
炸彈別惹我 最新版v1.0
游戲類(lèi)型: 休閑益智 | 游戲大?。?/span> 87.84MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2023-12-01
炸彈別惹我是一款非常好玩的史萊姆題材的放置游戲,在這里玩家們將要來(lái)到一個(gè)和諧的世界,但是這個(gè)世界現(xiàn)在被某種神秘力量入侵了,因此這個(gè)世界里面的史萊姆因?yàn)檫@股力量的影響,開(kāi)始進(jìn)入狂暴狀態(tài),他們會(huì)摧毀自己遇到的所有東西,無(wú)論是有機(jī)物,還是無(wú)機(jī)物,因此作為天選之子的玩家,需要來(lái)到這里,通過(guò)自己的方法去和這些史萊姆進(jìn)行戰(zhàn)斗,以此來(lái)守護(hù)世界的和平。雖然炸彈別惹我是簡(jiǎn)單的放置游戲,但是游戲的玩法可一點(diǎn)不簡(jiǎn)單,至少在有很多大佬在對(duì)應(yīng)的平臺(tái)上分享了自己的游戲心得和攻略,由此可見(jiàn)炸彈別惹我游戲的游戲內(nèi)容多么的豐富,游戲質(zhì)量如何的精良,人氣是如果的火爆,所以喜歡史萊姆題材的玩家,快來(lái)下載游戲進(jìn)行炸彈別惹我體驗(yàn)吧!
游戲特點(diǎn)
1、對(duì)塔防地圖的格局及敵人的數(shù)量,玩家需要有清晰地認(rèn)識(shí);
2、多次的嘗試來(lái)完成最強(qiáng)的塔防,你可以快速擊殺對(duì)手;
3、觀察敵人的出現(xiàn)及前進(jìn)方向,在合適場(chǎng)所建立起有效的掩護(hù)和陣地;
4、炸彈別惹我可以利用地形及塔設(shè)施的特點(diǎn),靈活地結(jié)合簡(jiǎn)單的裝備呈現(xiàn)突襲敵軍。
游戲亮點(diǎn)
1、預(yù)估敵人的優(yōu)勢(shì)和缺點(diǎn),結(jié)合環(huán)境和設(shè)施建造優(yōu)勢(shì)防御卡位;
2、合理控制自己的防御范圍和射程,提高自身防御能力;
3、升級(jí)現(xiàn)有的防御設(shè)施,盡可能增加新裝備、技能和其他道具;
4、豐富的炸彈可以放置,快速擊殺來(lái)犯的怪物。
新手攻略
萌新前期開(kāi)局時(shí)先升每波銀幣,這個(gè)是經(jīng)濟(jì)來(lái)源。
然后點(diǎn)絕對(duì)防御,升級(jí)基礎(chǔ)。
這個(gè)游戲最快的大量獲取金幣的方法,最簡(jiǎn)單的就是挑戰(zhàn)不同難度的里程碑了。
我一般開(kāi)局大概就是先升級(jí)每波銀幣,升到大概一百,開(kāi)始點(diǎn)銀幣獎(jiǎng)勵(lì),跟攻擊與實(shí)用躍進(jìn),有25%就夠了。
等錢(qián)存到1k開(kāi)始慢慢點(diǎn)利息,等怪的攻擊力快達(dá)到你總血量時(shí)升范圍。攻擊比對(duì)面血量低的時(shí)候升暴擊倍率,攻速。攻速點(diǎn)4以上就不用點(diǎn)了,前期太貴可以不點(diǎn),有速射其實(shí)也夠。
然后最核心的一張卡,就是敵我平衡,這個(gè)事資源最大的保障,比什么橙卡紅卡都牛。
卡片上前期比較強(qiáng)的就是攻擊和攻速,再就是絕對(duì)防御增加。
暴擊率前期純費(fèi),不用帶,生命和生命恢復(fù)也不用帶。
然后鉆石先開(kāi)卡片格子,有錢(qián)的就拿磚石去十連吧,零氪建議看廣告抽獎(jiǎng),每天三次。
工坊攻略
1、炸彈別惹我的工坊技能那么多應(yīng)該如何選擇?
『運(yùn)營(yíng)邏輯』
? 銀幣 :所有技能當(dāng)中,優(yōu)先級(jí)最高的 !因?yàn)樵趹?zhàn)斗中,所有的技能升級(jí),都要需要銀幣, 銀幣又能升級(jí)金幣加成,金幣可以升級(jí)工坊技能,工坊技能,又可以通關(guān)更高的層數(shù)(可能有新手傻乎乎的點(diǎn)攻擊,這是不對(duì)的,后面我會(huì)詳細(xì)拆解)
? 邏輯是:一個(gè)良性循環(huán)!就像蓋樓一樣,地基越大,越深,你蓋的樓房越高,越穩(wěn)。
銀幣倍率加成 (提升上限)
每波銀幣 (提升下線)
建議互點(diǎn),他倆等級(jí)平均一樣即可。
2、點(diǎn)完了銀幣,后面要怎么發(fā)展 ?
『 初期運(yùn)營(yíng) 之 技能工坊 』
? 首先明確一點(diǎn),所有的技能都圍繞運(yùn)營(yíng)邏輯來(lái)展開(kāi) (銀幣),形成良性循環(huán)。
? 技能優(yōu)先級(jí) (前期)
實(shí)用類(lèi) > 防御 >攻擊
①、因?yàn)榉烙?lèi),有個(gè)反傷機(jī)制,很無(wú)敵,這也就是我前面說(shuō),為什么不建議新手點(diǎn)攻擊的原因。
②、炸彈別惹我防御類(lèi)有個(gè)技能反彈(技能描述:敵方攻擊你,會(huì)受到最大百分比)注意哦,是最大百分比,最高反傷99%的傷害。也就是說(shuō),你攻擊類(lèi)只需補(bǔ)1%的傷害就足夠爬的更高了。
? 實(shí)用屬性類(lèi)
T0 :每波銀幣 = 銀幣倍率
T1:每波金幣 ≈ 消滅金幣
T2 :實(shí)用幸運(yùn)星 >防御幸運(yùn) > 攻擊
總結(jié):按照優(yōu)先順序升級(jí),用銀幣+金幣打資源,用幸運(yùn)星打輔助
? 防御屬性類(lèi)
T0 :絕對(duì)減傷
T1 :百分比傷害降低 > 傷害反彈
T2 :擊退 > 距離
T3 : 生命回復(fù) = 生命 > 吸血
總結(jié): 防御類(lèi) 需要技能之間配合了。
①、絕對(duì)減傷 配合 傷害反彈,打輸出
②、百分比傷害降低 (提升絕對(duì)減傷的容錯(cuò)率)因?yàn)閱钨I(mǎi)一個(gè)技能,越來(lái)越貴。
③、擊退和距離 打輔助(因?yàn)榻砉衷蕉啵^對(duì)減傷,會(huì)衰減)
? 攻擊類(lèi) 前期這里不做排名,因?yàn)橹恍枰浜戏烙?lèi),打出1%傷害就夠了。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:com.zyy.slmnsdzm
- MD5:F12E0916AEE227093E6FD00AFAAFDB8E
最新放置類(lèi)手游有很多,包括了各個(gè)類(lèi)型的放置類(lèi)手游,其中就包括了放置掛機(jī)類(lèi)手游、放置類(lèi)rpg手游、日系休閑放置手游等等,都給玩家?guī)?lái)了很多不一樣的樂(lè)趣,當(dāng)游網(wǎng)就給玩家?guī)?lái)了很多有關(guān)放置類(lèi)型的安卓游戲,度過(guò)一個(gè)充實(shí)有樂(lè)趣的時(shí)間。
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