè)。奈何能夠上陣的角色有限,所以需要學(xué)會(huì)搭配。但是每一個(gè)角色都需要進(jìn)行數(shù)據(jù)上的了解和對(duì)比,一行字一行字的看和理解是真的累啊。我十分建議官方可以做一個(gè)系統(tǒng)推薦搭配方案,多做幾個(gè),讓玩家可以自由選擇已經(jīng)出來(lái)的搭配方案。做這個(gè)系統(tǒng)搭配方案一方面是降低門(mén)檻,讓單純想要休閑的玩家玩著更輕松,另一方面也有助于玩家學(xué)習(xí)現(xiàn)成的系統(tǒng)搭配,來(lái)了解這游戲的數(shù)值,從而慢慢學(xué)會(huì)自己搭配。
特別說(shuō)明
菜單 1.免廣告獲得獎(jiǎng)勵(lì) 2.游戲中三個(gè)金幣得到寶箱的經(jīng)驗(yàn)提升 3.步數(shù)不減 4.無(wú)敵游戲信息
- 包名:com.hero.may.cry.adventure.game
- MD5:BDBE67652F4D5D2B40E7D1AD3C583065
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