
東方幻想Eclipse 日版v1.15.0
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 140.56MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時間: 2024-11-15
相關(guān)標(biāo)簽: 二次元
東方幻想是按照東方的題材來進行創(chuàng)作的二次元風(fēng)格角色扮演類游戲,東方可以說是老二次元題材了,靈夢就是里面比較出圈的角色,這款游戲就是基于東方這個題材衍生出來的彈幕射擊游戲,混雜著角色扮演的游戲玩法,在這個人與怪物生存在一起的東方世界,時不時會出點亂子,被人們稱之為異常,并不是每個怪物都想要好好生活,也不是每個人都控制的住自己的力量,你需要幫助他們解決這些異常。在游戲中你需要完成自己的任務(wù)去獲取相關(guān)的裝備和技能,游戲主要還是以角色為賣點,在游戲難度方面并不是很難,適合手殘二次元進行游玩!游戲質(zhì)量和立繪非常過硬,推薦游玩哦!目前東方幻想暫時只有日服,想要游玩東方幻想的玩家,需要安裝google框架。
游戲亮點
1.在東方幻想幻想鄉(xiāng)成為一名強大的少女戰(zhàn)士,面對每一個強大的惡魔,用你的戰(zhàn)斗技能消滅他們。
2.在不斷的挑戰(zhàn)中提升角色的技能,讓你掌握更多的戰(zhàn)斗方法,踏上一段穿越關(guān)卡的旅程。
3.熟東方幻想的悉每個角色技能也非常重要,因為游戲中的每一個挑戰(zhàn)都可能很困難。
4.獨特的戰(zhàn)斗模式增強了整個戰(zhàn)斗的強度,可以通過簡單的卡片檢索方法添加到排名中。
5.趣味定位游戲模式將不斷添加硬幣,您還可以在游戲結(jié)束后挑戰(zhàn)并保存您未來的家園。
6.超激烈的點擊模式為命運而戰(zhàn),一個新的故事即將開始,為你的日常生活及時而戰(zhàn)。
角色介紹
瘋狂的月兔
鈴仙·湯敦凱恩·稻葉
CV:松井繪里子
前月之兔,負(fù)責(zé)永源亭的所有雜務(wù)。
東方幻想擁有操控瘋狂的能力,可以操控事物中蘊藏的波動,讓對手陷入瘋狂。
除了戰(zhàn)斗之外,他很隨和,而且有點勤奮。
作為永琳矢的弟子,他有時喬裝前往人類村莊,出售師父制作的藥物。
超級怪物彈頭
川城鳥里
CV:長繩瑪麗亞
河童害羞膽小,但對人類很友好。
擁有操縱水的能力。
他是東方幻想中一位天生的工程師,利用他的高超技術(shù)技能創(chuàng)造了各種工具。
他有很強的商業(yè)精神,在賺錢方面常常做得有些過分。
供奉風(fēng)人
豆腐屋早苗
CV:上田麗奈
在守矢神社舉行風(fēng)祭的人類。
他是一個有能力創(chuàng)造奇跡的活神,是一個成為神的人。
他們是從外界來到東方幻想世界的,包括神社。
雖然他很自信,有時甚至有些得意忘形,但他很高興,也很認(rèn)真地努力贏得信心。
永遠紅的新月
蕾米莉亞·斯卡雷特
CV:竹達彩奈
活了五百多年的強大吸血鬼。
擁有操縱命運的能力。紅魔館的主人,紅魔館建在霧湖畔。她可能看起來像一個自私的小女孩,但作為吸血鬼 ,她擁有非凡的身體能力和崇高的魅力,東方幻想中強大的存在之一。
水事故束縛之靈
村紗水蜜
CV:田村睦心
曾被圣人白蓮所救的船鬼。
擁有引發(fā)水災(zāi)事故的能力。
作為圣船船長,為了復(fù)活白蓮而努力奮斗,現(xiàn)在正在東方幻想鄉(xiāng)開設(shè)的妙蓮寺修行。
雖然性格開朗,也能理解人類,但一到水坑就會感到焦慮。
獨臂長角隱士
茨城花線
CV:南條愛乃
居住在妖怪之山的隱士,名叫“茨原仙”。
擁有帶領(lǐng)動物的能力。
雖然是隱士,但有時也會作為東方幻想鄉(xiāng)的守護者之一幫助解決事件,相信“我的哲學(xué)就是天道”。
他雖然是隱士,但也喜歡喝酒和甜食。
初心者任務(wù)
初學(xué)者任務(wù)共三階段,以下為任務(wù)目標(biāo)一覽
一、階段1
變更主頁展示角色:
進入主頁(Home)->點擊主頁設(shè)置(Home設(shè)定)->進行變更->OK
二、階段2
變更喜愛的角色(玩家信息封面角色):
進入主頁(Home)->點擊左上角書頁圖標(biāo)(Rank)-> 右下角喜好調(diào)整按鈕->角色->變更->OK
三、階段3
1. 完成稱號變更:
進入主頁(Home)->點擊左上角書頁圖標(biāo)(Rank)->稱號變更按鈕->變更->關(guān)閉
2. 完成賬號連攜:
進入主頁(Home)->點擊右上角 ≡ 菜單圖標(biāo)(Menu)->第三排右側(cè)按鈕(賬戶Account)->選擇Apple/Google賬號或連攜碼方式進行連攜->關(guān)閉賬戶窗口
新手入門角色培養(yǎng)攻略
一、確認(rèn)自機(玩家操控的角色)屬性
1. 當(dāng)你獲得了一個角色卡以后,首先需要確認(rèn)一下該機體的類型。
首先是看角色圖標(biāo)右上的標(biāo)志,這代表該機體的靈擊類型。比如妖夢就是護盾型,靈擊會在自機周圍形成護盾并消除周圍的彈幕。靈夢屬于射擊型,會強化前方火力,射擊可以直接消除擊中的彈幕,早苗屬于環(huán)形,可以周期性向周圍發(fā)射火力消除彈幕。在角色的情報一欄中的最后一項可以看到該機體的靈擊受到何種屬性加成,比如圖中的妖夢的靈擊受到“防御力”加成。
二、確認(rèn)養(yǎng)成方向
1. 對于一個自機有如下圖的10種屬性。
2. 其中最重要的是攻擊力和可以強化靈擊的屬性,對于圖中的妖夢就是防御力。
攻擊力決定你的普通射擊能否速破掉道中小怪,在限定時間內(nèi)打死關(guān)底boss。而靈擊對應(yīng)屬性可以加快靈擊消除彈幕的速度并將之轉(zhuǎn)化成資源,如果太低,靈擊甚至無法消除一些關(guān)卡中的彈幕。所以對于妖夢來說攻擊力和防御力是最重要的。其次就是如體力、護盾之類不讓你很快死掉能提升容錯的屬性。其余的屬性雖然有一定作用但是較為次要。
三、出發(fā)解決異變
1. 確認(rèn)好培養(yǎng)方向以后就可以出發(fā)解決異變了。這時最多可以編成6張回憶卡和兩名其他角色。
這些卡和角色除了提供基礎(chǔ)屬性加成以外最重要的就是提供能在每關(guān)結(jié)算時隨即抽取的技能。我們先不說兩名角色(種馬),只看回憶卡。
2. 目前最重要的3張回憶卡依次為黑谷山女、小桶、露米婭。
這3張三星卡非常容易取得,三張卡的第一個技能都是一個輸出型的符卡。這三個符卡都有持續(xù)時間長、可以持續(xù)消除擊中的彈幕轉(zhuǎn)化為資源、費用消耗低的特點??紤]到符卡自身存在CD,如果獲得了上述技能中的兩個就可以配合靈擊永遠處于能消除彈幕的狀態(tài)中,做到無視敵方彈幕,有手就能通關(guān)。
3. 對于躲彈幕沒有信心的玩家還可以考慮露娜的卡。
該卡的1技能可以在自機正前方形成一個長達14秒的護盾阻擋子彈,是很好的生存卡。但是因為該技能不會將彈幕轉(zhuǎn)化為界力等資源,在刷資源這方面不如上邊三張好,只能算是次級的方案。
4. 這里順便說明一下技能的抽取。
①在關(guān)卡中,可以看到左上角有一個戰(zhàn)斗評級的標(biāo)志。消滅敵方單位,使用靈擊或符卡將彈幕轉(zhuǎn)化為界力都能逐漸提高這一等級,被擊中則會降低這一等級。每關(guān)結(jié)算時,不能隨機到超過該評級的技能。
②比如關(guān)卡結(jié)束時等級為2,那么就會有1、2級別的技能隨即被抽取出來供你用界力購買。如上邊的幾個3星回憶卡提供的符卡都是等級2的。如果你想抽到這幾個技能,那么最好將評價等級控制在2,這樣既能隨機到2級技能,也不會有更高級的3級技能干擾。
5. 兩張較為高階的回憶卡。
稗田阿求的卡可以提供一個技能將護盾轉(zhuǎn)化為靈力,而九十九姐妹的技能可以自動回復(fù)護盾。如果同時持有這兩個技能就可以恢復(fù)靈力和護盾?;謴?fù)護盾可以增加容錯,而將護盾轉(zhuǎn)化為靈力可以讓你多開出幾個技能來,都有一定的作用。但是因為這兩張卡成本較高,姐妹的旋律還是3級技能,泛用性和普適性上都遠不如前3張卡。
6. 除去以上為了特定技能而選擇的回憶卡,如果你還有其他卡位,那么可以放一些增加攻擊力、增加靈擊對應(yīng)屬性的卡。
如果還有位置,你甚至還可以放一些比如增加道具吸取范圍的卡,比如這張赤蠻奇。
7. 那么在回憶卡之外,我們還可以編成兩張角色卡(種馬),這兩張卡同樣能夠提供技能。
因此如果你提前培養(yǎng)了一張有黑谷山女、小桶、露米婭三個人技能的角色卡,那么就可以用這一張卡代替那三張卡,為你的回憶卡空出三個卡位。畢竟我們要的只是這三張回憶卡的1個技能,剩下的技能很可能就是沒用的??粘龅奈恢媚憔涂梢詭Ц鄦渭兲嵘龑傩缘目?。
四、關(guān)卡的規(guī)劃
1. 對于一般情況來說,第一關(guān)結(jié)束時,你的界力都是有限的,甚至還有可能需要買點藥,一般只能買得起1-2個技能(一般來說你需要在關(guān)卡內(nèi)刷到2000界力以上才能買得起2個技能)。
所以對于一般玩家來說,第一關(guān)結(jié)束時建議把評價等級控制在2級,保證能抽出之前提到的3個最好技能,然后買下。因為如果你在這關(guān)最后打boss的時候miss了,評價掉到了1級,你可能就來不及刷回2級。所以你可以在之前的道中把評價等價刷到3,然后視情況主動撞一下控制等級;或者非常建議你在道中把評價刷到2,然后在打boss的時候扔雷保證自己別miss。
2. 這樣從第二關(guān)起你就有了至少一個低消耗的符卡,游戲難度就大大降低了。
從第二關(guān)的培養(yǎng)起,除了之前提到的好符卡,也就可以開始拿一些加攻擊力或者其他你需要的屬性的卡了?;旧想S著你的培養(yǎng),越到后邊的關(guān)卡難度就會越低,也就不太需要過多規(guī)劃了。
游戲評測及心得
1、首抽
東方幻想Eclipse一開始會送靈夢,過完教學(xué)關(guān)后送的10抽固定能再拿到一個角色,首抽需要確保的是,領(lǐng)完信箱里的石頭后的30抽里,至少要再出一個角色
角色具體抽誰不太重要,本來就喜歡東方幻想的找自己喜歡的角色就行
但如果是非常不擅長玩STG的,第一次玩東方幻想的,我個人會推薦以下幾位:
古明地 さとり-普通彈是能自動瞄準(zhǔn)的雷射,初期打Normal基本可以原地站著不動; Break是自機中心擴散的波紋,全方位消彈
八云紫-機制上來說是下位版さとり,普通彈也是雷射但不會自瞄,Break同樣是波紋
河城 にとり-普通彈的攻擊范圍屬于比較廣的,開Break后會在自身周圍形成一圈防護罩,能消掉進到罩子范圍的子彈
チルノ-Break和河城一樣是防護罩
レミリア?スカーレット-這位比較反直覺,因為她的普通彈是攻擊距離相當(dāng)短的錐形攻擊,但她開Break后攻擊范圍會擴張,意外地能擋住來自各種方向的流彈
當(dāng)然,不管你抽了誰,進戰(zhàn)斗后還是得靠實力打的
畢竟這游戲沒有auto
2、養(yǎng)成
這游戲養(yǎng)成的目標(biāo),是將抽到的角色養(yǎng)成[式神(式化 キャラクター)]
將一名角色式神化,要經(jīng)過一次[異變解決]。
[異變解決]有三種難度,分別是[Normal]、[Hard]和[Extreme]
隨著難度增加,敵人的[數(shù)值]和[攻擊模式]會產(chǎn)生變化
進行[異變解決],需要一名[自機](你打算式神化的角色)+六張[回想(想起)]+兩名[已經(jīng)式神化的角色]
進入[異變解決]后,要通關(guān)由多個Stage(俗稱[面])構(gòu)成的橫版STG。 具體需要通關(guān)的面數(shù)會隨角色戰(zhàn)力增加,依游戲顯示來看,最多可以到7面(暫不確定)
每攻略一面,就能透過消耗在關(guān)卡中取得的資源[界力]來讓角色學(xué)會技能
角色能學(xué)會的技能為[角色本身自帶技能]+進入關(guān)卡前選擇的[回想]和[已經(jīng)式神化的角色]所攜帶的技能
每攻略一面, 能從[回想]和[式神]攜帶的技能中[隨機抽取7個]進行學(xué)習(xí)
此外,技能有等階之分,關(guān)卡評價愈高,抽選到高階技能的機率也愈高
關(guān)卡評價受[殲滅率]、[遭受傷害]及[消彈數(shù)(敵弾ブレイク)]影響
3、養(yǎng)成資源
養(yǎng)成資源的需要通過[攻略]里的[資源調(diào)達]、[BOSS連戰(zhàn)]與[塔攻略]來獲取
[攻略]中的內(nèi)容需要使用培養(yǎng)好的[式神]進行
[資源調(diào)達]中分別有[角色經(jīng)驗]、[回想經(jīng)驗]和[金幣]的獲取關(guān)卡,每關(guān)每天能進行[2次],可用石頭購買額外通關(guān)次數(shù)
[BOSS連戰(zhàn)]每天只能打[1次],可以獲取角色[覺醒]及提升技能[熟練度]用的資源,可用石頭購買額外通關(guān)次數(shù)
角色[覺醒]能夠解鎖角色的自帶技能,也能提升技能等級
提升技能[熟練度]可以降低[異變解決]過程中學(xué)習(xí)技能所需的[界力]
[塔攻略]能取得石頭和其他各式養(yǎng)成資源
4、抽卡
抽卡卡池分為[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願い掛け)]
角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的機率為3%
回想池中,則可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的獲取機率和角色一樣為3%
普池[沒有天井]。 角色池與回想池共享[開運點],每一抽[開運點]+1,[開運點]累計到200時,會根據(jù)你抽的池提供隨機最高稀有度的內(nèi)容物
每次抽中[角色]或[五星回想],開運點歸零
5、有限的卡池
限定池每一抽會增加一點[限定開運點],累計到200點必得當(dāng)前正在PU的卡
如果抽到正在PU的角色或回憶,[限定開運點]歸零
[限定開運點]如果沒有使用完畢,能沿用到下一次限定PU池
單論限定池的保底機制還算行吧
固定石頭資源:不計活動每月7,000石(23抽)
我自己比較驚喜的是這游戲不同難度BOSS的攻擊是真的有變化,我本來以為手游只會純加數(shù)值
只是我忍不住開始思考,手殘該如何通關(guān)Extreme
防御堆滿還是Charge拉滿讓自機永遠是Break狀態(tài)嗎
特別說明
游戲信息
- 廠商:CAVE Interactive CO.,LTD.
- 包名:jp.co.cave.touhou
- MD5:7DFD005E156EDC88F2D8A06D012BA4EE
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