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漫威終極逆轉(zhuǎn)手游

漫威終極逆轉(zhuǎn)手游 最新版v102.2.0

游戲類型: 棋牌卡牌 | 游戲大?。?/span> 974.15MB

游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-10-24

相關(guān)標(biāo)簽: 卡牌 策略 漫威

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漫威終極逆轉(zhuǎn)手游是一款以漫威宇宙為背景的卡牌競(jìng)技手游,在游戲中玩家需要去收集各式各樣的英雄和反派卡牌,然后在戰(zhàn)斗中制定策略和對(duì)手進(jìn)行交手。多樣化的戰(zhàn)術(shù)策略非??简?yàn)玩家的實(shí)力。漫威終極逆轉(zhuǎn)游戲中融合了卡牌收集、策略對(duì)戰(zhàn)和英雄養(yǎng)成多種玩法元素,超多的游戲內(nèi)容讓游戲更加耐玩,有深度且富有挑戰(zhàn)性。

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片1

游戲特點(diǎn)

豐富的卡牌收集:游戲內(nèi)包含數(shù)百?gòu)埐煌挠⑿酆头磁煽ㄅ?,玩家可以通過抽卡和任務(wù)獲得,組建多樣化的卡牌組合。

策略性對(duì)戰(zhàn):漫威終極逆轉(zhuǎn)每場(chǎng)戰(zhàn)斗都需要玩家制定合理的策略,根據(jù)對(duì)手的陣容和戰(zhàn)斗環(huán)境,選擇合適的卡牌和技能。

精美的畫面:高質(zhì)量的卡牌插畫和戰(zhàn)斗動(dòng)畫,完美呈現(xiàn)漫威宇宙中的經(jīng)典角色和戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

深度的養(yǎng)成系統(tǒng):通過升級(jí)、進(jìn)階和技能強(qiáng)化,玩家可以不斷提升卡牌的能力,使其在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢(shì)。

豐富的游戲模式:漫威終極逆轉(zhuǎn)包括劇情模式、競(jìng)技場(chǎng)、聯(lián)盟戰(zhàn)等多種玩法,提供持久的游戲樂趣和挑戰(zhàn)。

游戲亮點(diǎn)

漫威經(jīng)典角色:游戲中收錄了大量漫威宇宙中的經(jīng)典角色,每個(gè)角色都有獨(dú)特的技能和屬性。

動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng):卡牌對(duì)戰(zhàn)采用動(dòng)態(tài)戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家需要在合適的時(shí)機(jī)釋放技能,合理利用資源和策略。

個(gè)性化卡牌培養(yǎng):每張卡牌都可以通過升級(jí)、進(jìn)階和裝備道具進(jìn)行培養(yǎng),提升其戰(zhàn)斗力和獨(dú)特屬性。

社交互動(dòng):玩家可以加入聯(lián)盟,與其他玩家合作完成任務(wù)和挑戰(zhàn),提升聯(lián)盟的排名和實(shí)力。

定期活動(dòng)和賽事:游戲中定期舉辦各種活動(dòng)和競(jìng)技賽事,玩家可以通過參與獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì)和榮耀。

游戲玩法

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片2

卡牌收集:通過抽卡、任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和活動(dòng)獲得英雄和反派卡牌,豐富自己的卡牌庫(kù)。

組建隊(duì)伍:根據(jù)卡牌的屬性和技能,組建強(qiáng)大的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,不同的隊(duì)伍組合會(huì)有不同的戰(zhàn)斗效果。

策略對(duì)戰(zhàn):在PVP和PVE戰(zhàn)斗中,玩家需要根據(jù)對(duì)手的陣容和戰(zhàn)斗環(huán)境,選擇合適的卡牌和策略,合理釋放技能。

卡牌升級(jí):通過戰(zhàn)斗獲得經(jīng)驗(yàn)和資源,對(duì)卡牌進(jìn)行升級(jí)和進(jìn)階,提升卡牌的等級(jí)和能力。

技能強(qiáng)化:每張卡牌都有獨(dú)特的技能,玩家可以通過消耗資源進(jìn)行技能強(qiáng)化,提高技能的效果和威力。

劇情模式:挑戰(zhàn)豐富的劇情任務(wù),體驗(yàn)漫威宇宙中的經(jīng)典故事和戰(zhàn)斗場(chǎng)景,解鎖更多卡牌和獎(jiǎng)勵(lì)。

競(jìng)技場(chǎng):參與PVP競(jìng)技場(chǎng),與全球玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),提升自己的排名,獲得競(jìng)技場(chǎng)專屬獎(jiǎng)勵(lì)。

聯(lián)盟系統(tǒng):加入或創(chuàng)建聯(lián)盟,與聯(lián)盟成員一起完成任務(wù)和挑戰(zhàn),獲得聯(lián)盟積分和獎(jiǎng)勵(lì)。

限時(shí)活動(dòng):游戲中定期舉辦各種限時(shí)活動(dòng)和競(jìng)技賽事,玩家可以通過參與這些活動(dòng)獲得特殊獎(jiǎng)勵(lì)和稀有卡牌。

新手入門攻略

游戲中的卡牌分為兩種:英雄卡和區(qū)域卡。

一、英雄卡

(需由玩家收集,英雄卡除了本體外還有各種各樣的變體,也可以說是一款養(yǎng)成類卡牌游戲),下面我將以大家所熟知的鋼鐵俠為例為大家介紹。

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片3

1. 英雄卡

漫威宇宙中的超級(jí)英雄,卡牌正下方是英雄名稱鋼鐵俠,每張卡有2個(gè)點(diǎn)數(shù)和特殊能力。

2. 點(diǎn)數(shù)

左上角的點(diǎn)數(shù)是打出該卡牌須消耗的能量,該游戲共六個(gè)回合,第一回合每位玩家有一個(gè)能量,每回合開始時(shí)自動(dòng)漲一點(diǎn)能量,到第六回合就有六點(diǎn)能量,可以看到要打出鋼鐵俠須消耗五點(diǎn)能量。右上角是該卡牌的戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù),游戲最終就是結(jié)算戰(zhàn)力點(diǎn)數(shù)來贏得勝利。

3. 能力

特殊能力可以在特定條件下觸發(fā),為玩家?guī)眍~外優(yōu)勢(shì)。能力描述在卡牌的最下方。如鋼鐵俠能力:持續(xù):你在此牌所在區(qū)域的總戰(zhàn)力翻倍。

另外,很多卡牌的設(shè)計(jì)是非常有意思的,看過漫威電影的都知道鋼鐵俠本身是沒有多少戰(zhàn)斗力的,主要依靠強(qiáng)大的裝甲來武裝自己,那么游戲卡牌在設(shè)計(jì)的時(shí)候,也是結(jié)合了電影里的人物特征,給了鋼鐵俠這張牌0點(diǎn)的戰(zhàn)力,和強(qiáng)大的區(qū)域翻倍戰(zhàn)力的特殊能力。

二、區(qū)域卡

1. 目前游戲總共有150個(gè)以上的區(qū)域,每局游戲共三個(gè)區(qū)域,每回合系統(tǒng)隨機(jī)從左至右翻出一個(gè)區(qū)域,由對(duì)戰(zhàn)雙方共享。(區(qū)域卡無須玩家收集)

2. 區(qū)域卡

代表不同的漫威場(chǎng)景,每個(gè)區(qū)域卡可以增強(qiáng)或減弱英雄卡的能力,或者提供某些特殊效果。如下圖赫拉斯湖這個(gè)區(qū)域,能量消耗為1的卡牌可以額外增加2點(diǎn)戰(zhàn)力,那么玩家就該在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候盡量把1費(fèi)卡打在該區(qū)域以獲得更高的綜合戰(zhàn)力。

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片4

三、對(duì)戰(zhàn)流程

1. 抽卡階段

每副對(duì)戰(zhàn)套牌由12張卡牌組成,對(duì)戰(zhàn)開始時(shí)會(huì)發(fā)放三張卡牌到每位玩家手中,每回合開始時(shí),玩家從牌庫(kù)中抽取一張卡牌。

2. 選擇區(qū)域

玩家需要選擇一個(gè)區(qū)域放置卡牌。

3. 比較點(diǎn)數(shù)

每回合結(jié)束時(shí),比較各玩家在三個(gè)區(qū)域的總點(diǎn)數(shù)。區(qū)域點(diǎn)數(shù)領(lǐng)先的玩家可以在下個(gè)回合優(yōu)先出牌。

4. 贏得比賽

第六回合結(jié)束后,結(jié)算3個(gè)區(qū)域的點(diǎn)數(shù),區(qū)域點(diǎn)數(shù)領(lǐng)先的一方贏得比賽,若雙方點(diǎn)數(shù)打平會(huì)以平局結(jié)束。

四、重要機(jī)制翻倍講解和策略要點(diǎn)

1. 特殊的翻倍機(jī)制

漫威終極逆轉(zhuǎn)這個(gè)游戲有一個(gè)很特殊的翻倍機(jī)制。在游戲過程中玩家可以按下翻倍按鈕,類似****的加注,對(duì)手可以選擇撤退(失去當(dāng)前魔方),或者接下翻倍(下回合魔方數(shù)X2)甚至再次按下翻倍按鈕(下回合魔方數(shù)X4)。

2. 翻倍機(jī)制策略的運(yùn)用

要用好翻倍機(jī)制,主要是要對(duì)戰(zhàn)局有充分的認(rèn)識(shí),運(yùn)用好信息差以獲得更高的收益。玩家需要仔細(xì)考慮何時(shí)按下翻倍按鈕,因?yàn)樗赡軙?huì)影響整個(gè)游戲的走向。通常在領(lǐng)先或需要迅速扭轉(zhuǎn)局勢(shì)時(shí)使用。這里我以新手時(shí)期的一套強(qiáng)力卡組月亮恐龍為例,月亮恐龍的強(qiáng)勢(shì)在于四回合打下月亮女孩復(fù)制到手牌里的恐龍,5回合6回合各打下一張恐龍。那么這個(gè)卡組應(yīng)該什么時(shí)候按下翻倍?最好的時(shí)機(jī)就是4回合前手里有月亮女孩和恐龍的時(shí)候,因?yàn)檫@時(shí)候?qū)κ譄o法判斷你的戰(zhàn)力。如果等到第5回合打了恐龍后再按下翻倍對(duì)手大概率就跑了。

卡牌圖鑒

一、持續(xù)流卡組

在漫威終極逆轉(zhuǎn)中,持續(xù)流卡組主要依賴于具有持續(xù)效果的卡牌來控制游戲節(jié)奏和地點(diǎn)的爭(zhēng)奪。以下是一套適合新手的二池持續(xù)卡組推薦和玩法介紹:

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片5

核心卡牌:美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)、納摩、鋼鐵俠、克勞、光譜

打法介紹:這套卡組曲線比較平滑,基本可以按費(fèi)拍怪有啥拍啥,可以通過鋼力士、神奇先生和克勞拿下一些陰間地形。打出納摩和克勞前盡量提前規(guī)劃好要贏得哪兩個(gè)區(qū)域。第六回合算好點(diǎn)數(shù)打出光譜,拿下比賽。

這套持續(xù)流上限比較高,納摩+克勞可以打出單區(qū)19點(diǎn),鋼鐵俠+克勞更加可以點(diǎn)數(shù)爆炸出乎意料。就是要注意防備一下對(duì)手的針對(duì)牌,持續(xù)卡組比較怕女巫師,如果對(duì)手點(diǎn)數(shù)較小突然snap或者我方點(diǎn)了snap后對(duì)手反點(diǎn),大概率對(duì)手有女巫師,注意及時(shí)撤退止損。持續(xù)卡組在漫威終極逆轉(zhuǎn)游戲中是一種穩(wěn)健且具有控制力的策略,適合喜歡通過策略布局和長(zhǎng)期規(guī)劃來贏得游戲的玩家。通過合理構(gòu)建卡組和精心規(guī)劃戰(zhàn)術(shù),玩家可以在戰(zhàn)場(chǎng)上形成強(qiáng)大的控制力,從而取得勝利。

二、動(dòng)物園卡組

在漫威終極逆轉(zhuǎn)中,動(dòng)物園卡組以快速部署和低費(fèi)用卡牌為主,重點(diǎn)在于迅速填滿場(chǎng)地并利用buff卡來控制多個(gè)區(qū)域,以下是一套二池動(dòng)物園卡組推薦:

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片6

核心卡牌:藍(lán)驚奇、卡扎爾、眾多1費(fèi)卡

玩法介紹: 動(dòng)物園卡組相信大家都有所了解,主打一個(gè)無腦爽快。前期利用各種1費(fèi)牌鋪場(chǎng),之后拍下卡扎爾和藍(lán)驚奇擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)結(jié)束比賽。尚氣作為一張爭(zhēng)對(duì)牌出場(chǎng)解決對(duì)面的大怪,對(duì)戰(zhàn)過程中通過對(duì)方的出牌判斷對(duì)手的卡組是否帶了齊爾蒙格,如果對(duì)面下齊爾蒙格撤退就好。

動(dòng)物園卡組為新手玩家提供了一種簡(jiǎn)單直接且具有一定侵略性的玩法,通過快速部署和地點(diǎn)控制來爭(zhēng)取勝利。不過,這種卡組也需要玩家具備較好的牌局控制能力和戰(zhàn)術(shù)應(yīng)變能力,因此不論低分段還是高分段還是比賽場(chǎng)上動(dòng)物園卡組都有不小的出場(chǎng)率,隨著游戲的不斷深入后續(xù)也可以通過加入特殊能力的卡牌來增加戰(zhàn)術(shù)多樣性,如結(jié)合摧毀可以自帶齊爾蒙格、死亡女士、納爾、仿聲鳥組一套摧毀動(dòng)物園卡組。也可以配合野獸、巴斯特組成回手動(dòng)物園??梢哉f動(dòng)物園是千變?nèi)f化的一種策略,我就在這里拋磚引玉,相信每一位玩家都可以組出屬于自己的動(dòng)物園卡組。

三、棄牌海拉卡組

在漫威終極逆轉(zhuǎn)中,棄牌海拉卡組是海拉為核心,棄牌組件為輔助的策略卡組。下面給大家介紹一套初級(jí)版本的海拉棄牌卡組

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核心卡牌:海拉、刀鋒戰(zhàn)士、希芙女士、次元行者

打法介紹:這是一套三池的初級(jí)海拉卡組,棄牌組件為刀鋒戰(zhàn)士、牌皇、希芙女士、黑貓,最多可以棄掉4張牌,因此我在卡組中加入了莫比烏斯,最高可以到達(dá)8點(diǎn)戰(zhàn)力。其中牌皇整個(gè)卡組中唯一的一張針對(duì)卡,可以摧毀掉對(duì)手的卡牌,但也是一張不穩(wěn)定因素,盡量在手里沒有海拉的時(shí)候打出。整體策略是盡量切手中的高戰(zhàn)力大牌,再第六回合打出海拉,牌序順的時(shí)候注意提前點(diǎn)出snap,沒抽到海拉果斷撤退即可。

再向大家介紹一套棄牌海拉五池終極版:

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片8

卡組及玩法簡(jiǎn)介:終極版中增加了4張五池卡:黑騎士、亡刃將軍、閃爍、紅浩克。這套終極版把海拉棄牌卡組推到了一個(gè)高收益高風(fēng)險(xiǎn)的極端卡組的位置。目前玩這套卡組的海拉粉絲很多,在高分段、比賽場(chǎng)上也有不小的出場(chǎng)率,勝率全看亡刃將軍和海拉的發(fā)揮,亡刃把把切海拉的爽感請(qǐng)各位看官自行體會(huì)。黑騎士主要用來配合棄牌組件獲得高戰(zhàn)力黑劍,切到次元行者一把20戰(zhàn)力的大寶劍在手的安全感不必多說。閃爍組要用來配合白光花火賺取極高的戰(zhàn)力差,紅浩克目前是全游戲頂級(jí)打手可以說是眾多卡組的必帶。

怎么玩

一、游戲玩法

1. 與傳統(tǒng)的CCG卡牌游戲相比,漫威終極逆轉(zhuǎn)在玩法上有所創(chuàng)新。

它并非單純依賴卡牌的攻擊力來削減對(duì)手的血量,而是注重鋪場(chǎng),利用特定場(chǎng)景為指定卡牌提供增益,通過比拼卡牌點(diǎn)數(shù)來取得勝利。游戲節(jié)奏緊湊,每局對(duì)戰(zhàn)最多進(jìn)行6個(gè)回合,持續(xù)3分鐘,只要玩家在兩個(gè)或更多的場(chǎng)地中卡牌點(diǎn)數(shù)超越對(duì)手,即可贏得勝利。

2. 游戲從1點(diǎn)最大能量開始,每回合最大能量上漲1點(diǎn),一般6回合結(jié)束(有場(chǎng)地可以改變游戲結(jié)束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。

12張卡牌組成起始卡組。起手抓3張,每回合抓1張,手牌上限7張,手牌滿時(shí)不會(huì)以任何方式添加手牌(回合開始不會(huì)從牌庫(kù)抽牌再棄掉)。

3. 每局游戲里的三個(gè)場(chǎng)地都隨機(jī)。不同場(chǎng)地的效果也不同。

比較考驗(yàn)玩家的策略。而每個(gè)場(chǎng)地最多可以放置四個(gè)英雄。部分英雄擁有技能或者說效果。玩家利用效果和場(chǎng)地效果來組成點(diǎn)數(shù)。

4. 一般來說,只要兩個(gè)場(chǎng)地的點(diǎn)數(shù)比對(duì)面大,就可以獲得勝利。當(dāng)然,也會(huì)有特殊情況。

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片9

如圖所示,第一個(gè)場(chǎng)地雙方點(diǎn)數(shù)相同,都是25。第二個(gè)場(chǎng)地,我方比對(duì)面點(diǎn)數(shù)大。第三個(gè)場(chǎng)地,對(duì)面點(diǎn)數(shù)比我放大。一平一勝一負(fù)。這種情況下,就是看所有點(diǎn)數(shù)加起來,比誰(shuí)大。 圖里點(diǎn)數(shù)加起來,對(duì)面比我方大。所以這局對(duì)面獲勝。

5. 在游戲開始時(shí),雙方頭像中間會(huì)有一個(gè)魔方。

這個(gè)魔方會(huì)在最后一回合變成2。如果游戲中途覺得這把手牌不好,會(huì)輸,那點(diǎn)撤退,就只用扣一個(gè)魔方。最后誰(shuí)贏了,魔方就歸誰(shuí)。魔方就是排位的分?jǐn)?shù)。

漫威終極逆轉(zhuǎn)圖片10

6. snap魔方翻倍

如果你覺得這把手牌很好,就像撲 克牌里,給你同花順。感覺這把穩(wěn)了,你就可以點(diǎn)一下魔方,進(jìn)行一個(gè)snap,讓魔方翻倍。這樣你贏了的話,就是獲得4個(gè)魔方。不翻倍只有2個(gè)。如果對(duì)面也snap了,那這把贏了就有8個(gè)魔方。

這就是為什么有些人上分特別快。一把加8一把加2,差距還是很大的。

二、排位等級(jí)

1. 段位模式

通過與玩家對(duì)戰(zhàn),在天梯排名中贏取對(duì)面的宇宙魔方提升你的排名。

2. 征服模式

在征服模式中,你將面對(duì)真實(shí)玩家的挑戰(zhàn),選定一套卡組進(jìn)行征戰(zhàn),一張門票的機(jī)會(huì)中你可以發(fā)動(dòng)你的才智將對(duì)手的血量降為0即可贏下戰(zhàn)斗。

萌新一開始打排位,每十級(jí)會(huì)給你一些獎(jiǎng)勵(lì)。然后一直到100級(jí),100級(jí)就是打到無限了。到無限就等于出了新手村,排名界面也會(huì)改變。

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無限后,你的排名就會(huì)進(jìn)入世界排名。和全服務(wù)器的人一起排名。

3. 打征服模式會(huì)給你勛章,用來在商店換各種道具。

排名進(jìn)入無限后,沒有獎(jiǎng)勵(lì)了,或者你打累了。就可以來征服模式打一打搬搬商店。

三、游戲名詞解釋

1. 衍生物

通過卡牌效果或者地形效果加入場(chǎng)地的卡牌,同時(shí)被視為非初始卡組卡以及無特殊效果卡牌。

2. 放置和添加

放置是從手牌中主動(dòng)放到場(chǎng)上的一個(gè)區(qū)域,添加是觸發(fā)卡牌效果或者地形效果時(shí)在場(chǎng)上以任何方式生成牌,可以從手牌牌堆拉出來,也可以是從各種墓地復(fù)活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式獲得手牌也叫添加,但是這個(gè)無所謂。

3. 替換

將場(chǎng)上的一張卡牌洗進(jìn)卡組中,然后從卡組中將隨機(jī)一張牌添加至被替換卡牌的位置;將場(chǎng)上的一張卡牌移出游戲,然后從游戲外將一張卡牌添加至被替換卡牌的位置。

4. 換邊

將一張卡牌從此牌所在區(qū)域的本方區(qū)域/敵方區(qū)域移動(dòng)至此牌所在區(qū)域的敵方區(qū)域/本方區(qū)域,換邊不屬于移動(dòng)。

5. 揭示

所有卡牌都是背面上場(chǎng),包括放置,添加或者替換,翻面過程被稱為揭示,雙方卡牌同時(shí)上場(chǎng),但是揭示有先后手(以上一回合的場(chǎng)面勝負(fù)判定,平局則是輪流先手,具體誰(shuí)先手可以看誰(shuí)的名字有個(gè)高亮邊框),自己的卡牌揭示順序即下牌順序。揭示特效的卡牌效果觸發(fā)時(shí)點(diǎn)在場(chǎng)地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改變揭示的時(shí)機(jī),也有可以阻止揭示特效的場(chǎng)地以及卡牌效果。但是一旦效果已經(jīng)觸發(fā),消除文本不會(huì)影響已經(jīng)獲得的效果。

6. 持續(xù)

可以理解為光環(huán)效果,只要正面在場(chǎng)就生效,提供的戰(zhàn)力不屬于卡牌本身戰(zhàn)力,不會(huì)被翻倍以及修改戰(zhàn)力等影響。從特殊效果文本中單分出來一支,有"持續(xù)"關(guān)鍵詞的卡牌有自己的專屬增益卡,也有專屬針對(duì)卡,本身還是屬于有特殊效果卡牌,會(huì)受到消除文本的影響。

7. 無特殊效果

也就是白板卡,一共就七張,分別是黃蜂女,迷霧騎士,震撼者,鐳射眼,石頭人,憎惡以及浩克。可以被特殊的場(chǎng)地或者卡牌增益。

8. 移動(dòng)

有此詞條的卡牌可以把卡牌從自己的場(chǎng)地移動(dòng)到自己的另一場(chǎng)地,很靈活有很多妙用,也有專屬的增益,多數(shù)卡牌有移動(dòng)次數(shù)或者別的限制。

9. 丟棄

將一張卡牌從手牌中移動(dòng)至棄牌墓地。

10.回收

將一張卡牌從場(chǎng)上移動(dòng)至被摧毀墓地。注意區(qū)別于棄牌墓地,這兩個(gè)墓地是獨(dú)立的。所以復(fù)活也是獨(dú)立的。

11. 合并

與目標(biāo)卡牌進(jìn)行合并,目標(biāo)卡牌獲得“合并”詞條卡牌的戰(zhàn)力,費(fèi)用以及效果與原卡牌保持一致(也就是說只要不是空?qǐng)錾?,合并詞條卡就相當(dāng)于一個(gè)buff)。有些卡能夠讓目標(biāo)卡牌獲得額外的效果比如鳳凰之力。

12. 退回

將場(chǎng)上已揭示的卡牌移動(dòng)到手牌。 (國(guó)服剛測(cè)試的時(shí)候老跟回收搞混)

13. 移除

令一張卡牌的所有特殊效果在本局游戲永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后將會(huì)變?yōu)闊o特殊效果牌。

14. 無效

令一張卡牌的所有特殊效果在本局游戲暫時(shí)失效,暫時(shí)失效的卡牌并不會(huì)被判定為無特殊效果的白板卡。

15. 互換

將目標(biāo)卡牌的戰(zhàn)力與能量消耗互換,能量消耗大于6的將被修改為6,能量消耗小于0的將被修改為0。

四、萌新卡組推薦

1. 動(dòng)物園

大量一費(fèi)卡。利用卡扎爾的效果提升一費(fèi)卡。再配合其他加1和翻倍的卡。

2. 月亮恐龍

恐龍效果是每有一張手牌,戰(zhàn)力+2,月亮女孩效果是復(fù)制手牌。4費(fèi)月亮女孩復(fù)制手里5費(fèi)恐龍??铸?回合和6回合各上場(chǎng)一張。兩個(gè)場(chǎng)地有恐龍加手牌提升戰(zhàn)力。

3. 奧丁揭示

王可以讓揭示效果觸發(fā)兩次。奧丁可以讓用過的揭示效果再用一次。以此來讓揭示其他效果卡多觸發(fā),達(dá)成優(yōu)勢(shì)。

4. 光譜持續(xù)

光譜讓持續(xù)效果戰(zhàn)力+2,持續(xù)效果本身有些卡互相疊加,來組成不俗戰(zhàn)力。

特別說明

游戲信息

  • 包名:
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