
超進(jìn)化物語2官方版 最新版v0.50.2023031301S.G
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大小: 718.07MB
游戲語言: 簡體中文 | 更新時(shí)間: 2025-02-19
相關(guān)標(biāo)簽: 養(yǎng)成
超進(jìn)化物語2是一款非常好玩有趣的策略卡牌游戲,在這款游戲中我們需要去野外進(jìn)行捕捉自己喜歡的小精靈并加以培養(yǎng),當(dāng)然我們還可以找到很多奇怪又好玩的小生物,這些超進(jìn)化物語2生物還可以進(jìn)化到最高級的形態(tài),成為我們的強(qiáng)大戰(zhàn)力,快來試試超進(jìn)化物語2吧!
游戲亮點(diǎn)
1、通過DIY的方式可以得到一些高技能的武器,讓自己的戰(zhàn)斗力得到快速的提升。
2、收獲更多的怪獸,可以擁有一個(gè)屬于自己的怪獸之城。
3、采用了全新的養(yǎng)成玩法,里面的系統(tǒng)也得到了深化。
游戲優(yōu)勢
-更大,更具探索性和社交感的超進(jìn)化大陸
-可以diy部件,組合技能的謎之生物
-超進(jìn)化物語2擁有一座屬于你的怪獸之城
-育成系統(tǒng)變革,build深化,真創(chuàng)造隊(duì)伍
-遠(yuǎn)古族變得主動(dòng)
-邊打世界boss邊發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn)
-和其他玩家鏈接,共享世界
-南征北戰(zhàn)合縱連橫的部落玩法,不只是在部落圖標(biāo)里打關(guān)卡
-全新的故事,還有你寫下的故事
-畫風(fēng)再突破
-一大波新怪獸,不朽怪獸再進(jìn)化,新神靈,組隊(duì)副本,新玩法等。
游戲特色
1、超進(jìn)化物語2游戲的玩法非常的獨(dú)特,而且還可以創(chuàng)造一個(gè)屬于自己的隊(duì)伍。
2、和來自全世界各地的玩家一起發(fā)動(dòng)團(tuán)戰(zhàn),可以感受酣暢淋漓的戰(zhàn)斗模式。
3、采用了部落的玩法,可以在部落里面快速的消滅所有的怪獸。
三大基礎(chǔ)怪獸選擇及其最終進(jìn)化圖鑒
混沌
分支一:永逐·最終兵器 定位:傷害疊加的輸出
分支二:神畏·暴虐戰(zhàn)狂 定位:自身恢復(fù)型輸出
傳說
分支一:萬象·神劍古拉姆 定位:全體增功型輸出
分支二:天元·圣盾埃癸斯 定位:范圍減傷型坦克
逆轉(zhuǎn)
分支一:瑤鏡·月夕 定位:清除負(fù)面型輔助
分支二:主序·日夕 定位:增攻增傷型輔助
玩法介紹
1、起源殿
起源殿作為實(shí)時(shí)PVP系統(tǒng),使用ELO匹配機(jī)制,戰(zhàn)斗雙方的怪獸等級、紋章、物種同化數(shù)值將會(huì)被統(tǒng)一,極大的考驗(yàn)玩家的策略搭配、操作與意識(shí)。
2、部落系統(tǒng)
超進(jìn)化物語2部落系統(tǒng)包含部落冒險(xiǎn)和部落戰(zhàn)爭兩大合作對抗玩法,同一個(gè)部落的玩家可以在部落冒險(xiǎn)中,聯(lián)合部落的小伙伴將公會(huì)BOSS逐個(gè)擊破。部落戰(zhàn)爭則是兩個(gè)公會(huì)之間的對抗舞臺(tái)。
3、斗技場
在斗技場,超進(jìn)化物語2玩家能與同等水平的玩家一決高下,并根據(jù)敵方陣容不斷調(diào)整,從中學(xué)習(xí)吸收經(jīng)驗(yàn)改善自己的陣容。斗技場第一名的玩家,還可以享受在大地圖上顯示頭像和昵稱的榮耀。
4、探索者心魔
心魔的陣容正是其他探索者的用心搭配出來的陣容,他們會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)在大地圖上,干擾玩家推圖和收集資源,玩家與心魔決斗,通過精準(zhǔn)的操作和克制敵人的陣容趕走對手的心魔,奪回地圖控制權(quán)。
5、大世界關(guān)卡
推圖系統(tǒng)放置在游戲的大世界地圖上,大部分關(guān)卡的前置關(guān)卡非唯一,只要前置關(guān)卡節(jié)點(diǎn)已經(jīng)開啟,并且探索者等級到達(dá)該關(guān)卡等級要求。玩家便可以自由挑戰(zhàn)任意開啟了的關(guān)卡節(jié)點(diǎn)。通關(guān)140關(guān)后會(huì)自動(dòng)開啟二周目關(guān)卡,玩家可從二周目第1關(guān)開始繼續(xù)挑戰(zhàn)。開啟二周目后,可以通過一周目和二周目按鈕對關(guān)卡地圖進(jìn)行切換。二周目的關(guān)卡強(qiáng)度會(huì)大大地提升,每一關(guān)有兩波怪獸,需要更多的策略性思維,更具有挑戰(zhàn)性。
游戲攻略
在超進(jìn)化物語2游戲世界里,想要在殘酷的怪獸世界生存立足,就必須擁有強(qiáng)大的隊(duì)伍,玩家如果收集到了自己喜歡的怪獸,肯定會(huì)用心培養(yǎng),看著它一天天長大,逐步變強(qiáng),傲立與怪獸之林。今天小編為大家?guī)碛螒蛑泄肢F的技能強(qiáng)化詳解,一起來看看吧!
強(qiáng)化須知:
1、技能等級由高到低分為S、A、B、C、D、E;
2、每個(gè)技能升到高一級需要的材料數(shù)量是固定為5個(gè);
3、第一個(gè)技能強(qiáng)化到下一級需要5個(gè)綠色怪物,第二個(gè)技能需要5個(gè)藍(lán)色怪物,第三個(gè)技能需要5個(gè)紫色怪物,第四個(gè)需要5個(gè)橙色怪物;
4、技能的升級是有選擇性的,大家要根據(jù)怪物本身的特性,選擇性價(jià)比最高的一個(gè)或者幾個(gè)技能升級。
PS:如圖,虹吸·覺醒升滿可以讓血量恢復(fù)從50%變?yōu)?00%,而虹吸·腐化升滿卻只能讓每秒減血從2%升為4%,兩相對比,高下立判!平民和小R盡量選擇提升效果最明顯的那個(gè)技能,土豪就隨意了!
最佳首選角色推薦
首選角色哪個(gè)好?作為剛剛進(jìn)入游戲的玩家來說,選擇角色尤其重要,這里也將為你詳細(xì)分析各角色選擇:
混沌篇:
根據(jù)它的超進(jìn)化物語2形象,我們可以叫它“小拳擊手”,怪獸定位是輸出、近戰(zhàn),進(jìn)化路線為最終兵器和暴虐戰(zhàn)狂。下面看看兩條路線的養(yǎng)成要點(diǎn)。
一、最終兵器(真·最終兵器)
它的核心屬性是迅速打擊和擊退,關(guān)鍵在于3技能的觸發(fā)加攻擊力、移速的BUFF和4技能的擊退效果。當(dāng)然了,在戰(zhàn)斗中,3技能可以一直觸發(fā),前提是要能剛得住。
二、暴虐戰(zhàn)狂(真·暴虐戰(zhàn)狂)
它的核心屬性是回血和大范圍殺傷,簡單粗暴,因此紋章可以搭配嗜血,進(jìn)一步提升吸血效果。
小結(jié):不論選擇哪一種路線,要記住它是個(gè)前排,肉量時(shí)一定要保證的,有生存才有輸出,紋章、基因方面要在體力上有所側(cè)重。但是在陣容搭配上有所區(qū)分,最終兵器的隊(duì)伍可以搭配有防護(hù)罩、減傷之類的怪物,如鋼鐵龍王、冥龍王等;暴虐戰(zhàn)狂的隊(duì)伍要搭配一些高霸體的前排,將對方逼到墻角,利用AOE傷害,一頓暴揍!
逆轉(zhuǎn)篇:
人如其名,選擇了逆轉(zhuǎn),就如同在戰(zhàn)場上打一場漂亮的翻身仗,她的恢復(fù)能力是所有怪物中數(shù)一數(shù)二的強(qiáng)!進(jìn)化路線為日夕和月夕,下面看看兩條路線的養(yǎng)成要點(diǎn)。
一、日夕(真·日夕)
她的核心是直接打擊超進(jìn)化物語2敵方后排的能力,不要小看一枚小小的逆轉(zhuǎn)彈,在2次一觸發(fā)的高頻率和4技能“弱化”的幫助下可以對敵方后排造成很大的威脅。
二、月夕(真·月夕)
超進(jìn)化大陸保護(hù)能力堪比神靈的角色,逆轉(zhuǎn)之力“祝福”可以施加全體減傷的BUFF,“愈合”則是可以恢復(fù)最大血量。
小結(jié):兩條路線的1、2技能是相同的,區(qū)別在于3、4技能。如果你的隊(duì)伍里需要奶量的同時(shí)還需要直接打擊敵方后排的能力,那么日夕是你的不二選擇,如果你想要全方位的保護(hù),那就選月夕吧!
傳說篇:
如同游戲里介紹的那樣,它是劍盾戰(zhàn)士,而進(jìn)化到頂級之后的兩個(gè)分支也分別代表了劍(神劍古拉姆)和盾(圣盾???。
一、神劍古拉姆(真·神劍古拉姆)
他的特點(diǎn)是無腦堆肉都能有相當(dāng)?shù)妮敵觯诵脑谟?技能傳說之力“破”,傷害來源于自身最大血量。而4技能“神劍”則是可以為全隊(duì)施加百分比攻擊力提高的BUFF,就問你怕不怕?
二、圣盾???真·圣盾???
一個(gè)將防御追求到極致的角色,3技能傳說之力“擋”和4技能“圣盾”是他的安身立命之本,前者回復(fù)最大生命值,后者減少被擊退的距離,配合上穩(wěn)固紋章可以做到巋然不動(dòng)!
小結(jié):先說埃葵斯吧,既然選擇他,屬性上就要往純防御上面傾斜,放棄所有進(jìn)攻能力換來的固若金湯,你值得擁有!而身后,就交給隊(duì)友吧!再說說古拉姆,有兩種培養(yǎng)路線,追求進(jìn)攻的玩家可以多堆點(diǎn)攻擊,但是這樣他的防御能力會(huì)有所降低,追求穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家可以多堆點(diǎn)防御,這樣傷害會(huì)弱一點(diǎn),但是不會(huì)被輕易秒掉。
個(gè)人總結(jié):蘿卜青菜,各有所愛,大家完全可以按照自己的喜好去選擇,只要注意陣容合理就好。遠(yuǎn)古角色之間是可以相互轉(zhuǎn)換的,每轉(zhuǎn)換一次消耗350鉆石,冷卻時(shí)間3天,要嘗試不同路線的朋友可以試試。
強(qiáng)力陣容推薦
常見強(qiáng)力陣容(一):逆轉(zhuǎn)篇
1、日夕為主:
主序日夕 + 影曜 + 螺旋巽 + 冥龍王 + 幻
隊(duì)伍點(diǎn)評:
螺旋巽與主序日夕都擁有強(qiáng)大的低血點(diǎn)殺能力,搭配強(qiáng)大的輸出影曜,至少在輸出位面沒有什么短板。再來看看前排,前排肉盾怪獸是冥龍王與幻,冥龍王的守護(hù)區(qū)域能夠降低區(qū)域內(nèi)友方怪獸受到的傷害和提高領(lǐng)域內(nèi)己方怪獸的輸出與回復(fù)。在這個(gè)陣容里,這個(gè)區(qū)域大部分時(shí)候會(huì)覆蓋到整個(gè)隊(duì)伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續(xù)航再上一個(gè)檔次?;玫淖钪饕淖饔檬乔宄龜撤皆鲆?,加上幻本身的霸氣很高,還能充當(dāng)一個(gè)保后排的角色,且本身生存能力不俗,也是一只不錯(cuò)的前排。
2、月夕為主:
瑤鏡月夕 + 魅妝 + 黯滅 + 冰霓 + 蜃獸
隊(duì)伍點(diǎn)評:
瑤鏡月夕與冰霓就是天造地設(shè)的一對,冰霓每被治療十次就能夠制造一面具有強(qiáng)大控制效果的冰墻,而月夕又有著全游戲數(shù)一數(shù)二的群體治療能力,加上冰霓雖定位為輔助,但是其承傷與控制能力也很優(yōu)秀,因此這兩個(gè)搭配能組合出一加一大于二的效果。在輸出層面上選擇了兩只在制造真實(shí)傷害領(lǐng)域極其強(qiáng)大的怪獸,黯滅能給全隊(duì)帶來真實(shí)傷害增益,而魅妝本身就能夠造成真實(shí)傷害,并且魅妝還能夠創(chuàng)造一個(gè)無敵區(qū)域(在區(qū)域里的右方怪獸獲得無敵效果),這一點(diǎn)既能保護(hù)后排輸出也能讓月夕在無敵時(shí)間內(nèi)治療友方群體。蜃獸的選擇進(jìn)一步提升了隊(duì)伍的控制與保護(hù)能力,增加了隊(duì)伍“賴線”的可能。
常見強(qiáng)力陣容(二):混沌
1、最終兵器為主:
魅妝 + 地龍 + 螺旋巽 + 永逐最終兵器 + 冥龍王
隊(duì)伍點(diǎn)評:
魅妝與地龍是游戲內(nèi)比較強(qiáng)的輸出了,并且各自都有一定的功能性,魅妝能夠偷取敵方怪獸的血量還能創(chuàng)造一個(gè)無敵區(qū)域,地龍也能夠降低敵方回復(fù)效果并且偷取護(hù)盾,這兩只輸出怪獸的組合使得整個(gè)隊(duì)伍的輸出位面相當(dāng)強(qiáng)大,而螺旋巽在該陣容里主要承擔(dān)一個(gè)低血點(diǎn)殺的作用,將輸出少血的怪獸進(jìn)行補(bǔ)刀,螺旋巽自身還有減少敵方怪獸射程以及反傷的作用,也是比較契合。永逐最終兵器自身的輸出不俗,同時(shí)還具備范圍傷害與增傷效果,搭配后排的三位輸出怪獸,這就組成了一個(gè)很標(biāo)準(zhǔn)的“速推”隊(duì)伍。冥龍王的守護(hù)區(qū)域能夠降低區(qū)域內(nèi)友方怪獸受到的傷害和提高領(lǐng)域內(nèi)己方怪獸的輸出與回復(fù),在這個(gè)陣容里,這個(gè)區(qū)域大部分時(shí)候會(huì)覆蓋到整個(gè)隊(duì)伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續(xù)航再上一個(gè)檔次。
2、暴虐戰(zhàn)狂為主:
玖璃 +黯滅 + 影曜 + 神畏暴虐戰(zhàn)狂 + 冥龍王
隊(duì)伍點(diǎn)評:
這個(gè)隊(duì)伍以高額范圍傷害為主,玖璃能夠制造黑洞聚集350碼以內(nèi)的敵人,這對于隊(duì)伍中的其他怪獸來講可是好事,幾乎每個(gè)人都有自己獨(dú)一無二的范圍傷害制造能力,玖璃還能給隊(duì)伍中所有遠(yuǎn)程怪獸增加傷害且其本身傷害也不俗。黯滅不用多說,高范圍高持續(xù)傷害的“魔龍”,影曜也是非常強(qiáng)大的遠(yuǎn)程范圍傷害輸出怪獸。神畏暴虐戰(zhàn)狂作為一只前排輸出,它有著相當(dāng)恐怖的能力,吸血、范圍傷害、忽視減傷效果,同時(shí)免疫負(fù)面,可以說,它這一只怪獸就已經(jīng)足夠強(qiáng)大。冥龍王的守護(hù)區(qū)域能夠降低區(qū)域內(nèi)友方怪獸受到的傷害和提高領(lǐng)域內(nèi)己方怪獸的輸出與回復(fù),在這個(gè)陣容里,這個(gè)區(qū)域大部分時(shí)候會(huì)覆蓋到整個(gè)隊(duì)伍,讓前排承傷能力、傷害能力、續(xù)航再上一個(gè)檔次。
常見強(qiáng)力陣容(三):傳說
1、神劍古拉姆為主:
玖璃 +黯滅 + Joker + 萬象神劍古拉姆 + 幻
隊(duì)伍點(diǎn)評:
玖璃能夠制造黑洞聚集350碼以內(nèi)的敵人,這對于隊(duì)伍中的其他怪獸來講可是好事,幾乎每個(gè)人都有自己獨(dú)一無二的范圍傷害制造能力,玖璃還能給隊(duì)伍中所有遠(yuǎn)程怪獸增加傷害且其本身傷害也不俗。萬象神劍古拉姆也能增加全體己方怪獸的攻擊力,自身也能造成不俗的傷害還有免傷的效果,黯滅的高范圍高持續(xù)傷害為整個(gè)隊(duì)伍補(bǔ)充了不少輸出,更別說還有Joker這樣的近戰(zhàn)輸出怪獸,造成不俗的范圍傷害的同時(shí)降低敵方怪獸的攻擊力,搭配幻這只不錯(cuò)的前排怪獸,在清除敵方增益的同時(shí)還能憑借自身的高霸氣充當(dāng)一個(gè)保后排的角色,且本身生存能力不俗。
2、圣盾埃癸斯為主:
地龍 + 影曜 + 鎮(zhèn)魂 + 圣盾埃癸斯 + 冥龍王
隊(duì)伍點(diǎn)評:
地龍與影曜的遠(yuǎn)程輸出組合搭配近戰(zhàn)輸出鎮(zhèn)魂,這個(gè)隊(duì)伍永遠(yuǎn)不缺傷害,加上地龍與影曜本身也有輸出向的輔助技能(影曜能封印與治療,地龍能夠降低敵方回復(fù)效果并且偷取護(hù)盾),鎮(zhèn)魂在場時(shí)能打出一定的控制與范圍回復(fù)效果。搭配上圣盾埃癸斯與冥龍王這兩個(gè)強(qiáng)大的前排怪獸,圣盾埃癸斯有回復(fù)和保護(hù)的能力,它的保護(hù)能力不僅僅局限于自己,還能保護(hù)身后怪獸,降低它們受到的傷害,冥龍王也有類似的效果,不過它是保護(hù)領(lǐng)域內(nèi)的怪獸,這兩個(gè)前排為后排創(chuàng)造了良好的輸出空間。同時(shí)鎮(zhèn)魂死亡之后也能給這兩只怪獸的其中一只賦予強(qiáng)大的增益,使其戰(zhàn)斗力劇增,其他隊(duì)伍的減員可能會(huì)使戰(zhàn)斗力大打折扣,但在這個(gè)陣容里鎮(zhèn)魂的死亡不見得會(huì)削減多少隊(duì)伍戰(zhàn)力。
游戲評測
自踏入超進(jìn)化物語2官方版的世界以來,我仿佛重新點(diǎn)燃了那份久違的激情與探索欲。我深知在這個(gè)充滿神秘與未知的游戲空間里,每一次進(jìn)化都是一次靈魂的飛躍。DIY武器的設(shè)定讓我眼前一亮,親手打造一把絕世神器,那種成就感難以言喻。當(dāng)我在怪獸之城中培育出一只只強(qiáng)大的伙伴,心中涌現(xiàn)出的歸屬感和責(zé)任感,讓我深刻體會(huì)到,這不僅僅是一款游戲,而是一個(gè)充滿生命的故事。部落玩法更是為超進(jìn)化物語2官方版增添了一份別樣的魅力。與全球玩家共同作戰(zhàn),體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的喜悅,或是獨(dú)自踏上探索之路,挑戰(zhàn)世界BOSS,每一步都充滿了變數(shù)與驚喜。而游戲的策略深度也讓我大開眼界,無論是起源殿中的智謀對決,還是斗技場上的高手較量,每一次戰(zhàn)斗都是智慧與勇氣的碰撞。更有趣的是,隨著游戲的深入,你會(huì)發(fā)現(xiàn)越來越多的新怪獸、新神靈以及全新的玩法,超進(jìn)化物語2官方版總能給你帶來意想不到的驚喜。如果你渴望一段充滿刺激與挑戰(zhàn)的游戲旅程,那么這款游戲絕對是你的不二之選。
特別說明
游戲信息
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養(yǎng)成類型的手機(jī)游戲是現(xiàn)在非常流行與受歡迎的游戲種類之一,裝備、武器、銘文等都可以養(yǎng)到滿級畢業(yè),尤其是角色的養(yǎng)成,無論男女,都會(huì)讓很多玩家有種從零養(yǎng)成老婆老公、男女朋友、女兒兒子的成就感與喜悅,新手把自己從萌新成長到大神的快感真的是無與倫比!
軟件其他版本
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大?。?/span> 278.7MB
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