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穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置修改器最新版

穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置修改器最新版 最新版v1.01.67

游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 20.39MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2023-07-03

相關(guān)標(biāo)簽: 闖關(guān) 塔防 自走棋

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穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置菜單版是一款超級(jí)好玩的自走棋形式的塔防游戲,在穿越時(shí)空之戰(zhàn)游戲中,玩家們需要扮演一對(duì)誤入原始部落的八路軍戰(zhàn)士,在這個(gè)原始部落里,到處都是動(dòng)亂,很多的部落之間都在發(fā)生戰(zhàn)斗,而我們的八路軍戰(zhàn)士因?yàn)槭艿搅似渲幸粋€(gè)部落的幫助,同時(shí)為了尋找回家的方法,暫時(shí)決定幫助該部落抵御其他部落的攻擊,以此來(lái)作為部隊(duì)修整的據(jù)點(diǎn)之一。因?yàn)橛螒蚴撬?自走棋的形式,所以游戲十分考驗(yàn)玩家們對(duì)各個(gè)兵種的熟悉程度,以及對(duì)于有限的資源的分配,畢竟資源分配不好,哪怕你全是頂級(jí)搭配,也可能因?yàn)檎賳静怀霾筷?duì),而被敵人給輕松的消滅掉。此外小編這里提供的是內(nèi)置菜單版本,因此可以提供無(wú)限金幣,鉆石等等資源,所以感興趣的玩家,快來(lái)下載穿越時(shí)空之戰(zhàn)游戲進(jìn)行體驗(yàn)吧!

穿越時(shí)空之戰(zhàn)內(nèi)置菜單版圖片1

游戲亮點(diǎn)

1、在穿越時(shí)空之戰(zhàn)中,玩家作為一名排兵布陣的指揮官,率先了解穿越時(shí)空之戰(zhàn)的單位效果就變得非常重要了。

2、比如說(shuō)騎兵雖然移動(dòng)速度很快,沖擊的攻擊力也很強(qiáng),可以打亂步兵隊(duì)伍的陣型。

3、根據(jù)不同的兵種來(lái)作戰(zhàn),提高各自的戰(zhàn)術(shù),在這里提高強(qiáng)勁的策略實(shí)力吧。

4、穿越時(shí)空之戰(zhàn)有著非常豐富的作戰(zhàn)單位,每個(gè)單位都有自己的職介分類(lèi),激情對(duì)決。

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游戲攻略

穿越時(shí)空之戰(zhàn)的第1-2關(guān),簡(jiǎn)單易過(guò),不停放兵,不停輸出穩(wěn)過(guò)。

第3關(guān)開(kāi)始有點(diǎn)難度,主要難在第二部分的群猩。穿越時(shí)空之戰(zhàn)的第一部分,即打大象時(shí)切忌放大量士兵,一是為了第二部分打猩猩留能量,二是因?yàn)榇笙笫侨后w傷害。

打大象時(shí)準(zhǔn)確的做法應(yīng)該是放一步兵與主角在后方輸出,前面陸續(xù)放石斧兵頂傷害,石斧兵不能一下子放多個(gè),最好死一個(gè)再放一個(gè)。因?yàn)槭淖饔檬菗踝〈笙笠员Wo(hù)后方輸出,而大象是群攻,實(shí)際上放一個(gè)與放多個(gè)石斧兵效果是一樣的。

大象死后,進(jìn)入第二部分即打死大猩猩。此時(shí)主要的輸出力量是主人公和步兵,石斧兵和石矛兵容易喪命,放了也是白放。第二部分的任務(wù)是打死猩猩boss,因此一定要把所有傷害打在boss上,可以通過(guò)繞圈將boss引出群猩,然后集中火力攻打boss。

如果打boss時(shí)出現(xiàn)彈藥不足的情況,可以在第一部分打大象時(shí)節(jié)省彈藥,讓步兵輸出。

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第四關(guān)比較簡(jiǎn)單,不斷放兵確保自身在三分鐘內(nèi)存活即可,不過(guò)需要注意左右兩方都有敵人。

第五關(guān)有兩大難點(diǎn),一是boss傷害很高,近戰(zhàn)幾乎無(wú)解,二是消耗少量能量才能實(shí)現(xiàn)三星。通過(guò)這關(guān)的方法其實(shí)很簡(jiǎn)單,只需要召喚一或兩個(gè)吹箭兵然后集中火力攻擊boss即可。

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第六關(guān)比較簡(jiǎn)單,不斷放兵輸出即可,注意此關(guān)敵人在左邊。

第七關(guān)有三部分,第一部分是三分鐘內(nèi)消滅固定數(shù)量敵人,第二部分是三分鐘后我方士兵數(shù)量多于敵方,第三部分是殺死boss,其中第二部分較為困難。

第一部分較為簡(jiǎn)單,因此第一部分放的兵實(shí)際上是為第二部分服務(wù)。而完成第二部分的技巧有二,一是堵敵方出生點(diǎn),以免敵人形成聚集性群體,一旦大量敵人聚集在一起,就就難以阻擋,二是放置高傷害士兵,如突擊兵,目的也是迅速擊殺敵軍,防止敵人聚集。第三部分較為簡(jiǎn)單,擊殺boss即可。

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兵種介紹

【御三家】炮灰三人組

名稱(chēng):石斧兵

強(qiáng)度:一星

特點(diǎn):擊倒屬性很高,如果被一群石斧兵貼臉輸出很容易一直陷入擊倒?fàn)顟B(tài)再起不能。

總結(jié):炮灰中的炮灰,不過(guò)性?xún)r(jià)比還是有的,成本非常低,召喚CD非常短,臨時(shí)召喚來(lái)保護(hù)后排還是可以的。

名稱(chēng):石矛兵

強(qiáng)度:一星

特點(diǎn):攻擊距離較遠(yuǎn)且擊退屬性很高,擅長(zhǎng)將靠近的敵人擊退很遠(yuǎn),很適合用來(lái)保護(hù)后排。

總結(jié):也是炮灰,雖然手長(zhǎng)是他的優(yōu)點(diǎn),但是一旦遇到真正的遠(yuǎn)程兵就會(huì)很快被擊潰

名稱(chēng):投矛兵

強(qiáng)度:一星

特點(diǎn):真正的遠(yuǎn)程兵,升級(jí)之后遠(yuǎn)程攻擊擁有穿甲屬性,是重裝盾兵的天敵

總結(jié):還是炮灰,盡管攻擊力和穿甲屬性比較優(yōu)異,但是移動(dòng)緩慢很容易被近戰(zhàn)貼臉秒殺

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【遠(yuǎn)程克星】盾牌組

注:遠(yuǎn)程攻擊只能對(duì)護(hù)盾造成一半的傷害

名稱(chēng):石斧盾兵

強(qiáng)度:兩星

特點(diǎn):擁有盾牌,可以抵消很多的傷害,跟石斧兵一樣擁有很強(qiáng)的擊倒屬性,但是攻速較慢。

總結(jié):就是強(qiáng)化版石斧兵,擁有優(yōu)秀的前排屬性,雖然坦度仍然略有不足,但是已足夠?qū)Ω对甲逑蹈鞣N遠(yuǎn)程單位。

名稱(chēng):木盾兵

強(qiáng)度:四星

特點(diǎn):擁有盾牌,持此之外他還擁有優(yōu)秀的抗擊倒屬性(很難被擊倒在地)、抗擊退能力(很難被擊退一段距離)、防御力(無(wú)視一部分傷害)和格擋屬性(概率觸發(fā)格擋,所受傷害大幅度降低)

總結(jié):就是一個(gè)屬性極其優(yōu)秀的坦克,雖然所有攻擊屬性都幾乎為0,但擁有一個(gè)坦克該有的完美防御屬性。

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【出其不意】奇襲組

名稱(chēng):矛騎兵

強(qiáng)度:三星

特點(diǎn):移動(dòng)迅速,可以發(fā)動(dòng)沖鋒技能,攻擊屬性?xún)?yōu)異,很擅長(zhǎng)突擊敵方后排

總結(jié):是目前出現(xiàn)的所有單位中移動(dòng)速度最高的,他的沖鋒技能可以橫掃一排的敵人,而且傷害非常爆炸,只要有辦法讓它出現(xiàn)在敵方后排附近,它就能發(fā)揮出色的表現(xiàn)。

名稱(chēng):吹箭兵

強(qiáng)度:三星

特點(diǎn):極其詭異的攻擊速度,異于常人的召喚距離,升級(jí)后還可以發(fā)射各種產(chǎn)生奇效的吹箭。

總結(jié):它的攻擊速度基本上是目前所有單位里最高的(不統(tǒng)計(jì)那兩個(gè)五星bt的話(huà))有時(shí)候能瞬間連發(fā)四五枚吹箭攻擊遠(yuǎn)處的敵人。它還擁有一個(gè)加長(zhǎng)版的召喚距離,也就是說(shuō)它可以突然召喚到敵方后排的后方進(jìn)行出其不意的猛烈輸出。

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【遠(yuǎn)程輸出】叢林射手組

注:暴擊率和暴擊傷害也是重要的攻擊屬性

名稱(chēng):石羽射手

強(qiáng)度:兩星

特點(diǎn):移速和攻速都非常高,還擁有一定的暴擊屬性。一旦累積到一定數(shù)量就可以給敵人下一場(chǎng)箭雨,缺點(diǎn)是攻擊力低,遇到有防御力的單位可能會(huì)變成零輸出。

總結(jié):標(biāo)準(zhǔn)的遠(yuǎn)程配置,身板脆攻擊低,行動(dòng)迅捷可以暴擊敵人,不擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)重裝單位。

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特別說(shuō)明

內(nèi)置菜單,使用前請(qǐng)開(kāi)啟懸浮權(quán)限并激活!進(jìn)入游戲后點(diǎn)擊右下角的郵箱可以領(lǐng)取無(wú)限金幣鉆石!電力和能量鎖定不減少

游戲信息

  • 包名:
    com.evkworld.cyskzz
  • MD5:
    C930D6680A15F61085AFC1D099645D2E

游戲截圖

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