
我在空洞世界斬神 安卓最新版v1.9.2
游戲類(lèi)型: 棋牌卡牌 | 游戲大?。?/span> 111.12MB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2025-02-04
我在空洞世界斬神是一款規(guī)則怪談?lì)惖挠螒颍螒蛞钥ㄅ茦?gòu)筑為基礎(chǔ)玩法,你需要利用游戲中每局不同的規(guī)則來(lái)獲取積分,每次獲取積分之后,你都可以利用手牌中組合搭配的特殊打法來(lái)獲取更高的得分,擊敗敵人獲取更好的卡牌和更適合你的規(guī)則!
游戲介紹
以「規(guī)則類(lèi)怪談」為背景的「卡牌構(gòu)筑」與「肉鴿闖關(guān)」游戲。天命人,您將深入被十二位妖王主宰的詭異空洞世界,汲取神秘的元素之力,淬煉絕世神兵,手握天道規(guī)則的十二生肖異教徒各懷鬼胎,在這場(chǎng)血與肉的對(duì)壘中,不要忽視規(guī)則的低語(yǔ),當(dāng)你擊敗異教徒,取得蘊(yùn)藏強(qiáng)大力量的材質(zhì),手中的武器將再次閃耀光輝。這是一場(chǎng)誅神的戰(zhàn)役,如果妄圖成為那至高無(wú)上的神,首先……請(qǐng)你收斂起歃血之心。劍與斧的時(shí)代即將到來(lái)!瘋狂與鎮(zhèn)壓的時(shí)代即將到來(lái)!
游戲特色
1、卡牌系統(tǒng)讓每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)充滿(mǎn)策略性,根據(jù)不同的敵人選擇最優(yōu)組合。
2、roguelike機(jī)制使得每次挑戰(zhàn)都充滿(mǎn)未知,隨機(jī)生成的關(guān)卡與敵人配置增加了挑戰(zhàn)性。
3、怪異的敘事風(fēng)格帶來(lái)了幽默與諷刺,豐富了游戲的劇情體驗(yàn)。
4、可以自由選擇和組合手中的卡牌,制定出自己的專(zhuān)屬戰(zhàn)斗策略。
5、所有的卡牌都有專(zhuān)屬的技能,靈活運(yùn)用技能獲得勝利。
手游攻略
首先強(qiáng)調(diào),一雙筷子不行,只能雙牌觸發(fā)
一雙筷子6600 雙張2倍13200
元素回收2400 同花炸彈16倍
而且是四張牌,比雙張還多兩張牌屬性
2400x16 38400絕對(duì)強(qiáng)過(guò)一雙筷子
這是基礎(chǔ)傷害牌,而且只需要棄牌,非常好觸發(fā)
在這里必須強(qiáng)調(diào)一件事,就是同花炸彈16倍
同花是重點(diǎn) 牌的傷害一點(diǎn)都不重要,180的史詩(shī)不如10傷害留底牌1.5倍的牌
也就是說(shuō),后面只要屬性不搭配依然要扔的
最后boss,五十億血量
技能禁掉火焰和雷電元素一定概率失效(非??ǎ?/p>
這里先說(shuō)說(shuō)1君+4圣
1君就是 元素回收2400最高的牌,沒(méi)有出單張四張限制
4圣 最強(qiáng)的12倍牌,其他最高是10倍
這里說(shuō)明,四張牌不卡出牌,只是前期跌倍數(shù)需要打相應(yīng)的牌,后面積累完12倍,隨便出牌都會(huì)觸發(fā)
炎光神功 火或雷
廣寒深宮 冰或風(fēng)
十步一人 匕首
氧刃兜割 太刀
都是傷害觸發(fā)成功即可,非常容易積累
前期帶炎光或者廣寒,個(gè)人建議
但是難點(diǎn)在于,你能碰到三張容易,在10.1關(guān)之前能拿到四張有點(diǎn)難度
最后的結(jié)果就是,如果少拿一張最高同花炸彈20億,如果四張就是40億
實(shí)際上,同花炸彈沒(méi)有下面剩下那兩張牌有一張1.5倍的話(huà)只能打10億傷害
五十億的boss,我只打了一關(guān),我都是火焰牌,然后匕首后面屬性比較亂
被卡死了
總共三張同花炸彈打了40億傷害
如果能在10.1之前拿到四張圣牌,非常簡(jiǎn)單就能通關(guān)
但是少拿一張
普通炸彈只能打不到四個(gè)億的傷害
也就是說(shuō)少拿一張,只能用10倍湊。就少兩倍的傷害如果你能拿到四張圣牌疊成功非常簡(jiǎn)單
但實(shí)際上就是卡你
說(shuō)點(diǎn)實(shí)際的,如果你只能拿三張12倍牌
消卡思路
除了太刀和匕首,其他牌不管大小全部消掉
然后這倆,最好開(kāi)局刷三張以上同屬性
后面關(guān)鍵有個(gè)點(diǎn),不要被抽到牌的大小迷惑掉
只找同屬性的牌
先消成只有匕首和太刀
然后精中求精,看看其中哪個(gè)屬性牌最多
往一個(gè)屬性消,不要看牌的大小和基礎(chǔ),只看屬性
如果你只是想通關(guān)這個(gè)游戲的話(huà),思路就是這么來(lái)的
湊卡最難,能湊齊必須后面打出至少一次同花就能過(guò)
湊不齊,必須三張圣12倍,要打四次同花
然后,有時(shí)候卡三張湊不到四張,其中一個(gè)是收益牌
在12-1之前必須弄一張10倍牌,要不然看看數(shù)值 11-1 才8個(gè)億
到了12-1 就是27個(gè)億
自己可以拿計(jì)算機(jī)算算
基礎(chǔ)牌傷害+2400x 底牌倍數(shù)和圣的倍數(shù)
游戲秘籍
單張牌是無(wú)法觸發(fā)強(qiáng)力技能的,必須使用一對(duì)牌才能激活效果。如果你用一對(duì)牌,基礎(chǔ)傷害為6600,而使用雙張的倍數(shù)效果則能達(dá)到13200。
當(dāng)你使用元素回收卡牌時(shí),其基本數(shù)值為2400,而同花炸彈則能帶來(lái)16倍的驚人倍率。
同花炸彈要求四張牌參與,比起兩張牌的組合,它會(huì)帶來(lái)更多的屬性加成,最終效果為2400×16,等同于38400,這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了雙牌組合的效果。這是一個(gè)核心的傷害卡牌類(lèi)型,它的優(yōu)點(diǎn)在于只需要丟棄一些不需要的牌,便能輕松觸發(fā)效果,操作非常簡(jiǎn)便。
同花炸彈的16倍倍數(shù)至關(guān)重要,但同花本身的單次傷害值并不關(guān)鍵。例如,一張傷害為180的史詩(shī)卡可能遠(yuǎn)不如一張10點(diǎn)傷害并附帶1.5倍倍率的底牌。換句話(huà)說(shuō),只要后續(xù)的卡牌屬性不匹配,盡管它們看起來(lái)很強(qiáng)大,依然要果斷丟棄,保持最佳的牌組搭配。在最后的戰(zhàn)斗中,玩家將面對(duì)一個(gè)擁有500億血量的超級(jí)Boss,如何合理配置和出牌將是最終勝利的關(guān)鍵。
技能禁掉火焰和雷電元素一定概率失效(非??ǎ?/p>
“1君+4圣”組合是強(qiáng)力搭配,1君是元素回收牌,基礎(chǔ)傷害2400,不受單張或四張限制。
“4圣”是最高12倍的傷害卡,比其他卡牌的10倍更強(qiáng)。
四張牌并不限制出牌順序,前期倍數(shù)低時(shí)需特定卡牌,后期12倍倍數(shù)后出牌無(wú)障礙。
炎光神功(火雷組合)面對(duì)50億血量的Boss時(shí)具有強(qiáng)大輸出。
廣寒深宮冰或風(fēng)
十步一人和匕首,氧刃兜割和太刀,都是通過(guò)觸發(fā)傷害積累,操作簡(jiǎn)便。
前期推薦搭配炎光或廣寒,但三張卡相對(duì)容易獲得,十點(diǎn)一關(guān)之前四張稍顯困難。
最終結(jié)果:少一張最高同花炸彈可獲得20億,四張則為40億。
如果沒(méi)有剩余的1.5倍卡,同花炸彈的傷害只能打10億。
對(duì)抗五十億的Boss時(shí),我只用火焰牌和匕首,結(jié)果被卡住。
三張同花炸彈打了40億傷害,少一張就只能用10倍湊傷害。
如果能在10.1之前拿到四張圣牌,通關(guān)就很簡(jiǎn)單,少一張就難了。
通關(guān)思路:清掉除太刀和匕首外的所有卡,優(yōu)先消同屬性卡,最終聚焦最強(qiáng)屬性。
如果卡牌沒(méi)湊齊,必須通過(guò)三張12倍牌才能破關(guān),但有時(shí)卡得很死。
在12-1之前,至少要有一張10倍牌,否則數(shù)值很低。
游戲評(píng)測(cè)
我在空洞世界斬神的肉鴿玩法很上頭,比其他同類(lèi)游戲簡(jiǎn)單一點(diǎn)。很多手牌可以看出是借鑒過(guò)同類(lèi)游戲的 但是改的很有新意 還有好多元素和撲 克有關(guān) 每次闖關(guān)成功都特別有成就感!
我在空洞世界斬神非常好玩,構(gòu)筑卡組直沖我的心靈,讓我大為震撼,想玩了好久的小丑牌沒(méi)上,這絕對(duì)是個(gè)平替啊,怪物的繪圖好萌啊,作者能不能多出點(diǎn)怪物?我愛(ài)看。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 包名:com.cs.shengxiao
- MD5:A91AA74FA1F8BBD80D42954F863C9C74
卡通類(lèi)手機(jī)游戲都是很多小朋友喜歡類(lèi)型的手游,這類(lèi)型的游戲畫(huà)面非常萌,給玩家們帶來(lái)輕松的體驗(yàn),讓你在游戲的時(shí)候充滿(mǎn)樂(lè)趣!
現(xiàn)在很多單機(jī)游戲都不需要策略,玩家只需要操控角色擊殺怪物即可通關(guān),由很多小伙伴想要一些既是單機(jī)游戲也需要測(cè)錄的游戲,下面小編為大家進(jìn)行了整理,感興趣的小伙伴一起來(lái)看看吧。