
火影忍者巔峰對(duì)決 最新版v1.0.14
游戲類(lèi)型: 角色扮演 | 游戲大?。?/span> 1.5GB
游戲語(yǔ)言: 簡(jiǎn)體中文 | 更新時(shí)間: 2024-11-08
火影忍者巔峰對(duì)決是一款風(fēng)靡全球的mmorpg冒險(xiǎn)游戲,游戲由火影忍者正版授權(quán),在這個(gè)開(kāi)放世界,你可以參與到這個(gè)恢弘的世界中,使用忍術(shù)擊敗敵人,作為一個(gè)忍者去修行,游戲玩法簡(jiǎn)單有趣,mmo的屬性弱化了游戲的格斗玩法,不過(guò)添加了更多有趣的東西!
游戲優(yōu)勢(shì)
·深度還原,橫版闖關(guān)再現(xiàn)經(jīng)典
作為全球唯一正版火影格斗手游,游戲原汁原味地呈現(xiàn)了原作中的經(jīng)典故事情節(jié),更是在此基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)了諸多沉浸式動(dòng)畫(huà)劇情
·友情羈絆,豪華陣容助力戰(zhàn)斗
三代的尸鬼封盡、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的穢土轉(zhuǎn)生等等,火影世界的傳奇忍者們,憑借各自超凡的奧義技能,站在忍界的巔峰,留下了許多精彩傳說(shuō)
·忍術(shù)格斗,華麗連招激情無(wú)限
在火影忍者巔峰對(duì)決中,忍者技能會(huì)造成浮空、擊退、平地連擊、打斷技能等各種豐富的狀態(tài)效果。技能之間有合理的主動(dòng)打斷判定,可以靈活地使普攻與技能之間、技能與技能之間銜接使用
·精心研發(fā),獨(dú)特創(chuàng)意奧義技能
游戲采用創(chuàng)新的奧義系統(tǒng),合理運(yùn)用奧義點(diǎn),則可以頻繁使用具有強(qiáng)大殺傷力和視覺(jué)效果震撼的技能奧義。而原作中卡卡西、白、再不斬、大蛇丸等知名忍者,將會(huì)駐守在試練場(chǎng),等待勇敢的挑戰(zhàn)者將其擊敗
游戲特色
游戲高度還原化,讓您重新感受到歲月的激情難忘時(shí)刻,更好的展現(xiàn)出來(lái)
而且也沒(méi)有新的套路操作,您可以自由操作,真的是可以繼續(xù)小時(shí)候的經(jīng)典了
也是可以感受到新穎的動(dòng)作格斗的技巧,更好的解鎖相應(yīng)的劇情指南
無(wú)比的刺激有有挑戰(zhàn)性,而且每一個(gè)角色展示的淋漓盡致,快速釋放自己的忍術(shù)
還增加了新穎的角色技能,讓您享受到新一輪的動(dòng)畫(huà)劇情,就是這么帶感了
伙伴訓(xùn)練玩法攻略
伙伴的培養(yǎng)是游戲重要玩法之一,可以帶來(lái)很多的實(shí)戰(zhàn)能力提升。而訓(xùn)練這個(gè)玩法還是很重要的,那么本次就帶來(lái)火影忍者巔峰對(duì)決伙伴訓(xùn)練玩法攻略。因?yàn)橛幸恍┩婕覍?duì)此不了解,下面請(qǐng)看火影忍者巔峰對(duì)決伙伴訓(xùn)練玩法技巧。
在伙伴的訓(xùn)練界面中,玩家可以看到伙伴的四個(gè)基礎(chǔ)資質(zhì)屬性,分別是力量、體質(zhì)、敏捷和靈巧,這幾個(gè)基礎(chǔ)的屬性組成了伙伴的綜合能力。而每個(gè)伙伴的基礎(chǔ)屬性是由等級(jí)以及品級(jí)來(lái)決定的,當(dāng)達(dá)到最高等級(jí)之后也就不會(huì)增加了,而訓(xùn)練玩法就是額外提升的一個(gè)玩法。
在訓(xùn)練界面的下方,大家可以看到有一個(gè)訓(xùn)練方向的選擇,這個(gè)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是玩家決定當(dāng)前伙伴的主要核心屬性。如果選擇體質(zhì)屬性為訓(xùn)練方向,那么在訓(xùn)練之后,伙伴的核心屬性就會(huì)朝著體質(zhì)屬性來(lái)偏移。提升體質(zhì)屬性可以帶來(lái)血量和防御的增加,對(duì)于一些守護(hù)型的伙伴來(lái)說(shuō)很重要。
所以在訓(xùn)練伙伴的時(shí)候,一定要根據(jù)伙伴的定位來(lái)決定訓(xùn)練的方向。一定不要伙伴是攻擊型的,而訓(xùn)練方向又選擇一個(gè)體質(zhì)或者說(shuō)其他屬性的提升。這樣帶來(lái)的后果就是伙伴的核心能力無(wú)法得到發(fā)揮,從而這個(gè)伙伴基本上就練廢了。
在訓(xùn)練之后,新的屬性會(huì)顯示在界面的右側(cè)這里,玩家可以通過(guò)前后的對(duì)比來(lái)查看提升了多少。這里要注意,每次提升都是隨機(jī)的,方向只是決定其中一個(gè)核心屬性而已,其他的三個(gè)屬性變動(dòng)很大。
這里有一個(gè)技巧告訴大家,在訓(xùn)練之前第一次選擇一個(gè)副級(jí)屬性,也就是對(duì)于伙伴有一定提升的。訓(xùn)練之后看效果,如果提升在十點(diǎn)以上,那么就選核心屬性進(jìn)行十次訓(xùn)練。這樣就可以帶來(lái)核心屬性以及副屬性的提升,這兩個(gè)屬性提升是比較多的。
本次的火影忍者巔峰對(duì)決伙伴訓(xùn)練玩法攻略就講解到這里了,希望對(duì)大家會(huì)有所幫助。
職業(yè)介紹
1、重巖之狩
近戰(zhàn)攻擊職業(yè),其主系為強(qiáng)攻,擅長(zhǎng)多段技能攻擊,通過(guò)高爆發(fā)造成傷害,適合在前沖鋒以及和敵人硬剛;副系則為防御,擅長(zhǎng)制造護(hù)盾,擁有減傷效果,可以作為承傷坦克。定位相當(dāng)于戰(zhàn)士,攻防兼具,操作難度適中。
2、幻舞月姬
以卷軸為武器,其普攻將遠(yuǎn)程攻擊、近戰(zhàn)以及法術(shù)相結(jié)合,同時(shí)可以群體攻擊,擅長(zhǎng)AOE傷害。其主系馭火,主要使用火遁術(shù),通過(guò)普工加成以及技能造成傷害;副系醫(yī)療,不僅可以治療恢復(fù),還可以提供幻術(shù)傷害輸出。定位類(lèi)似于法師+輔助,操作上也比較簡(jiǎn)單。
3、流影之棘
以太刀為武器,其普攻屬于貼身近戰(zhàn),不過(guò)連續(xù)普攻有擊飛效果。其主系機(jī)動(dòng),擅長(zhǎng)高速位移,利用普攻以及雷遁術(shù)連招造成傷害;副系奇襲,通過(guò)隱身以及水遁術(shù)連招進(jìn)行高爆發(fā)輸出。定位和刺客差不多,擅長(zhǎng)出奇制勝一套帶走敵人,當(dāng)然操作難度也是最高的。
4、風(fēng)繚別天
其普攻為飛鏢式單體攻擊,射程是目前職業(yè)中最遠(yuǎn)的一個(gè)。其主系遠(yuǎn)攻,擅長(zhǎng)風(fēng)箏式打法,可以穩(wěn)定持續(xù)輸出;副系靈動(dòng),多重忍具遠(yuǎn)近切換,可以打出持續(xù)傷害。定位相當(dāng)于射手,同樣也是操作比較簡(jiǎn)單,想要穩(wěn)定輸出的可以嘗試一下。
特別說(shuō)明
游戲信息
- 廠商:北京朝夕光年信息技術(shù)有限公司
- 包名:naruto.slugfest.andgame.sea.google
- MD5:6BD500C21CAAD27B86EEB9640BF16B6D
冒險(xiǎn)手游主要是以探索未知,解謎的游戲,這類(lèi)型的手游具有豐富的劇情,主要考驗(yàn)玩家的觀察力和分析能力。這里小編為大家?guī)?lái)冒險(xiǎn)手游大全,感興趣的玩家快來(lái)下載吧。
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