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戰(zhàn)魂銘人taptap版

戰(zhàn)魂銘人taptap版 安卓版v2.10.0

游戲類(lèi)型: 動(dòng)作格斗 | 游戲大?。?/span> 622.47MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-05-28

相關(guān)標(biāo)簽: 像素 roguelike

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戰(zhàn)魂銘人taptap版是一款動(dòng)作Roguelike游戲。作為涼屋游戲的又一力作,這款游戲繼承了的經(jīng)典Roguelike元素,為玩家?guī)?lái)了一場(chǎng)緊張刺激的指尖盛宴。戰(zhàn)魂銘人每一拳的碰撞,每一箭的貫穿,都充滿了緊張感。使用taptap賬號(hào)一鍵登錄,你還將獲得專(zhuān)屬福利,踏上屬于你的戰(zhàn)斗之旅。

戰(zhàn)魂銘人圖片1

游戲介紹

戰(zhàn)魂銘人taptap版,以其獨(dú)特的像素3D風(fēng)格和逐幀手繪的細(xì)膩動(dòng)畫(huà),帶你穿梭于竹林的幽靜、庭院的禪意,深入地下迷宮,揭開(kāi)虛空宮殿的秘密。游戲內(nèi)設(shè)有多種角色,拳師的剛猛,弓箭手的靈動(dòng),甚至日本武士的凜然,每一種職業(yè)都獨(dú)具戰(zhàn)斗風(fēng)格,任你挑選。游戲豐富多樣的怪物和關(guān)卡設(shè)計(jì),從兇猛的鐵騎到可愛(ài)的寵物,都將挑戰(zhàn)你的操作極限,戰(zhàn)魂銘人讓你體驗(yàn)到一場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗盛宴。

游戲特色

1、動(dòng)感戰(zhàn)斗:感受拳拳到肉、箭箭穿心的戰(zhàn)斗體驗(yàn),戰(zhàn)魂銘人獨(dú)特的打擊感讓人停不下來(lái)。

2、角色多樣性:近戰(zhàn)格斗、遠(yuǎn)程射擊、魔法控場(chǎng),多樣化的職業(yè)選擇,打造個(gè)性戰(zhàn)斗風(fēng)格。

3、隨機(jī)地牢:戰(zhàn)魂銘人每一次探索都是全新的挑戰(zhàn),隱藏房間、秘密商店,未知等待你去發(fā)現(xiàn)。

游戲亮點(diǎn)

1、道具異能:收集獨(dú)特的異能道具,如狂戰(zhàn)圖騰、陰陽(yáng)玉,讓?xiě)?zhàn)斗更加豐富多彩。

2、修羅之力:通過(guò)靈魂結(jié)晶解鎖角色和技能,提升修羅點(diǎn)數(shù),強(qiáng)化角色屬性。

3、隱藏驚喜:隱藏房間中蘊(yùn)藏著豐富的資源,勇敢探索,收獲豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

阿修羅怎么打

1、戰(zhàn)魂銘人速通前的準(zhǔn)備工作,命輪拉滿。命輪決定了你速通的效率。不滿也可行。

戰(zhàn)魂銘人圖片2

2、選擇詭道之力,如果有詭道之力還沒(méi)刷好的小可愛(ài)可以在打完伊普利斯后不要點(diǎn)神燈許愿,直接殺后臺(tái),可以繼續(xù)打伊普利斯刷詭道(詭道專(zhuān)屬,其他的不能這樣刷)。

戰(zhàn)魂銘人圖片3

3、占卜選擇負(fù)面,禁用道具。禁用除了飛碟和單片鏡以外的負(fù)面道具,從而讓你在1-1關(guān)就可以道具成型。

戰(zhàn)魂銘人圖片4

4、刷個(gè)好用的因子,因子要有跳關(guān)+敵人數(shù)量減少+暴擊傷害/技能傷害提高。跳關(guān):減少速通時(shí)間;敵人數(shù)量減少: 增加紅石,暴擊傷害/技能傷害提高: 減少戰(zhàn)斗所需時(shí)間,從而加快通關(guān)。

戰(zhàn)魂銘人圖片5

5、喝移速酒,移速快,過(guò)圖就快;過(guò)圖快,通關(guān)就快。

戰(zhàn)魂銘人圖片6

6、戰(zhàn)魂銘人取錢(qián),取錢(qián)開(kāi)始找老板買(mǎi)道具。

戰(zhàn)魂銘人圖片7

7、找到老板購(gòu)買(mǎi)道具,買(mǎi)完打死白嫖剩下的道具。

戰(zhàn)魂銘人圖片8

8、隱身過(guò)圖,開(kāi)始速通。閃避飛碟攻擊觸發(fā)詭道的隱身后怪物頭上會(huì)有問(wèn)號(hào),這時(shí)候不需要清怪就可以直接進(jìn)下一個(gè)房間。

戰(zhàn)魂銘人圖片9

9、存錢(qián),以便下一局使用。

戰(zhàn)魂銘人圖片10

10、毆打阿修羅,戰(zhàn)斗結(jié)束。

戰(zhàn)魂銘人圖片11

技能搭配推薦

戰(zhàn)魂銘人圖片12

①繃帶妹:

推薦流派:高頻普攻/偽鳳拳流

技能搭配:

高頻普攻:主技能幻影風(fēng)格3,次技能幻影

偽風(fēng)拳流:主技能鳳拳風(fēng)格2,次技能幻影;若高頻普攻裝備拿得多,轉(zhuǎn)型高頻普攻。

裝備:

高頻普攻核心裝備

保命:吸血牙/暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)

輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/BB流/反氪金卡

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

偽風(fēng)拳流核心裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾

控制:依賴(lài)次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:沙漏/時(shí)鐘/冷飲

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

(普攻裝備留待備用,如未出沙漏,需要轉(zhuǎn)型)

玩法:

1)高頻普攻繃帶妹雙幻影的好處在于裸裝solo小賣(mài)部的貓貓拳,利用這樣的優(yōu)勢(shì),如果開(kāi)局刷出來(lái)兩件上述的核心裝備,即可帶走貓貓拳,然后平穩(wěn)刷圖,后期用熔爐找反氪金金卡。這種路線看臉。除非出了吸血牙,一般來(lái)說(shuō),小賣(mài)部貓貓拳不去碰,在正常發(fā)育的情況下,優(yōu)先在小賣(mài)部找拳套和火精靈,其次找雷/冰/火精靈,有個(gè)例外就是紐扣雷/幻影,只要是平A路線的玩法,紐扣雷/幻影過(guò)度乃至boss表現(xiàn)都非常優(yōu)異。找到輸出裝備后,就可以考慮找AOE裝備過(guò)度,找保命裝備了。這種路線就是普通的高頻普攻路線,一般來(lái)說(shuō)都可通關(guān)。

2)關(guān)于高頻普攻流風(fēng)格的抉擇?;糜帮L(fēng)格2傷害確實(shí)高,但是打擊頻率較風(fēng)格3低,并且由于存在擊退效果,打擊連貫性也比風(fēng)格3低,所以權(quán)衡之下帶幻影風(fēng)格3。需要注意的是,風(fēng)格3連續(xù)擊打后,會(huì)出現(xiàn)擊打無(wú)硬直,要注意控制節(jié)奏。

3)何謂偽鳳拳流呢?即前期用鳳拳高AOE傷害清圖,在撿裝備的過(guò)程中,如果沒(méi)有出沙漏或相關(guān)冷卻裝備,逐漸更換為高頻普攻流。之所以這么操作,主要是因?yàn)轼P拳流自身CD太長(zhǎng),如果沒(méi)有沙漏,無(wú)法穩(wěn)定打出輸出。并且鳳拳流風(fēng)格2集中頻率較低,無(wú)法很好的觸發(fā)控制效果。就算出了蓄能手套和琥珀,鳳拳流風(fēng)格1打出1000+傷害,也沒(méi)有后段傷害跟上,真空期實(shí)在太長(zhǎng)。雙鳳拳流就不值得了,次技能鳳拳流傷害不及主技能一半。

4)繃帶妹玩暴擊流和BB流這得看臉,首先暴擊流湊齊概率非常小(當(dāng)然強(qiáng)度確實(shí)高,但是太歐,如果執(zhí)意玩暴擊流,更推薦貓貓拳無(wú)氧暴擊出發(fā)),BB流雙幻影出的概率也非常?。噹眠@套強(qiáng)度就不太行,召喚流玩小飛機(jī)效果能翻3倍)。但是,在裝備二選一是,另一件裝備實(shí)在是太廢,比如出了收音機(jī)的情況下,你還是別拿收音機(jī)吧,然后就看臉,別刻意去商店買(mǎi),不劃算,除非3出2這種情況。

戰(zhàn)魂銘人圖片13

②貓貓拳

推薦流派:高頻普攻/一拳

戰(zhàn)魂銘人技能搭配:

高頻普攻:主技能無(wú)氧風(fēng)格3,次技能回旋;

一拳:主技能回旋風(fēng)格1,回旋/主技能搖擺風(fēng)格1000kg,回旋

普攻核心裝備,

保命:吸血牙/暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)

輸出:火焰拳套/精靈王/鏡子/紐扣雷/暴擊全件/狂戰(zhàn)圖騰/BB流/反氪金卡

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

一拳流核心裝備

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾

控制:依賴(lài)次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

戰(zhàn)魂銘人玩法:

1)高頻普攻玩法和繃帶妹大致一樣,在此可參照上述(PS:由于無(wú)氧特性,可選擇鎖血玩狂戰(zhàn)圖騰,極限鎖血其效果堪比身揣300帶反氪金卡,凡人勿碰)。需要注意的細(xì)節(jié)有:①第一件裝備優(yōu)先找保命;②適當(dāng)時(shí)機(jī)運(yùn)用回旋拉怪;③控制無(wú)氧開(kāi)關(guān)節(jié)奏;④手速要快!A出最后一擊傷害非常可觀!

2)一拳流的玩法和亞索的一斬流非常接近,但是技能特性比亞索好太多。首先回旋一擊打自帶后退閃避(無(wú)敵狀態(tài)),并且次技能回旋有拉怪效果,還能打出高頻攻擊,并且起手動(dòng)作和結(jié)束動(dòng)作比亞索要快。然后來(lái)說(shuō)一下一拳流細(xì)節(jié)。先說(shuō)效果,在蓄能+撬棒的情況下,一拳200左右,暴擊就不說(shuō)了,如果合成爐出了琥珀和反氪金,暴擊直逼1000(如果你敢玩玻璃人,嘖嘖,傷害就上天,親測(cè)最高已達(dá)1386)。在保命方面,由于出色的技能回避機(jī)制與快閃機(jī)制,其走位幾乎不吃傷害,所以霸體和低檔遠(yuǎn)程傷害就足夠了。其實(shí)這套不怎么吃冷卻,兩個(gè)技能輪著用,剛好還把蓄能和琥珀刷新,所以沒(méi)有必要強(qiáng)找冷卻。具體路線,優(yōu)先找輸出裝備,前期不要solo小賣(mài)部貓貓拳,由于一拳流BD吃合成的琥珀和反氪金,所以盡量前期多買(mǎi)裝備,后期帶走小賣(mài)部貓貓拳,去合成爐賭這兩件合成裝備。

3)關(guān)于技能抉擇的說(shuō)明。部分玩家喜歡帶雙氧盾轉(zhuǎn)生,我認(rèn)為這玩的太執(zhí)著,如果沒(méi)出盾轉(zhuǎn)生或雙吸血太難啟動(dòng)。關(guān)于一拳流我寫(xiě)了兩種玩法,一種是低冷卻的回旋一拳,一種是高冷卻的1000kg一拳,這兩者各有優(yōu)劣,兩者從DPS來(lái)說(shuō),是相去無(wú)幾的,低冷卻釋放技能容錯(cuò)更高,高冷卻容錯(cuò)更低。不過(guò)相對(duì)而言,如果出了冷卻裝備,對(duì)高冷卻的效果更明顯,所以建議根據(jù)裝備切換主要技能。

戰(zhàn)魂銘人圖片14

③小飛機(jī)

推薦流派:飛機(jī)媽媽帶寶寶

技能搭配:主技能小飛機(jī)風(fēng)格23切換,次技能小飛機(jī)

裝備:首先是核心裝備,耳機(jī)

(以下是有耳機(jī)的情況下的裝備搭配)

保命:吸血牙/暴擊項(xiàng)鏈

控制:火焰拳套/眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)

輸出:精靈王/雙幻影/白騎士/哈士奇/閃光鷹

發(fā)育:小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

如果沒(méi)有耳機(jī),裝備只帶BB和水晶。其余裝備可以先攢到背包里。

玩法:

1)首先從找耳機(jī)角度出發(fā),如果小賣(mài)部刷出了耳機(jī),先不要著急開(kāi)打,先去過(guò)幾張圖,確保兩架飛機(jī)和零件全滿的情況下,將炮塔分開(kāi)布置好后,再打貓貓拳。二選一不要猶豫直接拿耳機(jī)。穩(wěn)妥一些瘋狂sl第一張圖,sl出來(lái)耳機(jī)后出發(fā)。

2)在沒(méi)有找到耳機(jī)的情況下,拿水晶,一旦出了耳機(jī)果斷換。由于水晶和耳機(jī)有一定幾率二者都不出現(xiàn),所以前期需要在小賣(mài)部多***B,留待合成,就算沒(méi)有耳機(jī)和水晶,如果有兩個(gè)合成BB的情況下,也能通關(guān)。

3)有些細(xì)節(jié)需要注意:在只有一架飛機(jī)的情況下,將風(fēng)格切換為1,當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束后且零件充足,點(diǎn)開(kāi)背包切換位風(fēng)格2召喚第二件飛機(jī),再切回風(fēng)格1,此時(shí)飛機(jī)不會(huì)消失,并且兩架都能吃到風(fēng)格1!另外,鐮刀就不用拿了,bb打死全堆到bb身上去,但是bb死了再召喚的時(shí)候又會(huì)重置屬性,相當(dāng)雞肋。最后請(qǐng)注意,寶寶能夠吸血,并且沒(méi)有護(hù)盾。

4)關(guān)于技能抉擇的說(shuō)明。經(jīng)過(guò)實(shí)測(cè),發(fā)現(xiàn)飛機(jī)風(fēng)格3的效果生存更好,輸出也并沒(méi)有低多少,所以拋棄風(fēng)格1。機(jī)械妹妹這個(gè)終極技能略顯雞肋,不帶風(fēng)格1則耗費(fèi)零件多,帶了風(fēng)格1則刷圖的技能輸出卻跟不上。并且這機(jī)器人有時(shí)間限制,被打中還會(huì)加速減少時(shí)間,并且在使用機(jī)器人的時(shí)候不會(huì)掉落零件?!所以這個(gè)機(jī)器人技能應(yīng)該需要加強(qiáng),目前這技能太廢了。

戰(zhàn)魂銘人圖片15

④鋼彈

戰(zhàn)魂銘人推薦流派:高頻擊中流/霸體普攻流/天使霸體流

技能搭配:

高頻擊中流:主技能光陣風(fēng)格2,次技能光陣(目前有個(gè)bug,先放主光再放次光時(shí),次光有概率無(wú)法釋放,所以盡量先手放次光,后手放主光)

霸體普攻流:主技能戰(zhàn)吼風(fēng)格1,次技能光陣

天使霸體流:主技能刷圖用天使風(fēng)格3,boss用風(fēng)格2,次技能戰(zhàn)吼

戰(zhàn)魂銘人高頻擊中裝備:

保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)

輸出:精靈王/定位打擊/石碑/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

霸體普攻裝備/天使霸體裝備:

保命:暴擊回血項(xiàng)鏈/盾轉(zhuǎn)生/戰(zhàn)旗(清圖后獲得霸體)/黃金甲/吸血牙

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)

輸出:暴擊全件/反氪金卡/鏡子/火焰拳套/精靈王/紐扣雷/狂戰(zhàn)圖騰/

冷卻:沙漏/冷飲/時(shí)鐘

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

玩法:

1)高頻擊中流依賴(lài)兩技能觸發(fā)各類(lèi)型擊中效果刷圖,由于光陣的打擊沒(méi)有硬直,所以優(yōu)先找控制裝備,保證輸出環(huán)境,其次前期輸出主要依賴(lài)狀態(tài)傷害,光陣能夠把狀態(tài)傷害疊滿。

2)霸體普攻流的特性就是無(wú)腦平A,而且不容易死,戰(zhàn)吼自帶解負(fù)和霸體。缺點(diǎn)是冷卻較長(zhǎng),前期容易出現(xiàn)真空期,所以需要霸體裝備帶彌補(bǔ)。那么為了達(dá)到一直無(wú)敵,出了沙漏當(dāng)然最好。鋼彈霸體普攻之所以獨(dú)成體系,是因?yàn)槠淦展?shí)在是太高了,是其它職業(yè)的2-3倍,并且只帶普攻蓄力,彌補(bǔ)了普攻清圖手短的不足。

3)天使霸體流的特性就是輸出穩(wěn)定。刷圖用智天使打AOE,boss用丘比特打單體輸出和控制。次技能選擇霸體是因?yàn)榱μ焓固M(fèi),盾沖傷害實(shí)在慘不忍睹,光陣沒(méi)有硬質(zhì)。所以選擇霸體制造更多的輸出環(huán)境。

4)善于利用格擋,格擋能夠無(wú)條件觸發(fā)石碑,并且能隨時(shí)打斷當(dāng)前平A切換為格擋狀態(tài),格擋有次數(shù)上限,上限后會(huì)被強(qiáng)制取消格擋并受到傷害。

5)非常建議玩一次精靈王擊中流,視覺(jué)享受滿分,在一大群怪的時(shí)候,擊中能觸發(fā)9+雷球,一套技能就清除一張圖。

戰(zhàn)魂銘人圖片16

⑤銀藏

推薦流派:一斬流/劍舞流

技能搭配:

一斬流:主技能一斬風(fēng)格2/3,次技能一斬

劍舞流:主技能劍舞風(fēng)格1,次技能一斬

裝備:

保命:黃金甲/天狗石頭/盾轉(zhuǎn)生/生轉(zhuǎn)盾

控制:依賴(lài)次技能拉怪軟控

輸出:蓄能手套/琥珀手鏈/反氪金卡/暴擊全件/撬棒/玻璃人(凡人勿碰)/BB流

減少冷卻:時(shí)鐘/冷飲/沙漏

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

玩法:

1)一斬流風(fēng)格不固定主要根據(jù)沙漏而定。有沙漏用風(fēng)格3,沒(méi)有沙漏用風(fēng)格2。次技能沒(méi)帶劍舞是因?yàn)閯ξ鑲鸵粩貍υ跊](méi)有風(fēng)格的情況下是一樣的,但是劍舞是站樁打,所以不如更換為一斬,機(jī)動(dòng)性更高。

2)劍舞流還是帶風(fēng)格1傷害更加穩(wěn)定。劍舞風(fēng)格2雖然手跟長(zhǎng),但是傷害較風(fēng)格1低了30左右。風(fēng)格3略顯很秀,但是實(shí)際效果不佳,替換普攻后,普攻沒(méi)有貼身效果,傷害也只有風(fēng)格1的1/3,所以不值得。并且遇到有霸體的怪物,輸出環(huán)境十分難找。

3)沒(méi)有帶格擋反擊,實(shí)在是因?yàn)楣治锪刻啵駬醴磽魶](méi)有很好的發(fā)揮空間,除非格擋反擊改一改,反擊變?yōu)榘l(fā)射一道劍波并帶有高硬直,就可以使用了。不過(guò)有一種情況格擋傷害能夠最大化,合出大火球和定位打擊,然后用格擋反擊風(fēng)格3 hhh,當(dāng)然這種非常娛樂(lè)。

戰(zhàn)魂銘人圖片17

⑥弓箭

推薦流派:高頻擊中

技能搭配:

主技能箭雨風(fēng)格2,次技能箭雨

主技能連射風(fēng)格1,次技能連射

主技能玩偶風(fēng)格3,次技能連射

裝備:

保命:吸血牙/盾轉(zhuǎn)生

控制:眩暈拳套/冰精靈/魅惑面具/火箭(擊敗控制雞肋,過(guò)度可用,打BOSS勿用)

輸出:精靈王/火焰拳套/紐扣雷/毒瓶/突擊隊(duì)徽章/反氪金卡

發(fā)育:鐮刀/小金豬/會(huì)員卡

刷圖過(guò)度:靈魂鏈條/圣杯/十字/擊敗小刀/擊敗面具等提供AOE輸出/控制的裝備

玩法:

個(gè)人不喜歡玩弓箭,所以并沒(méi)有太多實(shí)測(cè)效果,但根據(jù)技能描述,推測(cè)該角色屬于高頻擊中類(lèi)型。

游戲總結(jié)

戰(zhàn)魂銘人taptap版,一款將動(dòng)感與冒險(xiǎn)完美結(jié)合的動(dòng)作Roguelike游戲,它將帶你領(lǐng)略像素世界的無(wú)限魅力。無(wú)論你是硬核玩家還是休閑娛樂(lè),都能在這款游戲中找到屬于自己的樂(lè)趣。立即下載,開(kāi)啟你的戰(zhàn)魂傳說(shuō),用實(shí)力證明你的勇者之路,享受從未有過(guò)的暢快動(dòng)作游戲體驗(yàn)!

更新內(nèi)容

v2.10.0:

*新英雄[克拉拉]:戰(zhàn)舞女王登場(chǎng),熱烈節(jié)拍搖擺殺招!

*限時(shí)活動(dòng)[塔拉卡試煉]:

-跳過(guò)常規(guī)打怪闖關(guān)流程,直接挑戰(zhàn)關(guān)卡領(lǐng)主

-玩法限定“神器”,強(qiáng)大增益助力

-含新寵物[化石龍]等游玩獎(jiǎng)勵(lì)

*難度改版,更高難度來(lái)襲

-玩法難度由危險(xiǎn)系數(shù)控制

-開(kāi)啟混亂模式可選擇7或更高危險(xiǎn)系數(shù)

-危險(xiǎn)系數(shù)越高,難度加成因子越多,將影響敵人血量/傷害/攻擊欲望等屬性,以及敵人波次、精英敵人出現(xiàn)頻率等關(guān)卡內(nèi)容

*新增希爾汀皮膚[穢血咒斧],含超凡之選效果

*希爾汀加強(qiáng):

-普攻、閃避擊中敵人的怒氣恢復(fù)量提高

-暴走狀態(tài)增加減傷效果

-二/三/四技能加強(qiáng),包括但不限于蓄力加快、傷害提升等

*尤莉安娜加強(qiáng)

-閃避傷害視為技能傷害,可觸發(fā)寒氣爆發(fā)

-[寒氣侵襲]戰(zhàn)技效果調(diào)整

*鶴瑤命輪[強(qiáng)化·野火燎原]等級(jí)1、2調(diào)整加強(qiáng)

*內(nèi)容調(diào)整

-那伽英雄4個(gè)戰(zhàn)技現(xiàn)默認(rèn)全部生效

-燃燒、中毒、凍傷、閃電的傷害不再隨難度的提高而提高,調(diào)整為隨狀態(tài)施加者的傷害屬性提高

*備戰(zhàn)房?jī)?yōu)化

-各玩法入口統(tǒng)一至“進(jìn)入幻境”界面

-原常規(guī)關(guān)卡模式“混沌碎片“,調(diào)整至“空間碎片-業(yè)道”

-新增寵物樂(lè)園入口

v2.9.1:

修復(fù)以下問(wèn)題:

過(guò)傳送門(mén)時(shí)角色卡在原地?zé)o法移動(dòng),無(wú)法進(jìn)入下一關(guān)

聯(lián)機(jī)時(shí),花鈴-梨園英豪皮膚召喚的樂(lè)師不同步

菈娜-朧華皮膚,[華舞]技能二風(fēng)格點(diǎn)擊過(guò)快會(huì)導(dǎo)致二段技能丟失

在試用房中,阿蕾希婭釋放[閃光圓舞曲]技能、菈娜釋放幻影時(shí)可能會(huì)飛出房間

部分音效無(wú)法關(guān)閉

凱瑟琳使用皮膚時(shí),釋放[極地風(fēng)暴]后返回座位/進(jìn)入機(jī)械關(guān)的裝甲會(huì)導(dǎo)致貼圖異常

艾凱莎[流轉(zhuǎn)之舞]魂力效果無(wú)法正常添加

v2.9.0:

*新英雄[阿蕾希婭],劍技精湛的女騎士,攢滿華麗值可發(fā)動(dòng)終極技能。與艾凱莎、陸凜瀟同一座位

*限時(shí)玩法[遺物之戰(zhàn)]開(kāi)啟:

-經(jīng)典道具回歸,進(jìn)入遺物商店房獲取

-“一拳超人”“動(dòng)物世界”?七大主題道具池每日輪換

-10日游玩獎(jiǎng)勵(lì)大放送,包含新寵物[化石菊]等福利

*兩款超凡之選新皮膚:

-菈娜[朧華]:一舞傾城,一劍封喉

-花鈴[梨園英豪]:紅妝刀馬旦,鑼鼓震八方

*新一期歷練4月24日開(kāi)啟,黑法新皮膚[原型體HA-1Fa]加入皮膚禮盒

*關(guān)卡平衡性優(yōu)化。削弱部分關(guān)卡的怪物強(qiáng)度

*旅行見(jiàn)聞優(yōu)化。對(duì)見(jiàn)聞事件的觸發(fā)邏輯、對(duì)話流程等進(jìn)行簡(jiǎn)化

*新手引導(dǎo)流程調(diào)整

特別說(shuō)明

游戲信息

  • 包名:
    com.chillyroom.zhmr.aligames
  • 備號(hào):
    粵ICP備17032947號(hào)-4A

游戲截圖

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