
永恒之巔 安卓版v1.3.126
游戲類型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 726.94MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-01-20
相關(guān)標(biāo)簽: 養(yǎng)成
永恒之巔是一款動(dòng)作角色扮演類手游,游戲的畫面精美細(xì)膩,場(chǎng)景設(shè)計(jì)獨(dú)特,充滿著濃郁的魔幻氣息。提供劍士、魔法師以及弓箭手三大基礎(chǔ)職業(yè),每個(gè)角色都有自己獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇自己喜歡的角色進(jìn)行游戲,在永恒之巔這個(gè)魔幻的世界里完成各種各樣的任務(wù)和挑戰(zhàn)。
游戲特色
八大風(fēng)格獨(dú)特的職業(yè),滿足玩家不同風(fēng)格的戰(zhàn)斗需求。
技能、裝備,翅膀等養(yǎng)成系統(tǒng)打破傳統(tǒng)固定外形和屬性的壁壘,全方位打造專屬個(gè)性角色。
重新定義國(guó)戰(zhàn)標(biāo)準(zhǔn),次世代千人實(shí)時(shí)pk玩法--要塞戰(zhàn),使天族、魔族、龍族的生存之戰(zhàn)響徹戰(zhàn)場(chǎng)深處。
擁有飛行戰(zhàn)斗系統(tǒng),無(wú)視地形,可自由翱翔。獨(dú)創(chuàng)指揮官系統(tǒng),上兵伐謀,實(shí)時(shí)全局指揮。
擁有任務(wù)、副本等豐富有趣的日常玩法和好友、軍團(tuán)、師徒、伴侶等豐富的社交玩法。
獨(dú)創(chuàng)的備戰(zhàn)系統(tǒng),使日常玩法皆與要塞戰(zhàn)進(jìn)行直接關(guān)聯(lián),即便是在非戰(zhàn)爭(zhēng)期間,也在進(jìn)行軍備競(jìng)賽,戰(zhàn)斗一觸即發(fā)。
游戲亮點(diǎn)
-玩家在永恒之巔游戲中扮演天族或者魔族,更有八大獨(dú)特的職業(yè)任你選擇
-體驗(yàn)任務(wù)、副本等豐富有趣的日常玩法,總有新的驚喜等待你的發(fā)掘
-豐富的野外的組隊(duì)任務(wù),世界boss,陣營(yíng)任務(wù)等可供你完成
-裝備炫目翅膀,運(yùn)用獨(dú)創(chuàng)飛行戰(zhàn)斗系統(tǒng),自由翱翔,帶給大家全新的立體視角
游戲優(yōu)勢(shì)
1、在這片大陸上,你可以施展真人真事,拋灑鮮血,馳騁戰(zhàn)場(chǎng),成就偉業(yè)。
2、游戲繼承傳奇世界的經(jīng)典玩法,創(chuàng)造更加公平的游戲環(huán)境,PK爆炸裝備,視角色而定。
3、每一次冒險(xiǎn)都必須全力以赴,因?yàn)樾缕娴脑貢?huì)繼續(xù)融入其中。
世界BOSS介紹
活動(dòng)背景:
龍帝中的兩位已經(jīng)現(xiàn)世,需要玩家將其擊敗,避免生靈涂炭
活動(dòng)時(shí)間:
PVE BOSS:每日10:00-10:30
PVP BOSS:每日16:00-16:30
活動(dòng)入口:
點(diǎn)擊主界面的活動(dòng)按鈕,選擇限時(shí)活動(dòng)頁(yè)簽
活動(dòng)類型:
分為PVE和PVP兩種模式
PVE BOSS為天、魔兩陣營(yíng)都刷新,兩陣營(yíng)不共享BOSS,各自陣營(yíng)擊殺各自陣營(yíng)的世界BOSS
PVP BOSS為兩陣營(yíng)共享同一BOSS,在擊殺BOSS的同時(shí)還需要注意對(duì)方陣營(yíng)玩家
BOSS會(huì)根據(jù)自身剩余血量轉(zhuǎn)換地點(diǎn),玩家需要稍微留意
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
根據(jù)玩家自身角色等級(jí)給予一個(gè)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、小隊(duì)傷害排名獎(jiǎng)勵(lì),最后一擊獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)結(jié)算以各小隊(duì)(不組隊(duì)則視為自身為一隊(duì)伍)對(duì)BOSS造成的傷害血量作為標(biāo)準(zhǔn),所以玩家盡量組隊(duì)煤科院最大化傷害量
所有獎(jiǎng)勵(lì)只有等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)是根據(jù)自身來(lái)定,其他兩項(xiàng)獎(jiǎng)勵(lì)為小隊(duì)所有成員均獲得同樣獎(jiǎng)勵(lì)
獎(jiǎng)勵(lì)類型主要有軍功值、榮譽(yù)勛章(PVP貨幣)、抽獎(jiǎng)符石、高級(jí)裝備
要塞爭(zhēng)奪介紹
活動(dòng)背景:
天魔龍三族為了搶奪資源,組織了各方勢(shì)力,分別在三座要塞進(jìn)行大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)
活動(dòng)時(shí)間:
每周二20:00-20:50:克羅坦要塞
每周四20:00-20:50:硫磺樹(shù)要塞
每周六20:00-20:50:神圣要塞
守護(hù)神將(BOSS)提前死亡,則活動(dòng)提前關(guān)閉
活動(dòng)入口:
點(diǎn)擊活動(dòng)主界面要塞戰(zhàn)按鈕,進(jìn)入要塞爭(zhēng)奪介紹界面
該界面介紹當(dāng)前發(fā)生戰(zhàn)爭(zhēng)的要塞名字、攻守方陣營(yíng)、各自陣營(yíng)備戰(zhàn)等級(jí)、陣營(yíng)指揮官名稱等信息
活動(dòng)類型:
國(guó)戰(zhàn)類型,主要分為天、魔兩個(gè)陣營(yíng),龍族作為第三方,當(dāng)兩方陣營(yíng)實(shí)力懸差過(guò)大時(shí),龍族會(huì)幫助弱小的一方
三座要塞互相不關(guān)聯(lián),都有獨(dú)立的占領(lǐng)者
戰(zhàn)場(chǎng)主要圍繞城門、守護(hù)神將(BOSS)展開(kāi),分為了兩個(gè)階段
要塞初始為龍族占領(lǐng),天魔雙方都為進(jìn)攻方,當(dāng)守護(hù)神將(BOSS)死亡,或者活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),根據(jù)雙方陣營(yíng)對(duì)守護(hù)神將造成的傷害血量決定哪方占領(lǐng)該要塞
要塞不屬于龍族后,進(jìn)攻方只有擊殺守護(hù)神將才能占領(lǐng)該要塞(所以開(kāi)服后第一次爭(zhēng)奪比較重要)
小技巧:
作為進(jìn)攻方,首先需要攻破要塞城門,天魔兩族陣營(yíng)出身點(diǎn)分別對(duì)應(yīng)一座城門,只需要攻破一扇就能直接進(jìn)入城內(nèi)
進(jìn)攻方千萬(wàn)別試圖飛行進(jìn)入城內(nèi),城池上空擁有結(jié)界,進(jìn)攻方碰觸后當(dāng)場(chǎng)死亡,守方則可以安全通過(guò)結(jié)界
活動(dòng)開(kāi)啟10分鐘后,會(huì)在城門附近刷新密道入口,進(jìn)攻方可以通過(guò)密道潛入城池內(nèi)部,只要擊殺掉結(jié)界師,覆蓋整個(gè)城池上空的結(jié)界會(huì)暫時(shí)消失,這時(shí)候可以大舉進(jìn)攻
要想讓結(jié)界不再出現(xiàn),攻方只需要占領(lǐng)城池內(nèi)部的復(fù)活點(diǎn),結(jié)界師就不會(huì)再次復(fù)活,所有要塞復(fù)活點(diǎn)無(wú)論對(duì)于攻方或者守方都至關(guān)重要,而且還靠近守護(hù)神將
作為戰(zhàn)力比較低的玩家,可以選擇采集發(fā)動(dòng)石、或者擊殺要塞游民來(lái)獲取發(fā)動(dòng)石這一道具,該道具可以讓玩家使用器械,比較安全的對(duì)城門進(jìn)行輸出或者回復(fù)
如果雙方比較膠著,活動(dòng)進(jìn)行到20分鐘還沒(méi)有打破城門,那么龍族會(huì)投放強(qiáng)力炮臺(tái),只需要攻方玩家交互即可馬上摧毀城門,僅僅對(duì)城門有用,無(wú)法對(duì)其他玩家造成傷害
各陣營(yíng)的備戰(zhàn)任務(wù)需要提前做(活動(dòng)界面的備戰(zhàn)頁(yè)簽3種活動(dòng)都屬于備戰(zhàn)任務(wù)),影響到陣營(yíng)備戰(zhàn)等級(jí),備戰(zhàn)等級(jí)越高則會(huì)獲得越多優(yōu)勢(shì),滿級(jí)為5級(jí)
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
獎(jiǎng)勵(lì)分為個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)、團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)兩部分
無(wú)論哪種獎(jiǎng)勵(lì)都是以玩家在活動(dòng)的行為獲取的,個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)以玩家自身的行為積分做為參照標(biāo)準(zhǔn),團(tuán)隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)以玩家所屬軍團(tuán)所有參與玩家的積分作為參照標(biāo)準(zhǔn)
最終玩家獲得歐比斯點(diǎn)數(shù),該貨幣是兌換高級(jí)裝備的必須物,所以只要在活動(dòng)中不是掛機(jī)無(wú)作為,都會(huì)獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)
個(gè)人積分規(guī)則:
交互:與器械交互后,獲得1點(diǎn)積分,上限10點(diǎn)
占領(lǐng):占領(lǐng)除要塞復(fù)活點(diǎn)外的實(shí)體或者復(fù)活點(diǎn),獲得5點(diǎn)積分,上限55點(diǎn)
守衛(wèi):守衛(wèi)除要塞復(fù)活點(diǎn)外的實(shí)體或者復(fù)活點(diǎn),獲得5點(diǎn)積分,上限55點(diǎn)
擊殺:擊殺敵方玩家,獲得2點(diǎn)積分,無(wú)上限
城門攻守:城門被攻擊后,在城門一定范圍內(nèi)的所有玩家每分鐘獲得1點(diǎn)積分,上限20點(diǎn)
團(tuán)隊(duì)積分規(guī)則:
城門:城門被摧毀,攻方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn),防衛(wèi)城門(城門被攻擊后一定時(shí)間沒(méi)受到傷害),守方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn)
守護(hù)神將:BOSS死亡,攻方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn),防衛(wèi)BOSS(BOSS被攻擊后一定時(shí)間沒(méi)受到傷害),守方所有玩家獲得50點(diǎn)積分,上限50點(diǎn)
要塞復(fù)活點(diǎn):城內(nèi)的要塞復(fù)活點(diǎn)被攻方占領(lǐng),攻方所有玩家獲得10點(diǎn)積分,上限10點(diǎn),防衛(wèi)要塞復(fù)活點(diǎn),守方所有玩家獲得10點(diǎn)積分,上限10點(diǎn)
結(jié)界師:結(jié)界師死亡,攻方所有玩家獲得20點(diǎn)積分,上限20點(diǎn),防衛(wèi)結(jié)界師,守方所有玩家獲得20點(diǎn)積分,上限20點(diǎn)
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:com.xy.sh.yhz2027
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