
白荊回廊bilibili版 最新版v1.0.0
游戲類(lèi)型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.72GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-04-18
白荊回廊B服是一款非常好玩的二次元卡牌即時(shí)回合游戲,在游戲中,玩家們可以通過(guò)抽卡的方式去收集自己喜歡的角色,然后利用這些角色去組建一個(gè)屬于自己最強(qiáng)力的陣容,并且利用這些陣容幫助你去闖關(guān),因?yàn)橛螒蚴菍儆诎爰磿r(shí)的自走棋玩法,因此玩家們需要在開(kāi)始闖關(guān)前,設(shè)置好每個(gè)角色的站位,并且在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候,需要合理的利用時(shí)機(jī)去控制每個(gè)角色釋放角色大招,以此來(lái)達(dá)成最大輸出,讓玩家們可以更好的擊敗強(qiáng)力boss,獲得游戲的勝利,此外小編這里提供的是B站版本,因此玩家們可以使用嗶哩嗶哩的賬號(hào)登錄游戲,享受嗶站提供的專(zhuān)屬渠道服福利,例如充值折扣,專(zhuān)屬頭像框等等福利,所以感興趣的用戶,快來(lái)下載體驗(yàn)吧
游戲特點(diǎn)
1、職業(yè)選擇多,每個(gè)角色都有不同的英雄,眾多宗派帶來(lái)的戰(zhàn)斗選擇也不盡相同。
2、戰(zhàn)場(chǎng)帶來(lái)了很多戰(zhàn)斗的樂(lè)趣,你可以在更加困難的戰(zhàn)場(chǎng)上與其他高手一較高下。
3、可以全方位引導(dǎo)坐騎。越強(qiáng)的動(dòng)物坐騎,對(duì)你的戰(zhàn)斗力幫助越大。
4、45度傾斜視角,全3D建模的策略RPG游戲,讓你輕松掌控全局;
5、玩家可以自由控制角色的技能釋放,形成豐富的技能連接;
6、通過(guò)不同角色的選擇和安排,形成更具戰(zhàn)略性的陣容。
陣容搭配
一、純火暴擊隊(duì)
1、陣容:昊蒼、羅咤、無(wú)咎、芙蕖。
2、推薦玩家先對(duì)昊蒼進(jìn)行培養(yǎng),該角色能吸能抗并且還具有破盾能力。
3、該陣容主要是依靠角色的暴擊,并且大力出奇跡等級(jí)暴擊傷害也非常高。
二、召喚隊(duì)
1、陣容:岑櫻、北洛、禺期、紫都。
2、該陣容岑櫻是主輸出角色,北洛作為輔助控場(chǎng)。
3、禺期可以放置前排抵擋傷害,紫都為隊(duì)友提供治療。
職業(yè)介紹
尖峰:該職業(yè)的角色在游戲內(nèi)的主要特點(diǎn)就是爆發(fā)戰(zhàn)斗,可以看做是主要的前排輸出角色,該職業(yè)的角色有白鳥(niǎo)梓、霍冉。
奇客:該職業(yè)的角色在游戲內(nèi)具有很強(qiáng)的續(xù)航能力,非常適合長(zhǎng)線戰(zhàn)斗的場(chǎng)景,基本上就可以看做是輔助一類(lèi)的職業(yè)存在,該職業(yè)的角色有襄鈴、老板、卡洛琳。
戰(zhàn)術(shù)家:該職業(yè)的角色的技能在戰(zhàn)斗中可以控制削弱敵人等特點(diǎn),并且該職業(yè)在進(jìn)入戰(zhàn)斗之后可以獲得能量加成效果,這一類(lèi)的角色可以用來(lái)控場(chǎng)和疊加效果等,該職業(yè)的角色有北洛、岑纓、馬爾斯。
鐵御:該職業(yè)的角色在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候可以吸引敵人,強(qiáng)行吸引敵方單位火力,在隊(duì)伍中是屬于前排肉盾的存在,該職業(yè)的角色有莫紅袖、禹期。
筑術(shù)者:該職業(yè)的特點(diǎn)就是攻擊距離長(zhǎng),在隊(duì)伍中屬于后排輸出位,但是進(jìn)入戰(zhàn)斗之后該職業(yè)的生存能力比較弱,該職業(yè)的角色有羅吒、卯絨絨。
護(hù)佑者:該職業(yè)的角色在隊(duì)伍中屬于奶媽強(qiáng)化等定位,可以幫助己方回復(fù)或者是進(jìn)行強(qiáng)化等效果,該職業(yè)的角色有紫都、龍晴、元桃桃。
游蕩者:該職業(yè)的機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng),這一類(lèi)型的角色技能對(duì)敵方單位可以造成空中傷害,在戰(zhàn)斗中適合先手,該職業(yè)的角色有狄硯、劉兄。
回廊漫巡玩法攻略
1、回廊漫巡是一個(gè)偏向探索的玩法,每次操作一個(gè)小隊(duì)進(jìn)行探索,途中會(huì)有各類(lèi)事件(屬性獎(jiǎng)勵(lì)、技能獎(jiǎng)勵(lì)、戰(zhàn)斗等),最終在完成漫巡時(shí)獲得一個(gè)【精神蝕刻】,這個(gè)蝕刻上會(huì)帶有這次漫巡獲得的所有屬性和技能獎(jiǎng)勵(lì),這個(gè)蝕刻只能由這次漫巡的隊(duì)長(zhǎng)裝備,隊(duì)長(zhǎng)裝備后全隊(duì)都能享受蝕刻的屬性和技能,另外隊(duì)長(zhǎng)還有個(gè)buff,獲得的屬性效果是120%
2、提高隊(duì)長(zhǎng)的位階
在漫巡開(kāi)始前呢,需要編制隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員和記憶烙痕
隊(duì)長(zhǎng)會(huì)提供蝕刻的初始屬性
這個(gè)效果會(huì)隨著隊(duì)長(zhǎng)的位階提升而提升
3、提高記憶烙痕的練度
記憶烙痕可以理解成是漫巡玩法中的獨(dú)有裝備
它提供了烙痕初始屬性加成
影響漫巡過(guò)程中的獎(jiǎng)勵(lì)多少
影響漫巡過(guò)程中獲得的技能
如果玩過(guò)賽馬娘就很好理解啦,基本和馬娘的支援卡作用一樣
而記憶烙痕在漫巡中的效果,跟烙痕本身的練度強(qiáng)掛鉤,也就是烙痕的等級(jí),烙痕等級(jí)越高,效果越好
4、解鎖更多的漫巡節(jié)點(diǎn)
漫巡中有一些路線分支需要達(dá)成特定條件后才會(huì)解鎖
解鎖的分支往往代表更多的事件,更多的獎(jiǎng)勵(lì),自然可以提高蝕刻的屬性
陽(yáng)鈴定位與強(qiáng)度分析
陽(yáng)鈴是白荊回廊中護(hù)佑者職業(yè)的角色,也是大家使用比較多的奶媽?zhuān)雭?lái)強(qiáng)度不會(huì)太差。那么白荊回廊陽(yáng)鈴技能怎么樣呢?本期就給大家詳細(xì)的介紹一下她的技能機(jī)制、數(shù)值,并簡(jiǎn)單聊一聊該角色的強(qiáng)度表現(xiàn),看看在整個(gè)游戲的一眾角色里能排到一個(gè)什么樣的區(qū)間。
先看看特性被動(dòng),自己攻擊能給敵人掛10%的減速和易傷,持續(xù)3秒,升級(jí)異核等級(jí)到2后數(shù)值提升到20%。如果目標(biāo)處于自己近戰(zhàn)范圍,普攻會(huì)切花成一次范圍霜元素攻擊并且有小力度的擊退,這種特殊攻擊每20秒最多觸發(fā)1次。
主動(dòng)技能“早春禱歌”,群體持續(xù)治療,持續(xù)14秒,因?yàn)檫^(guò)于強(qiáng)勢(shì)每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能用5次。
自動(dòng)攻擊“冬的挽留”,可以制造一個(gè)半徑200碼的暴風(fēng)雪區(qū)域,對(duì)里面的敵人造成并不間斷的霜元素傷害,持續(xù)12秒。既是群體傷害可以清雜,又可以在水雷體系中提供超強(qiáng)的控制,哪怕是水雷體系之外,也有不錯(cuò)的控制。
異核大招需要60秒充能,可以持續(xù)治療全場(chǎng)友軍,持續(xù)6秒,需要持續(xù)施法,同時(shí)還會(huì)提升它們基礎(chǔ)攻速,持續(xù)10秒。效果非常明顯,能將隊(duì)伍中死血很快就奶滿。
綜合白荊回廊陽(yáng)鈴技能來(lái)看,有奶有增傷,打小怪關(guān)卡提供必要的控制,20%的易傷在boss關(guān)也是非常可觀。而且眼下大家基本是不點(diǎn)體質(zhì),專(zhuān)精過(guò)高,這樣的情況下陽(yáng)鈴的奶量已經(jīng)夠了,這種時(shí)候陽(yáng)鈴的輸出優(yōu)勢(shì)就凸顯出來(lái)了。所以放在所有角色中,陽(yáng)鈴的強(qiáng)度能排在S級(jí)這個(gè)界面,比其他2個(gè)高星級(jí)的奶要更強(qiáng)。
角色養(yǎng)成攻略
1、位階
位階可以提升技能的等級(jí),并且可以提升自身的基本屬性,比如說(shuō)攻擊血量專(zhuān)精等等。還有位階提升加成可以作為隊(duì)長(zhǎng)時(shí),對(duì)于蝕刻包括技能等級(jí)方面進(jìn)行提升,就類(lèi)似突破一般,當(dāng)玩家們的角色達(dá)到S4位階時(shí),便可以解鎖相應(yīng)的專(zhuān)屬立繪。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是各位玩家們提升屬性的最基本方式之一,也就是說(shuō),算是玩家們成長(zhǎng)的第一步。
低位階的養(yǎng)成情況,他的基本材料可以在物資本等常規(guī)副本獲取。算是一個(gè)非常容易的獲取方法,但高位階則不同。他的材料需要玩家們?cè)诎浊G穹頂獲取,這個(gè)則需要玩家們實(shí)力達(dá)到一定地步參與相應(yīng)的活動(dòng),才能刷到,算是一個(gè)偏中后期的玩法。
2、技能
常規(guī)技能方面,他的強(qiáng)化會(huì)受到玩家們同調(diào)者角色的位階限制。也就是說(shuō),當(dāng)玩家們角色的位階不夠的情況下,其常規(guī)技能是無(wú)法得到額外提升的。當(dāng)然,異核技能則不同,他的強(qiáng)化需要玩家們通過(guò)續(xù)課回升,也就是通過(guò)重復(fù)獲得已有的角色轉(zhuǎn)化為來(lái)進(jìn)行提升,就類(lèi)似于寶具提升或者說(shuō)命座提升一樣,需要消號(hào)重復(fù)抽的角色。
技能的提升一般情況下都只是體現(xiàn)在角色技能傷害或者效果的數(shù)值上面,通常情況下,會(huì)隨著技能等級(jí)的提升,其技能傷害也會(huì)進(jìn)行提升。當(dāng)然也有不一樣的便是同調(diào)者的特性,不同于異核技能特性,在異核技能升到兩級(jí)之后,便可以提升的特性效果。一般情況下,我們稱(chēng)之為升花,當(dāng)升花達(dá)到兩級(jí)左右,基本上就可以解鎖所有機(jī)制了,對(duì)于數(shù)值方面并沒(méi)有進(jìn)行過(guò)多的加強(qiáng)。
3、蝕刻
一般情況下,蝕刻指的是玩家們?cè)诨乩嚷羞^(guò)程中的領(lǐng)隊(duì)被動(dòng)?;蛘哒f(shuō)就是在這種肉鴿玩法模式下,對(duì)于隊(duì)長(zhǎng)角色綁定的相應(yīng)裝備。一般在小隊(duì)進(jìn)行作戰(zhàn)過(guò)程中,裝備這個(gè)被動(dòng)可以為小隊(duì)全隊(duì)帶來(lái)額外的屬性以及技能方面的加強(qiáng)。并且隊(duì)長(zhǎng)會(huì)額外獲得20%的屬性提升,且這個(gè)被動(dòng)的技能也會(huì)為全隊(duì)角色提供額外加成。
關(guān)于蝕刻的獲取方面,不像一般的裝備或者說(shuō)素材,只要打關(guān)就能獲得他需要玩家們某一個(gè)角色,作為隊(duì)長(zhǎng),參加完一次回廊漫巡,也就是那個(gè)肉鴿玩法,就可以獲得該次肉鴿玩法結(jié)算時(shí)的蝕刻,基本上完全隨機(jī)全看各位玩家們,本次肉鴿的運(yùn)氣如何。當(dāng)然,單個(gè)角色擁有的數(shù)量是沒(méi)有限制的,但是所有角色數(shù)量加在一起是不能超過(guò)200個(gè),畢竟倉(cāng)庫(kù)就那么大,不能全部裝下,肯定要進(jìn)行取舍。
4、體能
如果說(shuō)前面第一個(gè)位階指的是突破的話,那么體能就是最基礎(chǔ)的升級(jí)。雖然并不能完全準(zhǔn)確,但玩家們可以照著這個(gè)理解。玩家們可以通過(guò)體能特訓(xùn),對(duì)于角色的各個(gè)基礎(chǔ)屬性進(jìn)行提升,進(jìn)一步強(qiáng)化我們角色的戰(zhàn)斗力和屬性。
體能特訓(xùn)平臺(tái)的等級(jí)設(shè)施也會(huì)限制玩家們角色訓(xùn)練的等級(jí)上限,到時(shí)候玩家們只要在自己等級(jí)夠的情況下可以前往控制室,也就是中央控制臺(tái)那邊進(jìn)行解鎖。相應(yīng)的等級(jí)提升也并不是一貫而入的,需要玩家們將前置的一級(jí)等級(jí)訓(xùn)練提升滿之后才能進(jìn)行二級(jí)的訓(xùn)練。同樣的和游戲其他玩法差不多,等級(jí)越高的訓(xùn)練,我們花的時(shí)間也越久,資源也越多。
5、默契值
默契值或者說(shuō)羈絆值就是我們玩家們與角色的好感度,當(dāng)我們提高角色的羈絆值的同時(shí),還能解鎖角色的相應(yīng)檔案以及一些背景故事,更加了解世界觀。此外,游戲中的成就系統(tǒng)也會(huì)在培養(yǎng)相應(yīng)的好感度達(dá)到一定地步的時(shí)候獲得一些抽卡資源等等。
一般情況下,玩家們只要不是打一些劇情關(guān)卡,都可以提升默契。就比如說(shuō)常規(guī)的日?;顒?dòng),以及一些副本關(guān)卡通關(guān)之后,都可以提高參與戰(zhàn)斗的所有編隊(duì)成員以及監(jiān)督的默契。不過(guò)有一點(diǎn)需要注意的是,只有第一次通關(guān)才會(huì)增加默契值,重復(fù)通關(guān)不會(huì)增加。只有回廊漫巡也就是肉鴿玩法才可以進(jìn)行重復(fù)增加默契值。還有就是可以與角色進(jìn)行約會(huì),通過(guò)贈(zèng)送一些飲品來(lái)增加相應(yīng)的好感默契值。
以上就是本期給各位玩家們帶來(lái)了白荊回廊角色養(yǎng)成攻略的全部?jī)?nèi)容,希望本期的養(yǎng)成指南能對(duì)各位玩家們?cè)诮巧B(yǎng)成方面帶來(lái)更好的幫助。畢竟這個(gè)游戲中,如果我們將角色拉起來(lái)了,那么團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力也會(huì)得到進(jìn)一步提高,養(yǎng)成也是核心玩法之一。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:深圳市騰訊天游科技有限公司
現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。
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