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戰(zhàn)地防御3

戰(zhàn)地防御3 最新版v1.6.27

游戲類(lèi)型: 策略塔防 | 游戲大?。?/span> 345.75MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-09-11

相關(guān)標(biāo)簽: 戰(zhàn)爭(zhēng) 低模 低多邊形

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戰(zhàn)地防御3(Defense Zone 3 Ultra HD)是一款非常精彩的戰(zhàn)爭(zhēng)策略塔防游戲,這款游戲延續(xù)了前幾部作品的核心玩法,擁有全新的關(guān)卡和玩法可以體驗(yàn)。在這里玩家們將充分發(fā)揮自己的策略能力,合理搭配戰(zhàn)斗陣容,將敵人全部消滅,獲得這場(chǎng)戰(zhàn)斗的勝利。

戰(zhàn)地防御31

游戲亮點(diǎn)

1、戰(zhàn)地防御3海量游戲關(guān)卡整體游戲畫(huà)面做工非常精致,進(jìn)入游戲時(shí)很容易感覺(jué)到;

2、漂亮的游戲屏幕和各種任務(wù),甚至對(duì)喪尸的刻畫(huà)都非常細(xì)膩美觀,加入了各種動(dòng)漫美學(xué);

3、各種小游戲和小說(shuō)游戲玩法只要求玩家在游戲中指揮軍隊(duì)保護(hù)王國(guó);

4、與傳統(tǒng)模式不同,這次使用的是3d畫(huà)面,看起來(lái)更有立體感。用你的策略打敗你的對(duì)手。

游戲特色

1、根據(jù)靈巧的難度設(shè)定,每位玩家都能從游戲中得到極大的樂(lè)趣。

2、如果你是閱歷豐富的指揮者,你能喜歡緊張絕情的限定戰(zhàn)爭(zhēng)。

3、在那里,一瞬間都能決定戰(zhàn)爭(zhēng)的成敗,而一切都在于你挑選并明智分配炮塔的能力。

4、戰(zhàn)地防御3中文版下載安卓版游戲總體難度十分具備趣味性,內(nèi)容也十分的多種多樣。

5、也有極具試煉的關(guān)卡設(shè)計(jì)和豐富的特色玩法等著玩家們來(lái)感受。

游戲攻略

1、游戲側(cè)重于炮塔防御。玩家通過(guò)放置炮塔來(lái)應(yīng)對(duì)敵人的入侵。只要將炮塔放置在場(chǎng)景中合適的位置,它就會(huì)在射程內(nèi)自動(dòng)攻擊。每種炮塔類(lèi)型都有不同的能力和技能,您可以自由選擇優(yōu)先需要擊敗的目標(biāo)。戰(zhàn)地防御3中文版有多種難度級(jí)別供玩家選擇,即使是塔防游戲小白也能輕松暢玩。

戰(zhàn)地防御32

2、通過(guò)靈活的難度設(shè)置,每個(gè)玩家都可以從游戲中獲得很多樂(lè)趣。如果你是一名經(jīng)驗(yàn)豐富的塔防游戲達(dá)人,你會(huì)喜歡具有挑戰(zhàn)性的戰(zhàn)爭(zhēng),而這一切都取決于你明智地選擇和布置你的防御塔的能力。如果您是初學(xué)者,您可以輕松訓(xùn)練并為嚴(yán)酷的戰(zhàn)爭(zhēng)做好準(zhǔn)備。大家感興趣的話可以試試看哦!

戰(zhàn)地防御33

3、游戲玩法的核心和前作一樣:全隊(duì)敵人會(huì)沖向你的防御工事,你必須不擇手段地摧毀它們。游戲有20張地圖供玩家挑戰(zhàn),每張地圖有四個(gè)難度級(jí)別,不僅具有挑戰(zhàn)性,而且游戲畫(huà)面也非常令人印象深刻。

戰(zhàn)地防御34

防御塔特別篇

1、機(jī)槍在有了閃電可選的情況下基本就涼了,在無(wú)閃電可選下還是要用一用,補(bǔ)個(gè)漏兵也行。

2、液氮一直是熱門(mén)選擇,布陣的核心所在!減速一直是重大戰(zhàn)略,與各種塔配合,特別是龍卷風(fēng)!液氮等級(jí)低了你有龍卷風(fēng)也只能打個(gè)空氣,有了它各種塔都效率大增!而布減速塔可大有學(xué)問(wèn),減速塔塔與塔之間間隔多遠(yuǎn),每個(gè)塔該是啥等級(jí),地獄火啥時(shí)施放,目標(biāo)選什么,啥時(shí)換目標(biāo),結(jié)果都會(huì)有所不同,有時(shí)一點(diǎn)點(diǎn)不同就有連鎖反應(yīng),影響節(jié)奏,導(dǎo)致陣線崩潰,所以需精心布局操作。

3和4、激光和導(dǎo)彈才能防空,是空襲關(guān)卡的必要預(yù)算,如要省錢(qián),怎么布防空塔也得好好研究一下,剛好能不漏飛機(jī)就行,不必多造,省出錢(qián)來(lái)添有針對(duì)性的基它塔來(lái)防陸地?cái)耻姴攀菫樯喜摺?/p>

激光占格大,范圍稍小,攻低速快,占位好時(shí)機(jī)好地獄火能殺一串,個(gè)人認(rèn)為布塔時(shí)一般避開(kāi)飛行軌跡線(除直線性飛行軌跡例外,攻擊夠時(shí)正好要布在軌跡線上,如第4關(guān)),減少搖頭角動(dòng)量(個(gè)人較偏愛(ài),為省錢(qián))。

導(dǎo)彈占格最小,范圍較大,攻高速慢,追蹤導(dǎo)彈,地獄火彈藥量固定,適合不緊湊血量較厚飛機(jī)隊(duì),有時(shí)用導(dǎo)彈反而比激光省錢(qián),看飛行軌跡和飛機(jī)數(shù)量血量緊湊度來(lái)定,有時(shí)混搭才是最省的。以第三關(guān)第24波為例。

純導(dǎo)彈防空需3個(gè)黑導(dǎo)彈,預(yù)算1600×3=4800,成功率極其低下,操作非常之痛苦;

純激光防空需3個(gè)黑激光,預(yù)算1280×3=3840,成功率較高,操作稍難;

混搭最省方案需2個(gè)黑激光,2個(gè)藍(lán)導(dǎo)彈,1個(gè)橙導(dǎo)彈,預(yù)算1280×2+400×2+200=3560,成功率不高,操作較難。

固一般這一關(guān)推薦純激光陣型。

5、閃電是非常好用的前期工事,許多人愛(ài)用,也確實(shí)好用,殺兵快,速度快,還有閃電鏈隨機(jī)增大攻擊范圍。中后期一般會(huì)被冷落,因?yàn)檫@時(shí)候的敵軍防高血厚扎堆出沒(méi),閃電有點(diǎn)干不動(dòng)的架勢(shì),所以度過(guò)前期,積累了金錢(qián)一般改用大炮了??紤]到BOSS戰(zhàn)那超多的血量,金錢(qián)和塔位都緊張真不得不換主火力……

不過(guò)事事無(wú)絕對(duì),對(duì)于海戰(zhàn)關(guān)卡,閃電才是絕對(duì)的主力,因?yàn)楹?zhàn)艦船艇都是不能被減速的,唯閃電大展神通!

另外第3關(guān)以閃電為主力能省8千左右,而在第7關(guān),本人測(cè)試出用29門(mén)閃電打配合能省下4萬(wàn)多金錢(qián),第11關(guān)用12門(mén)閃電打配合更是能省下8萬(wàn)多金錢(qián)!所以閃電不可小覷!

6、火焰塔算一個(gè)特別的存在,使用率不高……基于如下考量:攻擊范圍小;攻擊傷害低,為持續(xù)性傷害(火沒(méi)熄滅時(shí))有路程限制,必然給夠燃燒距離(有燃燒的步兵逃脫的情況),要防止爆出小兵無(wú)火力覆蓋或來(lái)不急覆蓋而漏兵;與液氮沖突,效果對(duì)沖;價(jià)格稍高;對(duì)戰(zhàn)高護(hù)甲兵種太吃虧,特別打B0SS時(shí)造成的傷害與造價(jià)比不高,所以成不了主力。

不過(guò)也有的關(guān)卡適合用火焰的。只要是單方向路徑,入口用火焰,留出燃燒距離,可以給普通敵軍群造成不低的總量傷害,這時(shí)性價(jià)比就體現(xiàn)出來(lái)了,而且對(duì)于步兵那效率可以說(shuō)是最高的,不管來(lái)多少,只要噴得到,威力夠,有一定的燃燒距離,那是大屠殺!來(lái)多少步兵就死多少步兵!尤以第3關(guān)最為典型。第8關(guān),第9關(guān)都有出場(chǎng)機(jī)會(huì)!

7、大炮是出場(chǎng)率最高的沒(méi)有之一!攻高范圍大,攻速稍慢,配合液氮聚攏敵軍,一擊多殺,不要太爽,一般都是主力!不利因素,速度慢了點(diǎn),有一定盲區(qū)(燈下黑)每次攻擊殺傷波動(dòng)較大,地獄火時(shí)若轉(zhuǎn)頭會(huì)損失擊發(fā)數(shù)量,造價(jià)較高,升級(jí)不易。

8、最后是龍卷風(fēng),強(qiáng)化版不能防空還賊貴賊慢的導(dǎo)彈,盲區(qū)大攻擊范圍大,單獨(dú)用老打不著敵人,打了個(gè)寂寞……

能用上龍卷風(fēng)主要是看中它的威力大,打擊目標(biāo)多,打得最遠(yuǎn),地獄火發(fā)射的紅導(dǎo)彈堪比小型核彈,造成成片殺傷,用不起最貴,我們可以退而求其次,用低等級(jí)但數(shù)量更多來(lái)彌補(bǔ)攻擊次數(shù)的不足和傷害總量的溢出浪費(fèi)。

比較典型的第4關(guān)非常適合龍卷風(fēng)作為主力,這一關(guān)能省至22361左右;還有第7關(guān)也適合龍卷風(fēng)作主力,能省至8萬(wàn)多,就是BOSS戰(zhàn)太難操作了。

各種塔怎么布局與搭配,在不同的關(guān)卡中效果不一而足,也許還有更優(yōu)的選擇,記得多償試!

所有武器介紹

1、機(jī)關(guān)槍(針對(duì)水、陸,價(jià)格低火力低,簡(jiǎn)單難度前關(guān)卡的主力)。

2、液氮(只對(duì)陸地,開(kāi)始多頭關(guān)卡后必須設(shè)置的減速帶,尤其是終boss沒(méi)減速就跟跑酷似的)。

3、激光(針對(duì)水、陸、空,個(gè)人覺(jué)得低端難度最好用的放置,看好飛機(jī)路線,關(guān)鍵位置放上這玩意啥都不管了)。

4、導(dǎo)彈(針對(duì)水、陸、空,價(jià)格比激光貴,冷卻較激光時(shí)間長(zhǎng),低端難度建議優(yōu)先激光)。

5、閃電(針對(duì)水、陸,價(jià)格中端,冷卻很快,陸地殺手,記得及時(shí)升級(jí)哦)。

6、火焰(針對(duì)水、陸,因?yàn)橹粶y(cè)試了低端難度,后面是不是有針對(duì)的怪暫不清楚,總之用途就是火焰噴射殺怪)。

7、榴彈炮(針對(duì)水、陸,作為倒數(shù)第二件大殺器價(jià)格肯定不便宜,冷卻慢升級(jí)快價(jià)格昂貴,單點(diǎn)輸出高,我一般作為boss局的狙擊炮,但是感覺(jué)效果一般)。

8、龍卷風(fēng)(針對(duì)水、陸,可以理解為升級(jí)加強(qiáng)版導(dǎo)彈發(fā)射器,絕逼射一臉,就是經(jīng)濟(jì)實(shí)在怕怕,我升到6050就沒(méi)升過(guò)了,真心貴。怪物蟻窩出動(dòng)的時(shí)候加強(qiáng)射擊殺傷力還是很可觀的)。

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 包名:
    net.defensezone3.ultra
  • MD5:
    E85618CC3D1556C92C1B5F5461844FE9

游戲截圖

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  • 戰(zhàn)地防御33

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低多邊形游戲是指一種采用扁平化3D建模風(fēng)格的游戲,這類(lèi)游戲具有獨(dú)特的藝術(shù)風(fēng)格和視覺(jué)效果,而且包括但不限于冒險(xiǎn)解謎、動(dòng)作射擊、益智休閑、角色扮演、策略塔防等,應(yīng)用非常廣,能帶給玩家不錯(cuò)的感受,感興趣的話快來(lái)看看吧。

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